《内蒙新版信息技术小学六年级下册教案全册知识分享.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《内蒙新版信息技术小学六年级下册教案全册知识分享.doc(49页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。内蒙新版信息技术小学六年级下册教案全册-第1课认识海龟小画家一、教材分析本课是学生学习logo语言的入门,教学中重在引起学生对logo语言的兴趣,为以后深入学习logo语言打好铺垫,本课教学内容如下:1.启动logo、2.认识logo窗口、3.运行logo程序、4.学习logo的基本命令。二、教学重点与难点重点:1.掌握Logo的启动与退出2.学会几条基本命令的使用难点:灵活运用Logo命令画图三、教学目标1、知识与技能(1)学会启动与退出Logo;(2)熟悉Logo窗口;(3)学会HT、ST、FD、B
2、K、EXIT命令用法;(4)学会阅读简单的Logo命令。2、过程与方法本课采用演示法和任务驱动法进行教学,首先介绍小海龟,重在激起同学们学习的兴趣。接着观看小海龟画的几何图形,趁同学们意犹未尽时,老师把同学们的心思带入课堂,启动PCLogo,讲解该软件的窗口界面,在对同学们进行细致的讲解后,运用任务驱动法,给学生一定的任务,让其小组合作,自学完成。3、情感态度与价值观(1)通过利用Logo命令指挥小海龟,激起学生的兴趣,培养学生乐于学习,热爱学习的情感。(2)通过一定的操作任务,培养学生熟练操作的动手能力。(3)在操作中不断向学生提出问题,培养学生发现问题和解决问题的能力四、教学策略本课是Lo
3、go语言的入门,打响第一炮是最重要的,怎样能够让学生对一门新的知识充满好奇并迫不及待地想去探究,这是备课中最棘手的,本课采用演示法与任务驱动法,以演示动感的画面调动学生的求知欲,使学生在欣赏作品的同时有种跃跃欲试的想法。计算机学习重在提高学生的动手能力,在教学中我坚持以“学生为主体,教师为主导”的教学原则,把全班同学分为8个队,选取8个队长,老师在教学中着重指导队长,然后由队长去教其他同学,队长还负责管理本队的纪律,这样可以锻炼队长的能力,培养学生团结协作的精神,也使老师有较多的空余时间指导领悟能力较强的同学,通过不断的启发让他们在计算机学习中有更好的突破。五、教学媒体(1)多媒体电教室、制作
4、好的课件六、教学过程激情导入,激发兴趣1、引入:同学们,从今天起,我们将认识一位新朋友聪明的小海龟。请不要小看这只小海龟,它的本领可大了,他是个计算高手,加、减、乘、除最拿手,它又是一个音乐家,演奏音乐难不到它。它还是一位小画家,电脑绘画最棒要数它。小海龟怎么那么神通广大?是因为我们用一种它能听懂的语言,发出命令指挥着它,告诉它去做什么,怎样去做,这种语言叫做Logo语言。现在,让我们一起进入快乐的Logo语言王国吧!2、揭示课题:从今天开始我们就要学习Logo语言。认真听教师讲解通过老师的讲解描绘,能够激起同学们迫切想把自己的蓝图变为现实的欲望,这样就能抓住学生的兴致展开教学。3、试试:调增
5、绘图窗口的大小。1、8个小组进行讨论,Logo窗口与“画图”软件窗口有何异同。4、学生尝试调整绘图窗口的大小。让同学们在比较中学习,通过对比熟悉的“画图”软件窗口来更快地学习新的知识。这样能够让同学们更好的学习新知。七、课后反思:第2课指挥海龟画图形教学目标1.熟悉PU、PD、HT、ST、PE、HOME等命令的用法。2.熟悉SS、FS、TS命令的功能和用法。3.感受信息技术对生活与学习的作用,产生学习的兴趣和积极性。教学重难点熟悉PU、PD、HT、ST、PE、HOME等命令的用法。教学准备多媒体网络教室、LOGO系统教学过程在上一课中,我们学习了几条基本的绘图命令,利用这些命令可以画一些简单的
