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1、返回1第第3章章 移动图标的应用移动图标的应用本章目的任务一:指向固定点的动画形式任务二:指向固定直线上的某点的动画形式任务三:指向固定区域内的某点的动画形式任务四:指向固定路径的终点的动画形式任务五:指向固定路径上的任意点的动画形式返回23.1 本章目的了解Authorware7.0的移动对象掌握Authorware7.0移动图标的使用掌握Authorware7.0提供的五种动画形式的使用方法及特性。能独立制作简单的动画效果。返回33.2 任务一 指向固定点的动画形式3.2.1 相关知识移动图标的作用 是使Authorware演示窗口中的对象从一个位置移到另一个位置。移动图标本身不能加入被移
2、动的对象,它控制的是流程线上的其他对象,该对象可以是文字、图片、动画或数字化电影。移动图标共有五种形式,分别是:指向固定点(direct to point)指向固定直线上的某点(direct to line)指向固定区域内的某点(direct to grid)指向固定路径的终点(path toend)指向固定路径上的任意点(path to point)返回43.2 任务一 指向固定点的动画形式3.2.2 任务实现任务实现制作要点制作要点直接移动到固定点的动画形式的使用方法。移动图标的属性设置使用“定时”设置移动的速度。使用“同时”执行方式同时执行两个移动图标。通过设置图标在程序流程线上出现的次
3、序,安排对象在演示窗口的显示层次。返回53.2 任务一 指向固定点的动画形式3.2.2 任务实现任务实现操作步骤操作步骤1、新建一个文件,命名为“老鹰捉鸟”。打开文件属性面板,设置背景色为浅蓝色。2、在流程线上添加一个显示图标,命名为“背景”,利用绘图工具绘制地面和绿树。3、执行菜单栏中“插入”/“媒体”/“Animated GIF”命令,分别导入图片。4、在流程线上添加一个移动图标,命名为“鹰飞1”。在移动图标的属性面板中可以看到移动图标默认的类型即为本任务所用的“指向固定点”。返回63.2 任务一 指向固定点的动画形式3.2.2 任务实现任务实现操作步骤操作步骤5、在演示窗口中单击老鹰,使
4、它成为运动对象,并将其拖动到小鸟的上方。在“定时”下拉列表框的下面输入0.5。6、在流程线上添加两个移动图标,分别命名为“鸟飞”和“鹰飞2”。且“鸟飞”的移动图标在“鹰飞2”的前面。7、选中“鸟飞”移动图标,在演示窗口中单击小鸟,并将其拖至窗口右上角。如图所示。8、选中“鹰飞2”移动图标,在演示窗口中单击鹰,将其沿着小鸟飞行的直线路径拖到窗口右上角,调整其终点的位置,使其带着小鸟一起运动。返回73.3任务二 指向固定直线上的某点的动画3.3.1 相关知识相关知识指向固定直线上的某点(direct to line)的动画形式是让对象以直线轨迹由起点位置移动到指定线段上的某个位置。与“指向固定点”
5、动画形式相比,“指向固定直线上的某点”的属性要复杂返回83.3任务二 指向固定直线上的某点的动画3.3.2 任务实现任务实现制作要点制作要点指向固定直线上的某点的动画形式的使用方法。移动对象的移动路径的获取。通过计算图标来实现随机性。图形的分布排列。返回93.3任务二 指向固定直线上的某点的动画操作步骤操作步骤1、新建一个文件,命名为“程序启动界面”,并保存。2、在流程线上添加一个计算图标,命名为“随机数字”。双击该计算图标,在“随机数字”的计算图标中输入如图所示的计算语句,用于指定花的落点。如图所示。返回103.3任务二 指向固定直线上的某点的动画操作步骤操作步骤3、在流程线上添加一个显示图
6、标,命名为“背景”。4、打开“背景”显示图标的属性窗口,对其过渡效果进行设置。5、在流程线上添加一个显示图标,命名为“花”。6、在流程线上添加一个等待图标,设置其属性如图所示。7、在流程线上添加一个显示图标,命名为“文字说明”。8、在流程线上添加一个擦除图标,命名为“擦除文字说明”。返回113.3任务二 指向固定直线上的某点的动画操作步骤操作步骤9、在流程线上添加一个等待图标。10、在流程线上添加一个移动图标,命名为“花移动”。打开属性面板,将类型设置为“指向固定直线上的某点”。在演示窗口中单击小花,将其设置障碍为移动对象。同时将小花落点的目标值设置为变量x,如图所示。11、在演示窗口中拖动小
7、花,移到“填空题”左上角。确定直线基点位置,可以看到在演示窗口中出现一个小黑点;再拖动小花,移至小测验的左上角,确定直线终点的位置,可以看到在演示窗口中出现一条直线。返回123.4 任务三 指向固定区域内某点的动画3.4.1 相关知识指向固定区域内的某点(direct to grid)的动画形式与指向固定直线上的某点的动画形式基本一样,不同的是前者将对象的移动范围由直线变成了由坐标系内的点组成的矩形区域。我们可以将该动画形式理解成是将对象从当前位置移动到网格上的某一点,它要求用户首先定义带有刻度的网格,然后将网格的左上角定义为移动的起点(基点),将网格的右下角定义为移动的终点。通过“基点”和“
