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1、动画软件的设计综述作者:吴润霓单位:武汉大学动力与机械学院硝化反应釜的结构特征;硝化反应釜的结构是由硝化反应的特点 所决定的。具体的分为:作为反应主体的筒体、实现反应热交换的夹 套、实现物料搅拌的搅拌器、搅拌附属的发动机、进出物料的进口和 出口、筒体内换热蛇形管、排空用的排净孔、筒体附属设备,如防爆 膜、视镜、人孔、支座、多种连接法兰和螺栓组等等。筒体是设备的 主要部分,要通过生产实际需要的物料量来决定,通过强度设计得到 其大小尺寸和壁厚。夹套的大小则根据反应传热的需要进行设计,主 要通过其中盐水的流动速度和进出口的大小尺寸,来满足设计要求。 搅拌器件的设计,在是在物理的物化性质和物理混合的均
2、匀程度的要 求基础上,进行设计选择和功率配置的。其他附属设备结构件的设计, 则依据国标的要求,逐一查表得到。硝化反应釜的设备结构,(图略)硝化反应釜的主要零件三维建 模(不需要详细的操作过程)三维建模首先进行的是零件的独立个体 建模。具体需要经过草图绘制、实体生成、实体加工等过程进行实现。 打开Solidworks2008软件,通过菜单栏中“文件一新建一零件”打 开一个零件的设计界面,进行绘制草图过程。其中注意的一点是,必 须先选择一个基准面作为参考平面,而后继续进行三维零件的建模。 生成实体的过程也就是基于各种常用特征的组合过程。如生成螺纹的 过程,就是通过旋转切除,把螺母的棱角削掉,从而使
3、外部造型更加 平滑圆润;通过扫描切除生成内线螺纹;通过以螺旋线为轨迹的扫描 切除后,生成螺纹完毕等等。就是零件建模过程中形成的几个零件举 例,依次为筒体、法兰、液位计接口、螺纹件等。硝化反应釜的系统 装配装配体的生即为把各零件通过各种配合关系组装起来的过装配 体过程就是不断插入零件并配合的过程。插入零件后就是配合的过程。 制作出来的所有零件和子装配体的全家福合影,就可以说明配合命令 的应用,其中包括重合、平行、垂直、相切、同轴心,以及高级配合 和机械配合等。对于大件零件的组装来说,配合命令足够用了。但当 零件较多较小(如螺栓螺母等),就需要更多对装配体的命令了。比如 螺栓副在图中首先只加一对,
4、而实际需要40个,这样就用到了装配 体的零件阵列功能,使全部螺栓副按照阵列排列在法兰板上。为了展 示装配体各零件之间的配合,还可以用爆炸视图来演示。整个硝化反 应釜装配完成之后,(图略)文件的建立为了展示装配体各零件之间的配合,可以用爆炸视图 来演示,方法如下:在插入选项里选择生成爆炸视图,而后选择爆炸 时要分开的零件,把零件移到所需位置后确认即可。生成的爆炸视图 右键点击设计树中的装配体,会有“动画解除爆炸”点击后即会以动 画的形式显示装配过程,即爆炸的逆过程,动画演示文件建立成功以后,将此文件在我校课堂教学中尝试使 用了一段时间,并进行了几次修改完善。通过实践检验,这个动画演 示文件得到了
5、同学们的认可,普遍认为对于复杂的设备结构有了较为 明了、直白、直观的认识,对于设备的组成和装配关系,可以很容易 地理解和掌握;教师们也感觉对于授课有着很大的促进作用,减轻了 教学难度、提高了教学效率。在大学课程教学实践中,本软件还体现 出一些值得继续加强的地方,比如整体装配件可以从视觉上了解了, 那么是否可以将局部部件的工作过程和原理加以进一步的演示?是 否可以加入物料,以动画的形式将整个反应过程进行体现,等等。这 些都有待于在今后的设计工作中继续开展深入研究,充分利用 Solidworks软件的实用性、人性化、功能比较强大的特点,不断加 强类似软件的制作,增加熟练程度,并注意各种功能技巧的应用,使 其各种功能得到充分的发挥,服务于教学课件的丰富和更新,还需要 在不断实践中不断摸索。