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1、探讨VR和AR技术在初中物理教学中的应用前景 思想史上最宏大的成就之一,而且标记着物理学的真正开端。” 在课堂上假如能够通过VR技术,让学生进入计算机的仿真模拟试验空间,那么学生对志向试验的精髓理解会更深刻。首先模拟斜面存在摩擦力的状况,让学生体验到小球在有摩擦力存在时,小球的运动状态,即小球无法到达与原来释放位置的同一高度:随着软件的设置,摩擦力渐渐减小,小球将越来越接近到达与原来释放位置的同一高度:最终模拟摩擦力消逝的状况,学生很自然的就能联想到小球会到达与原来释放位置的同一高度。这就是志向试验的精要:试验加推理。再在上述志向试验的基础上,渐渐减小斜面的倾斜程度,最终至水平,学生也很简单联
2、想到,在没有摩擦的水平面上,小球将做匀速直线运动。眼前的仿真模拟试验现象与学生的推理一样,则更能加深学生的认知。 通过VR技术呈现志向试验,对学生相识力与运动的关系,突破“力不是维持物体运动状态的缘由,而是变更物体运动状态的缘由”这个让人类误会了一千多年的基本规律,有重要帮助。 2.2案例2探究流体压强与流速的关系 流体指气体和液体。在流体中有一个基本规律:流速大的地方压强小,流速小的地方压强大。如图5所示,飞机就是依靠这向上和向下的压力差获得升力的。我们可以借助风洞试验模型,向学生展示飞机飞起来的样子,但是因为风是看不见的,仍旧没有方法呈现为什么飞机能够飞起来。设想学生可以在VR场景下,体验
3、不同的压强差下造成的飞机起落,甚至比亲自去坐飞机,更简单明白飞机为什么能飞起来的原理。 2.3案例3探究真空不能传声和声音是以声波的形式传播 如图6所示,探究真空不能传声是义务教化物理课程标准(2022年版)中的一个必做试验,但由于学校试验室的抽气设备不够先进,试验条件要求比较苛刻,许多老师在做这个试验时的现象都不太志向。假如能够用到VR技术模拟真空不能传声的试验,要比课堂上的现象不明显的试验更具有劝服力,有利于学生对学问点驾驭。 声音是以声波的形式传播的则是声现象这一章节中的一个难点,难点在于声波的抽象性。初二学生的思维方式正由形象思维渐渐向抽象思维过度,而看不见的声波对学生来说无疑是个挑战
4、。课堂上,物理老师往往会运用示波器将看不见的声波显示出来,但示波器是经过数字转化的,许多学生往往照旧是一头雾水。假如可以通过VR技术呈现声波的形成过程,无疑是可以将抽象思维形象化,有利于学生对声波的理解。通过VR技术仿真模拟物体振动时会引起振动体四周的空气(介质)形成疏密相间的分布,在VR场景中,可以实现空气的可视化,这也突破了现实生活中空氣看不见的这一教学难点。随着振动体的持续振动,振动状况就会以疏密相间的形式由近及远地传播开,这就形成了声波。 3增加现实(AR)技术在初中物理概念教学中的应用前景 VR技术须要较高的资金和技术门槛,课程资源开发的成本较高,而AR技术更适合目前学校教学实际条件
5、,更有可能在短期内实现由一线老师自己设计素材,实现增加现实技术进课堂。下面同样以义务教化物理课程标准(2022年版)中所例举的部分科学内容为例,探讨增加现实(AR)技术在初中物理概念教学内容上的应用前景。 3.1案例4原子结构模型 假如由于某种大灾难,全部的科学学问都丢失了,只有一句话可以传给下一代,那么怎样才能用最少的词汇来传达最多的信息呢?理查德,费曼认为:一切都由原子构成,这就是关键性的假设。 对于初二的学生,微观世界的原子结构无疑是难以理解的,学生可以通过光学显微镜视察到微观的细胞结构,但却无法视察到原子的结构,学校更是没有条件也没有必要供应电子隧道扫描仪来实现视察原子,所以通过AR技
6、术建立起来的原子结构三维立体仿真模型就显得尤为重要了。通过这个三维仿真模型,学生可以清晰的相识到原子的以下特征: (1)原子大小。假如把一个苹果和地球相比,那么苹果中的一个原子的大小,就相当于地球上的一个苹果。 (2)构成原子的原子核和电子都在永不停息地做无规则运动。虽然电子有它固定的轨道,但电子不会肯定出现在某一个位置,那只不过是一种概率。 (3)当距离靠近,超过平衡点,两个原子之间斥力超过引力:当距离变远,超过平衡点,两个原子之间引力超过斥力。 3.2案例5内燃机的冲程 四冲程内燃机的四个冲程是吸气冲程、压缩冲程、做功冲程和排气冲程。四冲程内燃机做功冲程中,发生能量转化的冲程是压缩冲程和做
7、功冲程。压缩冲程是把机械能转化为内能,做功冲程是把内能转化为机械能。 以往教学中用多媒体动画模拟来呈现这四冲程,学生可以理解其中的能量转化过程。但存在一个极大的问题是,学生难以在三维空间想象内燃机的工作原理,所以仍旧是跟现实脱节的。 利用AR技术,学生进入虚拟三维空间:面前一辆完整的汽车起先拆解,进入汽油机,然后视察汽油机的构造,慢速播放四个冲程发生过程,并配有相应的互动环节,以检测学生对相应学问的驾驭状况,达到标准后,界面缩小退出,看到的是一辆疾驰的汽车。这样的设计无疑可以增加学生的学习乐趣,以爱好为激发点,可能会有学生暗下决心,要做汽车设计师。 总结 在信息技术爆炸式发展的今日,如何让“互
8、联网+教化”的跨界组合燃烧出真正价值,应用包括虚拟现实技术和增加现实技术在内的新技术服务于人的培育,是教化者的责任。 不应当遗忘的是。人应当把握和主导技术应用的领域。现有条件能做的真实试验,不须要耗费劲量通过VR和AR技术来实现。把VR和AR技术应用于目前课堂中难以实现的学习条件的供应,VR和AR技术才有价值,比如: (1)志向环境下才能实现的内容。 (2)担心全不适合亲自操作但是意义重大的内容。 (3)过于微观或过于宏观的内容。 (4)现实中肉眼无法望见的内容。 希望更多教化工作者热忱拥抱虚拟现实技术和增加现实技术等新兴技术,加速新兴技术落地,促进学校教化多元发展,探究學校教化可能性,培育出面对现代化,面对世界,面对将来的人。 第5页 共5页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页