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1、 After Effects交互动效设计与制作主讲老师:第2章 掌握After Effects基础操作After Effects概述 After Effects简称AE,是Adobe公司开发的一款视频剪辑及后期处理软件,目前的最新版本是After Effects CC 2018。After Effects是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的 专 业 非 线 性 编 辑 软 件。After Effects应用范围广泛,涵盖视频短片、电影、广告、多媒体以及网站等。认识After Effects工作界面After Effects工作界面 菜单栏工具栏“项目”面板“合成”窗口“时
2、间轴”面板其他浮动面板After Effects工作界面 工具栏选择工具 手形工具缩放工具 旋转工具After Effects工作界面 工具栏矩形工具钢笔工具 画笔工具橡皮擦工具Roto笔刷工具操控点工具After Effects工作界面 工具栏统一摄像机工具向后平移(锚点)工具横排文字工具仿制图章工具After Effects工作界面 项目面板素材预览搜索栏素材列表解释素材按钮After Effects工作界面 项目面板新建文件夹按钮新建合成按钮项目颜色深度选项删除所选项目项选项After Effects工作界面 合成窗口当前显示的合成始终预览此视图主查看器Adobe沉浸式环境After E
3、ffects工作界面 合成窗口选择网格和参考线选项切换蒙版和形状路径可视性显示通道及色彩管理设置分辨率/向下采样系数After Effects工作界面 合成窗口预览时间创建快照显示快照目标区域After Effects工作界面 合成窗口切换透明网格3D视图选项选择视图布局调整曝光度重置曝光度合成流程视图After Effects工作界面 合成窗口放大率快速预览切换像素长宽比校正时间轴After Effects工作界面 时间轴面板隐藏为其设置了消隐开关的所有图层为设置了运动模糊开关的所有图层启用运动模糊为设置了帧混合开关的所有图层启用帧混合After Effects工作界面 时间轴面板当前时间合
4、成微型流程图草图3D图表编辑器After Effects工作界面 其他面板信息音频预览效果预设After Effects的基本操作 创建项目文件 在创建新项目文件的时候,After Effects软件与其他软件有一个明显的区别,就是在使用After Effects创建新项目文件后,并不可以在项目中直接进行动画的编辑操作,还需要在该项目文件中创建合成,才能够进行动画的制作与编辑操作。After Effects的基本操作 创建项目文件 刚打开After Effects软件时,会在软件工作界面之前显示“开始”窗口,在该窗口中为用户提供了软件操作的一些基本命令。单击“新建项目”按钮,或者关闭该“开始”
5、窗口,进入到After Effects工作界面中。默认情况下,After Effects会自动新建一个空的项目文件。After Effects的基本操作 在项目文件中创建合成 完成项目文件的创建之后,接下来就需要在该项目文件中创建合成了。在“合成”窗口中为用户提供了两种创建合成的方法。一种是新建一个空白的合成,另一种是通过导入的素材文件来创建合成。After Effects的基本操作 在项目文件中创建合成 如果单击“新建合成”按钮,则会弹出“合成设置”对话框,在该对话框中可以对合成的相关选项进行设置。如果单击“从素材新建合成”按钮,则会弹出“导入文件”对话框,可以选择需要导入的素材文件,Aft
6、er Effects会根据用户所选择导入的素材文件自动创建相应的合成。After Effects的基本操作 在项目文件中创建合成 在“合成设置”对话框中设置合成的名称、尺寸大小、帧速率、持续时间等选项,单击“确定”按钮,即可创建一个合成文件,在“项目”面板中可以看到刚创建的合成。此时,“合成”窗口和“时间轴”面板都变为可操作状态。After Effects的基本操作 保存和关闭项目文件 在对项目进行编辑制作的过程中,需要将项目文件随时进行保存,防止出现程序出错或发生其他意外情况而带来不必要的麻烦。After Effects的基本操作 保存和关闭项目文件 在After Effects的“文件”菜
7、单中提供了多个用于保存文件的命令。如果是新创建的项目文件,执行“文件保存”命令,或按快捷键Ctrl+S,在弹出的“另存为”对话框中进行设置,单击“保存”按钮,即可将文件保存。如果该项目文件已经被保存过一次,那么执行“保存”命令时则不会弹出“另存为”对话框,而是直接将原来的文件覆盖。After Effects的基本操作 保存和关闭项目文件 当用户想要关闭当前项目文件时,可以执行“文件关闭”命令或执行“文件关闭项目”命令。如果当前项目是已经保存过的文件,则可以直接关闭该项目文件;如果当前项目是未保存的或者做了某些修改而未保存的,则系统将会弹出提示窗口,提示用户是否需要保存当前项目或已做修改的项目。
