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1、2022元宇宙行业研究报告导语元 宇 宙(Me t a v e r s e)这个单词拆解后由Me t a和V e r s e组成,其中Me t a表示超越,v e r s e表示宇宙(u n i v e r s e),合起来可以理解为创造一个平行于现实世界的人造虚拟空间。1、什么是元宇宙?为什么元宇宙是下一代互联网1.1、元宇宙:下一代沉浸式互联网1.1.1、超越虚拟与现实的科幻畅想:元宇宙概念来源元宇宙,超越虚拟与现实的终极愿景。元 宇 宙(Me t a v e r s e)这个单词拆解后由Me t a和V e r s e组成,其中Me t a表示超越,v e r s e表 示 宇 宙(u
2、n i v e r s e),合起来可以理解为创造一个平行于现实世界的人造虚拟空间,承载用户社交娱乐、创作展示、经济交易等一切活动,因其高沉浸感和完全的同步性,逐步与现实世界融合、互相延伸拓展,最终达成“超越”虚拟与现 实 的“元宇宙”,为人类社会拓宽无限的生活空间。科幻小说 雪崩推开了元宇宙想象力的大门。1 9 9 2年,著名科幻作家尼尔斯蒂芬森在科幻小说 雪崩中提出 Me t a v e r s e (元 宇 宙)和 A v a t a r (化 身)”两个概念。人们在一个与现实世界平行的虚拟空间(元宇宙)中以声像综合 体(化身)进行交流互动。斯蒂芬森畅想在喧嚣混乱的未来世界之上,还存在着
3、另一个无比广阔自由的国度:由电脑网络构成的虚拟空间。S 2:左为 snowcrash)1992 年原版,右为 2018 年中文版资料来源:amazon,光大证券研究所NEAL STEPHENSON未来人类数字化生活方式,元宇宙从科幻照向现实。正如电影 头号玩家的场景,未来的某一天,人们可以随时随地切换身份,自由穿梭于物理世界和数字世界,在虚拟空间和时间所构成 的“元宇宙”中学习、工作、交友、购物、旅游等。去中心化平台让玩家享有所有权和自治权,通过沉浸式的体验,让虚拟进一步接近现实。1.1.2、新技术由点突破连接成面,移动互联网继承者的孕育2 0 2 1年R o b l o x上市将元宇宙概念重
4、新带回公众视野,热度不断攀升。1 9 8 0-2 0 0 0年,“化身”等元宇宙相关的概念出现,并自小 说 雪崩正式提出;2 0 0 0 2 0 1 0年,元宇宙雏形的实现形式逐步被探索,S e co n d Li f e成为第一个现象级的虚拟世界,之 后 的“元宇宙第一股 R o b l o x也在该阶段创立;2 0 1 0-2 0 1 7年,互联网巨头开始布局元宇宙相关概念,关键的交互硬件之一 V R设备掀起第一波投资热潮;2 0 1 7-2 0 2 0年,虚拟现实产业落地进展未达预期,投资遇冷,行业进入技术积累与蛰伏期;2 0 2 0年后至今,O cu l u s发布划时代的Q u e
5、s t 2一体机,压低的成本、售价有望助力V R设备出货量跨越“拐点”。复盘元宇宙的发展历程,我们将元宇宙发展前史划分为潜伏期(2 0 0 2年 前)、探 索 期(2 0 0 3-2 0 1 1)、资本布局期(2 0 1 2-2 0 1 6)、低 潮(2 0 1 7-2 0 1 9)、元宇宙发展早期(2 0 2 0年1 0月 后),并对各发展阶段元宇宙及其雏形产品的成熟度从以下八个维度进行量化:硬件,网络层,计算力,虚拟平台,协议和标准,支付方式,内容、服务和资产,消费者行为。以8分为满分,给出我们的评价标准:1分:元宇宙暂时只有概念被提出;2分:元宇宙相关概念被应用于产品;3分:以元宇宙概念为核心的产品;4分:得以商业化推广的产品;5分:较完善的元宇宙雏形产品;6分:部分满足元宇宙标准的产