小学信息技术川教三年级上册第三单元会玩Scratch第2课:初识Scratch.docx

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1、信息技术三年级上课程教学设计第2课:初识Scratch (二)科目:信息技术教学对象:三年级 课时:1课时教材:信息技术三年级上册授课教师:舒智鹏一、教学内容分析通过上一课时的学习,学生对Scratch软件已经有了大致的了解,本课内容 是在其基础上,要求学生掌握Scratch指令的组合、删除等基础操作,并能进行 项目文件的保存操作,为之后的Scratch学习奠定基础。二、教学目标:1.知识与技能(1)能够进行指令组合与删除等常用编辑操作。(动作技能)(2)能够使用“绿旗”指令实现运行脚本。(动作技能)(3)能够区分并完成“立即保存”和“保存到电脑”两种文件操作。(动作技能)2. 过程与方法(1

2、)通过教师讲解与自主练习,能够区分并完成“立即保存”和“保存到电脑” 两种文件操作。(2)通过自主练习与尝试,能够使用“绿旗”控制脚本开始并进行指令编辑操作。(3)通过课堂分享与交流,能够对本课所学内容进行总结与拓展。3.情感态度与价值观(D 通过在Scratch中完成操作练习的过程,提升自身动手操作能力。 通过分享与交流的过程,提升自身语言表达与总结的能力。三、学习者特征分析.已有的知识技能基础通过上一节课的学习,学生对Scratch软件已经有了大致的了解,也能够进 行指令拖拽操作。1 .学习动机该阶段的学生对新事物的好奇心比较强,愿意接触和自己学习、生活密切相 关的新事物,具有良好的学习动

3、机。2 .其他由于学生成长环境与学习环境不同,不同学生对编程语言的学习能力存在差 异,动手操作能力也会有一定差距。四、教学准备PPT、Scratch 预制程序.五、教学策略选择与设计讲授法、练习驱动法 六、教学重点及难点重点:Scratch指令使用与文件基本操作难点:指令组合与删除,“绿旗”指令的使用,打开、保存与另存为这三个 命令的不同之处.七、教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图L提问:上一节课,小朋友认识了 Scratch这个新朋友,那么大家还记得我们具体学习了哪些内容巩固复习上1.项目回顾呢?有没有小朋友们愿意认真听讲节课所学内(3分钟)跟大家分享。思考并回答问题容,为本课学习做准

4、备学生分享后,教师进行总结Scratch软件界面组成和指令操作1.指令编辑一一指令组合教师语言:我们学习过,给小猫添加移动指令让它移动,那怎么可以让它边走边发出“嗜”的声音呢?引导思考:我们一起想一想,小猫走路所用到移动属于哪个分类?那么,如认真听讲果想让小猫发出声音,这自主练习指令拖拽与个指令又可能属于哪个分预览2.探究活动类?这个指令可能是什(12分钟)么?请小朋友们自己想一想、试一试。提问:我们找到了分别实现行走显和发出声自主探索指令组合的方法了解不同的分类与指令,日口 J 1曰, 响人能够根据分家试一试怎么让这两个指类名称对应令的效果一起实现(组合到一些常见指令)。请学生回答自己指令,

5、掌握指尝试的方法(即将指令拼令的基本操起来)要点总结:两个指令一定 要拼起来,牢牢粘住才能 同时执行。2 .指令编辑一一预览指令 (绿旗)(教师语言)我们预览刚 刚拼出来的指令组,只需 要鼠标双击它们就可以看 到预览效果。但其实还有 一种方法也可以帮助我们 预览指令效果,那就是加 一个“绿旗”指令。讲解使用绿旗指令控制脚 本的方法:将绿旗指令拖 拽到移动指令最上方,需 放置在所有指令的最上 方。3 .指令编辑一一删除指令(1)指令删除(教师语言)如果现在我 们不想让小猫在移动时发 出“喈,而是说“你好!” 来向我们问好,应该怎么 做呢?不想要的指令要去 掉,想要的再重新拖拽, 那怎么去掉不需要

6、的指令 呢?布置自主探索任务:试一 试,可以用哪些方法删除 不需要的指令。方法总结:哪里拿就放 回哪儿一一将指令拖拽回认真聆听教师讲解, 练习使用绿旗指令在教师引导下探索、 尝试删除指令的方 法。认真聆听教师总 结作。通过引导 学生自主探 索,培养学生 的探究学习能 力积木区;直接删除一一 选择该指令,鼠标右击选 择“删除”。向学生说明 可以在两种方法中任意选 择自己喜欢的方法进行删 除。(2)重新选择指令 提问:要实现小猫说“你 好!”,应该去哪个分类 找指令?布置任务:让学生自主尝 试,找到符合任务要求的 指令并完成指令组合,实 现小猫在移动过程中问好 的效果依据要求选择指令, 完成课堂练

7、习3.学生实践 (15分钟)1 .布置实践小任务 尝试不同的指令,让小猫 根据自己的想法动起来。2 .文件保存(1 )PPT 出示保存Scratch 文件的方法,说明每种命 令的使用情境。保存到电脑:在菜单区 选择“文件”一一“保存 到电脑”一一 “保存” 一 -“打开文件夹”; 使用情境:当完成一个 Scratch作品后,可以将作 品保存到你的电脑上,并 通过“打开文件夹”找到 它。立即保存:在菜单区选 择“文件”一一“立即保 存”一一“确定”; 使用情境:当我们完成作使用之前所学知识完 成小任务,尝试自己 组合使用不同指令通过操作讲 解与练习,帮 助学生区分 平台上两种 保存 Scratc

8、h 文件的命令九、教学反思品或练习后,可以通过“立 即保存”上传给老师,“确 定”后就表示上传成功了。(2)实践练习任务:分别 执行“立即保存”和“保 存到电脑”两种操作学生实践过程中,教师巡 回走动了解学生的练习情 况,针对存在问题的内容 进行讲解认真聆听教师讲解 在教师引导下完成文 件基础操作练习的区别4.归纳总结 (10分钟)1 .启发思考(1)本课我们学了关于 Scratch软件的哪些操 作?(2)你使用了积木区的哪 些指令?实现了什么效 果?请带着你的作品和大 家分享吧!2 .鼓励分享鼓励学生分享自己对 Scratch的认识和本课所 学知识点。待学生分享完 毕,课件出示本课主要知 识点进行总结,进一步加 深学生对所学知识的记忆主动分享,与教师一 起回顾本课所学知 识,认真聆听教师总 结回顾总结,巩 固所学,通过 分享活动,激 发学生对 Scratch 学习 的热情与兴 趣八、板书设计指令彳文件操作第二课初识 Scratch (二)3合指令绿旗,删除指令仔丁立即保存-保存到电脑1.成功之处:2.改进之处:

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