中职 三维设计软件应用(3ds Max)第3章电子课件 高教版.ppt

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1、中职 三维设计软件应用(3ds Max)第3章电子课件 高教版第3章 二维图形建模【知识要点】1.创建二维图形的有关命令及参数。2.通过访问二维图形的子对象(顶点、线段、样条线)编辑二维图形。3.将二维图形转变为三维模型的命令:挤出、车削、倒角和放样。概概 览览第3章 二维图形建模二维图形建模作品展示概概 览览第3章 二维图形建模二维图形建模作品展示概概 览览第3章 二维图形建模二维图形建模作品展示概概 览览第3章 二维图形建模二维图形建模作品展示概概 览览第3章 二维图形建模二维图形建模作品展示概概 览览第3章 二维图形建模任务4:制作米奇项链创建二维图形任务5:制作三维文字模型使用“挤出”

2、修改器产生三维模型任务6:花瓶建模使用“车削”修改器产生三维模型任务7:制作冰淇淋模型创建放样复合对象任务一览任务一览第3章 二维图形建模制作一条图示的米奇项链模型。3.1 任务任务4:制作米奇项链:制作米奇项链创建二维图形创建二维图形 第3章 二维图形建模3.1.1 预备知识预备知识1:二维图形的公共参数二维图形的公共参数 第3章 二维图形建模3.1.2 预备知识预备知识2:创建创建二维图形二维图形 第3章 二维图形建模1.线线 线是二维造型的基础,3ds Max 2012中的线由多个分段构成。使用“线”命令可以创建由直线段或曲线段构成的任意形状的样条线。建立不规则图形时通常使用线命令。第3

3、章 二维图形建模2.矩形矩形第3章 二维图形建模3.圆圆第3章 二维图形建模4.椭圆椭圆第3章 二维图形建模5.弧弧第3章 二维图形建模6.圆环圆环第3章 二维图形建模7.多边形多边形第3章 二维图形建模8.星形星形第3章 二维图形建模9.文本文本 “文本”命令用于创建文本图形,是创建三维文字造型的基础。第3章 二维图形建模10.螺旋线螺旋线第3章 二维图形建模11.截面截面 截面是二维图形中比较特殊的一个,它不是一个简单的二维图形,而是由一个平面截取一个三维模型所得到的横截面。第3章 二维图形建模任务目标:任务目标:1.掌握创建二维图形的有关命令及其常用参数。2.初步掌握通过子对象编辑二维图

4、形的方法和技巧。3.1.3 任务实施任务实施 第3章 二维图形建模任务描述:任务描述:制作一条米奇造型的项链。3.1.3 任务实施任务实施 第3章 二维图形建模 米奇形状的项链吊坠可由两个小圆形和一个大圆形通过布尔操作产生,链子则由椭圆通过间隔工具实现。最后通过“在渲染中启用”选项使图形能够被渲染出来。制作思路:制作思路:第3章 二维图形建模3.1.3 任务实施任务实施 请同学们注意观察任务4的操作过程。第3章 二维图形建模3.1.4 知识拓展:编辑知识拓展:编辑二维图形二维图形 l 将二维图形转换为可编辑样条线。l 使用“编辑样条线”修改器。第3章 二维图形建模3.1.3 编辑编辑二维图形二

5、维图形 二维图形的子对象:l 顶点l 线段l 样条线第3章 二维图形建模3.2 任务任务5:制作三维文字模型:制作三维文字模型使用使用“挤出挤出”修改器修改器产生三维模型产生三维模型 制作文字模型。第3章 二维图形建模3.2.1 预备知识:预备知识:“挤出挤出”修改器修改器 第3章 二维图形建模任务目标:任务目标:掌握“挤出”修改器的使用方法及其常用参数。3.2.2 任务实施任务实施 第3章 二维图形建模任务描述:任务描述:制作图示的三维文字模型。3.2.2 任务实施任务实施 第3章 二维图形建模 首先使用“文本”命令创建二维的文字图形,然后再对二维文字图形使用“挤出”修改器,使它产生一定的厚

6、度,从而形成三维模型。制作思路:制作思路:第3章 二维图形建模3.2.2 任务实施任务实施 请同学们注意观察任务5的操作过程。第3章 二维图形建模3.2.3 知识拓展:知识拓展:“倒角倒角”修改器和修改器和“倒角剖面倒角剖面”修改器修改器 1.“倒角”修改器第3章 二维图形建模2.“倒角剖面倒角剖面”修改器修改器 第3章 二维图形建模3.3 任务任务6:花瓶建模:花瓶建模使用使用“车削车削”修改器产生三维模型修改器产生三维模型 本任务使用“车削”修改器制作图示的花瓶模型。第3章 二维图形建模3.3.1 预备知识:预备知识:“车削车削”修改器修改器 “车削”修改器的作用是通过绕指定的轴旋转二维图

7、形而得到三维模型,它也是将二维图形转换成三维模型的一种重要方法,常用来建立如柱子、花瓶、盘子、盆子等轴对称模型。第3章 二维图形建模任务目标:任务目标:掌握“车削”修改器的使用方法及其常用参数。3.3.2 任务实施任务实施 第3章 二维图形建模任务描述:任务描述:本任务使用“车削”修改器制作图所示的花瓶模型型。3.3.2 任务实施任务实施 第3章 二维图形建模1.首先使用“线”命令勾画花瓶的截面图形。2.编辑截面图形,产生轮廓线。3.使用“车削”修改器,将截面图形旋转成三维模型。制作思路:制作思路:第3章 二维图形建模3.3.2 任务实施任务实施 请同学们注意观察任务6的操作过程。第3章 二维

8、图形建模拓展训练(拓展训练(1)【训练内容】制作一个带盖的罐子模型。第3章 二维图形建模3.4 任务任务7:制作冰淇淋模型:制作冰淇淋模型创建放样复合对象创建放样复合对象 本任务使用“放样”命令制作图示的冰淇淋模型。第3章 二维图形建模3.4.1 预备知识:预备知识:“放样放样”命令命令 “放样”,是指将一个或多个二维图形放置在一条三维空间的路径上,使它沿着这条路径转换成三维模型。截面图形路径放样对象第3章 二维图形建模“放样”命令的常用参数 第3章 二维图形建模任务目标:任务目标:1.理解放样的相关术语,掌握“放样”命令的基本使用方法。2.掌握放样变形的使用方法。3.4.2 任务实施任务实施

9、 第3章 二维图形建模任务描述:任务描述:本任务使用“放样”命令制作图示的冰淇淋模型。3.4.2 任务实施任务实施 第3章 二维图形建模1.冰淇淋的蛋筒用车削的方式得到。2.扭转的冰淇淋通过放样产生。使用创建二维图形的有关命令创建冰淇淋的放样路径和截面图形。3.使用放样命令进行放样,最后再应用缩放变形工具和扭曲变形工具调整出冰淇淋的形状。制作思路:制作思路:第3章 二维图形建模3.4.2 任务实施任务实施 请同学们注意观察任务7的操作过程。第3章 二维图形建模3.4.3 知识拓展知识拓展1:放样变形放样变形 第3章 二维图形建模3.4.4 知识拓展知识拓展2:多截面放样多截面放样 第3章 二维图形建模拓展训练(拓展训练(2)【训练内容】制作图示静物场景中的衬布。

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