8、After Effects的基本操作 After Effects中的基本工作流程新建合成导入素材添加素材添加文字渲染输出素材的导入与管理操作 导入素材的基本方法导入单个素材 执行“文件导入文件”命令,或按快捷键Ctrl+I,在弹出的“导入文件”对话框中选择需要导入的素材。单击“打开”按钮,即可将该素材导入到“项目”面板中。素材的导入与管理操作 导入素材的基本方法导入多个素材 执行“文件导入文件”命令,或按快捷键Ctrl+I,在弹出的“导入文件”对话框中按住Ctrl键的同时逐个单击需要导入的多个素材文件。单击“打开”按钮,即可同时导入多个素材文件,在“项目”面板中可以看到导入的多个素材文件。素材
9、的导入与管理操作 导入素材的基本方法导入素材序列 序列文件是指若干张按顺序排列的图片组成的一个图片序列,每张图片代表一个帧,用来记录运动的影像。素材的导入与管理操作 导入素材的基本方法导入素材序列 执行“文件导入文件”命令,在弹出的“导入文件”对话框中选择顺序命名的一系列素材中的第1个素材,并且勾选中对话框下方的“PNG序列”复选框。单击“导入”按钮,即可将图像以序列的形式导入,一般导入后的序列图像为动态文件。素材的导入与管理操作 导入Psd格式素材 在After Effects中,不分层的静态素材导入方法基本相同,但是想要做出丰富多彩的动效,单凭不分层的静态素材是不够的,我们通常都会在专业的
10、图像设计软件中设计效果图,再导入到After Effects中制作动效。在After Effects中可以直接导入Psd或AI格式的分层文件,在导入过程中可以设置如何对文件中的图层进行处理,是将图层合并为单一的素材,还是保留文件中的图层。素材的导入与管理操作 导入Psd格式素材 执行“文件导入文件”命令,在弹出的“导入文件”对话框中选择一个需要导入的Psd文件,单击“导入”按钮,弹出设置对话框。在“导入种类”选项下拉列表中可以选择将Psd文件导入为哪种类型的素材。实战 通过导入Psd格式文件创建合成 在Photoshop中打开一个设计好的Psd素材文件,打开“图层”面板,可以看到该Psd文件中
11、的相关图层。打开After Effects,执行“文件导入文件”命令,在弹出的“导入文件”对话框中选择该Psd素材文件。实战 通过导入Psd格式文件创建合成 单击“导入”按钮,弹出设置对话框,在“导入种类”下拉列表中选择“合成-保持图层大小”选项。单击“确定”按钮,将该Psd素材文件导入为合成,在“项目”面板中可以看到自动创建的合成。实战 通过导入Psd格式文件创建合成 在“项目”面板中双击自动创建的合成,可以在“合成”窗口中看到该合成的效果与Psd素材的效果完全一致。并且在“时间轴”面板中可以看到图层与Psd文件中的图层是相对应的。执行“文件保存”命令,弹出“另存为”对话框,将该文件进行保存
12、。导入AI格素材 导入AI格式素材文件的方法与导入Psd格式素材文件的方法基本相同,需要注意的是,所导入的AI格式素材文件,必须是包含多个图层的AI格式文件,这样在导入时才可以将该AI格式素材文件导入为合成,如果该AI格式的素材文件中并没有分层,则导入到After Effects中将是一个静态的失量素材。素材的导入与管理操作 实战 通过导入AI格式文件创建合成 在Illustrator中打开一个设计好的AI素材文件,打开“图层”面板,可以看到该AI文件中的相关图层。打开After Effects,执行“文件导入文件”命令,在弹出的“导入文件”对话框中选择该AI格式素材文件。实战 通过导入AI格
13、式文件创建合成 单击“导入”按钮,弹出设置对话框,在“导入种类”下拉列表中选择“合成”选项。单击“确定”按钮,将该AI格式素材文件导入为合成,在“项目”面板中可以看到自动创建的合成。实战 通过导入AI格式文件创建合成 在“项目”面板中双击自动创建的合成,可以在“合成”窗口中看到该合成的效果与AI格式素材的效果完全一致。并且在“时间轴”面板中可以看到图层与AI格式素材文件中的图层是相对应的。执行“文件保存”命令,弹出“另存为”对话框,将该文件进行保存。素材的管理操作素材的导入与管理操作 添加素材使用文件夹归类素材删除素材替换素材查看素材创建合成嵌套的方法素材的导入与管理操作 第1种方法:在“项目
14、”面板中将某个合成拖曳至“时间轴”面板中的图层中,将其作为素材添加到当前所制作的合成中,从而实现合成的嵌套。创建合成嵌套的方法素材的导入与管理操作 第2种方法:在“时间轴”面板中选择一个或多个图层,执行“图层预合成”命令,弹出“预合成”对话框,对相关选项进行设置。单击“确定”按钮,即可将所选择的一个或多个图层创建为嵌套的合成。预合成对话框素材的导入与管理操作 预合成名称保留背景中的所有属性将所有属性移动到新合成将合成持续时间调整为所选图层的时间范围打开新合成音频/视频选项认识时间轴面板 视频按钮音频按钮独奏按钮锁定按钮图层基础选项认识时间轴面板 标签选项编号选项图层名称选项图层开关选项认识时间
