多媒体技术与应用练习题.pdf

上传人:无*** 文档编号:90904434 上传时间:2023-05-18 格式:PDF 页数:47 大小:6.68MB
返回 下载 相关 举报
多媒体技术与应用练习题.pdf_第1页
第1页 / 共47页
多媒体技术与应用练习题.pdf_第2页
第2页 / 共47页
点击查看更多>>
资源描述

《多媒体技术与应用练习题.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《多媒体技术与应用练习题.pdf(47页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。

1、多媒体技术与应用上机实验报告关莉莉编写学号:_姓名:_多媒体技术与应用上机实验(1)学号 姓名 组别一、实验目的:1.了解多媒体基本概念:多媒体、多媒体的特性、多媒体计算机的基本技术2.掌握多媒体素材的分类和在计算机的表示形式3.进行多媒体软件制作的素材准备二、实验内容:1.请参照操作实验机,了解多媒体计算机的组成,并写出多媒体微机的基本组成。2.请在了解概念的基础上,举例说明多媒体最为主要的三大特性3.请熟练掌握多媒体音频和视频的数据压缩和解压缩技术,练习使用W inzip软件和Winrar软件的使用。在 FTP服务器上找到他们并且下载安装 运行它们进行文件和文件夹的压缩和解压缩 比较它们的

2、压缩效果4.请在D 盘下建立自己的文件夹,并将收集到的资料分类存储。三、请配合指导老师进行分组实验,遵守操作规范,由于实验设备的限制,部分同学进行声音录制的实验。注意:如有不清楚的问题请及时和指导老师联系:设备使用的时候请尽量爱护,故意损毁,加倍赔偿;请在实验过程中不要大声喧哗,自己思考,严禁抄袭;请不要在实验过程中玩任何电脑游戏,如有此类现象,取消实验资格多媒体技术与应用上机实验(2)学号 机位是否正确 姓名一、实验目的熟悉多媒体素材声音的采集和制作;了解多媒体声音的基本构成要素和常规的声卡指标;练习使用多媒体声音的录制、编辑和合成软件。二、实验步骤1.案例分析:某君刚买了一台电脑,主板上集

3、成的AC97声卡对M IDI的音效的支持不是很理想,因此想要重新购买一块声卡,请问又没有其他解决的办法,在不添加硬件的前提下增强MIDI音效?请实验证明。2.参照书本17页,利 用“录音机”设置相关属性,生成波形文件,做一个自我介绍的声音文件,以自己的学号命名,并上传到FTP服务器相应文件夹中去(FTP:student192.168.L2)。请写出完成情况和出现的问题。3.参照书本20页,用 Cool Edit Pro编辑制作波形文件,联系使用此软件进行声音的合并、淡入淡出、增强声音的空间感和会音效果等操作。请写出完成情况和出现的问题。合并两段声音的菜单操作:增强声音空间感的菜单操作:回声效果

4、的菜单操作:注意:请上机过程中不要过于喧哗;在上机过程中不允许玩游戏;尽量复习好讲课内容和上机作业后再进行操作和书写。多媒体技术与应用上机实验(3)学号 机位是否正确 姓名一、实验目的:熟悉多媒体素材图形图像的采集和制作:了解多媒体图形图像的一些基本概念和在计算集中的存储格式;练习使用Photoshop软件进行图形图像的采集和编辑。二、实验步骤:1,请以一下两图为例矢量图和位图的区别?具体说明2.请写出以下图形图像格式的特点和使用领域BMP:JPG:GIF:TIF:PNG:PSD:3.参照书本43页,将你本人的数码照片从服务器上下载下来后,保存在本机目录下,并进行以下处理:1、裁切操作:使画面

5、均匀,比例协调。2、改变亮度和对比度:使画面自然,人物清晰。3、改变分辨率和图像大小:使保存容量小(1M 以内),画面效果好。并将做好的图片以JPG格式传到FTP服务器相应文件夹中去(FTP:/student 192.168.1.2)多媒体技术与应用上机实验(4)学号 机位是否正确 姓名三、实验目的:熟悉多媒体素材的采集方法;了解多媒体图形图像的采集工具扫描仪的主要性能指标;练习使用Photoshop软件进行图层、滤镜、通道和工具箱的具体操作。四、实验步骤:1、请写出扫描仪的主要工作原理、组成部分和最为主要的性能指标工作原理:组成部分:主要的性能指标:2、请按照书本操作,完成如图P42页 的“

6、中国必胜”的图像,并将图片以JPG格式传到 FTP服务器相应文件夹中去(FTP:student 192.168.1.2)3、将上-节课制作的个人数码照片和一张风景照片合成,练习使用套索工具和Alpha通 道 的 使 用,并 将 图 片 以 J P G 格 式 传 到 F T P 服 务 器 相 应 文 件 夹 中 去(FTP:/student 192.168.1.2)4、制作一个公益平面广告设计作品,以“课堂手机”为主题,要求符合平面设计作品的设计原则:构图巧妙、创意深远、文字画龙点睛、整体布局醒目新颖。(可选作)注意:如有不清楚的问题请及时和指导老师联系;设备使用的时候请尽量爱护,故意损毁,

