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1、少儿编程教学资料,需要可下载并修改后使用!09-恐龙派对-教学设计一、课程概述课程名称:恐龙派对课程时长:60分钟课程内容:巩固复习前8课的课程内容,制作几个恐龙开派对的动画作品。二、教学目标知识与技能1 .复习使用切换造型指令制作动画效果。2 .学会使用角色颜色和旋转特效。3 .掌握使用工具和脚本来调整角色大小。4 .掌握复制角色脚本的方法。5 .学会使用造型工具使角色发生翻转。6 .学会如何给舞台添加脚本。7 .复习循环指令的使用以实现音乐的循环播放。过程与方法通过对现实生活中派对场景的引入,想像和分析举办一个派对的场景和具体的流程。1. 通过自主观察和实际操作,掌握角色的多种特效。2.
2、通过给舞台添加脚本并播放音乐,体会循环指令的执行过程。情感态度与价值观。1. 通过编程实例,引导自主探索的创新精神和学习能力。2. 灵活运用学过的知识点,培养认识问题、分析问题、解决问题的综合能力。三、教学重点与难点教学重点1. 程序流程的思考和分析。2. 切换造型指令实现动画效果。3. 掌握角色和脚本的复制方法。教学难点程序流程的思考和分析。1. 多个角色的使用和舞台脚本的添加。教学准备学生可上网的电脑教师1. 可上网的电脑卡搭账号2. 投影设备课程教学资料五、教学过程.生活场景导入(3分钟)提问:小朋友们有没有去参加过派对,同学的生日派对,主题派对(万圣节、圣诞节等), 这些派对的场面是怎
3、么样的呢?参加的人有哪些呢?他们做了什么呢?请你仔细回忆一下。1 .展示游戏最终实现效果(2分钟)演示最终的游戏效果,带着学生入情入境,让学生知晓本节课的目标,说明本节课是对前面 课程的一个复习和拓展。并说明最终的效果可以由学生自己把握,自行设计,最好不要与老师给 出的例如相同,激发学生的创作的热情和兴趣。2 .恐龙派对-算法分析(5分钟)通过前面导入时对派对的具体分析,对应实现程序的算法如下:(1) 设置派对场所:选取舞台背景(2) 派对参加人员: 主要角色:恐龙1 (舞台中央)建立次要角色:恐龙2,恐龙3,恐龙4,恐龙5(3) 派对上做什么:恐龙能够舞动起来(4) 派对气氛烘托: 灯光效果
4、(灯光照在角色身上显示出变化颜色的效果)播放音乐效果这些步骤都以教师提问学生思考回答的方式进行,锻炼学生提出问题、分析问题的能力。4.完成程序实例:恐龙派对动画制作。(30分钟)(1) 添加舞台背景和角色选择背景库中提供的对应的派对相关背景。 添加主要角色和2个次要角色。 调整角色的大小(可使用调整工具也可使用脚本指令来完成)效果如下所示:(2) 恐龙舞动起来派对上能够做的事情很多(跳舞,唱歌,吃东西等),以让恐龙跳舞为例,教师演示实 现过程。首先让学生思考,利用之前学过的知识如何实现恐龙动起来?给出解决方案。 利用旋转指令使用造型切换指令让学生尝试实现,并观察哪一种方式更好,给出结论。同时复
5、习循环指令实现重复执行 的效果。下一个造型 ,等待8秒第一种方式展示的效果比拟单调,第二种方式展示的效果更自然更丰富。(3) 颜色特效效果为了使动画更动感更酷炫,仿照舞台不同颜色的灯光照在人身上显示的效果,来实现角 色的颜色特效。在前面课程中,曾经学习过外观的特效效果,并让学生自己尝试过使用。今天将使用到颜色特效指令,会实现不同的颜色效果。将颜色特效增加颜色 超广角镜头 旋转 像素化 马赛克 亮度虚像也可以使用其它特效效果,另外,也可减小特效效果,使用负数来实现,学生可以多种 尝试使用这些特效,做出与众不同的动画效果,使小恐龙舞动起来。当 被点击将角色的大小设定为6将颜色特效增加( ,将旋哺特
6、效增加( 等待(D秒 将旋转特效增加(复制角色和角色脚本的方法 复制角色脚本两个次要角色的脚本与主要角色基本相同,因此可以复制主要角色的脚本。复制角色脚本的方法如下:注意示项:不要将代码块拖动至积木区,这样就是删除脚本,而不是复制脚本了! 复制角色两个次要角色显得派对参与人数不够,可以再添加多个角色。添加角色可以采用复制角 色的方法,复制角色时会同时复制这个角色的所有脚本和造型等内容。X: 75 y: -180i典 Dinoaurl Dinosaur3角色复制后再根据实际情况进行新角色的脚本或者造型的调整。如下列图所示:可以修改Dinosaur4,Dinosaur5两个角色相关造型的方向来营造
7、一种举办派对的感觉。i *,DOT : 当疝 ai *,DOT : 当疝 a播放音乐效果为了营造派对的气氛,怎么能少了音乐?需要给作品添加音乐效果。 给舞台增加音乐和脚本在前面课程中,我们给角色添加过音乐,我们还可以给舞台背景添加音乐,同样地也可 以给舞台背景添加脚本。舞皆时脚媚网易卡搭,噌文件 两个播放音乐的指令教师给出两个播放音乐指令,让学生尝试区分两个指令的区别。并分析根据我们要实现 的动画需求,使用哪个更合适。重复执行/播放声音dance magic播放声音的同日酎播放声音dance magic直到播放完毕播放声音dance magic直到播放完毕播放声音结束后, 格能继续后续的指(5
8、) 保存和发布作品六、学生作品展示(10分钟).请2.3位学生上台展示本节课完成的作品,要求说明作品的完整实现流程,教师给予上台展 示的学生鼓励,引导他说出在设计作品的过程中遇到了哪些问题,是如何发现问题、分析问 题并解决问题的。1 .老师适时引导台下的同学找出展示作品中的闪光点和创新点。2 .老师适时引导台下的同学找出展示作品中的缺乏,并说明如何改进。3 .老师最终给予点评,多鼓励和肯定,少批评和否认,旨在激发学生学习编程的兴趣。七、教学总结(5分钟)角色是如何实现动画效果的?1. 角色有哪些特效效果?2. 如何复制角色和角色脚本?3. 添加音乐有哪几种方式?八、拓展任务(5分钟)具体要求:1. 自己设定一个场景,运用这一节所学知识制作一个节目,可以是舞蹈表演、唱歌表演、朗 诵表演等。2. 表演前需要有报幕员报幕。3. 舞台背景自选、角色自选。4. 需要有音乐。5. 你也可以利用之前学过的知识,给作品加一些交互的操作,例如点击鼠标让表演者停止表 演等。6. 作为课后任务布置。