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1、12 0 1 3.9.1讲授认识 P h ot os h op CS 3启动及退出Photoshop CS3。调整界面窗口大小。启动及退出Photoshop CS3。调整界面窗口大小。一、导入硬件要求在W i nd ow s 中操作系统安装使用P h ot os h op CS 3 的最低硬件配置要求如下。I nt e l P e nt i u m H I 或以上机型。5 1 2 M B或以上内存。2 G B可用硬盘空间(安装过程中需要的其他可用空间)。1 6 位以上的适配卡和1 0 2 4 X 7 6 8 像素屏幕分辨率的显示器。CD-R OM 驱动器。鼠标或绘图板。二、新授运行环境要求安装
2、P h ot os h op CS 3 软件运行环境要求如下。(1)W i nd ow s 2 0 0 0 W i nd ow s X P (家庭版、专业版、M e d i a E d i t i on,6 4 位或 T abl e t P CE d i t i on)或含最新 S e r v i ce P ack 的 W i nd ow sS e r v e r 2 0 0 3o(2)M i cr os of t I nt e r ne t E x pl or e r 6 或更高版本。位图:也叫做光栅图,是由很多个像小方块一样的颜色网格(即像素)组成的图像。位图中的像素由其位置值与颜色值表示
3、,也就是将不同位强调P S的安装环境位置上的像素设置成不同的颜色,即组成了一幅图像。如图所示为一幅图像的小图及局部放大后的显示对比效果,从图中可以看出像素的小方块形状与不同的颜色。所以,对于位图的编辑操作,实际上是对位图中的像素进行的编辑操作,而不是编辑图像本身。由于位图能够表现出颜色、阴影等一些细腻色彩的变化,因此,位图是一种具有色调图像的数字表示方式。结合图形讲解位图让学生熟悉P S 的工作环境位图图像小图与局部放大后的显示对比效果三、小结上机认识 P h ot os h op CS 3学生对P S 没有学过,让学生了解软件很有必要22 0 1 3.9.1讲授认识 P h ot os h
4、op CS 3启动及退出Photoshop CS3o调整界面窗口大小。启动及退出Photoshop CS3o调整界面窗口大小。一、导入位图具有以下特点。文件所占的空间大:用位图存储高分辨率的彩色图像需要较大的储存空间,因为像素之间相互独立,所以占的硬盘空间、内存和显存比矢量图都大。会产生锯齿:位图是由最小的色彩单位“像素”组成的,所以位图的清晰度与像素的多少有关。位图放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个的像素,即一个一个方形的色块,整体图像便会变得模糊且会产生锯齿。位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越,尤其是在表现图像的阴影和色彩的细微变化方面效果更佳。二、新授矢量图:又称向量
5、图,是由图形的几何特性来描述组成的图像,其特点如下。文件小:由于图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,简单图像所占的存储空间小。合件解图点比图解量结软讲位特对位讲矢图图像大小可以无级缩放:在对图形进行缩放、旋转或变形操作时,图形仍具有很高的显示和印刷质量,且不会产生锯齿模糊效果。图所示为矢量图小图和局部放大后的显示对比效果。可采取高分辨率印刷:矢量图形文件可以在任何输出设备及打印机上以打印机或印刷机的最高分辨率打印输出。结合软件讲解矢量图在平面设计方面,制作位图的软件主要是A d o b e公司推出的P h o to s h o p,该软件
6、可以说是目前平面设计中图形图像处理的首选软件。制作矢量图的软件主要有C o r e l D R A W、l u s tr a to r I n D e s i g n F r e e h a n d、P a g e M a k e r等。三、小结上机认识 P h o to s h o p C S 3学生对P S没有学过,让学生了解软件很有必要32 0 1 3.9.4讲授认 识 P h o to s h o p C S 3调整界面窗口大小显示与隐藏控制面板显示与隐藏控制面板调整界面窗口大小。开一 1标题栏一菜配栏fM性栏K二、;栏、:工作能和工作中还)导入Photoshop(启动Ph(幅图像,其