8、终点”的坐标形成一个矩形区域,对象通过变量、函数或表达式获取“目标”值,对象由起点位置沿直线移动到区域内的目标点。返回133.4 任务三 指向固定区域内某点的动画3.4.2 任务的实现制作要点制作要点指向固定区域内某点的动画形式的使用方法。移动图标的属性设置。矩形固定区域的创建与修改。目标点的随机确定。返回14操作步骤操作步骤1、新建一个文件,命名为“下棋”。并保存。2、在流程线上添加一个计算图标,命名为“初始化”。3、拖动一个显示图标到流程线上。并命名为“棋盘”。4、再拖动一个显示图标到流程线上。并命名为“棋子”。5、在流程线上添加一个等待图标。6、在流程线上添加一个移动图标,命名为“棋子移
9、动”。7、运行程序,在演示窗口中单击棋子,将其设置为移动对象。8、单击流程线上的“棋子移动”移动图标,打开其属性面板,单击选择“基点”,在演示窗口中拖动棋子到棋盘的左上角。3.4 任务三 指向固定区域内某点的动画返回15操作步骤操作步骤9、再单击选择“终点”,在演示窗口中拖动棋子到棋盘的右下角。此时在演示窗口中出现矩形的指定区域。反复选择“基点”和“终点”,调整矩形的范围,使矩形区域正好与棋盘大小一致。10、单击流程线上的“棋子移动”移动图标,打开其属性面板,设置目标点的值为随机数(x,y),如图所示。11、在流程线上添加一个显示图标,命名为“再来一次”。利用工具栏中的文本工具输入文字“再来一
10、次”,楷体,18号。并放置在合适的位置。12、在流程线上添加一个等待图标。13、在流程线上添加一个计算图标,命名为“返回”。双击该计算图标,打开编辑窗口,输入如图所示语句。3.4 任务三 指向固定区域内某点的动画返回163.5 任务四任务四 指向固定路径的终点的动画指向固定路径的终点的动画3.5.1 相关知识指向固定路径的终点(path toend)的动画形式是将对象从当前位置沿着一条指定的路径移动到路径的终点。这里的路径可是直线,也可以是曲线,或者是由它们混合组成的。与指向固定点(direct to point)的动画方式不同,路径起点可以不是对象在演示窗口的起始位置,这样当开始移动时,对象
11、可能会从初始位置突然跳到路径起点。但是对象移动结束之后,它总是停留在指定路径的终点。返回173.5 任务四任务四 指向固定路径的终点的动画指向固定路径的终点的动画3.5.2 任务的实现制作要点制作要点指向固定路径的终点的动画形式的使用方法。沿路径移动到终点的动画属性的设置。对象路径的创建。对象路径点的编辑。返回18操作步骤操作步骤1、新建一个文件,命名为“飘动的五环”。2、在流程线上添加五个显示图标,分别命名为“蓝环”、“黑环”、“红环”、“黄环”、“绿环”。3、在流程线上添加五个移动图标。4、单击流程线上“蓝环移动”移动图标,选择类型为“指向固定路径的终点”,双击打开演示窗口,单击选中蓝色圆
12、环,将其设置为移动对象。5、拖拽蓝色圆环,绘制出蓝色圆环的移动路径,如图所示。3.5 任务四任务四 指向固定路径的终点的动画指向固定路径的终点的动画返回19操作步骤操作步骤6、打开“蓝环移动”移动图标属性面板,设置执行方式为“同时”,设定定时为3秒。其他选项为默认。7、依次打开“黑环移动”、“红环移动”、“黄环移动”、“绿环移动”移动图标。执行步骤4-6。并使各个圆环的终点位置组成五环图形。3.5 任务四任务四 指向固定路径的终点的动画指向固定路径的终点的动画返回203.6 任务五任务五 指向固定路径上的任意点的动画指向固定路径上的任意点的动画3.6.1 相关知识指向固定路径上的任意点(pat
13、h to point)的动画形式与前面介绍的指向固定路径的终点(path toend)的动画形式基本上一样,可以说是指向固定路径的终点的拓展。指向固定路径上的任意点不再以路径的终点为终点,对象移动的终点可以是路径上的任意一点,这与指向固定直线上的某点和指向固定区域内的某点的动画形式一致。对象通过变量、函数或表达式获取“目标”值。返回213.6 任务五任务五 指向固定路径上的任意点的动画指向固定路径上的任意点的动画3.6.2 任务的实现制作要点制作要点指向固定路径上的任意点的动画形式的使用方法。移动图标的属性设置对象路径的创建。对象路径点的编辑。返回22操作步骤操作步骤1、新建一个文件,命名为“飞向宇宙”,并保存。2、在流程线上添加一个显示图标,命名为“背景”。3、在流程线上添加两个显示图标,分别命名为“卫星1”和“卫星2”。4、在流程线上添加一个移动图标,命名为“卫星1移动”。5、拖拽卫星1,绘制出卫星1的移动路径,如图所示。6、在流程线上添加一个移动图标,命名为“卫星2移动”。7、拖拽卫星2,绘制出卫星2的移动路径,如图所示。8、双击流程线上的“卫星1移动”移动图标,打开属性面板,设置属性。9、双击流程线上的“卫星2移动”移动图标,打开属性面板,设置属性。3.6 任务五任务五 指向固定路径上的任意点的动画指向固定路径上的任意点的动画