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1、第四课顺序结构课 题顺序结构执教课型新授课教 学 目 标认知目标:了解顺序结构的基本概念;技能目标:掌握程序的基本结构情感目标:在学习编写VB程序的过程中,建立模块结构化编程思想,养成正确的程序设计习惯。教 学 重 点教学重点:掌握程序的基本结构教学难点:程序的三个组成部分:输入,处理,输出。教 学 程 序 设 计教师活动学生活动1、 新课导入为了保证程序的可读性、可靠性、可维护 性,我们必须按一定的规则进行程序设计。 2、三种基本逻辑结构提问:结构化程序设计的三种基本逻辑结 构是什么?阅读课本,并回答问题:结构化程序设计的三种基本逻辑结构是:顺序结构;选择结构;循环结构。3、顺序结构。从上往
2、下,顺序执行。实践:用编程的方法求一元二次方程的 解。ax+ c = O (aWO)当 b,+ Aac 之 iJ日寸,-6 i - AacL2a了解实践任务。4、分析任务1) 输入:一元二次方程的3个系数;2) 计算:方程的二个解。3) 输出:方程的二个解。5、程序界面分析6、建立应用程序界面对象名控件名作用Forml窗体在上面加载对象 组成程序界面Textl文本框输入系数AText2文本框输入系数BText3文本框输入系数CText4文本框输出解XIText5文本框输出解X2Command 1 按钮计算方程的解Command2 按钮结束程序Label 1标签显示“X +”Label2标签显示
3、2Label3标签显示X+Label4标签显示二0Label5标签显示Xl=Label6标签显示X2=分析程序界面,并完成下表1、启动VB;2、添加对象;3、修改对象属性;4、完成下面练习:通过设置窗体对象的caption属性,使得标题栏显示文 字“一元二次方程”;要使得文本框对象中的内容为空,应设置text属性;通过设置命令按钮对象的caption属性,使得按钮中显 示开始;通过设置labell对象的caption属性,使其显示X+;教 学 程 序 设 计7、在两个命令按钮对象中分别输入相应的 程序段。要改变对象中的文字大小,可以设置有关对象的font属 性。1、进入代码窗口;2、输入下面代
4、码:Private Sub Button l_Click(By Vai sender As Object, By Vai e AsSystem.EventArgs) Handles Button 1.ClickDim a As DoubleDim b As DoubleDim c As DoubleDim xl As DoubleDim x2 As Double a = TextBoxl.Text b = TextBox2.Text c = Tex tBox3.Text xl = (-b - Math.Sqrt(b * b - 4 * a * c) / (2 * a) x2 = (-b + M
5、ath.Sqrt(b * b - 4 * a * c) / (2 * a) TextBox4.Text = xlTextBox5.Text = x2End SubPrivate Sub Button2_Click(ByVal sender As Object, By Vai e As System.EventArgs) Handles Button2.ClickEndEnd Sub8、保存、调试、运行程序。保存位置:我的文档 文件名:自己姓名保存、调试、运行程序9、练习与思考1)在程序中,通过什么对象进行数据的输入输出?2)分别将3个系数赋给哪些变量?1)进行数据输入的对象有:textl text2 text3 进行数据输出的对象有:text4 text52)3个系数分别赋给了 a,b,c三个变量。小 结1、了解顺序结构的基本概念;2、掌握程序的基本结构(输入-计算-输出)教 学 反 思