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1、人教版音乐一班级上册?动画城?教学设计第五单元动画城一、教学内容:1、活动:丰富多彩的动画人物观赏:?我们才不怕大灰狼?2、观赏:?小机智之歌?3、观赏:?一个师傅仁徒弟?活动:唐僧骑马咚得咚4、观赏:?劳动回家转?5、活动:猜一猜谁在敲二、教学要求(一)单元总要求3.复听音乐老师再次播放?三只小猪?的音乐,请同学留意区分大灰狼的音响 特征。例如,声音沉闷、粗大、凶狠,由低到高的吼叫声,伴随着僻 里啪啦的杂乱声音等。二)听唱歌曲?我们才不怕大灰狼?1 .听老师演唱老师演唱?我们才不怕大灰狼?的第7段。可将歌词“老大、老二 进而专房改为“我们才不怕大灰狼,反复演唱“我们才不怕大灰狼, 启发同学感
2、受欢快的心情,指出面对凶狠的大灰狼,小猪的态度是乐 观和毫不畏惧的。2 .跟老师学唱歌曲。老师教唱唱名,同学学唱唱名;同学完整地演唱唱名;老师教唱 简洁的歌词“我们才木怕大灰狼,同学学唱;同学完整地演唱?我们 才不怕大灰狼?。三)朗读。1 .朗读老师指着茅草房,介绍猪老大盖房的经过,带着同学有节奏地朗 读老大的念白。老师指着木房,介绍猪老二盖房的经过,带着同学有 节奏地朗读老二的念白。老师指着砖房,介绍猪老三盖房的经过,带 着同学有节奏地朗读。2 .朗读并做动作。同学在老师的提示下,有节奏地朗读三段文字,并自由地表演。(四唱歌并表演3 .提问老师提问,在大灰狼粗暴的推揉下,谁的房屋倒塌了,谁的
3、房屋 最平安?老师连续提问,三只小猪谁才真正不怕大灰狼?4 .演唱全体同学演唱我们才不怕大灰狼人并依据故事情节表演启发同 学创编大灰狼拍打房门的声音)。教学评价:1 .同学是否情愿用不同的语调朗读三只小猪的念白。2 .同学能否把?我们才不怕大灰狼?唱熟。3 .同学是否乐观参加表演。第三课时教学内容:听赏歌曲?劳动回家转?教学目标:I.听赏歌曲?劳动回家转?;用打击乐器演奏歌曲的前奏。4 .练习山谷回声词语卡农)。教学过程:一)听赏?劳动回家转?1 .初听歌曲?劳动回家转?。歌曲描写了七个小矮人从矿井劳动完 之后回家的情景。说说歌曲的心情是怎样的?想象一下,小矮人劳动 一天是满载而归,还是空手而
4、返?2 .老师提问,一上课同学们就回到教室,同学们是怎么知道开 头上课了。同学答复,上课铃响了。老师连续启发同学,火车开了, 有什么声音?发出,呜的汽笛声;人齐步走,听什么信号?一二一 的口令;运发动竞赛,听裁判的鸣枪声;门铃响了,有人来了等等。生活中很多声音就是信号,传递消息,给我们提示,为我们的生 活供应便利和关心。七个小矮人劳动的矿井里,他们用什么声音做信号呢?请同学边听音乐边思索,七个小矮人劳动的矿井里,他们用什么 声音做信号提示大家劳动结束了呢?同学发言,老师总结,歌曲前奏局部由慢到快的敲铁声:4 .敲打击乐器清同学思索,怎样用学过的打击乐器仿照劳动结束的节奏。例如;三角铁:4个四分
5、音符敲4下三角铁,十六分音符那么用小金属棒在三角 铁的两条对边滚奏。5 .第三次听音乐,答复下列问题这首歌曲为什么是?劳动回家转?而不是?劳动歌?除了敲铁声, 歌曲中还有哪些声音告知我们劳动结束了 ?例如,小矮人吹口哨的声音。人们常在轻松开心时,吹口哨。例如,歌曲结束时,小矮人歌声越来越弱,说明小矮人在行走的 路途中,而且越走越远,歌声渐渐消逝。介绍了歌曲背景的移动和变 化。再如,歌曲开头一声声嗨嘀再接一声声嗨啼,仿佛小矮人 行进在山谷中,高亢的呼喊声在山谷回荡,给人以开阔深远的环境联 想。二)词组卡农1 .山谷回声听?劳动回家转?,说说山谷回声有什么特点?同学答复,一个声 音还没完,其次个同
6、样的声音又传来,其次个声音还没完,第三个声 音又传来。请同学仿照歌曲,用嗨啼 一词,把同学分成两组或三组,做 二声部或三声部卡农练习,营造山谷回声的效果。例如:同学A:嗨嘀同学B:嗨啼同学C:嗨嘀2 .用学过的歌谣?唐僧骑马咚得咚?,进行二声部卡农。3 .请同学举诞生活中熟识的词语或歌谣,把同学分成两组或三 组,做简洁的二声部或三声部卡农。例如:(三)听音乐,走步4 .熟识小矮人请同学介绍七个小矮人的名字:大方鬼、万事通、喷嚏精、瞌睡 虫、快乐果、糊涂虫、爱生气。5 .带着表情做动作依据教材供应的插图,请同学各做一个劳动动作。例如,有挑担 的、扛锄头的、推车的、抬筐的、铲矿的等。跟着音乐,边做
