游戏项目概念设计及建模—《变异》毕业设计论文.doc

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1、目 录第一部分 设计任务与调研1第二部分 设计说明 3第三部分 设计成果 6第四部分 结束语 7第五部分 致谢8第六部分 参考文献 9- 9 -第一部分 设计任务与调研一、毕业设计的主要任务本次毕业设计是为了提高自身软件操作能力和设计能力,提高收集和查询文献资料的能力,培养严谨的工作态度和创新的工作精神,为将来的企业工作打好基础。二、设计的思路及方法1设计的思路(1)在本次设计中,考虑到女性玩家的审美需求及主角色沉睡千年的条件,所以将她设计成的比较女性化、外柔内刚的战斗形象,并用扇子作为她的武器,体现她的刚柔形态;为了表现和平正义的感觉,用蓝、白、灰作为她服装的颜色,给人平静安宁的视觉感受;由

2、于角色设定是战士,而服装体现感比较柔弱,所以添加了腿部盔甲,加强她的战士形象;(2)在尸兄、生化危机等片中找到灵感,绘制出两个变异体造型,并考虑到变异体的特殊,改变它们部分的形态;(3)武器是考虑到2D横幅对战中加人物排阵的需求,代表性的绘制了一柄武器和盾牌供玩家穿戴及更换。2.设计的方法查阅书籍和资料、找寻并收集相关的影片和图片资料,按照设定的角色的特性,再结合指导老师的建议,决定主角色的服饰和道具、变异体的形态。参考资料绘制出人物和道具,在根据角色的设定分区上色添加立体感。三、与本课题相关的资料(影片、图片等)1变异体的参考资料 2双刃斧和盾牌的参考资料 3女人物参考资料四、调研的目的和总

3、结从自己的想法再加上网上搜集的影片、图片素材作为参考,设计出主角色、变异体、道具的形态,然后根据自己想要的风格,设计服装和道具的配色。第二部分 设计说明一、 设计方案1.构思:现如今,有无数的丧尸、生化、变异类影片在网络上大受欢迎,再联想到之前日本核泄漏导致生物变异,虽不知是真是假,加上我平时喜欢看一些稀奇的东西,也看过微博上有人发帖子科普一些因为环境而改变常规形态的动植物,若干年后,地球资源殆尽严重受损,地表下沉,大部分地区土地不生寸草,天气不分四季,环境十分恶劣,生物受到影响而产生变态,就是我设定这个题目的主要想法;2.分析:按照剧本、人设、物设的特点和需求,在网络和书籍上收集资料并加以分

4、析。3.确定:依据构思和分析方案最终确定人物、道具、变异体的设计。二、设计步骤 1.道具的绘制上色:根据世界观设定,加上参考找到的资料。 (1)盾牌的绘制及上色 A.绘制线稿(图一) B.整体上色体现明暗效果(图二) C.加阴影和亮度打造金属质感(图三)图一 图二 图三 (2)双刃斧的绘制及上色A.绘制线稿(图一) B.整体上色体现明暗效果(图二) C.加阴影和亮度打造凹凸质感(图三)图一 图二图三2.人物、变异体的绘制:根据设定的世界观和故事及找到的参考资料设定绘制人物和变异体。(1)变异体1的制作A.绘制线稿(图一) B.绘制阴影加强生物结构(图二) C.加阴影和亮色打造立体感(图三)图一

5、图二图三 (2)变异体2的制作A.用底色涂出大致形态(图一) B.描上线稿(图二) C.加阴影和亮光打造凹凸质感(图三)图一 图二图三 (3)女角色的绘制和制作A.绘制线稿(图一) B.整体上色(图二) C.加阴影和亮色打造凹凸感(图三)图一图二 图三三、作品特点 乍一看之下,这份毕业作品似乎是恐怖、惊悚的,但是相信看过我的构思后,能发现这是有寓意的,若干年后,地球环境变差会发生什么事情我们不知道,但是我们知道的是冰箱、空调这些电器的过度使用使得冰山融化、全球变暖。本作品旨在呼吁大家爱护我们生活环境、保护地球,合理使用冰箱空调这些电器,环保一小步,世界一大步。第三部分 设计成果一、 设计成果

