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1、 零食的市场调研报告范文一、前言: 美味零食能减轻人的心理压力,并能帮忙使用者缓解自身心情,保持心情舒服。正由于如此,在人们的日常开支中,美味休闲类零食的开支也是必不行少的一局部。 即使在深受经济危机的这几年里,休闲食品收到的冲击依旧很小,国人对休闲食品的需求也呈现出不减反增的势头。 (一)目的 我国休闲食品企业尽管进展速度快、数量多,但整个行业的历史积淀薄,整体实力依旧较弱。各休闲食品生产企业想要以最快速度缩短与国际品牌之间的差距,需要在产品研发创新和营销思路拓展上下功夫,这对于处于进展起步阶段的中国休闲食品企业而言,是一大挑战。形成一个完整的调查报告,为公司的相关决策供应必要的依据。 (二
2、)调查内容 产品品类:区域板块效应明显 市场现状:进展潜力巨大 产品品类:品类细化和口味化趋势日趋明显 把握潜在的目标客户信息,如商场、专卖店、超市、批发市场、其他网络消费者等,并记录他们的具体信息,包括历史、规模、实力、经营范围。品种、联系方式、信誉评价等。 (三)调查方法 (1)设计调查问卷在问道网上公布。 (2)网络观看法。 (3)用搜寻引擎搜集资料。 (4)利用网络数据库收集资料。 (5)利用电子邮件或来客登记簿获得市场信息。 (6)赐予访问者奖品或者免费商品。 (7)吸引访问者注册从而获得个人信息。 二、行业进展状况分析 依据上述对休闲食品目标人群的细分,休闲食品生产厂家应当依据目标
3、客户的不同性别、职业类别、年龄等不同变量进展市场细分,并设计生产出有针对性的产品系列和推广方案。因此,笔者做出如下建议: (1)儿童类休闲食品应突出“童趣”特点。由于青少年儿童属于纯粹的消费群体,虽然经济上完全依靠父母,但是在食品选择上则完全是从自身的主观意愿动身,属于不达目的不罢休,在多数状况下父母也会妥协。这类人群最大的特点是对新颖的”、刺激性的东西特殊感兴趣,而且乐于、勇于尝试,而对“安康”则没有任何概念,从来不在乎是不是对安康不利,尤其对奇形怪状或者卡通元素特殊感兴趣。所以,针对这一目标人群的产品应当适当提升产品的视觉冲击力,如小熊饼干、如好多鱼、鬼脸嘟嘟、奥利奥等,要么是外形得意,要么是名字怪异,抑或者是布满童趣的吃法。除此之外,儿童类休闲食品在促销上,可以适当赠送卡通玩具,尤其是经典形象更受青少年欢送,如白雪公主、变形金刚等,这对目标消费者的吸引力是巨大的,一旦挑拨起孩子的欲望,父母根本很难拒绝。 (2)青年类休闲食品应重视品牌概念的打造。 居于2534岁之间的消费者对休闲食品的消费比例最高,这是一个被“品牌概念”熏陶长大的消费群体,而且也是目前社会中最劳碌的一类人。他们没有过多的时间精挑细选、斤斤计较,所以他们更讲究品牌,更在意包装精巧,对价格不是太敏感,但肯定要便利购置和携带。这是需求最多样化的。