7、;鹦-E,S 3 3)to s认v g,0 1*L A J Ir:S3 3主栏、口等 栏。栏中窗口扁辑方面窗hop C的界瓜 3a M-M U W口市S3之加窗1口起箱、厂勺是1渥勺名,亍 局-后,在口布局女s 1 pl*IUSIIU工ng1一可恪罚对作区中打9所 示。27 分为标题空制面板、一部分的功口名称,当h标题栏结合软件讲解PS的工作环境新授3hotosh(果单栏、区和图修作用。(1)在标区中的医将显示兰翦)p(属P嘀卜 示 趣溷像T 刖?I方面窗工具几部发显示白显示力文档白明-厂三之其功能状态栏F面介绍软件图加大化状房掰。标 题 栏 右 侧 有3个 按 钮,按钮用于控制界面的显示大
8、小,按 钮 用 于 退 出P h otosh op C S 3系 统。(2)菜 单 栏。菜 单 栏 中 包 括【文 件】、【编 辑】、【图 像】、【图 层】、【选 择】、【滤 镜】、【视 图】、【窗口】和【帮 助】等9个 菜 单。单 击 任 意 一 个 菜 单,将 会 弹 出 相 应 的 下 拉 菜 单,其中又包含若干个子命令,选 择 任 意 一 个 子 命 令 即 可 实 现 相 应 的 操 作。(3)工 具 箱。工具箱中包含有各种图形绘制和图像处理工具,如 对 图 像 进 行 选 择、移 动、绘 制、编辑和查看的 工 具,在 图 像 中 输 入 文 字 的 工 具,更改前景色和背 景 色
9、的 工 具 等。(4)属 性 栏。属性栏显示工具箱中当前选择工具 按 钮 的 参 数 和 选 项 设 置。在工具箱中选择不同的工 具,属 性 栏 中 显 示 的 选 项 和 参 数 也 各 不 相 同。三、小结教师演小相应工具介绍上机认识 P h otosh op C S 3学生了解软件的基本界面对以后操作打下基础42 0 1 3.9.4讲授认识 P h otosh op C S 3调整界面窗口大小显示与隐藏控制面板显示与隐藏控制面板调整界面窗口大小。一、导入P h otosh op C S 3 界面窗口布局启动P h otosh op C S 3 之后,在工作区中打开一幅图像,其默认的界面窗
10、口布局如图所示。继续熟悉P S 的工作环境M性栏K C:caa ai al3 rivm to.:屋V g,0i LA JIl IS-p IUS11MA控制面板_/fr.龌ai|t-iliw*i-f1一.闻 不 面 IK暄-t1教师演示二、新授5)控制面板。在P h otosh op C S 3 中共提供了2 1 种控制面板。利用这些控制面板可以对当前图像的色彩、大小显示、样式以及相关的操作等进行设置和控制。(6)图像窗口。图像窗口是表现和创作作品的主要区域,图形的绘制和图像的处理都是在该区域内进行。P h o t o s h o p C S 3 允许同时打开多个图像窗口,每创建或打开一个图像文
11、件,工作区中就会增加一个图像窗口。(7)状态栏。状态栏位于图像窗口的底部,显示图像的当前显示比例和文件大小等信息。在比例窗口中输入相应的数值,可以直接修改图像的显示比例。(8)工作区。工作区是指P h o t o s h o p C S 3 工作界面中的大片灰色区域,工具箱、图像窗口和各种控制面板都处于工作区内。为了获得较大的空间显示图像,在作图过程中可以将工具箱、控制面板和属性栏隐藏,以便将它们所占的空间用于图像窗口的显示。按T a b 键,可以将工作界面中的属性栏、工具箱和控制面板同时隐藏;再次按T a b 键,可以使它们重新显示出来。三、小结生详细上机认识 P h o t o s h o
12、 p C S 3学生了解软件的基本界面对以后操作打下基础52 0 1 3.9.1 0讲授认识Photoshop CS3工具箱认识Photoshop CS3工具箱工具箱认识Photoshop CS3工具箱一、导入工具箱的默认位置位于界面窗口的左侧,包含P h o t o s h o p C S 3的各种图形绘制和图像处理工具,例如对图像进行选择、移动、更改前景色和背景色的工具及不同编辑模式工具等。注意,将鼠标指针放置在工具箱上方的蓝色区域内,按下鼠标左键并拖动即可移动工具箱在工作区中的位置。单击工具箱中最上方的按钮,可以将工具箱转换为单列或双列显示。二、新授将鼠标指针移动到工具箱中任一按钮上时,