6、图形。为了让小海龟画复印复杂一些的图形,本课再学习几条绘图命令。一、抬笔和落笔1.实践与观察PUFD100PDFD100讲解记忆:PUPD命令是LOGO系统中的抬笔命令和落笔命令。2.实践与观察画下面两面并排的小旗3.练习:P15页二、隐藏和显示海龟1.实践与观察体验HT命令,隐藏小海龟。提示:ST可以把隐藏的小海龟显示出来2.实践与观察P15:画出五角星后隐藏海龟3.实践与观察P16:隐藏画小旗,显龟带小帽三、海龟的笔擦体验:笔擦PE命令(学生尝试P16页)四、海龟回家1.实践与观察:HOME命令2.体验:利用HOME命令画直角三角形五、屏幕显示方式1.实践与观察:FS全屏幕图形显示方式、T
7、S全屏幕文字显示方式、SS恢复图文混合显示方式2.快捷方式:F2、F3、F4六、总结这节课你学会了什么?(学生总结、个别补充、教师汇总小结)七、课后反思:第3课正多边形轻松画教学目标:1知识目标:掌握重复命令的基本格式。2能力目标:能用重复命令简化规则图形的画图命令。3.情感目标:培养学习计算机的乐趣。教学重点:重复命令的基本格式。教学难点:确定重复的内容和重复的次数。教具准备:教学课件。学具准备:PCLogo应用程序。教学过程:一、复习导入1让学生在练习纸上写出画正方形(要求用右转命令)和正六边形(要求用左转命令)的命令。在实物投影仪上展示学生的命令。(画正方形的命令:FD45RT90FD4
8、5RT90FD45RT90FD45RT90画正六边形的命令:FD40LT60FD40LT60FD40LT60FD40LT60FD40LT60FD40LT60)2教师提问:画正方形用了几个命令?(8个)画正六边形呢?(12个)那么如果是画正十边形呢?(20个)那么画更多的正多边形呢?(就需要更多的命令)3教师提问:通过刚才的练习,同学们已经学会了画正多边形(板书课题:画正多边形),随着边数越来越多,画的命令也越来越多,画起来既繁琐又费时,那么有没有简单一点的方法呢?大家有没有注意到,我们在画正多边形的时候,这些命令有什么特点?(都是由几个重复的命令组成的)今天这节课我们就利用命令的重复特点来学习
9、简便的画法。二、新授(一)学习重复命令“REPEAT”1师:正方形是由哪几个命令重复执行的?(两个命令:FD45RT90)重复执行了几次?(4次)2教师讲解演示:重复执行的命令可以这样来画:REPEAT4FD45RT90这就是我们今天要学习的用来简便地画出正多边形的命令重复命令。(板书:重复命令)3对照正方形的画法指出重复命令的基本格式:在“REPEAT4FD45RT90”中,“REPEAT”是重复命令,“4”表示重复执行的次数,中括号里面的表示重复执行的内容。由此我们得出重复命令的基本格式。(结合板书:REPEAT重复执行的次数重复执行的内容)4对照重复命令的基本格式,让学生用重复命令写出画
10、正六边形的命令。(二)探究园课件出示画五角星的命令,让学生在PCLogo中用重复命令改写画出五角星。反馈时让学生说说是怎样想的。(三)实践园1师:为了考考大家有没有掌握重复命令,我们来开展一个比赛。课件出示要求:(1)用重复命令在计算机上分别画出长为30步的正三角形(即等边三角形)、正方形、正五边形、正六边形一直画下去,看谁先画到正十五边形。(2)观察并思考:当边数越来越多时,它的边数能数清吗?越来越像什么图形?学生练习,教师巡视指导,学生练习过程中教师提示:画正多边形时,每次画好一条边,它转动的角度等于360除以正多边形的边数。举例:正五边形是“360/5”,即“RT360/5”,正七边形是