7、动作边列队齐步走。四分组表演请两组同学表演,一组用打击乐器敲前奏,一组演小矮人,留意 在音乐渐弱时,渐渐回到各自的座位。教学评价:1 .同学用打击乐器敲击前奏时,节奏是否精确?。2 .同学是否喜爱与其他同学合作练习词语卡农。3 .同学表演时是否能精确?地踏在节拍点上。第四课时教学内容:1 .听赏?小机智之歌?2 .音乐活动“猜一猜谁在敲教学目标:1 .听赏?小机智之歌?,学唱歌曲引子局部。2 .听音乐和节奏做嬉戏。教学过程:(一)看头饰,听音乐1 .请同学戴上自制的头饰,说说自己是哪部动画片的人物。同 一部动画片的同学集中在一起。每提到一部动画片,老师就放这部动画片的歌曲或音乐。如:同 学提到
8、动画片?西游记?,老师就放?一个师傅任徒弟?音乐;提到?白 雪公主和七个小矮人?,放?劳动回家转?的音乐;提到?三只小猪?, 老师放?我们才不怕大灰狼?的音乐。老师播放?小机智之歌?,拿出一休的头饰,请同学猜出动画片的 名称:?聪慧的一休?。2 .请同学说出?聪慧的一休?是哪个国家的动画片。3 .老师补充说明儿童生活、服饰等的特点:穿木屐、和服、睡 榻榻米等。二)学唱?小机智之歌?第一句4 .初听?小机智之歌?,说出自己最喜爱的音乐片断。5 .复听歌曲,请同学说出上述几个最喜爱的音乐片断有哪些特 点。如,“啊,啊,开动脑筋啊,表现了小一休什么形象。再如,“格的格的在歌曲的开头和结尾,表现了一体
9、什么动作 或形象?启发同学留意引子的音乐特点。6 .老师范唱歌曲引子局部,同学听唱几遍,然后完整地演唱。7 .跟着老师播放的录音带,学唱引子和尾声。三)敲打击乐器用三种打击乐器为歌曲伴奏:将儿童对动画片的爱好引向音乐,进一步加强同学对音乐节奏、 音色、旋律等音乐要素的感受力量,提高音乐表现力,开展音乐想象 力和制造力量;接触并了解国内外优秀的卡通文化,初步感受视觉艺 术与听觉艺术的亲密联系。二)详细要求1 .通过有节奏地朗读歌谣,随音乐按节奏走步,分组进行歌谣 卡农、做嬉戏等,使同学在活动中感受和学习音乐。2 .通过用打击乐器为歌曲伴奏或演奏歌曲的前奏,进一步熟识 打击乐器的奏法,启发同学对打
10、击乐器音色的爱好。3 .学唱歌曲?我们才不怕大灰狼?、?小机智之歌?第一段,培育 自然大方的演唱习惯。4 .模拟不同动画人物的表情、动作进行表演,开展同学音乐表 现力。5 .依据故事情节创编声音,开展同学音乐想象力以及对声音的感受力。四)做嬉戏:猜一猜1 .放音乐,猜一猜动画片请同学戴好各自的头饰,围成一大圈,边听音乐边拍手XX XX。 听到相关音乐,就走到圈里,围成一个小圈。例如:老师弹奏或播放? 一个师傅仁徒弟?的音乐,戴?西游记?中人物头饰的同学就拍手走到 圈里,围成一小圈,其他人站在外圈拍手。老师放?劳动回家转?的音 乐,戴?西游记?中人物头饰的同学退回到外圈,戴?白雪公主和七个 小矮
11、人?头饰的同学就拍手走到圈里,围成一小圈。老师放?我们才不 怕大灰狼?的音乐,戴?三只小猪?头饰的同学就拍手走到圈里,围成 一小圈,其他人站在外圈拍手。老师把整个单元的歌曲打乱挨次播放,可以放完整的歌曲,也可 以放歌曲片断。同学能区分各首歌曲出自哪都动画片,并精确? 地按节奏拍手。2 .听音乐,表演连续上面的嬉戏,要求同学按XX XX的节奏走步,并做与所戴头饰相符的人物的表情或动作。例如,老师放?劳动回家转?的音乐,戴小矮人头饰的同学,边一拍一步地走到圈内,边做表情。大方鬼、万 事通、喷嚏精、糊涂虫、快乐果、瞌睡虫、爱生气各自做出不同的表 情。4 .听节奏,猜一猜同学围成一个,请四个同学蒙着眼