13、该按钮凸出显示,如果鼠标指针在工具按钮上停留一段时间,鼠标指针的右下角会显示该工具的名称。单击工具箱中的任一工具按钮可将其选择。绝大多数工具按钮的右下角带有黑色的小三角形,表示该工具是个工具组,还有其他同类隐藏的工具。将鼠标指针放置在这样的按钮上按下鼠标左键不放或单击鼠标右键,即可将隐藏的工具显示出来,其中包含工具的名称和键盘快捷键,如图所示。在展开工具组中的任意一个工具按钮上单击,即可将其选择。重点熟悉工具箱具体有哪些工具工具名称I选取的工具II隐藏的工具IO椭网选框工具M一单选选框工具L 2单列选框工具匚】矩形选框工具M快捷键表示具有隐藏工具的三角形按钮会生何别应具教学如识相工工具箱中右下
14、角带有一个小“+”号的工具按钮为工具组按钮,它实际上是一个包含了同类型若干个工具按钮的集合。按住A l t键后再点按组工具按钮,就可以在组内各工具按钮间切换。三、小结上机认识 P h o t o s h o p C S 3学生了解软件的基本界面对以后操作打下基础62 0 1 3.9.1 0讲授文件基本操作像素与分辨率图像尺寸像素与分辨率图像尺寸一、导入熟练掌握图像文件的基本操作,是提高图像处理工作效率最有效的方法,本节来介绍有关图像文件的一些基本操作命令。二、新授举例1、像素与分辨率 说明像素与分辨率是P h o t o s h o p 中最常用的两个 像素与分概念,对它们的设置决定了文件的大
15、小及图像的辨率质量。(1)像素像素(P i x e l)是P i c t u r e 和 E l e m e n t这两个单词的缩写,是用来计算数字影像的一种单位。一个像素的大小尺寸不好衡量,它实际上只是屏幕上的一个光点。在计算机显示器、电视机、数码相机等的屏幕上都使用像素作为它们的基本度量单位,屏幕的分辨率越高,像素就越小。像素也是组成数码图像的最小单位,比如对一幅标有1 0 2 4 X 7 6 8 像素的图像而言,就表明这幅图像的长边有1 0 2 4 个像素,宽边有7 6 8 个像素,1 0 2 4X7 6 8=7 8 6 4 3 2,即这是一幅具有近8 0 万像素的图像。(2)分辨率分
16、辨 率(R e s o l u t i o n)是数码影像中的一个重要概念,它是指在单位长度中,所表达或获取像素数量的多少。图像分辨率使用的单位是P P I(P i x e l p e r i n c h),意 思 是“每英寸所表达的像素数目”。另外还有一个概念是打印分辨率,结合它的使用单位是D P I (D o t p e r i n c h),意思是“每X p系统说明英寸所表达的打印点数”。分辨率P P I和D P I这两个概念经常会出现混用的现象。从技术角度说P P I只存在于屏幕的显示领域,而D P I只出现于打印或印刷领域。对于初学图像处理的用户来说难于分辨清楚,这需要一个逐步理解的
17、过程。对于高分辨率的图像,其包含的像素也就越多,图像文件的长度就越大,也能非常好地表现出图像丰富的细节,但也会增加文件的大小。三、小结上机认识 P h o t o s h o p C S 3了解图像基本的像素问题,加深对图像的了解。72013.9.12讲授文件基本操作图像尺寸颜色模式图像尺寸颜色模式一、导入图像尺寸指的是图像文件的宽度和高度尺寸,根据图像不同的用途可以用“像素”、“英寸”、“厘米”、“毫米”、“点”、“派卡”和“列”等为单位,例如像素可以用于屏幕显示的度量,英寸、厘米可以用于图像文件打印输出尺寸的度量。二、新授显示器显示图像的像素尺寸一般为800X600像素和1024X768像
18、素,大屏幕的液晶显示器的像根据素还要局。在Photoshop中,图像像素是直接转换计算机为显示器像素的,当图像的分辨率比显示器的分发展史讲解辨率高时,图像显示的要比指定的尺寸大,例如,图像288像素/英寸、1X1英寸的图像在72像素/英寸的 尺寸显示器上将显示为4X4英寸的大小。图像在显示器上的尺寸与打印尺寸无关,只取决于图像的分辨率及显示器设置的分辨率。颜色模式图像的颜色模式是指图像在显示及打印时定义颜色的不同方式。计算机软件系统为用户提供的颜色模式主要有R G B颜色模式、C M Y K颜色模式、L a b颜色模式、位图颜色模式、灰度颜色模式和索引颜色模式等。每一种颜色都有自己的使用范围和
19、优缺点,并且各模式之间可以根据处理图像的需要进行模式转换。(1)R G B颜色模式。这种模式是屏幕显示的最佳模式,该模式下的图像是由红(R)、绿(G)、蓝(B)3种基本颜色组成,这种模式下图像中的每个像素颜色用3个 字 节(2 4位)来表示,每一种颜色又可以有02 5 5的亮度变化,所以能够反映出大约1 6.7 X 1 0 6种颜色。三、小结点明色式重说颜模本具示色式成色并演颜模形颜上机认识 P h o t o s h o p C S 3了解图像基本的颜色模式问题,加深对图像的了解。82 0 1 3.9.1 2讲授文件基本操作颜色模式RGB颜色模式颜色模式RGB颜色模式一、导入每一种颜色都有自
