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1、 明暗素描明暗素描也叫光影素描,又称“全因素”素描。是指以光影、明暗为主要造型手段的素描。明暗素描的造型原则是“三大面”和“五大调子”第1页/共13页三大面和五大调子三大面和五大调子 受光物体的表面可分成受光面和背光面两部分,从画面上看,受光部可分成高光、灰部(中间层次),而暗部则可分为明暗交界线、反光投影三部分,这就是我们所说的五调子.三大面和五大调子不仅是明暗素描最基本的概念,也是最基本的内容。这是画明暗素描最基本的要求,离开了这个内容就不是明暗素描了。第2页/共13页三大面和五大调子三大面和五大调子 因为立方体和球体结构的差异,使立方体五大调子对比更为强烈,而球体的五大调子过渡自然、细腻
2、。另外,五大调子中的暗面既可以指物体本身背光的地方,也可以指该物体在其他物体上的投影。第3页/共13页明暗的块面明暗的块面第4页/共13页物体明暗变化的三大面我们以一个体和面较为明确的立方体为例。一个立方体共有六个面组成,我们能够看到就是其中三个面,我们分别称它为正面、侧面和顶面。在这三个面中,把直接受光的面称为“亮面”,把背光的一面称为“暗面”,把不直接受光又不是的背光的斜射面称为“灰面”。亮面、暗面、灰面就是光影与明暗造型中的三大面。它是三维立体造型的基础。尽管如此,三大面在黑、白、灰关系上也不是一成不变的。亮面中也有最亮部和次亮部的区别,暗面中也有最暗部和次暗部的区别,而灰面中也有浅灰部
3、和深灰部的区别。这就是在确定三大面的基础上再进行细分,直到能够准确无误地反映出物体的结构特征。第5页/共13页立方体明暗素描练习 由于立方体有6个面,光线照射到立方体的时候受到面与面之间急剧转折的影响,非常明显的分出了暗面、灰面、亮面这3个大面。这样的形体特征产生了强烈对比的光影效果。第6页/共13页立方体明暗素描练习 在立方体三大面的关系及空间关系确定后,要进一步对一些细节的部分进行深入刻画,但前提是要确保这种基本关系不被破坏。第7页/共13页物体明暗变化的五大调子、物体明暗的五大调子物体明暗的五大调子是在三大面的基础上的进一步划分。物体色调层次其实是极为丰富的,远不止五大调子这么简单。这样
4、划分只是概括性分法,目的是便于我们正确理解物体的明暗关系。五大调子只是把物体明暗分成五大块,更加细腻的色调层次需要我们自己去寻找和体会。亮调亮调是物体的主要受光部分,也是物体色调最浅的部分。其中,与光源成90直角关系的部分被称为“高光”。高光表现很重要,往往能反映出物体的质感。高光位置是物体受光部结构的转折点。灰调灰调是物体的次要受光部分,是由亮调到明暗交界线过渡的部分。灰调主要特征是由浅及深,直到明暗交界线为止。在受光部至光源斜射不到180的范围内。明暗交界线明暗交界线实际上是个面,也有叫明暗交界面的,意思上是一样的没有区别。明暗交界线属于背光面,处于三大面中亮面和暗面的交界地方,是物体的最
5、暗部。在光源斜射大于180的范围内。由于同亮部对比强烈,所以在视觉上明暗交界线显得更暗。物体的形状千差万别,明暗交界线往往并不是一条直线,其虚实变化很大。根据物体面的转折不同,其色调层次变化也较为丰富。明暗交界线是物体明暗造型的最重要部分,它是形体结构的转折线。画好明暗交界线就能够更好表现物体的体积感。第8页/共13页物体明暗变化的五大调子暗调暗调属物体的背光面,是明暗交界线到反光部分的过渡地带,有较丰富的层次变化。在五大调子中,暗度仅次于明暗交界线,比反光和灰调要深。暗调是亮调的对立面,在黑白灰关系中是富于表现力的部分。反光调物体的暗部是接受环境光反射最多部分,反光的强与弱是由物体本身和环境
6、光两个因素决定的。物体表面质地光滑明度较浅,反光就清晰。如玻璃、陶瓷、不锈钢等。物体表面质地粗糙明度较深,反光就暗些。如尼龙、木头、紫砂等。通常,暗部的反光再亮也不如灰调强。物体的三大面五大调子,是学习明暗素描的基础。更加丰富的层次需要我们去进一步划分,从而使画面层次逐步丰富起来。实际上除了以上几点外,物体的投影也是不可忽视方面。在光照条件下,物体的投影和物体本来就密不可分。由于透视和空气感的因素,投影也是有明暗变化的;通常,靠近物体边缘部分投影较清晰坚实,离物体远的投影边缘部分较浅模糊;投影离物体近就较深清晰,投影离物体远就较浅模糊;物体的固有色深投影也深,物体的固有色浅投影也浅;光源强离物
7、体近投影就清晰,光源弱离物体远投影就模糊第9页/共13页球体明暗素描画法 注:1、球体的表面圆滑,三大面的分布没有立方体表现得那么强烈和分明。明暗变化也随其结构的特点过渡得均匀、细腻。2、为了突出球体,要把球体暗部和投影之间的关系加以强调,但是这种球体暗部和投影的对比强度不能超过球体亮部和背景空间的对比强度。第10页/共13页投影的虚实第11页/共13页总结三大面和五大调子不仅是明暗素描最基本的概念,也是最基本的内容。这是画明暗素描最基本的要求,离开了这个内容就不是明暗素描了。素描是非常重要的一门功课,是进入造型艺术殿堂必不可少的一块敲门砖。只有理解最简单的形体构造规律与明暗变化的原理,并恰如其分地表现出来,才可以正确地表现描绘对象的真实感。另外还要注意表达出线条特有的艺术魅力,局部与整体的关系。在游戏造型的本质上,对结构以及光影理解的深入程度,会直接影响游戏模型制作的质量。第12页/共13页感谢您的观看!第13页/共13页