第四课Flash的图层教学设计.pdf

上传人:g****s 文档编号:86090781 上传时间:2023-04-13 格式:PDF 页数:5 大小:151.77KB
返回 下载 相关 举报
第四课Flash的图层教学设计.pdf_第1页
第1页 / 共5页
第四课Flash的图层教学设计.pdf_第2页
第2页 / 共5页
点击查看更多>>
资源描述

《第四课Flash的图层教学设计.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第四课Flash的图层教学设计.pdf(5页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。

1、 Flash 的图层 教学设计 一、内容分析 在 Flash 动画制作中,经常会碰到一个或多个物体沿任意指定的路径运动的问题。而沿指定轨迹运动是对物体直线运动动画的延伸,通过学习引导层的使用,就能使沿指定轨迹运动的问题迎刃而解。由此本节课主要的学习内容包括两个方面:多图层动画的学习和制作引导层动画;在教学过程中,将采用“以问题为引导,以任务为驱动”的教学方法,先通过知识的回顾,自主感知课本内容,为学习新课做好铺垫。利用情况分析的方式让学生掌握 Flash 图层的四种状态;以任务驱动的方式,从简单到复杂,逐层递进,根据课本演示的操作步骤,让学生在探究的过程学会多图层动画与引导层的制作方法,尝试用

2、Flash 使“瓢虫按路径爬行”这个过程的情景再现,从而体验该软件的操作乐趣。二、学生分析 通过前面几节课的学习,学生对 Flash 软件有了一个比较全面的认识,已经学习了几种动画类型以及各种帧的特点,会使用逐帧、运动补间、形状补间来完成简单的动画效果;由此在教学过程中,只要稍微加以引导,对于具有一定的分析和解决问题能力的学生来讲,操作的难度并不会很大。不过本节课中的多图层对学生来讲,是一个新的挑战,还需通过反复的练习加以强化。三、教学目标 1、知识与技能 (1)认识 Flash 的图层面板与外部图片的导入;(2)掌握多图层动画的制作方式;(3)掌握引导层的创建制作简单的按路径行走的效果。2、

3、过程与方法(1)通过学习“瓢虫按路径爬行”的引导层动画,理解引导层动画的原理,掌握引导层动画制作的基本方法,能触类旁通制作其他简单的引导层动画。(2)充分利用多媒体网络机房的优势,首先由教师讲解相关的知识,然后展示成果作品,确定教学主题并布置教学任务,学生在教师与课本的引导下完成教学任务。3、情感态度与价值观(1)以任务驱动的方式,让学生自己去发现问题、分析问题和解决问题;(2)感受运用 Flash 动画软件创作作品的乐趣,培养学生合作的精神。四、教学重点(1)多图层动画的制作。(2)引导层的添加和引导线的应用。五、教学难点(1)灵活使用多个图层,丰富动画的效果。(2)将元件吸附到引导线上,使

4、元件沿着引导线运动。六、课时安排 1 课时 七、教学过程(一)知识回顾,引入新课 动作补间:动作补间动画如何设置,需将关键帧的内容设置成什么?通过两个关键帧,中间的动作补间形成;关键帧的内容需要设置为元件。动画类型:到目前为止,我们学过了几种动画类型?逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画(二)学习目标 1、认识外部图片的导入方式。2、掌握多图层动画的操作。3、学会运用引导层动画制作简单的动画效果。(三)自主感知,情况分析 1、认真阅读课本 P4752 页,思考以下问题:(1)图层的四种状态是什么,分别有什么作用?(2)如何制作引导层动画,它能实现什么效果?自学方法:自主阅读、同桌讨论、标识重要

5、内容;自学时间:4 分钟 2、情况分析 情况一:若此时选中数字“9”所在的关键帧,准备要修改这个数字,那么此时应该是选择了图层的哪个状态?【编辑状态】可以对该图层进行各种操作。情况二:若此时选中数字“9”所在的关键帧,舞台上显示却是其轮廓效果,那么此时应该是选择了图层的哪个状态?【外框模式】图层上的所有图形只能显示轮廓。情况三:若此时已经选中数字“9”所在的关键帧,但舞台上的“9”却无法进行编辑,那么此时应该是选择了图层的哪个状态?【锁定状态】锁定的图层不能进行修改。情况四:若此时选中数字“9”所在的关键帧,但在舞台上却看不到任何图形,那么此时应该是选择了图层的哪个状态?【隐藏状态】可以隐藏暂

6、时不需要编辑的图层。3、要制作多图层动画应如何添加图层?自主感知,基础操作(多图层动画)1、任务一:根据课本 P48-49 的操作,制作动画“森林里爬行的瓢虫”。2、操作提示(1)外部图片的导入:菜单栏“文件”“导入”,将图片放在到舞台中心。(2)可以直接在图形元件中制作动画吗?(3)多图层动画:根据课本的提示,这两个图层分别是放置了哪个图形元件?图层 1:【森林】图层 2:【瓢虫】(4)库中哪几个文件属于图形元件?3、根据课本 P48-49 的步骤提示,在操作过程中思考以下问题:(1)在制作时,背景如何与瓢虫的运动同步播放?(2)如果要让瓢虫按照小路的路径行走,需要如何设置?4、学生演示操作

7、(五)自主感知,拓展操作(引导层动画)1、任务二:根据课本 P48-49 的操作,制作动画“森林里爬行的瓢虫”。2、知识讲解 引导层动画是指在引导图层放置物体的运动轨迹,使物体按照运动轨迹的方向和路线运动。3、根据课本 P51-52 的步骤提示,在操作过程中思考以下问题:(1)引导层所画的轨迹在播放时是否可以看到?(2)添加引导层后,瓢虫就能按照引导层的路线爬行了吗?4、学生演示操作(六)课堂小结 1、多图层动画:明确每个图层放置的内容。2、引导层动画:在动作补间的基础上,为角色的运动添加路径,让其按照路径运动。3、引导层:画路径的线在中途的地方不能出现分叉,会影响最终的动画效果。4、被引导层:角色需要中心点对准路径的首尾两端。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 应用文书 > 文案大全

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号© 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