20、己的使用范围和优缺点,并且各模式之间可以根据处理图像的需要进行模式转换。二、新授(1)R G B 颜色模式R G B 颜色模式又叫做光色加色模式,因为每叠加一次具有红、绿、蓝亮度的颜色,其亮度都有所增加,红、绿、蓝三色相加为白色。显示器、扫描仪、投影仪、电视等的屏幕都是采用的这种加色模式。(2)C M Y K 颜色模式。该模式下的图像是由青色(C)、洋 红(M)、黄 色(Y)、黑 色(K)4 种颜色构成,该模式下图像的每个像素颜色由4 个字节(3 2 位)来表示,每种颜色的数值范围为0%1 0 0 除其中青色、洋红和黄色分别是R G B 颜色模式中的红、绿、蓝的补色,例如,用白色减去青色,剩余
21、的就是红色。C M Y K颜色模式又叫做减色模式。由于一般打印机或印刷机的油墨都是C M Y K 颜色模式的。说明R G B颜色原理C M Y K颜色模式原理用 P S演示(3)Lab颜色模式。该模式是Photoshop的标准颜色模式,也是由RGB模式转换为CMYK模式之间的中间模式。它的特点是在使用不同的显示器或打印设备时,所显示的颜色都是相同的。用户演不(4)灰度颜色模式。具体的该模式下图像中的像素颜色用一个字节来表 颜色模式示,即每一个像素可以用0255个不同的灰度值表示,其中0表示黑色,255表示白色。一幅灰度图像在转变成CMYK模式后可以增加色彩。如果将CMYK模式的彩色图像转变为灰
22、度模式,则颜色不能恢复。(5)位图颜色模式。该模式下的图像中的像素用一个二进制位表示,即由黑和白两色组成。三、小结上机认识 Photoshop CS3了解图像基本的颜色模式问题,加深对图像的了解。9 2 0 1 3.9.1 6 讲授图像文件大小图像文件大小图像文件大小单位图像文件大小计算方式一、导入图像文件大小图像文件的大小由计算机存储的基本单位 字 节(b yt e)来度量。一个字节由8个二进制位(b it)组成,所以一个字节的积数范围在十进制中为0-2 5 5,即2 8共2 5 6个数。二、新授图像颜色模式不同,图像中每一个像素所需要的字节数也不同,灰度模式的图像每一个像素灰度由一个字节的
23、数值表示;R G B颜色模式的图像每一个像素颜色由3个字节(即2 4位)组成的数值通过表示;C M YK颜色模式的图像每一个像素由4个 字 节 演 算(即3 2位)组成的数值表示。推出图像位图颜色模式。大小该模式下的图像中的像素用一个二进制位表示,即由黑和白两色组成。一个具有3 0 0 X3 0 0像素的图像,不同模式下文件的大小计算如下。灰度图像:3 0 0 X3 0 0=9 0 0 0 0 b yt e=9 0 K BR G B图像:3 0 0 X3 0 0 X3=2 7 0 0 0 0 b yt e=2 7 0 K BC M YK图像:3 0 0 X3 0 0 X4=3 6 0 0 0
24、0 b yt e=3 6 0 K B索引颜色模式。该模式下图像中的像素颜色用一个字节来表示,像素只有8位,最多可以包含有2 5 6种颜色。当R G B或C M YK颜色模式的图像转换为索引颜色模式后,软件将为其建立一个2 5 6色的色表存储并索引其所用颜色。这种模式的图像质量不是很高,一般适用于多媒体动画制作中的图片或We b页中的图像用图。三、小结rn7I说算储式并计存方上机认 识P h o t o s h o p C S 3关于图像的大小了解图像基本的大小的计算问题,加深对图像的了解。1 0 2 0 1 3.9.1 6 讲授文件基本操作文件基本操作关于保存格式图像文件的格式图像文件的格式一
25、、导入由于P h o t o s h o p是功能非常强大的图像处理软件,在文件存储时,需要设置文件的存储格式。P h o t o s h o p可以支持很多种图像文件格式,下面介绍几种常用的文件格式,有助于满足读者对图像进行编辑、保存和转换的需要。二、新授P S D 格式。P S D 格式是P h o t o s h o p的专用格式,它能保存图像数据的每一个细节,可以存储为R G B或C M YK 颜色模式,也能对自定义颜色数据进行存储。它还可以保存图像中各图层的效果和相互关系,各图层之间相互独立,便于对单独的图层进行修改和制作各种特效。其唯一的缺点是存储的说明B M P 图像图像文件特别
