机战Z再世.pdf

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1、艾斯塔(女主)ACE 奖励:热血变成爱(40SP)评价:B 算是不错的 ACE 奖励,坑爹之处在于往往作为主角 20 级就能拿到 ACE 奖励而 50 多级才能学会热血。机体奖励:ACP 攻击力+500,射程+1,弹数+2 评价:B 推荐奖励:射程+1 ACP 是后期一个主力援护攻击技能,可以有效的和精神配合使我方机体发动连续移动技能,加射程也是 1 个道理。机体能力:机动 B 攻击 B 射程 B 精神 A+评价:这是本作最强的修理机,上来自带修理 skill 技能就让我石化了,那一瞬间我就明白了主角绝对不是她,果然克罗再现了。实际上作为一个支援修理僚机是一个很强的存在,游戏初期拥有比常人低出

2、 20 的格斗射击值(让我想起了卡米那没死时候的西蒙),中后期带着大量 PP 值回归,属性上升到常人水平(坑爹的是格斗依然比射击低各那么 20 来点,ACP 竟然是格斗!),成为主力二线机体。ACP 满改 6700 射程 1-6 可 P B-save 后 12 发 配合 40SP 的爱直接可以使用 定好位置为队友提供援护攻击炮台,拥有 30SP 的脱力和 55SP的期待,应该能在主力机体中谋得一个位置 克罗(男主)ACE 奖励:获得资金+25%气力 130 伤害 1.1 倍.评价:A 大部分的前作技师 ACE 奖励没有改变,连主角也不例外,依旧还不错的奖励 机体奖励:移动力+1 EN 回复小。

3、评价:D 鉴于本作敌人海量 EN 回复极(可惜没有)都不可能为你带来可观的续航能力,可以把机体奖励约等于移动+1 了 机体能力:机动 A 攻击 A 射程 A(射击)精神?评价:真*主角登场,14 话亮相英雄救美,同时继承女主机体改造,此后两人一同开心打飞机(咳咳),31 话换乘最终机体,50 话左右补完最终技能,换乘最终机体时选择格斗/射击分支,由于有援护攻击的存在笔者选择了射击向,拥有 2 发 3*3 的 MAP 兵器,2-10 射程的主力援护技能,1-5 射程的可 P 射击技能和威力 7000 2-8 射程的最终兵器,EN 消耗 80 略大,精神方面强烈推荐 1 月 1 B 型血(带补给技

4、能和魂)建议学个EN消耗变为的80%的技能+连续行动+气力整合.苦劳是有MMAP的虽然范围比较小 大叔(酱油二号)ACE 奖励:受到伤害时气力在原来增减的基础上+3。评价:D 加气力的 ACE 奖励实在是一般,因为本作气力实在是太好加了,何况还是这种受虐式的加法。机体奖励:移动力+1 EN 回复小。评价:D 眼镜厂很严谨,公平,公正,公开(评价见节子)机体能力:机动 C 攻击 B 射程 C 精神 A 评价:愤怒的狮子依然干上了修理工的老本行,一边修理一边运用萝莉副驾的补给精神(重要),当今社会能源最重要,再生的世界 EN 最重要,同样因登场时间太短沦为精神仓库了(其实只要他的一个补给)技能学个

5、修理的+EN 消耗变为 80%+连续行动 兜甲儿 ACE 奖励:气力 130 以上伤害 1.2 倍 评价:A 魔神力量,增加硬伤害,稳定可靠,130 气力真不是问题 机体奖励:EN 回复小变成中 评价:D 每回合多打出一个光子力射线,面对对方 5 个等待反击的杂兵时,会有种深深地无力感,而这种情况是主要战力机体频繁遇到的 机体能力:机动 B 攻击 A+射程 B 精神 A 评价:超级系在再世的表现普遍下降(可能有由于笔者一直在走 11 区路线的主观因素)笔者看来有 2 个原因,1 是本作大家纷纷获得大技能,但是大技能伤害又不能过于夸张,导致上作主力清兵技能在本作失去其作用,而光子力射线这种次级大