11、“360/7”即“RT360/7”。(板书:五边形RT360/5正七边形RT360/7),教师指出:在Logo语言中,“/”表示除号。2宣布比赛结果,要求学生回答之前的思考题:当边数越来越多时,它的边数能数清吗?越来越像什么图形?教师指出:一般情况下,我们可以用正三十六边形来代表圆,如使用“REPEAT36FD5RT10”(边讲解边在PCLogo中写出)命令就能画出一个圆。三、全课小结1今天这节课我们学习了什么知识?(学习了重复命令的使用)2重复命令的基本格式是怎样的?(REPEAT重复执行的次数重复执行的内容)师:今天通过学习重复命令,我们简化了画图命令,但使用时也要注意考虑所画的内容是否符
12、合重复命令,要灵活地进行选择使用。四、课后反思:第4课多彩画笔随意写教学目标知识与技能:掌握画笔及背景颜色、画笔粗细的设置方法。过程与方法:通过练习掌握画笔及背景颜色、画笔粗细的设置方法。情感态度价值观:养成自主探究的习惯。教学重点掌握画笔及背景颜色、画笔粗细的设置方法。教学难点学会重复、椭圆、抬笔、落笔和笔擦等命令。教学过程一、设置龟笔、背景颜色及粗细。介绍命令。画笔颜色命令:SETPCX(X为颜色代码)功能:设置画笔颜色背景颜色命令:SETBGX(X为颜色代码)功能:设置屏幕底色画笔粗细命令:SETWX(X为颜色粗细,代表1-999)功能:设置画笔的粗细。示例:输入并执行设置背景、龟笔颜色
13、及笔粗命令:SETBG14SETPC4SETW10。输入并执行前进100步命令:FD100。二、上机练习1、学生上机(1)设置龟笔的粗细。(2)设置龟笔的背景。2、教师总结三、全课总结。四、教学反思第5课重复命令效率高一、教材分析本课从正方形的普通绘制方法入手,说明“重复”命令的重要性,从而引出“重复”命令的学习。通过使用repeat命令画出正方形后,得出repeat命令的使用方法。教材进一步引导学生学习正多边形的画法,最后在绘制正多边形的基础上,得出用repeat命令画圆的方法。二、学情分析学生在学习了前面几课基本的Logo语言命令后,已经掌握了基本的图形绘制方法,特别是学习了绘制彩色图形后
14、,学生学习Logo语言的兴趣也进一步提高。对于本节课的学习,学生在知识点和操作上都不会有什么障碍。但会有部分学生在转角计算和理解上可能有一定的疑惑,教师要正确的给于引导。三、教学目标1、知识与技能(1)熟练掌握repeat命令的使用方法。(2)知道正多边形边数与旋转角度的关系。(3)会利用repeat命令绘制正多边形和圆。2、过程与方法(1)通过绘制多个正多边形,探究并了解圆的多边形绘制方法。(2)通过对repeat命令的学习,初步认识绘制规律图形的方法。3、情感态度与价值观通过对“重复”命令的学习,体验“化繁为简”的程序设计思想,进一步提高学习Logo语言的兴趣。四、教学重难点1、教学重点(
15、1)熟练掌握repeat命令的使用。(2)掌握绘制正多边形和圆的方法。2、教学难点理解正多边形边数与旋转角度的关系。五、教学过程导入新课1、情景导入教师:同学们,今天我们在课前先来一场热身赛怎么样?我们学过了Logo语言,让小海龟起步走,现在我们就来比一比,看谁的小海龟先跑完一个变长是100的正方形,你们准备好了吗?开始比赛(有好学的同学提前看过书比其他同学快多了。)教师:同学们,看他快不快?那是他得到了小海龟的一个法宝!叫“repeat”,就是它帮助了这位同学,让他取得了胜利,今天这节课我们就来学习重复命令repeat!任务驱动新课讲解1.讨论、感知(1)课件出示:刚才同学们用的命令fd10
16、0rt90fd100rt90较慢同学的命令fd100rt90fd100rt90repeat4fd100rt90获胜同学的命令教师:请仔细观察,这两位同学输入的命令之间有什么关系,哪些是一样的,哪些又是不一样的?(2)学生观察分析后总结出重复命令的格式为:repeat重复的次数需要重复执行的命令(3)教师讲解重复语句,“重复”这个单词就是repeat,并提示输入命令时要注意中括号是成对出现的。(4)学生练习操作,用repeat命令画出正方形,初步感受“重复”命令的魅力。2、实验、推导(1)实验任务:教师给出一组正多边形图形,让学生选择其中一种图形用“重复”命令来画。教师:下面是一组正多边形,它们