26、大。格式最B M P 格式。B M P 格式也是P h o t o s h o p最常用的点望典是画图阵图格式之一,支持多种Wind o ws 和O S/2 应用程序软件合成软件,支持R G B、索引颜色、灰度和位图颜色模式的图像,但不支持A lph a 通道。T I F F 格式。T I F F 格式是最常用的图像文件格二式过椅调件式通件示妙点强文格并软演P S特式,它既应用于M A C,也应用于P C。T I F F 格式是除了P h o t o s h o p自身格式外,唯一能存储多个通道的文件格式。E P S格式。E P S格式是A d o b e 公司专门为存储矢量图形而设计的,用于
27、在P o s t Sc r i p t 输出设备上打印,它可以使文件在各软件之间进行转换。强调J P E GJ P E G 格式。J P E G 格式是最卓越的压缩格式。格式虽然它是一种有损失的压缩格式,但 是 在 图 像 文 和 G I F格式的件压缩前,可以在文件压缩对话框中选择所需图特点像的最终质量,这样就有效地控制了J P E G 在压缩时的数据损失量。G I F 格式。G I F 格式的文件是8 位图像文件,几乎所有的软件都支持该格式。它能存储成背景透明化的图像形式,所以这种格式的文件大多用于网络传输,并且可以将多张图像存储成一个档案,形成动画效果。三、小结上机认识P h o t o
28、 s h o p CS3 关于图像的存储格式。认识P h o t o s h o p CS3 的基本的存储格式,为图像处理打好基础。1 1 2 0 1 3.9.1 8文件基本操作文件基本操作关于保存格式图像文件的格式图像文件的格式一、导入由于P h o t o s h o p是功能非常强大的图像处理软件,在文件存储时,需要设置文件的存储格式。P h o t o s h o p可以支持很多种图像文件格式,下面介绍几种常用的文件格式,有助于满足读者对图像进行编辑、保存和转换的需要。二、新授A I格式。A I格式是一种矢量图形格式,在I l l u s t r a t o r中经常用到,它可以把P
29、h o t o s h o p中的 路 径 转 化 为 格 式,然后在I l l u s t r a t o r或Co r e l DR A W中将文件打开,并对其进行颜色和形状的调整。P N G格式。P N G格式可以使用无损压缩方式压缩文件,支持带一个A l p h a通道的R G B颜色模式、灰度模式及不带A l p h a通道的位图、索引颜色模式。它产生的透明背景没有锯齿边缘,但一些较早版本的W e b浏览器不支持P N G格式。E P S格式。E P S格式是A d o b e公司专门为存储矢授讲式明式点续绍像格说格特继介图的并各的量图形而设计的,用于在P o s t Sc r i
30、p t输出设备上打印,它可以使文件在各软件之间进行转换。给文件设置出血线打开教学素材“图库 项目1 ”目录下名为“汽车广告.j p g”的文件,利用本讲所学习的设置参考线的方法,给文件设置出血线,如图所示。演示设置出血线操作步骤:选 择【图像】/【图像大小】查看大小。尺 寸【宽度】16 厘米,【高度】为12厘米垂直方向【0.31厘 米【15.7 1厘米,水平方向 0.3厘 米 11.7 厘米三、小结上机认识P h o t o s h o p CS 3关于图像的存储格式。认识P h o t o s h o p CS 3的基本的存储格式,为图像处理打好基础。122013.9.18讲授设计艺术相册了
31、解各选区工具的功能。了解各选区工具的功能。掌握各选区工具的使用方法。一、导入本任务主要利用选区工具来设计如图所示的艺术相册。二、新授选区是Photoshop中最重要的内容,几乎所有的操作都是在指定的选区范围内完成的,有了选区就可以绘制出任意形状的图形并进行其他效果的添加了。选区工具主要包括选框工具组、套索工具组及魔棒工具组。魔棒工具组。(1)选框工具组中有4种选框工具,包 括【矩形选框】工具、【椭圆选框】工具、【单行选框】工 具 和【单列选框】工具。实例练习操作选区工具并强调操作一般是在选区内默认处于选择状态的是工具,将鼠标指针放置到此工具上,按住鼠标左键不放或单击鼠标右键,将展开隐藏的工具组