7、加倍赔偿;请在实验过程中不要大声喧哗,自己思考,严禁抄袭:请不要在实验过程中玩任何电脑游戏,如有此类现象,取消实验资格多媒体技术与应用上机实验(5)学号 机位是否正确三、实验目的熟悉多媒体动画的采集和制作:了解多媒体动画的基本构成要素制作方法和常规的参数格式;练习使用多媒体动画软件G I F A n im at o r 制作简单动画。四、实验步骤I .请写出一般动画的制作方法。姓名2 .请写出动画文件的格式的最常用的几种格式并作简单说明。3 .请写出G I F 和 F l as h 动画的各自的特点,并分析彼此的区别4 .练习使用G I F A n im at o r s。软件进行动画软件的制

8、作,再熟悉掌握它的安装、界面和常规操作后,联系制作一个简单的G I F 动画:要求有明确主题(主题不限);导入几幅图像或动画视频(在制作G I F 动画前要找素材,同时也可以自己设计素材);制作两幅图像之间的变换的简易转换效果;五种横幅效果至少其中之一;并设置优化(建议使用优化向导);进行 保 存(.g if)和 输 出(.e xe),并上传到服务器:f t p:s t u d e n t 9 2.出8.1.2相关文件夹中。注意:请上机过程中不要过于喧哗;在上机过程中不允许玩游戏;尽量复习好讲课内容和上机作业后再进行操作和书写。多媒体技术与应用上机实验(6)学号 机位是否正确 姓名一、实验目的

9、熟悉多媒体动画的Flash的制作流程了解多媒体动画Flash的基本构成要素和主要参数格式练习使用多媒体动画软件Flash制作简单动画二、实验步骤1、请写出Flash制作矢量动画的主要特点2、请写出Flash的主要文件类型和具体内容3、请写出Flash的帧类型和他们所起的不同作用练习使用Flash软件进行动画的制作,熟悉掌握它的界面和制作动画的基本流程,制作书本上 的 简 单 G IF 动 画:No Sm oking和 奔 向 2 0 0 0 动 画,并 上 传 到 服 务 器:ftp:student192.168.1.2 相关文件夹中。注意:请上机过程中不要过于喧哗;在上机过程中不允许玩游戏;

10、尽量复习好讲课内容和上机作业后再进行操作和书写。多媒体技术与应用上机实验(7)学号 机位是否正确 姓名一、实验目的进一步熟悉Flash动画的制作流程运用Flash动画进行FlashMTV的制作二、实验步骤1、请写出FlashMTV分为哪几大部分?2、请写出FlashMTV导入声音的具体步骤。3、请计算在Flash中整个MTV的长度:声音文件是3 分钟,在我们一般的flash作品中,都将动画的播放速度设置为“12.0fps(每 秒 12帧,计算播放完整个歌曲所需要的帧数?4.搜集素材制作一首Flash M T V,要求要由简单的故事情节和声音。(歌词同步的效果可选作)。并上传到服务器:ftp:s

11、t果ent192.1井.1.2 相关文件夹中。注意:请上机过程中不要过于喧哗;在上机过程中不允许玩游戏;尽量复习好讲课内容和上机作业后再进行操作和书写。多媒体技术与应用上机实验(8)学号 机位是否正确一、实验目的:熟悉多媒体视频素材的采集过程了解视频采集卡的选择、安装和使用练习使用“超级解霸”进行视频素材的采集二、实验步骤:1、请写出下列视频文件格式的具体表示内容姓名2、请写出视频卜使用的七大步骤3、案例分析:一位视频制作的爱好者,他很希望将一些优秀的电视论坛节目录制下来,并编辑制作成数字视频文件,用于播放和交流。他现在配有一台较高性能的MPC机,如果进行硬件添加,请说明最为适合的板卡?4、练

12、习使用“超级解霸”从视频文件中采集素材 抓取单帧图像1 幅,并制成桌面图像:抓取连续图像5 0 幅,制成G I F 动画 截取片断,保 存 成 MPG文件,并将上一步骤和本步骤的制作文件上传到服务器:f t p:s t u d e nt 1 9 2.1 6 8.1.2 相关文件夹中。练习使用“超级解霸”的其他常用工具注意:如有不清楚的问题请及时和指导老师联系;设备使用的时候请尽量爱护,故意损毁,加倍赔偿;请在实验过程中不要大声喧哗,自己思考,严禁抄袭;请不要在实验过程中玩任何电脑游戏,如有此类现象,取消实验资格多媒体技术与应用上机实验(9)学号 机位是否正确 姓名一、实验目的:熟悉抓图软件的使