17、的特点是各边等长,各内角相等。请选择一个正多边形,量一量每次旋转的角度,并用重复命令画出。(2)学生尝试,并把命令记录在学习纸上。教师巡视观察,加以指导。3、揭示命令教师请同学来说一说自己的想法,其他同学补充,共同总结出正三角形的命令。正三角形:repeat3fd60rt120学生尝试使用“重复”命令来完成正三角形。质疑:如何计算多边形的转角度数?师生共同总结得出:每次转角度数=360/边数请同学上台来画出正五边形,用实践来证明这个公式。完成后,学生练习完成正五边形、正八边形,教师巡视、指导。学生观察讨论两组不同的命令,总的得出哪一组更好,并尝试练习。六、课后反思:第6课logo过程真简便目标
18、知识与技能:知道什么是过程。过程与方法:学会过程的编辑、定义、调用及保存的方法。情感态度价值观:培养学生的探究意识。教学重点学会过程的编辑、定义、调用及保存的方法。教学难点学会过程的编辑、定义、调用及保存的方法教学过程一、认识过程。示例:TOHUACSREPEAT5REPEAT6FD35RT60RT360/5END二、讲解新课过程头:过程开始的标志,由“TO”和后面的过程名组成,上例中“HUA”就是过程名,“TO”和过程名之间用空格分开。过程体:完成某项任务的若干条命令。过程尾:过程最后一行是“END”命令,表示过程的结束。(字母、数字、汉字和部分符号都可以做过程名,但过程名不能与Logo的命
19、令相同,也不能含有空格或+、-、*、/和等运算符号。三、全课总结。教学反思第7课过程编辑仔细做教学目标1、掌握编辑过程的基本方法和步骤2、学会载入过程教学重难点教学目标1、2教学课时1课时教具学具多媒体网络教室、LOGO系统教学过程:启动logo后,可以打开保存起来的过程文件,把文件里的过程载入工作区。定义或载入过程后,还可以编辑,修改过程里的命令。一、载入过程要调用或编辑本次启动logo以前保存起来的过程,需要先把它们从相应的文件夹中取出来,载入logo的工作区。1、动手做载入文件里保存的过程格式:LOAD“文件名二、编辑单个过程1、动手做:修改过程zfx2、提示:要取消修改操作,可以单击窗
20、口右上角的关闭按钮,关闭窗口(不重新定义窗口里的过程)3、一点通把过程fangzi保存为一个文件。三、编辑多个过程1、实践与观察2、提示重新定义过程以后,自已文件夹中原来保存的过程文件不会改变。如果需要,必须再次把工作区里的过程保存到原来的文件夹里。四、用edit命令编过程1、动手做:定义并调用过程,画出右图所示的小花2、你知道吗3、动手做:定义画房顶、窗子4、五、课后小结:这节课你学会了什么?(学生总结、个别补充)六、课后反思第8课过程的嵌套调用教学目标1、了解什么是过程的嵌套调用。2、掌握用过程嵌套调用画图的基本操作方法。教学重难点教具学具多媒体网络教室、LOGO系统教学过程定义一个过程后
21、,可以在命令窗口中输入过程名,调用这个过程。实际应用时,还可以在编写过程时把已经定义过的过程名当作命令来使用。先定义一个画正三角形的过程TosjRepeat3fd100rt120End此后,要让小海龟画右图所示的扇子,可以输入命令Cslt85Sjrt10Sjrt10调用12次sj过程。也可以:toshanCslt85Repeat12sjrt10我们把一个过程调用其他过程的操作,叫做过程的嵌套调用。一、画三个菱形1、定义一个画菱形的过程lingTolingSetpc4Repeat2fd50rt60fd50rt120Purt10fd5pdfillpult10bk5pdEnd2定义一个过程sanli