32、,如图所示。A O桶回选框工具M团 二n 单行选框工具2单列选框工具【矩形选框】工 具 和【椭圆选框】工介绍几大选区工具并实际演示工具的 氤具的右侧都有一个字母“M”,表 示“M”是该工具的快捷键。按M键可以选择【矩形选框】工具或【椭圆选框】工具,按S h i f t+M组合键可在两者之间切换。三、小结上机认 识P h o t o s h o p CS 3选区工具。认 识P h o t o s h o p CS 3的选区工具,选区工具的使用是能够好的合成图像。132013.9.23讲授设计艺术相册了解各选区工具的功能。了解各选区工具的功能。掌握各选区工具的使用方法。一、导入本任务主要利用选区工
33、具来设计如图所示的艺术相册。二、新授(3)魔棒工具组中有两种工具,包 括【魔棒】工 具 和【快速选择】工具。【快速选择】工具是一种非常直观、灵活、快捷的选择工具。其使用方法为:在需要添加选区的图像位置按下鼠标左键,然后拖动鼠标指针,即可像利用【画笔】工具绘画一样,将鼠标指针经过的区域及与其颜色相近的区域都添加上选区。【魔棒】工具主要用于选择图像中大块的单强调魔术棒工具的应用的重要性并讲解魔术棒控制面板色区域或相近的颜色区域。(一)制作背景底图教师演示(二)选择蝴蝶图案强调要按过程操作(三)选择人物图像三、小结上机认识P h o t o s h o p C S 3 选区工具。认识P h o t
34、o s h o p C S 3 的选区工具,选区工具的使用是能够好的合成图像。142013.9.23讲授设计艺术相册了解各选区工具的功能。了解各选区工具的功能。掌握各选区工具的使用方法。一、导入在图像中创建了选区后,有时为了图像处理的需要,要对已创建的选区进行编辑修改,使之更符合要求。下面来介绍有关对选区的编辑和修改操作。二、新授1、移动选区在图像中创建选区后,无论当前使用的是哪一种选区工具,将鼠标指针移动到选区内,此具体时鼠标指针将变为形状,按下鼠标左键拖动即可演示移动选区的位置。按键盘中的一、一、t 或 I 任 选区的操作意一个方向键,可以按照1个像素单位来移动选区的位置;如果按住Shif
35、t键再按方向键,可以一次并指导学生操作按照10个像素单位来移动选区的位置。2、显示、隐藏和取消选区在编辑图像时,合理的隐藏与显示选区可以让用户清楚地看到制作的效果与周围图像的对比。选 择【视图】/【显示】/【选区边缘】命令,即可将选区显示或隐藏。一般情况下是选择【视图】/【显示额外内容】命 令(快捷键为Ctrl+H组合键)来隐藏或显示选区,利用此命令的快捷键可以非常方便地隐藏或显示需要的选区。当图像编辑完成,不再需要当前的选区时,可以通过选择【选择】/【取消选择】命令来将选区取消,最常用的还是通过C t r 1+D组合键来取消选区。3、修改选区选 择【选择】/【修改】命令,其下拉菜单中包括具体
36、【边界】、【平滑】、【扩展】、【收缩】和【羽化】操作等命令,每个命令的具体含义如下。选区的修改【边界】命令:利用此命令可以将选区向内或向外扩展。【平滑】命令:利用此命令可以将选区平滑处理。【扩展】命令:利用此命令可以将选区扩展。【收缩】命令:利用此命令可以将选区缩小。【羽化】命令:利用此命令可以使选区产生羽化效果,即要处理的图像及填充颜色后的边缘会出现过渡消失的虚化效果。三、小结上机认 识P h o t o s h o p C S 3选区工具。认 识P h o t o s h o p C S 3的选区工具,选区工具的使用是能够好的合成图像。152013.9.26讲授制作底纹效果熟悉绘画工具的应
37、用。熟悉绘画工具的应用。掌握绘画工具的【笔头】设置方法。一、导入绘画工具包括【画笔】工具和【铅笔】工具,利用这两种工具可以绘制出想要表现的任意绘画作品和图形。绘画工具的工作原理如同实际绘画中的画笔和铅笔一样,其使用方法如下。二、新授(1)在工具箱中选择绘画工具。(2)设置前景色。(3)在画笔工具的属性栏中设置画笔笔尖的大小和形状,或者单击属性栏中的按钮,在弹出的【画笔】面板中编辑、设置画笔。(4)在属性栏中设置画笔的绘制属性。(5)新建要绘制图形的图层,这样可以方便后期的修改和编辑。(6)在图像文件中按下鼠标左键拖动,即可绘制想要表现的画面了,如图所示。结合实际画笔可解画笔工具具体设置设置画笔
