《虚拟现实设计》课程教学大纲.docx

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1、虚拟现实设计课程教学大纲一、课程信息课程代码308B5111课程名称虚拟现实设计课程性质技能训练学分1周数2学时先修课程设计色彩、设计基础、摄影基础、后期合成课程负责人适用专业数字媒体艺术课程简介:虚拟现实设计课程目的是使学生学习并掌握虚拟现实类影像在数字媒体领域中的体现 以及应用。课程主要内容包含:虚拟现实的概念、虚拟现实的应用领域、虚拟现实的发展、虚拟现实 的制作方式以及应用平台。该课程的教学目标是使学生能掌握虚拟现实项目的设计思路与制作方法。学习场景以及道 具的模型制作、场景与道具的材质贴图制作以及场景气氛的调整。能够在动漫设计、影视 制作、节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV、现

2、场舞台屏幕、互动装置等的领域 进行相关的虚拟现实类作品的设计与制作实践。二、课程目标通过本课程的学习,学生应具备以下几方面的目标:1 .通过本课程学习,学生具有坚持正确的政治方向,拥有强烈的社会责任感,能够具 备较高的职业操守和远大的职业理想。2 .通过本课程学习,学生掌握虚拟现实类项目的制作方法与思路。能够具备针对动漫 设计、影视制作、节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装 置等进行相关的虚拟现实类作品的设计与制作实践。3 .通过本课程学习,学生掌握虚拟现实项目制作中的场景与道具的设计,模型制作, 材质与贴图的绘制,场景气氛设计与合成。4 .通过本课程学习,学生具有

3、进行虚拟现实类作品分析的能力,能够掌握虚拟现实类 作品的主流的表现形式和应用技法,熟悉目前国内外虚拟现实的主要应用形式。5 .通过本课程学习,学生具有较高的艺术审美情趣,能够掌握虚拟现实项目的设计思 路与视觉表达、人文关怀与创新应用。6 .通过本课程学习,学生具有较宽的设计视野,了解国家与地方影视作品设计领域的 方针、政策、行业标准,能够洞悉国内虚拟现实设计领域的前沿发展动态。课程目标对毕业要求的支撑关系表注:H代表课程目标对毕业要求的高支撑,M代表课程目标对毕业要求的中支撑,L代表课程目标对毕业要求的低支撑。毕业要求毕业要求指标点课程目标1课程目标2课程目标3课程目标4课程目标5课程目标6毕

4、业毕业要求指标点1.1H要求1毕业要求指标点1. 2H毕业毕业要求指标点2.1HMM要求2毕业要求指标点2. 2HMH毕业毕业要求指标点3.1MH要求3毕业要求指标点3. 2HM毕业毕业要求指标点5.1H要求5毕业要求指标点5. 2M毕业毕业要求指标点6.1H要求6毕业要求指标点6. 2M毕业毕业要求指标点7.1H要求7毕业要求指标点7. 2M毕业毕业要求指标点8.1HH要求8毕业要求指标点8. 2HMH毕业毕业要求指标点9.1HHHH要求9毕业要求指标点9. 2HMMMM三、训练内容与预期学习成效(集中实践环节课程填写)对应课程目标训练内容预期训练成效实现环节周数课程目标1一、虚拟现实的概念

5、以及应用领域教学中运用各种电教手段,并结合影片、图 片实例讲解,让学生了解虚拟现实的概念与1 .课堂教学2 .多媒体图例演示1周应用。教学中运用各种电教课程目标1、2、6二、虚拟现实技术的发展手段,并结合影片, 图 片实例讲解,让学生了 解虚拟现实的技术以 及发展。1 .课堂教学2 .多媒体图例演示课程目标1、2、3、4、5三、虚拟现实项目的场景设计一模型的制作应用教学中运用各种电教 手段,并结范例展示, 让学生学习虚拟现实 项目的场景模型制作 方式。1 .课堂教学2 .多媒体图例演示3 .重难点范画示范4 .课堂小组讨论5 .课外作业练习课程目标1、2、3、4、5四、虚拟现实项 目的场景设计

6、一材质与贴图的制作应用教学中运用各种电教 手段,并结范例展示, 让学生学习虚拟现实 项目的场景材质与贴 图的制作方式。1 .课堂教学2 .多媒体图例演示3 .重难点范画示范4 .课堂小组讨论5 .课外作业练习课程目标1、2、3、4、5五、虚拟现实项 目的场景设计 一灯光氛围的 制作应用教学中运用各种电教 手段,并结范例展示, 让学生学习虚拟现实 项目的场景灯光氛围 的制作方式。1 .课堂教学2 .多媒体图例演示3 .重难点范画示范4 .课堂小组讨论5 .课外作业练习1周课程目标1、2、3、4、5六、虚拟现实项 目的场景设计一镜头动画的制作应用教学中运用各种电教 手段,并结范例展示, 让学生学习

7、虚拟现实 项目的场景镜头动画 的制作方式。1 .课堂教学2 .多媒体图例演示3 .重难点范画示范4 .课堂小组讨论5 .课外作业练习四、成绩评定及考核方式(集中实践环节课程填写)训练内容对应课程目标考核方式成绩评定一、虚拟现实的概念课程目标11.课外作业练习课程成绩包括3个部分,分别为平以及应用领域2.课堂讨论问题时出勤、课堂讨论、课外作业。具二、虚拟现实技术的课程目标1.课外作业练习体要求及成绩评定方法如下:发展1、2、62.课堂讨论问题平时出勤及课堂表现(占10Q。三、虚拟现实项目的课程目标1.课外作业练习具体方案为:总分为100分,无故场景设计一模型的制1、2、3、4、2.课堂讨论问题旷

8、课一次扣5分,无故旷课超过学作应用53.临摹优秀作品校规定次数者,按学校有关规定处四、虚拟现实项目的课程目标1.课外作业练习理;上课睡觉、玩手机、吃零食者场景设计一材质与贴1、2、3、4、2.课堂讨论问题被老师发现一次扣5分。图的制作应用53.临摹优秀作品2.课后作业和课堂讨论(占40%)o五、虚拟现实项目的课程目标1.课外作业练习每个知识单元布置一次课后作业,场景设计一灯光氛围1、2、3、4、2.课堂讨论问题评分以答题思路的规范性、整洁的制作应用53.临摹优秀作品性、整体性、逻辑性、创新性为依六、虚拟现实项目的场景设计一镜头动画的制作应用课程目标1、2、3、4、51 .课外作业练习2 .课堂讨论问题3 .临摹优秀作品据,每次满分为100分,最后取平 均分。3.实践环节(占50%)。布置三次 实践内容,三次作品临摹。每个实 践项目满分100分,最后取平均 分。五、训练材料(集中实践环节课程填写)根据VR虚拟实验室的项目发展规划,授课教师自行编排课堂实践内容素材以及项目训练内容。

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