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1、那一刻的我教学设计教学目标:1.学习运动中人物动作的画法;2.结合学生的校园生活,创作一幅“那一刻的我”的作品;3.培养儿童绘画和表达的兴趣及热爱校园生活的感情。教学重难点:1.抓住人物的动作特征,运用鲜艳的色彩和具有视觉冲击力的构图表现。2.人物动态的表现,构图的形式美感,色彩的大胆运用,画面的气氛渲染。教学教具:1.数码像机拍摄学生在学校生活中的一些有趣的镜头;优秀学生作品。2.绘画等工具;收集自己在校园活动中的一些照片。教学过程:一、导入活动从周一到周五,同学们的大部分时间都在校园里度过的。校园里的活动伴随着同学们健康成长,欢乐也常伴左右。想一想,你最留恋校园里的哪些有趣的活动呢?体育课
2、、运动会、节日联欢、课间活动等。(以谈话的形式勾起学生对美好校园生活的回忆,激发表现的欲望。)二、展开活动1、老师这儿也拍摄到了一部分同学在活动中的镜头。让我们一起来看看,是哪些同学呢,他们正在干什么?(播放镜头)引导观看、讨论、表述画面所传达的内容。镜头1跑步主要人物居中,其它人物衬托。跑步动作:手脚的协调摆动;人物表情:咬牙,额头有汗;场面:紧张激励。镜头2跳远腿的动作夸大,手后摆,人体倾斜,落地时的黄沙飞溅。从观众的脸部表情可知成功与否。镜头3掷垒球构图开阔,近景为人物侧身,后倾,手拿垒球于肩后,另一手前摆,双腿呈弓步;中景为挥旗的裁判;远景为啦啦队的同学。镜头4踢球进球的瞬间:飞起的腿
3、,对方球员惊异的表情。(因为是熟悉的同学,熟悉的活动动作,学生的注意力肯定会被紧紧地吸引过来。镜头的定格,给了他们仔细观察的时间,也有了充分表述的前提,在交流中理解活动中的不同动作。)2、现场采访镜头中的同学,请他谈谈当时的心情。(被拍摄到的学生心情肯定很激动,何不安排个机会让他在众人的羡慕目光中表达他的内心感受呢。把他的激动传递给其它人。)3、那一刻的我呀,欢乐无比,别让时间偷走了它,快,把它留下来!可以用什么形式留住那一刻的我呢?(除了摄影、摄像,还可用绘画的形式留下精彩的瞬间。)4、出示学生优秀作品,感受美术表现中的“那一刻的我”。踢球(根据相机中的踢球图片改变的蜡笔水粉画)人物动作的夸
4、大,使画面充满了动感,具有一定的喜剧色彩。掷垒球(主要人物及垒球使用了剪贴效果,富有立体感)饱满的构图使画面显得热闹非凡,鲜艳的色彩烘托出了欢快的气氛。打羽毛球联欢会滑板车赛(根据活动图片改变的绘画作品,更具有了感染力,让艺术与生活手拉手:艺术来源于生活,但高于生活。范例中的画面直观地向学生阐释了知识点,化解了难点,对学生的创作起了一定的引导作用。)5、校园中的愉快活动精彩纷呈,你还想留住哪一刻中的自己。学生根据所带的照片,用铅笔在作业草稿上快速地勾勒出你的活动动态,也可以是一组动作。不必计较人物的形体比例,可以夸张地表达人物的动作与表情。注意正、侧面的不同表现,衣服也会随动作产生一些变化,如
5、关节处的衣纹等。同桌交换,评价练习,提出建议。(阶段性地了解学生对动作的表现情况,是否有概念化及程式化的表现,通过学生互评,解决部分问题。)6、构思画面,讨论:重点表现一个或几个同学的动态,再简略地画一些同学作为衬托。添加适当背景使画面更完整,并涂上自己喜欢的颜色,尝试几种绘画工具的综合运用,使画面丰富多彩。7、学生练习,教师巡回指导。(练习前的构思交流,能训练学生恰当运用已有知识的能力,亦可避免学生在潜移默化受教师的成人化表现的影响,让学生启发学生,让学生引导学生,生成多姿多彩的画面。)三、延伸活动1、展示作品,并说说自己的创意和构思。2、相互欣赏,相互评价,相互讨论。从画面的构图、动态的描写、色彩的处理等方面进行适当评述。3、老师点评,鼓励学生的创作,对有个性的作品进行表扬。(进行欣赏评述,提高学生的作品描述能力和审美能力,相互学习,相互包容,学会关注自己、关爱他人。)四、结束活动1、结束语:校园生活给了我们美好的瞬间,定格成了永久的回忆。老师希望在今后的各项学习活动中,能看到更多同学的笑脸。课后试着用连环画的形式表现你喜欢的活动。(鼓励学生积极参与校园活动,从中体验更多的快乐,学习、活动两不误。)2、整理桌面,将工具理好。评价方式:以鼓励为主,对有创意的作品要及时给予肯定和表扬。学生自评,生生互评,教师点评。积极参与校园生活及绘画欣赏、创作过程的评价。