38、在画笔工具组中,除 了【画笔】工 具 和【铅笔】工具外,还 包 括【颜色替换】工具,该工具是一个非常不错的对图像颜色进行替换的工具。其使用方法为:选择工具,然后将前景色设置为要替换的颜色,再在属性栏中设置【画笔】笔头、【模式】、【取样】、【限制】以 及【容差】等各选项,最后在图像中要替换颜色的位置按住鼠标左键并拖动,即可用设置的前景色替换鼠标指针拖动位置的颜色,图所示为照片原图与替换颜色后的效果。三、小结师示色换令教演颜替命上机制作底纹效果使 用P h o t o s h o p C S 3的画笔工具,画出效果较好的底纹效果。162013.9.26讲授制作底纹效果熟悉绘画工具的应用。熟悉绘画工
39、具的应用。掌握绘画工具的【笔头】设置方法。一、导入绘画工具包括【画笔】工 具 和【铅笔】工具,利用这两种工具可以绘制出想要表现的任意绘画作品和图形。绘画工具的工作原理如同实际绘画中的画笔和铅笔一样,其使用方法如下。二、新授在图像文件中按下鼠标左键拖动,即可绘制想要表现的画面了,如图所示。演示颜色替换工具【模式】下拉列表:用于设置绘制的颜色与原图像的混合模式。【取样】按钮:用于指定替换颜色取样区域的大小。激 活【连续】按钮,将连续取样来对鼠标指针经过的位置替换颜色;激 活【一次】按钮,只替换第一次单击取样区域的颜色;激 活【背景色板】按钮,只替换画面中包含有背景色的图像区域。【限制】下拉列表:用
40、于限制替换颜色的范围。选 择【不连续】选项,将替换出现在鼠标指针下任何位置的颜色;选 择【连续】选项,将替换与紧挨鼠标指针的颜色邻近的颜色;选 择【查找边缘】选项,将替换包含取样颜色的连接区域,同时更好地保留图像边缘的锐化程度。【容差】:用于指定替换颜色的精确度,此值越大替换的颜色范围越大。【消除锯齿】复选框:用于为替换颜色的区域指定平滑的边缘。生制学性色换控板让属颜替的面上机制作底纹效果使 用P h o t o s h o p C S 3的画笔工具,画出效果较好的底纹效果。1 72 0 1 3.9.2 6讲授设计吊旗熟悉文字工具的应用熟悉文字工具的应用灵活运用【文字】工具一、导入文字的运用是
41、平面设计中非常重要的一部分。在实际工作中,几乎任意一幅作品的设计都需要有文字内容来说明主题,将文字以更加丰富多彩的形式加以表现,是设计领域非常重要的一个创作主题。二、新授【文字】工具组中共有4种文字工具,【横排文字】工具、【直排文字】工具、【横排文字蒙版】工 具 和【直排文字蒙版】工具。输入文字的方法为:选择或工具,鼠标指针即显示为文字输入指针或符号;在文件中单击,指定输入文字的起点;然后在属性栏或【字符】面板中设置相应的文字选项;再输入需要的文字即可进行文字输入;按E nt e r键可使文字切换到下一行,单击属性栏中的 按钮,即可完成文字强调文字工具的具体的使用并利用P S演示文字的输入的输
42、入。选 择 或 工 具 后 在 文 件 中 拖 动 鼠 标指针,可在创建的定界框中输入文字。使 用【横排文字蒙版】工具和【直排文字蒙版】工具可以创建文字选区,文字选区具有与其他选区相同的性质。创建文字选区的操作方法为:选择图层,然后选择 或 工具,并设置文字选项,再在文件中单击,此时会出现一个红色的蒙版,开始输入需要的文字,输入后单击属性栏中的 按钮,即可完成文字选区的创建。利用文字的变形功能,可以扭曲文字以生成扇形、弧形、拱形和波浪等各种不同形态的特殊文字效果。对文字应用变形后,还可随时更改文字的变形样式以改变文字的变形效果。几个文字工具具体操作三、小结上机设计吊旗使用P h ot os h
43、 op C S 3 的文字工具,来设计吊旗。让学生充分体验文字工具的使用。182013.9.26讲授设计吊旗熟悉文字工具的应用熟悉文字工具的应用灵活运用【文字】工具一、导入文字的运用是平面设计中非常重要的一部分。在实际工作中,几乎任意一幅作品的设计都需要有文字内容来说明主题,将文字以更加丰富多彩的形式加以表现,是设计领域非常重要的一个创作主题。二、新授单击属性栏中的 按钮,弹 出【变形文字】对话框,在此对话框中可以设置输入文字的变形文字工具效果。注意,此对话框中的选项默认状态都显示控制为灰色,只 有 在【样式】下拉列表中选择除【无】面板的使用以外的其他选项后才可调整,如图所示。小 铲 烂 恻脚
44、孑就螂的a foa 2-a产烂吐硼肺即 吃 r t E M办帕光灿烂的 日 子 阳 飒 烂 的 注毗峥;阳 刎 洲 1喀91烂 地,朝眦曲奴小通力roan r 5r【弯 曲 工 设置文本扭曲的程度。【水平扭曲】和【垂直扭曲 设置文本在水平或垂直方向上的扭曲程度。路径可以是由【钢笔】工 具 或【形状】工具绘制的任意工作路径,输入的文字可以沿着路径边缘排列,也可以在路径内部排列,并且可以通过移动路径或编辑路径形状来改变路径文字的位置和形状。沿路径边缘输入文字的方法为:选择或工具,将鼠标指针移动到路径上,当鼠标指针显示为形状时单击,此时在路径的单击处会出现一个闪烁的插入点指针,此处为文字的起点,路径