6、二、作品的特点 1.优点(1)角色和怪物的形象达到了想要的效果;(2)金属和人物服装的质感有表现出来。 2. 缺点(1)由于太过于纠结人物的整体感觉,导致没有时间多画几个人物;(2)阴影部分比较生硬不够自然;(3)美术功底的薄弱,导致人物结构上可能不太完美。第四部分 结束语经过了两个多月的学习和工作,在揭潇君老师的指导和帮助下,我终于完成了游戏项目概念设计变异。虚荣的成就感在没人的时候也总会冒上心头。但由于能力和时间的关系,总是觉得有很多不尽人意的地方,譬如人物、道具数量少,可贵的是过程中的收获,以此语言来安抚我尚未平复的心。从一开始定下到设计题目到系统的实现,再到设计作品的完成,每走一步对我

7、来说都是新的尝试与挑战,这也是我在大学期间独立完成的最大的项目。在这段时间里,我学到了很多知识也有很多感受,对SAI、Photoshop、绘图、上色等相关技术的一知半解的状态,我开始了独立的学习和试验,查看相关的资料和书籍,让自己头脑中模糊的概念逐渐清晰,使自己非常稚嫩作品一步步完善起来,每一次改进都是我学习的收获,每一次试验的成功都会让我开心好一段时间。虽然我的毕业作品不是很成熟,还有很多不足之处,但这都我的劳动,当看着自己的作品被人夸赞、欣赏,真是莫大的幸福和欣慰。我相信其中的酸甜苦辣最终都会化为甜美的甘泉。这次做设计的经历也会使我终身受益,我感受到做设计是要真真正正用心去做的一件事情,是

8、真正的自己学习的过程和创新的过程,没有学习就不可能有创新的能力,没有自己的创新,就不会有所突破,那也就不叫设计了。希望这次的经历能让我在以后学习中激励我继续进步。第五部分 致谢大学三年, 生活其实很简单,只是一些读书和考试的周而复始。如果把这种单调的生活看作一场场循环的演出,那么我只是一个安静的演员。这篇毕业报告也称不上什么精彩的台词,只不过是这种循环演出即将告一段落时的谢幕词。但是无论多么蹩脚的演员,无论台下有多少观众,即使是只说给自己听,在他谢幕时也总要感激一些人,是这些人帮助他走上舞台,成功或者不那么成功地“演出”。我在这里首先要感谢的是我的设计指导老师。如果没有她的心血,这份毕业设计尚

9、不知以何等糟糕的面目出现。我很自豪有这样一位老师,对于我提出来的问题都一一解答,从来都不会因为我的问题稍过简单加以责备,而是一再的告诫我做设计该注意的地方,从课题的选择到项目的最终完成,老师都始终给予我细心的指导和不懈的支持,真正起到了“传道授业解惑疑”的作用,不仅在学业上给我以精心指导,同时还在思想、生活上给我以无微不至的关怀,除了敬佩老师的专业水平外,她的治学严谨和创新的精神也是我永远学习的榜样,并将积极影响我今后的学习和工作,在此我要向她表示我诚挚的谢意。感谢和我共度三年美好大学生活的2013级动漫班的全体同学,每次当我碰到困难不知该如何继续时,是你们在我身边鼓励我。除此之外,我还要感谢

10、动漫班的所有授课老师,你们使我终身受益。感谢所有关心、鼓励、支持我的家人和朋友!毕业报告的完成,同样也意味着新的学习生活的开始,我的心情久久无法平静,感谢信息技术学院和我的母校三年来对我的栽培,我将铭记我曾是一名生物机电的学子,在今后的工作中把生物机电的优良传统发扬光大! 第六部分 参考文献【1】日本漫画创作技法少女角色 (日)赤浪 著 中国科学技术出版社 2009年5月【2】素描完全教程 巴林顿巴伯 著 上海人民美术出版社 2015年1月【3】零基础学画漫画 coco动漫公社 著 人民邮电出版社 2012年1月 【4】漫画技法标准教程:人物基础篇C.C动漫社 中国水利水电出版社2012年9月【5】漫画素描:从新手到高手C.C动漫社 中国水利水电出版社 2013年9月

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