13、用方法了解静态屏幕和动态屏幕抓取的过程练习使用“SnagIT/32 5.0抓图软件的使用方法二、实验步骤1、请写出Windows本身具有的屏幕抓图功能 print screen 和+口H0口口-I回用 鼠 标 点 击“Load”,就 可 以 将“Custom Shapes”工 具 载 入 到 应 用 程 序 中(其实Photoshop6.0中的许多工具都可以通过类似的方式加入其中)。这时我们就可以通过下面的方法调用这些新增的自定义形状工具了。返回到Photoshop 6.0,在它的“工具面板”中选中自定义形状工具“Custom Shape Tool”,这时我们已经在Photoshop6.0的菜

14、单栏下面的浮动工具选项条Options Bar”中看到了该工具的具体选项。它的前3 个按钮的意思分别是“Create new shapelaye产(创建新的图层),wCreate new work path”(创建新的路径),Create finedregion”(创建以前景色为填充色的区域)。用鼠标点击“OptionsBar中 的 Shape”项,这个时候你看到了什么!是不是有许多你从来就没有看到过的“形状”呈现在你的眼前(如 图 1)。新版本Photoshop6.0支持矢量格式文件在这里就反映出来了,里面提供的图形可以任意放大缩小而不会变形。下面我们将制作一个具体的例子,选择自定义形状工具

15、中的“双足”图形,来创作一幅“脚踏实地”的平面效果图,看 看 Photoshop6.0新增自定义形状工具的运用。1、新建一个400 x400、背景色为白色的RGB模式的文件。用鼠标点击“图层面板”,在该文件的背景层上分别新建三个新图层Layerl、Layer2、Layer3。2、选择图层L ayerl,设置前景色为红色,分别用“工具面板”上的铅笔工具“Pencil Tool”和橡皮擦工具“EraserTooI”勾画并调整出带有古色古香风格的古印章(如图2)的形状,在菜单栏中选择Layer-*LayerStylef DropShadow”使印章图形产生阴影效果。3、选择图层Layer2,然后选择

16、“工具面板”中的文字工具“TypeTool”,在菜单栏下方 的“OptionsBay 选项条上可以找到关于文字的大小、字体、字体方向等选项,设定字体为“文鼎简特粗宋“,分别输入“踏”、“实”、“地”。如果你没有安装这种字体也可以选择其他合适的字体,按 下“Ctrl+俨 组合键,调整字体大小,在工具面板中选择任意一个工具,在弹出的对话框中选择“Apply”即可。按 下 组 合 键“Ctrl+E”将三个文字层合并到图层Layer2(如图 3)。实s地踏4、选择图层Layer3,这一步就要用到自定义形状工具了。在“工具面板”中选择自定义形状工具“Custom ShapeTool”,按照上面的方法,找

17、到图1 中“双足”的图形,分别在图 层 Layer3中拖出左右脚形成“足迹”的形状,按 下“Ctrl+组合键,调 整“足迹”的大小。出现如图4 的效果。5、回到图层 Layer2,在菜单栏中选择Layer-*LayerStylef Blending Options.”,弹出对话框,按照图中所画黑框的选项,设置参数,产生最终的创意效果(如图5)。Photoshop实例2:换头大法在 国 内 Photoshop早已成为平面设计的主流,它以优良的制作效果和便捷的输入输出方式而倍受影像编辑者、美工人员的青睐。它除了其强大的滤镜功能外,图片的处理功能也是独领风骚,图片与图片之间可以自由拼接,运用各类工具

18、处理后你会发现原来是那样的天衣无缝。这一个技术用途是非常广泛的,为了让大家能在最短时间内掌握Photoshop这一绝技,下面我以最简单的实例进行讲解,同时在这个例子中还会提到一些主要工具的使用方法,希望大家能好好掌握。图 1下面我要做的是将图2 中的兔叭哥头像换到图1 中布娃娃头像。图 21、首先在Photoshop中打开图2,选取图2 中的兔叭哥头像:在这里我们可以选择工具箱 描“Lass。Tool”(套索选取工具)来进行操作。选择“磁性套索工具”,选取工具“Options(选项)”调板,按照图4 设置,就可以进行套索工作了。图 4|ffavica1 A acnetic Lasso O p

19、tionsX kI Feather:|0 pixels P Anti-aliasedLasso Width:pixelsFrequency:|6d Edge Contrast:k%r r ra-u r2、完成套索动作后,为了消除选区边缘的锯齿,执 行“Select/Modify/Smooth”命令,在出现的SmoothSelection(平滑选区)”对话框,在 Sample Radius(取样平径)”框中输入 1 个像素值,然 后 按“OK”按钮即可。图 53、执 行“Edit/Copy”命令,将选择区拷贝至内存中。图 6补充:如果你要编辑的是不规则图形,在对图像的进行局部建立选区时,由于用套