12、站在圈内,各自代表一部动画片。大圈里的同学戴着各自的头饰传球。音乐一停,手里拿球的同 学必需把自己所代表的动画片的节奏,用任意一种方式,如拍手、敲 打击乐器或走步表现出来。圈内的同学假如能听出来与自己是同一部 动画片里的人物,就胜出了。被猜中的同学与蒙眼的同学相互交换位 置。嬉戏连续下去。教学评价:1 .同学是否情愿参加音乐嬉戏。2 .同学能否分清四首歌曲。3 .同学能否过听?小机智之歌?边按节奏敲打击乐器。三、教学预备(一)教具1 .图片:可粘贴的?西游记?人物头像或头饰如唐僧、孙悟空、 猪八戒、沙和尚、老妖怪。?白雪公主和七个小矮人?人物头像或头饰 如白雪公主、万事通、瞌睡虫、快乐果、糊涂
13、虫、爱生气、大方鬼、 喷嚏精。?聪慧的一休?人物头像或头饰如一休、西佑卫门、大将等。? 三只小猪?人物头像或头饰如老大、老二、老三、大灰狼、茅草房图、 木房图、砖房图。2 .打击乐器:碰铃、响板、铃鼓、三角铁、双响筒。自制乐器 如装沙或装豆子的易拉罐、大张挂历纸、铁棍、几块木板、铁盆、玻 璃瓶、塑料纸、碗碟等。3 .录音带或CD?我们才不怕大灰狼?一个师傅仁徒弟?小机智 之歌?劳动回家转?。【二)文字、图片资料1 . ?西游记??白雪公主?聪慧的一体?三只小猪?的动画片或片断、图册等。2 . ?西游记??白雪公主?聪慧的一休?三只小猪?的故事及动画 片的相关介绍。二)重点与难点 本单元的重点:
14、引导同学感受和鉴赏音乐。本单元的难点:1.如何吸引刚入学的一班级学校生集中留意力听音于画面和乐,关心同学从情愿听、喜爱听渐渐过渡到想听音乐。2.在借助动 画片的画面和情节引导同学感受和鉴赏音乐的同时,又不 故事情节的局限,启发同学绽开多方面、多角度的想象,把对音乐的 爱好集中在情感体验上来。五、教学设计例如第一课时教学内容:3 .童谣?唐僧骑马咚得咚?。4 .歌曲?一个师傅任徒弟?。教学目标:按节奏朗读,按节奏走步,随音乐的分句精确?变换动作。教学过程:一)念歌谣1 .老师请同学看教材插图,或播放动画片?西游记?的片断,请 同学说出动画片的片名。2 .请同学指出插图或动画片中的人物名称,老师板
15、书或粘贴人 物头像。3 .请同学认真观看插图或动画片,说出各个人物的形状特征, 老师逐一总结。如同学说唐僧骑马、穿袈裟等,老师可总结并念童谣:X X X X X X X唐僧骑马咚得咚同学说孙悟空手拿金箍棒、抓耳挠腮、机智活泼等,老师可总结并板书:X X X X X X孙 悟 空跑 得 快同学说猪八戒肩扛钉耙、长嘴大耳、动作迟钝等,老师总结并可 板书:X X X X X X猪八戒鼻子长4 .老师先拍手XX XX,然后边拍手边按教材所给节奏念童谣。5 .老师边教童谣,边指着人物头像,提示同学。同学可两人一 组,边念歌谣边对拍手掌,如下例:节奏:X X X X歌谣:唐僧骑马拍手:合右合左6 .老师与
16、同学边拍手边接念童谣,如下例:老师:X X X X同学:XXX唐僧骑马咚得咚,二)仿照1 .看动画片或插图,启发同学仿照五个角色的形态。2 .仿照白龙马的蹄声。启发同学发觉?西游记?里的另一个角色:白龙马,发挥想象,仿 照马蹄声。3 .念歌谣,请少数同学表演动作。请几位同学分别扮演唐僧、孙悟空、猪八戒、沙和尚、妖怪、白龙马,一边念歌谣,一边表演动作。三)听赏?一个师傅仁徒弟?1 .先完整地听赏一遍歌曲?一个师傅任徒弟?。2 .老师简洁介绍歌词内容。启发同学集中留意力倾听,乐曲在 什么地方有较大变化?例如,留意听心情有无变化,音区的高与低。 歌曲前8个小节心情较平和,第9小节开头心情略微冲动一些。3 .复听音乐,同学随音乐心情的变化自编动作表演。教学评价:1 .同学是否乐观参加活动。2 .同学能否有节奏地朗读童谣?唐僧骑马咚得咚?。3 .同学能否对?一个师傅仁徒弟?两段心情的差异作出反响。其次课时教学内容:1 .听赏歌曲?我们才不怕大灰狼?。2 .学唱歌曲?我们才不怕大灰狼?。教学目标:学唱并按故事情节表演?我们才不怕大灰狼?。教学过程:一)听音乐?三只小猪?1 .导入新课请同学讲看过的动画片,哪些是的迪士尼动画片,喜爱哪几部动 画片。请同学讲?三只小猪?的故事,故事情节可有多种版本。2 .听?三只小猪?的音乐。老师播放?三只小猪?的音乐,请同学推断乐曲中大灰狼的音响。