15、轴面板 消隐按钮栅格化按钮质量和采样按钮效果按钮图层开关选项认识时间轴面板 帧混合按钮运动模糊按钮调整图层按钮3D图层按钮转换控制选项认识时间轴面板 模式选项保留基础透明度选项轨道遮罩选项父级和链接选项认识时间轴面板 父子链接是让图层与图层之间建立从属关系的一种功能,当对父对象进行操作的时候子对象也会执行相应的操作,但子对象执行操作的时候父对象不会发生变化。时间控制选项认识时间轴面板 入点选项出点选项持续时间选项伸缩选项认识不同类型的图层After Effects中的图层 素材图层文字图层纯色图层灯光图层认识不同类型的图层After Effects中的图层 摄像机图层空对象图层形状图层调整图层
16、图层的混合模式 After Effects中的图层 After Effects中的图层之间可以通过混合模式来实现一些特殊的融合效果。当某一图层使用混合模式的时候,会根据所使用的混合模式与下层图像进行相应的融合而产生特殊的效果。快速制作图片切换动效 实战 在Photoshop中打开一个设计好的Psd素材文件,打开“图层”面板,可以看到该Psd文件中的相关图层。打开After Effects,执行“文件导入文件”命令,在弹出的“导入文件”对话框中选择该Psd素材文件。快速制作图片切换动效 实战 单击“导入”按钮,弹出设置对话框。单击“确定”按钮,导入该Psd素材文件,在“项目”面板中可以看到自动创
17、建的合成。快速制作图片切换动效 实战 在“项目”面板中双击名称为26201的合成,在“合成”窗口中可以看到该合成的效果。在“时间轴”面板中可以看到该合成中的相关素材图层,将不需要制作动画的素材图层锁定。快速制作图片切换动效 实战 在“时间轴”面板中同时选中需要制作图片切换动画的“背景1”至“背景4”图层。执行“动画关键帧辅助序列图层”命令,弹出“序列图层”对话框。快速制作图片切换动效 实战 单击“确定”按钮,完成“序列图层”对话框的设置。在“项目”面板中的合成名称上单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“合成设置”选项。弹出“合成设置”对话框,修改“持续时间”为20秒。快速制作图片切换动效 实战 单击
18、“确定”按钮,完成“合成设置”对话框的设置。快速制作图片切换动效 实战 将锁定的图层解锁,同时选中“工具栏”、“Logo”和“工具背景”这3个图层,将光标置于这3个图层持续时间的右侧,光标指针为双向箭头。向右拖动鼠标,调整这3个图层内容的持续时间同样为20秒。快速制作图片切换动效 实战 在“项目”面板上的“工具图标”合成上单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“合成设置”选项,弹出“合成设置”对话框,修改“持续时间”为20秒。在“时间轴”面板中双击嵌套的“工具图标”合成,可以进入到该合成的编辑状态中。快速制作图片切换动效 实战 使用相同的调整方法,调整“工具图标”合成中所有图层内容的持续时间为20秒。
19、快速制作图片切换动效 实战 完成图片切换动效的制作,执行“文件保存”命令,将文件保存为“源文件第2章2-6-2.aep”。单击“预览”面板上的“播放/停止”按钮 ,可以在“合成”窗口中预览动画效果。选择题 课后测试 在After Effects软件中,缩放动效是指围绕()放大缩小效果。A图层的定位点进行的B对象原点进行的C对象中心点进行的D随机点选择题 课后测试 在After Effects软件中,如果需要导入序列静态图片,应该如何操作()。A直接双击序列图片中的第一个文件即可导入。B选择序列图片文件中的第一个图片文件后,勾选“序列”选项,单击“导入”按钮。C需要选择全部序列图像。D执行“导入
20、合成”命令。选择题 课后测试 在After Effects软件中,复制图层的快捷键是()。ACtrl+CBCtrl+VCCtrl+BDCtrl+D选择题 课后测试 将素材添加到合成的正确方法是()。A将素材从“项目”面板拖入“时间轴”面板中B直接在“项目”面板中双击素材C按快捷键Ctrl+/D按快捷键Ctrl+选择题 课后测试 在Photoshop中绘制Psd文件导入AfterEffects后,怎样保持各个图层信息并可以对单个图层设置效果()。A直接导入为对象B直接导入为脚本C直接导入为合成D导入为Photoshop序列判断题 课后测试 1After Effects支持无限多个图层,它能够直接
21、导入Illustrator和Photoshop文件。()2所制作动效中需要使用的素材都要先导入到“合成”窗口中,在该窗口中可以对素材进行预览和管理操作。()3使用After Effects创建新项目文件后,并不可以在项目中直接进行动画的编辑操作,还需要在该项目文件中创建合成,才能够进行动画的制作与编辑操作。()4在After Effects中可以直接导入Psd或AI格式的分层文件,会直接保留所导入Psd或AI格式文件中的图层。()5After Effects中的图层类似于Photoshop中的图层,在制作动效的时候所有操作都必须在图层的基础上来完成。()创新题 课后测试 根据本项目前面所学习和了解到的知识,掌握在After Effects中导入Psd格式分层文件的方法,具体要求和规范如下。内容/题材/形式Psd格式素材文件,文件中需要包含多个图层。设计要求在After Effects中导入Psd格式素材文件,对相关的导入选项进行设置,将Psd格式素材文件导入为合成。