20、索选取工具对不规则的图形的选择有一定困难,不易精确地选取,大家可以使用工具箱中的“Path(路径)”工具进行操作,它可以很精确地以路径的形式将所需图像的轮廓勾勒出来,然后转为选区,下面我简单向大家介绍如何操作。点击工具箱中的“Path”工具,在 图 2 头像颈部的地方点一下作为路径的起点,然后再到图7 所示位置点击第二个点,图 7这时如果按住鼠标左健不放,会在点的两端出现两根“调节线”,它是用于调整弧度的,当它们和路径在水平时,路径会变为直线。如果弧度调整后不满意,你可以按住“Ctrl”键不放,再按鼠标左键不放点其中一根“调节线”进行移动,路径的弧度会随着改变,如果点住的路径点,还可以将它移动

21、。不过大家肯定会发现再要点击其它路径点时,弧度将会受上一个弧形影响,大家可以在点选调整完毕一个点后,按 住“Alt”键,点击鼠标左键在点上点击一下,这时其中的一根“调节线”会消失,再点击下一个路径时就不受影响了。当最后一个路径点和路径的起始点闭合时,鼠标的右下角将会出现一个小圆圈,这时按下小键盘的回车键,整个路径将会变为选择区。(注:路径的操作对于一般初学者来说不太容易掌握,这需要多练习,由于篇幅有限,在这我就不多说了,大家可以看相关的资料进行补充练习。)4、打开图1,要对进行换头,当然要将布娃娃的头部去掉,自然得想办法把头部去掉。如果要编辑的图像象图1 没有背景颜色和图案的话,用选择工具把头

22、部选取后,按一下删除键就可以把头砍掉了;如果要编辑的图像有背景颜色和图案的话,就有一这样一个问题“如何把移植过来的图像溶入原图的背景中达到天衣无缝的效果呢?”在这时大家可以使用“RubbreStampTool(像皮图章工具)在工具箱中选择“Rubb优StampTool”,然后将鼠标移到工作区内,鼠标会变成一个实心的图章的样子(有时是一个空心的圆圈,如果你希望光标的形状是图章样子,可以执行File/Preferences/Display&Cursors”命令来改变它,如图 9),这时按住“Alt”键,(此时图章光标的中心会变为白色)在 图 1 头像旁边的背景颜色中单击一下,确定参照点,放 开“A

23、lt”键后按住鼠标左健移动你会发现多了一个十字图标,并且在随着涂章移动,这个十字图标的作用就是将十字所在位置的图像人作为源图像,将它们快速复制到涂章所在的位置(其实涂章也算是一个复制工具),如果你要制作出来的图像效果更逼真,最好反复点选源图像操作多几次。按照上面所说的方法把图1 中的头像慢慢去掉,如果你发现涂抹的效果不太明显,你可以从“Brushes”调板中选择大一点的画笔试试。最后的效果如图10所示。图 105、这时执行“Edit/Paste”命令,将兔叭哥的头像粘贴到图10中,为了使兔叭哥的头和布娃娃的身形更合比例,请 执 行“Edit/FiveTransform(自由调节)”命令,对兔叭

24、哥头像的大小进行大小的调整:按 住“Shift”键,然后将鼠标移到图像中的“自由调节”框的任意一个角上,这时鼠标会出现两个方向的箭头的图标,按下鼠标左键将图像调整为适当在大小,然后将兔叭哥的头像移动布娃娃的颈部,是不是有点歪?没关系,将鼠标移至“自由调节”框的外面,鼠标会变成一个旋转的箭头,这时按下鼠标的左键这可以自由调节了,调满意后,双击鼠标,就 OK 了。图银行图126、由于在进行头像粘贴时,系统自动新建了一个图层,这时我们就要进行图层合并,执行uLayer/MergeDown(合并到下一层)”的命令。这时你仔细看一看,是不是头像与颈部有一条线,不是很完美?当然了,手术完后还没拆线,这时按

25、下工具箱中的“BIurTooI(图11)模糊化命令,按住鼠标左键在头像与颈部连接边缘慢慢移动(注:你最好从“Brushes”调板中选择小一点的画笔细心调整。),进行模糊处理,蒙蒙胧胧才是真嘛!好了,这个移花接木的手术就完成了,一切很奇妙吧!这 时 Photoshop应用最为简单的一项,其著多功能还要大家在日常使用中慢慢体会。Photoshop实例3:用Photoshop6.0给图片做美容“化这个妆是麻烦点,可是,我能够选择不化吗?既然要拍好看的照片,就得去化,不可能说我想拍好照片而不去化妆,不想拍好照片而硬要化妆。”看看怎么用掌门武功Photoshop6.0来打造秀色图片。首 先 得 把 要

