(2.7.10)--微课7-10 多媒体新技术和发展.ppt

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1、大学计算机基础大学计算机基础Windows10+Office 2016Windows10+Office 20161234目录目录多媒体新技术和发展发展历史数字媒体技术新技术和发展未来的预测9.1 多媒体概述1 发展历史发展历史01多媒体技术兴起于80年代末期,是近几年来计算机领域中最热门的技术之一。视频技术三次高潮主导者分别是AVI、Stream(流格式)以及MPEG。AVI的出现无异于为计算机视频存储奠定了一个标准,而Stream使得网络传播视频成为了非常轻松的事情,那么MPEG则是将计算机视频应用进行了最大化的普及。无论在技术上多么复杂,在发展上多么混乱,似乎有两条主线可循:一条是视频技术

2、的发展,一条是音频技术的发展。从AVI出现开始,视频技术进入蓬勃发展时期。音频技术的发展大致经历了两个阶段,一个是以单机为主的WAV和MIDI,一个就是随后出现的形形色色的网络音乐压缩技术的发展。9.1 多媒体概述2 数字媒体技术数字媒体01数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。随着通信网络带宽增加及普及,以数字媒体、网络技术与文化产业相融合而产生的数字媒体产业,正在世界各地高速成长。中国数字媒体的相关

3、产业,即影视广告、虚拟现实、数字音乐、数字摄影、动漫、网络游戏电子出版等已蓄势待发,作为人类创意与科技相结合的数字内容产业已经成为21世纪知识经济的核心产业。经过多年的发展,数字媒体由最先的文字、图片传输到视音频的传输,流量不断加大,对信息网络的带宽要求不断加大;信息网络的发展成为数字媒体快速发展的主要促进因素之一。9.1 多媒体概的3 新技术和发展从多媒体技术的发展趋势来看,多媒体技术数字化、虚拟化、智能化将是未来发展的主要方向。未来将出现更加丰富多彩,让人耳目一新的多媒体现象:虚拟现实01全息投影02大数据和云计算03物联网04人工智能05所谓虚拟现实,就是虚拟和现实相互结合。从理论上来讲

4、,虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。大数据与云计算的关系就像一枚硬币的正反面一样密不可分。大数据必然无法用单台的计算机进行处理,必须采用分布式架构。它的特色在于对海量数据进行分布式数据挖掘。但它必须依托云计算的分布式处理、分布式数据库和云存储、虚拟化技术。物联网(IoT,Internet of things)即“万物相连的互联网”,是互联网基

5、础上的延伸和扩展的网络,将各种信息传感设备与0网络结合起来而形成的一个巨大网络,实现在任何时间、任何地点,人、机、物的互联互通。人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。9.1 多媒体概述虚拟现实01所谓虚拟现实,就是虚拟和现实相互结合。从理论上来讲,虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。3 新技术和发展虚拟现实(虚拟现实(VRVR)科技的更迭速度越科技的更迭速度越来越快,我们已经逐渐适应了虚

6、拟现实来越快,我们已经逐渐适应了虚拟现实(VRVR)在生活中的应用。)在生活中的应用。增强现实(增强现实(ARAR)和和混合现实混合现实(MRMR)也将逐渐进入我们的生活。也将逐渐进入我们的生活。增强现实可以将现实内容与合成内增强现实可以将现实内容与合成内容混合在一起显示。容混合在一起显示。ARAR增强现实与混合现实的区别在于增强现实与混合现实的区别在于混合现实是将混合现实是将VRVR虚拟现实中的虚拟虚拟现实中的虚拟3D3D模型融入到了现实中,并且使用者可以模型融入到了现实中,并且使用者可以通过通过MRMR混合现实头盔与虚拟物件在真混合现实头盔与虚拟物件在真实世界里实时互动。实世界里实时互动。

7、9.1 多媒体概述全息投影02全息投影技术也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。3 新技术和发展全息投影技术是近年来兴起的一种高科技全息投影技术是近年来兴起的一种高科技投影技术,它利用干涉和衍射原理记录并再现投影技术,它利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像,是一种无需配戴物体真实的三维图像,是一种无需配戴3D3D眼眼镜即可看到立体虚拟人物的全新科技。全息投镜即可看到立体虚拟人物的全新科技。全息投影技术突破了传统声、光、电局限,将美轮美影技术突破了传统声、光、电局限,将美轮美奂的画面带到观众面前,给人一种虚拟与现实奂的画面带到观众面前,给

8、人一种虚拟与现实并存的双重世界感觉。并存的双重世界感觉。随着随着5G5G快速发展,促进快速发展,促进ARAR、VRVR、全息技、全息技术进入实用阶段,全息投影在广告、娱乐、旅术进入实用阶段,全息投影在广告、娱乐、旅游、教育、医疗、建筑等领域的应用范围不断游、教育、医疗、建筑等领域的应用范围不断扩大,扩大,5G5G全息应用市场将迎来全面爆发。全息应用市场将迎来全面爆发。9.1 多媒体概述大数据云计算03大数据与云计算的关系就像一枚硬币的正反面一样密不可分。大数据必然无法用单台的计算机进行处理,必须采用分布式架构。它的特色在于对海量数据进行分布式数据挖掘。但它必须依托云计算的分布式处理、分布式数据