22、ngTosanlingCshtlt30Repeat3lingrt120End3、调用过程sanling,画出图形二、画一排小花P51页三、画一排蜘蛛P52页四、画图案P53页五、课后反思第9课认识PowerPoint世界教学目标:1、掌握启动和退出PowerPoint的方法;2、认识PowerPoint窗口;3、学习创建文件的方法。教学重点、难点:认识PowerPoint窗口、创建文件的方法教具:PowerPoint课件、多媒体电脑一、谈话引入:1、看一下PowerPoint的动画演示“欢迎进入PowerPoint世界!”2、问:谁知道这是用什么编制的?(引出PowerPoint的重要性)那么
23、,你认为可能会在什么方面使用PowerPoint呢?(在高级的现代商业活动中,公司重要的装备:笔记本电脑。其中最重要的内容是使用PowerPoint;教师教学中使用PowerPoint)3、这节课,我们就来进入PowerPoint的世界,看看究竟有啥本事。二、认识PowerPoint:1、启动PowerPoint,单击“开始”“程序”“MicrosoftPowerPoint”就可以启动它,启动后,我们再选择“空演示文稿”,点击“确定”就可以了。然后会出现一个对话框,这时我们选空白幻灯片,进入PowerPoint编辑界面。2、认识PowerPoint界面。A、提问:想一想这窗口和已学过的什么窗口
24、相类似?(word)B、介绍标题栏、菜单栏、工具栏、窗口控制按钮、编辑区等界面内容。C、介绍PowerPoint的五种不同的视图PowerPoint有五种视图模式,可在菜单“视图”中切换。幻灯片视图:可处理个别的幻灯片。(2)大纲视图:直接处理幻灯片的标题及文本段落内容。(3)幻灯片浏览视图:重组幻灯片的顺序及选定播放效果。(4)备注页视图:可建立演示者的参考信息。(5)幻灯片放映模式:以全屏幕的电子简报方式播放出每一张幻灯片。三、练一练:1、制作第一张幻灯片学生对照书本的步骤,自己试制作一张幻灯片四、作品欣赏:展示学生优秀作品,让学生间进行点评五、小结、质疑:今天,我们认识了PowerPoi
25、nt。主要了解了在我们认识了它的可以使用它制作一个演示稿,这种演示稿经常被称为幻灯片。操作过程中遇到什么困难,还需要解决?六、课后反思第10课创建演示文稿教学目标:学会运用“项目清单”自动版式制作名片;学习使用项目符号;学会插入图画;学会调整图形的大小位置。教学重点、难点:学习使用“项目清单”自动版式制作名片;调整图形的大小位置教具:PowerPoint课件、多媒体电脑一、谈话引入:出示一张名片,师:同学们,大家看,这是什么?你们看,一张名片既能了解到他的姓名,年龄、爱好,并可以通过E-Mail和他人取得联系。名片,可以让别人了解你,也可以帮助你了解别人,架起你与他人友谊的桥梁。这节课,我们就
26、来学习如何制作一张名片。二、开始新课:1、动手设计名片:A、让学生自学课本P68页内容,边学边试操作B、让学生提出在操作中所遇到的问题,请周围的同学或老师解决。C、学生再次操作2、让名片漂亮起来,学习插入图形A、教师操作示范,学生领会操作要领。B、学生操作,教师巡视辅导。C、试一试:插入一条粗直线3、让名片漂亮起来,学习插入项目符号学生自学课本P71内容,然后自己小组操作,遇到不懂的问题再请教老师或同学。三、练一练:P70的练一练四、作品欣赏:展示学生的优秀作品点评。五、小结、质疑:1、今天,你学会了什么?2、操作过程中还遇到什么困难还需要老师解决?六、课后反思第11课添加幻灯片教学目标1、学
27、会“表格版式”的运用;2、学会插入图片的方法;3、进一步熟悉调整图片大小、位置。教学重点、难点:学会“表格版式”的运用教具PowerPoint软件、多媒体电脑一、谈话引入:(出示课表)大家看,这是什么?你们想制作一张这么漂亮的课表吗?好,现在我们就开始动手操作。二、学习课表设计:(1)让学生新建“新幻灯片”(2)输入标题栏:“XX的课表”,(3)插入6行6列表格(4)要求:黑体,字号60,字体“金黄色”(5)输入课表信息字体:宋体,字号:24,字色:“蓝色”,第一列加粗(6)选择背景色为淡紫色(7)插入图片并调整好大小及位置运用以前的知识插入图(8)放映观看效果三、阅读课本P73小提示四、练一