45、的终点会变为一个小圆圈,此圆圈表示文字的终点,从起点到终点就是路径文字的显示范围,依次输入文字,即可按照路径的走向排列。径字制师体示路文的绘教具演三、小结上机设计吊旗使用P h o t o s h o p C S 3的文字工具,来设计吊旗。让学生充分体验文字工具的使用。1 92 0 1 3.1 0.9讲授设计吊旗熟悉文字工具的应用熟悉文字工具的应用灵活运用【文字】工具一、导入【文字】工具组中共有4种文字工具,【横排文字】工具、【直排文字】工具、【横排文字蒙版】工 具 和【直排文字蒙版】工具。二、新授制作过程1.打开素材【喜庆背景.j p g】根据前面学习的工具绘制实例3.调 出【字符】面板,单
46、 击【颜色】将文字颜色教师操作具体的过程设置为白色,并 设 置【字体】【字号】r r 1=毋 一磅区 自 叫L 一I T:1 O O N.ZZ o o%1 O,%教师演示第二步:打 开 素 材“礼花.jp g”的图片文件。【选择】/【色彩范围】,单击确定。学生练习第三步:利 用“争工具复制到新建的文件中。【图层】-【修边】-【移去黑色杂边】。上机完成本次课内容两节课课连上,第一节课主要给学生说明本实例应用到的知识。2 42 0 1 3.1 0.1 4讲授任务三设计手机广告1.利用选区工具选中选区2.利用画笔工具绘制特殊效果3.使用文字工具工具参数的设置各种工具的衔接使用一、任务提出请根据现实中
47、我们手机广告视图,来根据素材利用PS合成一个手机广告图。1.手机广告画面设计合理,内容充实。2.色彩搭配恰当,各种素材要融合一体。3.字体的选择符合全图要求。二、任务分析一幅手机广告要有:1.广告时间,广告的手机型号2.要有文字说明,价格说明3.整体素材合成适当提问学生:如果让你做一幅手机广告,应该从哪些方面考虑。三、任务实施(上课过程)第四步:利 用T.工具与其“福”字图像组合。,制作出如下图 所 示“2 0 0 9”效果素材福字处理字体的选择第五步:打开教学素材“图库/项目2”目录下“贺岁.j p g”的图片文件,然 后 利 用 工 具 将“贺岁”文字选择并移动到复教师演示制的文件中去。学
48、生练习本两节课主要完成以上过程的制作要求学生制作好以上的步骤并最终效果为:作业要求上交:1.礼花设计2.文本设计展示上交情况,稍微强调作业。保存 为“手机广告L p sd”格式存于“姓 名(学生的名字)文件夹中。上机完成本次课内容本实例比较复杂,2节课要去学生能够完成以上步骤已经很好了,根据学生的反馈指导学生完成实例的制作。2 52 0 1 3.1 0.1 7讲授任务三设计手机广告1.利用选区工具选中选区2.利用画笔工具绘制特殊效果3.使用文字工具工具参数的设置各种工具的衔接使用一、任务提出请根据现实中我们手机广告视图,来根据素材利用PS合成一个手机广告图。1.手机广告画面设计合理,内容充实。
49、2.色彩搭配恰当,各种素材要融合一体。3.字体的选择符合全图要求。二、任务分析一幅手机广告要有:1.广告时间,广告的手机型号2.要有文字说明,价格说明3.整体素材合成适当通过2节课的学习,学生了解手机广告的设计过程三、任务实施(上课过程)首先对作业点评:打开学生做的作业1.强调对没有上交的同学批评,褒扬做的好的同学。2 .根据礼花设计效果点评。3 .根据文字设计点评作业。其次新内容讲解。第六步:利 用【图层样式】为文字添加阴影效果。对作业的点评,要 做到精要的讲解教师演示效果图:第七步:学生练习灵活运用制 工具喷绘制出如图所以的星光及星星图形效果图1:画笔:选择混合画笔相应的参数设置上机完成本
50、次课内容本实例比较复杂,2节课要去学生能够完成以上步骤已经很好了,根据学生的反馈指导学生完成实例的制作。2 62 0 1 3.1 0.1 7讲授任务三设计手机广告1.利用选区工具选中选区2.利用画笔工具绘制特殊效果3.使用文字工具工具参数的设置各种工具的衔接使用一、任务提出请根据现实中我们手机广告视图,来根据素材利用PS合成一个手机广告图。1.手机广告画面设计合理,内容充实。2.色彩搭配恰当,各种素材要融合一体。3.字体的选择符合全图要求。二、任务分析一幅手机广告要有:1.广告时间,广告的手机型号2.要有文字说明,价格说明3.整体素材合成适当通过2节课的学习,学生了解手机广告的设计过程三、任务