26、加 工 的 照 片 用 扫 描 仪 扫 进 电 脑,运 行 Photoshop6.0,点/Import/SelectTWAIN32Source(文 件/输 入/TWAIN32选取范围)选择扫描仪或数码相机,点/Import/TWAIN32(文 件/输 入/TWAIN32置入),从扫描仪或数码相机中获取源图。你我皆穷人,数码相机用不起,就用扫描仪将就一下扫一下吧。在工具箱上单击选中放大镜工具,移动鼠标到图象窗口中,然后拖曳鼠标选取面部范围,这样就将面部放大显示在窗口中,便于我们处理其细节,在美容的过程中,还可以通过拖动 在 Navigator(导航)控制面板中的方框来调整当前窗口显示部分。然后就

27、开始美容吧,按照具有福家特色的美容步骤,循序渐进:去斑、去痣、去皱纹;面部柔化;描口红,画眉毛;画眼睫毛;面部肤色1.去斑、去痣、去皱纹注意到脸部有痣,首先要消去痣。点选工具箱上的吸管工具,在痣附近的皮肤上点击一下,选取这部分皮肤的颜色,再点击工具箱上的前景和背景色转换按钮,将这种颜色变成背景色。点选橡皮图章工具,再在主界面上方的属性条中,选择大小适宜的笔头(lOpixel像素),用橡皮图章抹去脸部的痣。用同样的方法去掉其他的斑点和皱纹,注意要视斑点和皱纹的大小选择橡皮图章的笔头。2.面部柔化点选工具箱上的套索工具,按下ALT键的同时时,在要选择的脸部边缘点击,当首尾相连时,松开ALT键,这样

28、就选中了整个脸部范围。选 择 Filter-Bhir-Bhir菜单命令,在面部作光滑柔和处理,如果觉的效果不明显,可以再执行一次该命令或用Filter-Blur-BIurMore注意:Blur滤镜的主要作用是削弱相邻象素间的对比度,达到柔化图象的效果。它主要对颜色变化较强区域的象素使用平均化的手段达到模糊的效果。BlurMore滤镜产生的模糊大约是Blur滤镜的3-4倍。3.描口红,画眉毛用 ALT+套索工具,沿嘴角外沿勾划,沟出上嘴唇范围。选 择 Image/Adjust/Curves菜单命令来改变口红颜色,选取工具箱上的模糊工具,在界面上方的属性栏中设置大小适宜的柔和笔头,柔化口红的边缘。

29、Iirnjy?c-cerSnjt*OXOfit a 0“方 ItMlM 川nfp.Oww htptCEc,com用同样的方法可以画下嘴唇和眉毛,另外要注意保证下嘴唇的Curve值应该和上嘴唇相同。4,画眼睫毛点击工具箱上的前景色颜色框,在弹出的ColorPicker菜单中设置其颜色为比较接近睫毛的颜色,比如浅灰色。点选铅笔工具,在界面上方的属性栏中设置大小适宜的笔头,勾画出睫毛。“0 rAdjustCures,ImageAdjustLevels,和 Image Adjust AutoContrast 调整色调曲线,色阶以及自动调整对比度,这些都有明显的操作界面,适当地调整面部肤色,使其看起来自

30、然而且健康。终于化好了一个靓妆,而室友却一直很有诚意地看着如释重负的织秋一叶,终于,在吞下最后一口苹果后,说,“再换件衣服吧!”呵呵,要求满高的啊,但这怎么难得倒我呢,于是织秋一叶将所用到的步骤一口气讲出来,真如滔滔江水,连绵不决。1.新建一幅与照片同样大小的图片,设置背景色为透明色,把照片粘贴到新图片上来。2.用 ALT加套索工具选取衣服的范围,按 下 Delete键删除衣服。3.打开面料图片,复制面料,再粘贴到衣服上面,出现了一个新层Layer2。4,选 择 EditFireTransform命令,将面料拉大到可以完全覆盖衣服范围。5,将 layer 1 拖动到Layer 2 上面,这样衣

31、服就被替换掉了。6.点选工具箱上的加深,减淡和海绵工具,改变衣服上特定区域的曝光度,使得衣服看起来有质感和重量感。7,如果想增加纹理,可以选择FilterTfexture滤镜,强化衣服的纹理效果Photoshop图象合成面面观1.使用魔术棒工具魔术棒工具主要是让用户将颜色相近的区域选择出来的工具。尤其是在选择复杂图形的时候,利用魔术棒是相当方便的。(1)打开要进行合成处理的两幅图象。(2)用魔术帮工具点选图白色区域,然后执行选择/反选。(3)点选编辑/复制。用鼠标单击图所处的窗口把其激活,执行编辑/粘贴。再使用编辑/自由变换调整好粘贴过来的图象的大小,然后执行图层/layerstyle/投影,