28、练:1、制作一张自己的课表,然后放映出来,同学之间相互评价,看谁的课表最漂亮。2、为自己设计一份“每天作息时间表”五、作品欣赏六、小结、质疑:1、今天,你学会了什么?2、想一想:还可以用今天学的知识设计什么?七、课后反思第12课递归调用真奇妙教学目标:1、通过学习本课,让学生知道什么是“递归调用”。2、让小海龟“适可而止”。教学内容:(1)什么是“递归调用”;(2)让小海龟“适可而止”;(3)观看海龟的表演。教学重点及难点:让小海龟“适可而止”;教学过程:一、新课导入:师:忘不了,一望无际的蔚蓝;忘不了,海天一色的壮阔。不是我们贪心,谁不想捎走整个大海?幸好那里是小海龟的故乡,它一定能为我们画
29、上一个熟悉的螺号,演奏一曲波涛惊心动魄的乐章。师:教师示范广播教学,远程控制学生机,学生认真观看。1、什么是递归调用师:同学们都能看出小螺号是由圆旋转而成的,用Repeat命令来画?别急,要知道这些圆的半径是逐渐增大的。怎么办?用过程调用吧,不过,可得用一种非常特殊的过程调用哟!Toyuan:RSETPC6Repeat36FD2*PI*:R/36RT10ENDTohailuo:RYuan:RRT10Hailuo:R+1END师:请大家编写过程,各小组分批操作(停止广播教学)请演示说明你的做法。学生活动:学生演示绘图过程。从上面的过程,可以清晰地看出,过程hailuo每次调用yuan画出一半径为
30、:R的圆后,就旋转10度,再调用自己本身画出一个更大的圆。这样循环往复,就能画出一把美丽的小螺号来了。原来,一个过程不但可以调用别的过程,还可以调用自己本身,是不是很有趣?我们把这种调用称为“递归”调用。课后反思:第13课多个海龟齐画图教学目标:1、通过学习本课,让学生学会怎样让小海龟画杨柳。2、教会学生先画柳叶,再画柳枝,最后画出青青柳条。教学重点及难点:2、教会学生先画柳叶,再画柳枝,最后画出青青柳条。教学内容:(1)先画柳叶;(2)再画柳枝;(3)最后画出青青柳条。一、新课导入:师:当春风轻轻吹起,杨柳就开始透露出春的气息。当柳哨吹响,那融融的春意就随着哨音满世界飘荡。让我们一起来画出柳
31、树姑娘那长长的辫子,让春风吹动它在池塘里轻轻摇。1、先画柳叶师:第7课中我们学习过如何画花瓣,其实事叶子的过程和画花瓣几乎是一样的,看一看能不能很快写出来。师:教师示范广播教学,远程控制学生机,学生认真观看。TozuoyeRepeat2Repeat6FD2*PI*30/36RT10RT180-60ENDToyouyeRepeat2Repeat6FD2*PI*30/36LT10LT180-60END学生活动1:每一组的小组长为自己组的组员排序,每位同学操作一步。组长监督,教师巡视。2、再画柳枝柳枝也不难画,只要想到叶子与叶子之间的部分也是一小段半径很大的圆弧就可以了。TohuRepeat1FD2
32、*PI*666/120RT3ENDToliuzhi1Repeat5huzuoyehuyouyeENDToliuzhi2Repeat4huzuoyehuyouyeEND学生活动2:由小组长按老师所讲的步骤进行操作,组员进行模拟操作。学生活动3:编写过程绘制图形,同组可以互相帮助。课后反思:第14课海龟也会算算术教学目标:1、能熟练地将数学算式转化成Logo语言能识别的算式。2、加深对“变量”概念的理解,学会给“变量”赋值。3、PR、Read和Random命令的格式及使用。4、了解计算机和数学之间的密切关系。5、进行碘缺乏病防治知识宣传。教学重、难点:重点:数学算式的转换;PR、Read、Rand