9、库和云存储、虚拟化技术。3 新技术和发展大数据大数据和和云计算云计算就像计算机和互联网一样,就像计算机和互联网一样,大数据很有可能是新一轮的大数据很有可能是新一轮的技术革命技术革命。大数据大数据浪潮下,最明显的一个特征就是浪潮下,最明显的一个特征就是数据数据的指数型的指数型增长增长,随之而来的挑战就是如何更形象地展现,随之而来的挑战就是如何更形象地展现数据并进行交互展示,也就是我们通常讲的数据并进行交互展示,也就是我们通常讲的“数据可视化数据可视化”。两种主流技术已成为两种主流技术已成为ITIT领域关注的焦点领域关注的焦点-大大数据和云计算。根本不同的是,数据和云计算。根本不同的是,大数据只涉

10、及大数据只涉及处理海量数据处理海量数据,而,而云计算则涉及基础架构云计算则涉及基础架构。云计算技术就是一个容器,大数据正是存云计算技术就是一个容器,大数据正是存放在这个容器中的水,大数据是要依靠云计算放在这个容器中的水,大数据是要依靠云计算技术来进行存储和计算的。技术来进行存储和计算的。9.1 多媒体概述物联网04物联网即“万物相连的互联网”,是互联网基础上的延伸和扩展的网络,将各种信息传感设备与网络结合起来而形成的一个巨大网络,实现在任何时间、任何地点,人、机、物的互联互通。3 新技术和发展随着物联网技术的不断发展和市场规模的不断扩大,其已随着物联网技术的不断发展和市场规模的不断扩大,其已经

11、成为全球各国的技术及产业创新的重要战略。经成为全球各国的技术及产业创新的重要战略。物联网源于互联网领域,是信息科学技术产业的第三次革物联网源于互联网领域,是信息科学技术产业的第三次革命。物联网是基于互联网,让所有物体能够独立寻址的普通物命。物联网是基于互联网,让所有物体能够独立寻址的普通物理对象实现互联互通的网络。理对象实现互联互通的网络。发展重点主要集中在发展重点主要集中在4 4个方面:着力发展物联网技术;大个方面:着力发展物联网技术;大力培育物联网产业;全力推广物联网应用;努力搭建物联网平力培育物联网产业;全力推广物联网应用;努力搭建物联网平台。台。20212021年年7 7月月1313日

12、,中国互联网协会发布了中国互联网日,中国互联网协会发布了中国互联网发展报告(发展报告(20212021),物联网市场规模达),物联网市场规模达1.71.7万亿元。万亿元。9.1 多媒体概述人工智能05人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。3 新技术和发展经过经过6060多年的发展,人工智能在算法、多年的发展,人工智能在算法、算力(计算能力)和算料(数据)等算力(计算能力)和算料(数据)等“三三算算”方面取得了重要突破,正处于从方面取得了重要突破,正处于从“不不能用能用

13、”到到“可以用可以用”的技术拐点,但是距的技术拐点,但是距离离“很好用很好用”还有诸多瓶颈。还有诸多瓶颈。总体而言,我国人工智能发展现状可总体而言,我国人工智能发展现状可以用以用“高度重视,态势喜人,差距不小,高度重视,态势喜人,差距不小,前景看好前景看好”来概括。来概括。20212021年年7 7月月1313日,中国互联网协会发日,中国互联网协会发布了中国互联网发展报告(布了中国互联网发展报告(20212021),),人工智能市场规模达人工智能市场规模达30313031亿元。亿元。9.1 多媒体概述4 未来预测未来01网络化、数字化和智能化将是多媒体技术的未来的发展趋势。没人能够断定多媒体产

14、业的未来,我们只能通过媒体产业的现状来预测未来发展趋势。经历了娱乐直播从虚假繁荣到回归冷静,VR概念从谷底反弹,字节跳动一跃成为让BAT焦虑的怪兽,CDN价格大战,直播答题如流星般从火爆到泯灭,云游戏方兴未艾,开源、免专利费的Codec与传统MPEG正面竞争,国内5G牌照发放,智能音响带动的NLP、语音合成等技术,AI已经渗透到多媒体技术的方方面面.未来,多媒体技术将走向何方?预测一:高速、低延迟的网络、边缘计算网络覆盖大型城市。预测二:编解码IP与AI处理ASIC专有芯片普及。预测三:超低功耗联网的多媒体终端普及,语音助理无处不在。预测四:专业机构对数据使用进行审计,用户隐私将得到更好的保障。预测五:人人都需要会一些多媒体开发。小结小结小结小结媒体相关概念 历史:兴起于80年代末期,伴随多媒体计算机发展。数字媒体:感觉媒体、实物媒体、逻辑媒体。新技术:虚拟现实、全息投影、大数据云计算、物联网、人工智能.未来:技术趋势和产业趋势。技术趋势:网络化、数字化、智能化。产业趋势:高速网络、AI芯片、语音助理、隐私保护、媒体开发。

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