32、给图层一中的图象加上阴影效果,最后效果如图.2.多边形套索工具多边形套索工具主要是利用鼠标,任意地进行选择区域。在使用时,用鼠标点取物体的轮廓区域即可,并且同时支持Ctrl和 Alt功能键。(1)打开要进行合成处理的两幅图片1 2。(2)用多边形套索工具选择图2 中的人物部分。(3)将选择好的人物复制/粘贴到1 中,移动它到适当位置,并自由变换,调整好人物的大小与位置。最后效果如图。3.路径工具路径工具主要用来设置图象中的某一个曲线路径,以便用户选取图象或者设置绘图区域。包括钢笔工具、添加锚点工具、删除锚点工具、转折点工具、直接选择工具等。如图Q辆笔工具 P1.自由钢笔工具PJ+添加墙点工具删

33、除描点工具卜转换点工具(1)打开要合成的两幅图片,(2)用钢笔工具选择图所示的人物部分。选择工具箱里的“钢笔”工具,沿着人物的边缘单击,直到最后闭合。使用添加锚点、删除锚点、自由钢笔工具对说描的路径进行精加工,使所得到的路径更加贴近人物的轮廓。为了所描路径的精确性,应该多些锚点。最后完成的路径如图所示。然后单击鼠标右键,再 单击“建立选区”,弹出所示对话框,将羽化半径设置为5 象素。最后点“好”,或者在路径控制面板点击图中圈中的按钮,这样将建立起人物的选区。后续的操作如上例。4.通道替换合成图象R G B、C M Y K、Lab模式的图象的原色分量图象是独立的灰度图象,用其他彩色、灰度图象来进

34、行替换操作,可以生成具有特殊效果的图象。(1)调入要插入通道的彩色图象,如图,执行选择/全选命令选取全部图象,再执行编辑/复制,将选区的图象复制到系统剪贴板中。(2)载入要替换的彩色图象图,执行通道面板的分离通道命令,如图所示,将彩色图象分离成几个独立的灰度图象。如图。(3)选择需要替换的图象通道,执行编辑/粘贴,将系统剪贴板里的图象粘贴到选择的颜色分量的灰度图象中。(4)执行图层/合并图层命令,将粘贴图象与原色分量的灰度图象融合为一个图象层。(5)执行通道面板里的合并通道命令,会弹出所示的对话框,选择生成RGB图象模式,单击好按钮,将会出现图所示对话框,单击好按钮,则图象合成全部完毕。最后效

35、果如图。5.遮罩效果使用遮罩(Mask)对图片进行合成处理,可以让图片合成得“天衣无缝”。(1)新建一页:点击文件/新建/,设置好名称mask,设置:宽 度 300,高度200,分辨率 72,模式为RGB(2)载入图片:把要进行合成处理的3 张图片导入到photoshop中,并将三张图片一一拖放到新建的页面中,设置好图层顺序,如图。(3)用钢笔工具选择汽车及右边的部分,点击选择/反选,将选区柔化处理,执行选择/羽化命令,将羽化值设置为5,然后按Delete犍,删除汽车以外的部分。在“巨石”图层,用椭圆选择工具,选择巨石及周围少许部分,执行选择/反选,点击选择/羽化,设置羽化值为5,(如图),按

36、 Delete键删抻巨石周围部分。(4)建立遮罩,确定当前层为“宝塔”层,单击图层面板下面一排的快速遮罩工具按钮,如图中黑色圈中部分。在点击快速遮罩后,当前层就会显示一快速遮罩的略图。(如图中白色圈中部分)。(5)确认当前层为“宝塔”层后,双击工具面板中的渐变工具,选择渐变工具控制面板中的从黑色到白色渐变,然后在沿着宝塔图层从左上角拖动到右下角。用同样的方法 在“巨石”图层建立快速蒙板,点击渐变工具后从右向左拖动,在巨石与宝塔间建立一块自然过渡区域。如图。可用历史面板恢复操作,反复实践,知道出现满意的效果。最后的效果如图。事半功倍一挖掘PhotoShop实用小技巧PhotoShop技巧虽然是老

37、生长谈,但 这 些“雕虫小技”的确能带给我们极大的方便快捷,下面这些技巧你是否都清楚地了解呢?调整个别字符之间的距离使用文字工具添加文字以后,如果你想调整个别字符之间的距离,可以将光标放在需要调整的两个字符之间,按住Alt键后,用左右方向键调整,非常灵活和方便。快速改变对话框中显示的数值要快速的改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对话框中,然后就可以用上下方向键来改变该数植了。如果在用方向键改变数值前先按下Shift键,那么数值的改变速度会加快(一般以10为步长)。临时切换到滴管工具如果你现在处于以下的状态:毛笔,喷枪,铅笔,橡皮,只要按下Alt键,你就可以临时地换到滴