33、om命令的使用。难点:如何给“变量”赋值,“变量”和“变量名”之间的关系。教学过程:第一课时一、引入;爸爸妈妈总是给我布置一大堆的计算题,说是要我养成专心致志的好习惯。这不,又让我计算这么多不同半径的圆的周长,不把我算傻了才怪呢。二、新课教学:1直接输入算式小海龟可是一位神算手,同学们只要告诉它算式,就能立刻从它那里得到计算结果。例如,要计算半径为50的圆的周长,我们只需在命令窗口中输入圆周长计算公式2*PI*50,并按回车键,小海龟立刻给出计算结果31416,见图121。智多星:输入算式后,小海龟会自动按先乘除、后加减,先括号内、再括号外,从左到右、从里到外的顺序进行计算。算式中的括号一律使
34、用小括号,例如,算式(55-5)5+(638)115,在Logo语言中应写成(55-5)*5+(63-8)/11)/5,小海龟将从最里层的括号算起。2编写计算过程反复输入算式太麻烦,还是编个计算圆周长的过程吧,不过这就要在算式前加上PR命令了。TOZC:RPR2*PI*:REND格式1:PR输出内容或算式格式2:(PR输出内容或算式1u输出内容或算式2)功能:在命令窗口内显示打印输出内容或算式的值。如果PR命令中的输出内容是汉字、英文字母或其他符号,则必须在前面加上引号或用方括号括起来,例如,要输出“圆的周长是:这句话的命令是:PR圆的周长是:如果输出内容或算式有多个,则要用空格分隔开,并在整
35、条命令外添加小括号。教学反思:第15课利用过程来计算教学目标:1、能熟练地将数学算式转化成Logo语言能识别的算式。2、加深对“变量”概念的理解,学会给“变量”赋值。3、PR、Read和Random命令的格式及使用。4、了解计算机和数学之间的密切关系。5、进行碘缺乏病防治知识宣传。教学重、难点:重点:数学算式的转换;PR、Read、Random命令的使用。难点:如何给“变量”赋值,“变量”和“变量名”之间的关系。教学过程:用一个过程计算任意半径的圆的周长每计算一个圆的周长就要执行一次过程,还是不方便,能不能只执行一次过程就把任意多个半径不同的圆的周长都计算出来?当然可以,而且聪明的同学应该已经
36、想到递归调用了,不过还得先学习两条新命令。(1)赋值命令格式:Make变量名表达式功能:计算出表达式的值,并把它存放在指定的变量中。调用带变量的过程时,我们用在过程名的后面给出变量值的方式给变量赋予具体数值,这里则是用Make命令直接给变量赋值。例如:ToFZMakeBLlOPR:BLEND执行FZ过程,在命令窗口显示1O。请同学们注意,是赋值号,BL是变量名,:BL是变量,不要搞混淆了。(2)键盘读取命令格式:Read功能:读取从键盘输入的数据。例如,Make,RRead命令的作用是把从键盘输入的数据存放在变量:R中。这样,在过程执行时,我们也可以输入需要的数据,就好像是在和小海龟对话呢。现
37、在,我们就可以写出计算不同半径的圆的周长的过程了。TozcPR请输入圆的半径:MakeRReadIF:R:=OTHENSTOP(PR圆的周长是:2*PI*:R)ZCEND改进一下前面所编写的计算图122中4种图形的面积的过程,使它们只需执行一次,就能把任意多个不同大小的同类图形的面积都计算出来。请小海龟出题小海龟不仅能帮助大家做爸爸妈妈出的算术题,也能帮着爸爸妈妈出题来考我们呢。TOZCMake”RRandom20(PR圆的半径是:R)PR请算出圆的周长:MakeDReadIF2*PI*:R-:D0.1THENPR”恭喜你,答对了!ZC(PR”加油啊!圆的周长应该是:2*PI*:R)ZCEND其中,Randomn命令的作用是自动随机产生一个1n(包括n)之间的整数。至于IF语句中的判断条件为什么是2*PI术:R-:DO.1,而不是2*PI*:R=:D呢?这个问题就请同学们开动脑筋,自己找出答案来吧。课后反思:-