少儿编程scratch恐龙派对教学设计.pdf

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1、Scratch 培养孩子的思维与动手能力 放飞自我 梦想起航 1 少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用!09-恐龙派对-教学设计 一、课程概述 课程名称:恐龙派对 课程时长:60 分钟 课程内容:巩固复习前 8 课的课程内容,制作几个恐龙开派对的动画作品。二、教学目标 知识与技能 1.复习使用切换造型指令制作动画效果。2.学会使用角色颜色和旋转特效。3.掌握使用工具和脚本来调整角色大小。4.掌握复制角色脚本的方法。5.学会使用造型工具使角色发生翻转。6.学会如何给舞台添加脚本。7.复习循环指令的使用以实现音乐的循环播放。过程与方法 1.通过对现实生活中派对场景的引入,想像和分析举

2、办一个派对的场景和具体的流程。2.通过自主观察和实际操作,掌握角色的多种特效。3.通过给舞台添加脚本并播放音乐,体会循环指令的执行过程。情感态度与价值观。1.通过编程实例,引导自主探索的创新精神和学习能力。2.灵活运用学过的知识点,培养认识问题、分析问题、解决问题的综合能力。三、教学重点与难点 教学重点 1.程序流程的思考和分析。2.切换造型指令实现动画效果。3.掌握角色和脚本的复制方法。Scratch 培养孩子的思维与动手能力 放飞自我 梦想起航 2 教学难点 1.程序流程的思考和分析。2.多个角色的使用和舞台脚本的添加。四、教学准备 学生 可上网的电脑 教师 1.可上网的电脑 2.卡搭账号

3、 3.投影设备 4.课程教学资料 五、教学过程 1.生活场景导入(3 分钟)提问:小朋友们有没有去参加过派对,同学的生日派对,主题派对(万圣节、圣诞节等),这些派对的场面是怎么样的呢?参加的人有哪些呢?他们做了什么呢?请你仔细回忆一下。2.展示游戏最终实现效果(2 分钟)演示最终的游戏效果,带领学生入情入境,让学生知晓本节课的目标,说明本节课是对前面课程的一个复习和拓展。并说明最终的效果可以由学生自己把握,自行设计,最好不要与老师给出的示例相同,激发学生的创作的热情和兴趣。3.恐龙派对-算法分析(5 分钟)通过前面导入时对派对的具体分析,对应实现程序的算法如下:(1)设置派对场所:选取舞台背景

4、(2)派对参加人员:主要角色:恐龙 1(舞台中央)建立次要角色:恐龙 2,恐龙 3,恐龙 4,恐龙 5(3)派对上做什么:恐龙能够舞动起来(4)派对氛围烘托:Scratch 培养孩子的思维与动手能力 放飞自我 梦想起航 3 灯光效果(灯光照在角色身上显示出变化颜色的效果)播放音乐效果 这些步骤都以教师提问学生思考回答的方式进行,锻炼学生提出问题、分析问题的能力。4.完成程序实例:恐龙派对动画制作。(30 分钟)(1)添加舞台背景和角色 选择背景库中提供的对应的派对相关背景。添加主要角色和 2 个次要角色。调整角色的大小(可使用调整工具也可使用脚本指令来完成)效果如下所示:(2)恐龙舞动起来 派

5、对上能够做的事情很多(跳舞,唱歌,吃东西等),以让恐龙跳舞为例,教师演示实现过程。首先让学生思考,利用之前学过的知识如何实现恐龙动起来?给出解决方案。利用旋转指令 使用造型切换指令 让学生尝试实现,并观察哪一种方式更好,给出结论。同时复习循环指令实现重复执行的效果。Scratch 培养孩子的思维与动手能力 放飞自我 梦想起航 4 第一种方式展示的效果比较单调,第二种方式展示的效果更自然更丰富。(3)颜色特效效果 为了使动画更动感更酷炫,仿照舞台不同颜色的灯光照在人身上显示的效果,来实现角色的颜色特效。在前面课程中,曾经学习过外观的特效效果,并让学生自己尝试过使用。今天将使用到颜色特效指令,会实

6、现不同的颜色效果。也可以使用其它特效效果,另外,也可减小特效效果,使用负数来实现,学生可以多种尝试使用这些特效,做出与众不同的动画效果,使小恐龙舞动起来。(4)复制角色和角色脚本的方法 复制角色脚本 两个次要角色的脚本与主要角色基本相同,因此可以复制主要角色的脚本。复制角色脚本的方法如下:Scratch 培养孩子的思维与动手能力 放飞自我 梦想起航 5 注意示项:不要将代码块拖动至积木区,这样就是删除脚本,而不是复制脚本了!复制角色 两个次要角色显得派对参与人数不够,可以再添加多个角色。添加角色可以采用复制角色的方法,复制角色时会同时复制这个角色的所有脚本和造型等内容。复制后再根据实际情况进行

7、新角色的脚本或者造型的调整。如下图所示:可以修改Dinosaur4,Dinosaur5 两个角色相关造型的方向来营造一种举办派对的感觉。Scratch 培养孩子的思维与动手能力 放飞自我 梦想起航 6 (5)播放音乐效果 为了营造派对的气氛,怎么能少了音乐?需要给作品添加音乐效果。给舞台增加音乐和脚本 在前面课程中,我们给角色添加过音乐,我们还可以给舞台背景添加音乐,同样地也可以给舞台背景添加脚本。两个播放音乐的指令 教师给出两个播放音乐指令,让学生尝试区分两个指令的区别。并分析根据我们要实现的动画需求,使用哪个更合适。(6)保存和发布作品 Scratch 培养孩子的思维与动手能力 放飞自我

8、梦想起航 7 六、学生作品展示(10 分钟)1.请 2-3 位学生上台展示本节课完成的作品,要求说明作品的完整实现流程,教师给予上台展示的学生鼓励,引导他说出在设计作品的过程中遇到了哪些问题,是如何发现问题、分析问题并解决问题的。2.老师适时引导台下的同学找出展示作品中的闪光点和创新点。3.老师适时引导台下的同学找出展示作品中的不足,并说明如何改进。4.老师最终给予点评,多鼓励和肯定,少批评和否定,旨在激发学生学习编程的兴趣。七、教学总结(5 分钟)1.角色是如何实现动画效果的?2.角色有哪些特效效果?3.如何复制角色和角色脚本?4.添加音乐有哪几种方式?八、拓展任务(5 分钟)具体要求:1.自己设定一个场景,运用这一节所学知识制作一个节目,可以是舞蹈表演、唱歌表演、朗诵表演等。2.表演前需要有报幕员报幕。3.舞台背景自选、角色自选。4.需要有音乐。5.你也可以利用之前学过的知识,给作品加一些交互的操作,例如点击鼠标让表演者停止表演等。6.作为课后任务布置。

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