38、管工具(不过鼠标要在已经打开的图像区域上)。快速避免选区边缘捕捉在使用选区和裁切工具时很多人都遇到过这种情况:在调整选区或裁减框大小和位置时,当裁减框比较接近图像边界的时候,裁减框会自把自动贴到图像边缘,令你无法精确裁减图像。其实,只要在调整裁减框的时候按下Ctrl键,那么裁减框就会服服帖帖,让你精确裁减。快速转换路径为选区如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上就被作为选区载入。快速调整图层层次要把当前的选中图层往上移,只要按下Ctrl键后,再按下 键,就可以把当前的图层往上移动;按 下

39、Ctrl键后,再按下 键,就可以把当前的图层往下移动。彩色图像转换为灰度图像要把一个彩色的图像转换为灰度图像,通常的方法是用图像一模式一灰度,或图像一去色,不过现在有一种方法可以让颜色转换成灰度是更加细腻。首先把图像转化成Lab颜色模式:图像一模式一Lab颜色,然后来到通道面板,删掉通道a和通道b,你就可以得到一幅层次更加细腻的灰度图像了。临时切换自动选择图层功能状态自动选择图层,即系统自动将当前选择的对象所在的层调整为当前层。般我们可以把移动工具的选项面板上的自动选择图层auto select layer打上钩来启动这项功能。不过在某些时候你不需要这项功能时,你又要手动地取消这个选项,比较麻

40、烦。这里有一个方便的技巧:按 下Ctrl键后,你的移动工具就具有自动选择功能,这时你只要单击某个图层上的对象,那 么Photoshop就会自动的切换到那个对象所在的图层;但当你放 开Ctrl键,你的移动工具就不在有臼动选择的功能呢,这样就很容易防止误选。透明度及时调整改变绘图(包括用毛笔,铅笔,喷枪,橡皮画的东西)的透明度。首先,画上一笔,然后在滤镜fliter菜单下面的会出现fade X的 选 项(X取决于你刚才使用的工具),点击它就可以在对话框中改变上一笔的透明度。2、Flash其他一些实用技术(配合制作主题参照学习):从事多媒体制作的人都知道,Flash是Macromedia公司的著名多

41、媒体制作软件,它易学易用,能够生成非常小的交互式动画,而且还能生成脱离其编辑环境的EXE文件,这个过程一般称为“打包二不过,使 用Flash打包文件时也有一些注意点,掌握好可以使您制作出更加个性、专业的多媒体作品。我们这里只学习掌握swf文件的制作过程。1 ).界面窗口介绍,参照书本4.2章的内容2).书中实例中相关技术解析:制作文字效果11.修改文档页面属性:(修改一一电影设置背景为黑)2 .插入新的图符输入名称/选择图象,单击ok3.选择工具箱中的“文字”(大小为2 8,颜色为红色)4 .在工作区中输入“你好”5.使用同样的方法:建立图符:“欢迎进入Fl a sh倒M(text)6.切换到

42、场景中,单击see ne7.打开库面板(wi n do ws1 i br a r y)8.引入图符(将“你好”拖到画线左上角,画纸外)9.右击第十帧-插入关键帧10.将“你好”拖到画纸中间1 I ,右击第一帧,选 择“创建移动渐变,第二次”12.新建图层13.在新增图层的第五帧插入关键帧(右击)14.将“欢迎进入Fl a sh世界”拖到文档的左边(外面)15.将第十帧处插入关键帧16.将“欢迎进入Fl a sh世界”拖到右边(外面)水平17.在第十五帧处,拖 曳(同时选中两层的图帧)18.插 入 帧(右击)(可出现一个静止图象)19.在1 a y e r 2中右击1 5帧,插入关键帧20.将文

43、本拖到“你好”后面2 I.在第2 5帧处由上往下拖曳,选中两层的帧2 2.将这两层插入帧(右击)23.在I a y e r 2的第2 5帧插入关键帧24.在第5/1 0帧中创建“移动渐变(右击)”25.双击第1 5帧26.选择第四个标签页27.选择顺时针旋转2次,2/3次28.单击确定29.按“Al t+ent er”预览动画 制作编辑图形效果2绘制基木的矢量图1.直线,颜色,粗细和样式(视图,网格)sh ift2 .矩形/带圆角的矩形(输入圆角半径)3.椭圆/圆形4 .曲线/铅笔画(平直线条,平滑线条,手绘效果)二.编辑对象1.缩放2 .旋转3.倾斜4 .数值缩放:修改变换缩放5 .撤消变形

44、:修改变换撤消变换三.对 象 的 布 局(修改排列:选中对象)排列对齐/向上/向下 a l g i n对齐四.辅助功能:撤 消/复 原(f i l e 参 数 设 定300)D标尺和格线视图:网格/标尺对齐网格:f i l e-a s s i s t a n t设 置(参数下)2)网格对齐功能3)两 点 间 的 连 接a ssista n t(设定)起始的重合4)平滑度五.点 阵 图 处 理(分离文字,填色,可以变成填充区域)I.选中对象2.修 改-分离点阵图3 .利用魔术棒吸色4 .删除背景5 .分离文字6.做成空心字 制作文字编辑3一.输入和修改文字格式化文字(修改字体)/(字距)/对 齐

45、(st ly e)三.编辑文字框/缩放,旋转/多样化文字(分离文字)(拉鼠标)/填充逐变色 制作动画编辑4.时间轴介绍1.场景名称2 .图层管理3 .图帧管理4 .时间帧下面的按钮5.改变时间轴的显示/大小.编辑帧1 .帧:主导关键位置和动作2 .空白帧:F 5不含任何映像3 .关键帧:F6三.图层I.添加图层,选中图层2.删除3.导入图层4 .显 示/隐藏锁定5.图示位置的改变四.图符I .创建图符2 .库的使用利预览3 .插入菜单中的新图符转换类型五.库的管理1 ,新图符2 .归类文件夹(双击改名)3 .将文件拖入文件夹 制作动画效果5线性动画I.在上面创建d r e a mwe a v

46、e r 1 a y e r 1 红色2.在下面创建fl ash 1 a y e r 1 绿色3.在右下角创建f i r e wo r ks I a y e r 3 蓝色4 .选择全部的第5 0帧,三层:插入帧5.选择全部的第1 0帧 插入关键帧6 .拖动三个文字到适当位置:三足鼎立7 .选择全部第一帧并右键选择属性8.设置为mot i on9 .设置加速度为10010.移动I a ye r 2和3的1 -1 0帧,使其相接11.选取三层的第3 2帧,插入关键帧12.选取三层的第6 0帧,插入关键帧1 3.在1层上面新建一个4层I 4.选取I a ye r 4的第4 0层,插入关键帧 F61 5

47、.在三个文字的中央输入d r e a mt e a m16.分离文字并填色为渐变(拖动漆桶)17.将文字转化成图符:插入文本图符18.选中全四层的第4 0帧19.修 改 对齐,居中,所有20.选择la y e r的第4 0帧2 1 .修改-i n s t a n c e(第一项)22.在c o lo r中选择a p h e r,设为0,透明23.将所有的4 0帧设为透明24.选 择1-3的第3 2帧,右击选择,直线变成动画(二次)25.在I ay e r 4的第50帧中插入关键帧26.将a y e r4的第5 0帧恢复为不透明27.将a yer 4的第4 0帧一5 0帧设置直线动画28.播放预

48、览.旋转动画三.缩放动画(shape)颜色动画四.设着动态路径旋转:引导线的使用 制作声音效果6.添加声音1 .置入文件:文件引入2 .打开库文件3 .选择声音4.单击属性进行声音的转化(输出的压缩格式)5 .在要插入声音的关键帧中,单击右键,选择so u n d 选项卡6 .在下拉框中选择要插入的声音声音的编辑(不同的显示方式/左声道,上/下,时间控制,拖动)制作的Flash作品发布7一、关于全屏幕播放的问题平时使用Flash制作动画打包后,为使动画一开始播放就进入全屏幕播放状态,我们可以设置动画第一 帧的帧属性的Action事件,并添加一个FS Command命令,在 For Standa

49、lonePlayer下拉列表中选择FullScreentrue/false为 true,其全屏幕播放。不过每次都这样做非常麻烦,其实,经过笔者的分析,发现只要将Flash的 Player文件中的快捷键全部删除即可让它全屏幕播放,这倒可省却不少麻烦。具体操作如下:1.启动 ExeScope;2.点击“打开”钮,打开FlashPla.exe文件;3.单击“资源 快捷键”资源,将其中的所有快捷键都删除;4.点击存盘图标,更新FlashPla.exe文件中的图标资源。重新运行F lash,并点击“文件 发布设定”命令,选 中 Windows项 目(.exe邺 ,按下“确定”保存设置后,再点击“文件 发

50、布,就会看到生成的EX E文件已经是您设置的图标,而且右击画面时会显示出中文菜单并且是自动全屏幕播放了。3.Authorware其他一些实用技术(配合制作主题参照学习):随着计算机技术的发展、计算机使用的普及,多媒体已逐渐应用到各行各业,各种多媒体应用软件的开发工具也因此应运而生。在各种多媒体应用软件的开发工具中,Macromedia公司推出的多媒体制作软件Authorware是不可多得的开发工具之一。它使得不具有编程能力的用户也能创作出一些高水平的多媒体作品。Authorware采用面向对象的设计思想,是一-种基于图标(Icon)和 流 线(Line)的多媒体开发工具。它把众多的多媒体素材交

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 教育专区 > 教案示例

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号© 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