6、招用来清场性价比又明显不足;2 是本作敌军数量显著增加导致基本靠 EN 吃饭的超级系 EN 几回合之内就告罄,补给机由于机动性和安全因素又不敢太深入进行支援导致清场中断。在铁甲飞拳基本报废的情况下可 P 清兵技能只有射程 1 的胸部火焰显然是不可行的,反击时远距离武器除了高 EN 消耗的光子力射线只有伤害和铁甲飞拳不相伯仲的旋风同样是弄不死人的,大招 BIGBANG 拳头显然不是一个清兵技能,所以如果想拿全 SR 的话甲儿是没什么作为的。精神方面拥有急速和 15SP 的铁壁但是没有足够的反击招式抗打又有什么用呢。值得一提的是最终兵器魔神版庐山百龙霸大爱,最后还摆出了个圣斗士一般的 POSE。以

7、甲儿的能力混个主战满改位置还是不成问题,就是清兵作用很不明显了。这次魔神Z的消耗比较大.建议学个SP消耗80%+连续行动+那个击落杂兵会SP的.而且插个超合金 Z 后.就雷打不动了 4-断空我 这次老板的断空我变化比较少.不过增加了断空光牙剑.而且和新版断空我有合体技断空双牙剑.而新版断空我却个巨龙有个 7000 的合体技.而且新版断空我可是有 20SP 的祝福.能力方面就一般了.有爱的就一起上.130 气力禽兽化.忍的 ACE 是 150 气力+突击.破岚万丈 ACE 奖励:登场情况下 misson clear 时资金+30000 评价 S 富二代又来了,在萝卜头大战里,钱是万能的,没钱那是

8、万万不能的 满改奖励:运动性+50 评价 E 机体能力:机动 D 伤害 A 射程 C 精神 S 评价:移动 6 没加速 ORZ,不过咱也不能对一个 2L 体型的机体要求太高,登场时间太晚的原因估计是拜 ACE 奖励所赐,不能一上来过关拿到 60000 富二代给你发 30000 太不合理了,破界篇登场也很晚,至于满改奖励!#¥%(此处被屏蔽),咳咳,笔者一直很好奇的是同为 2L 的母舰是怎么把泰坦 3 装下来的,这把 4L 的真龙号出现了,矛盾迎刃而解。武器伤害虽然不高,太阳 attcak(真般配的名字怪不得有合体技)只有 6900,但是富二代说没关系,钱多机器人就大,越大越能打。钱多精神好,有

9、魂不在话下 社长 ACE 奖励:社长技能效果加倍 评价 A 资源平均分配了效果就差了,如果像发钱一样变成过关得到 10*人数的 PP 值自己分配就变成超 S 评价,这就说明,先富带动后富确实是好政策 满改奖励:托莱塔 BIRD attack 攻击+300 射程+2 评价 B 社长基本一直会用这一个技能,还算可以吧 机体能力:机动 C 攻击 B 射程 B 精神 B 评价:鸟攻击(汗)射程 1-5 伤害 7100 可 P 还算是很实用的技能,EN 消耗虽然有点大,但是用不了几下你就忘了战场上还有他了无所谓了,反正他上场的主要目的是 PP 值,打打酱油也是可以的嘛,至于 3 人合体技达到了相当暴力的

10、 7900 伤害,名字叫啥懒得瞅了,估计很大可能是叫日月鸟攻击,EN 消耗巨大,也就 2 发左右了,当然是由万丈操刀主罚了,和社长没啥关系了,不过 3 人还有另一个合体技叫 3*5*7 拍子,很诡异的战斗动画,别错过哟。明神武 ACE 奖励:超 A 级能力=超能力 L9+SP 回复 评价:B 还可以的能力,满改后杂兵的命中率会在 50-80 之间浮动,RP 过关的话还是很有用的,没增加伤害是缺憾 机体奖励:六神合体无限制气力 评价:A 由于明神不会学习 SIZE 无视,所以快速的合体可以视作增加伤害的一种有效手段 SIZE M的小机器人一点都不燃哦 机体能力:机动 C 攻击 A 射程 C 精神

11、 B 评价:增添的金闪闪大招威力不俗,移动力低下是硬伤,作为主战机体需配合加移动芯片,开场可以使用爱,利用爱的加速效果冲进人群,可 P 武器射程短,反击武器射程 1-6 清兵尚可接受,另一硬伤是全技能 EN 消耗,很可能打一打就只能防御了。技能推荐 SP 击落恢复+斗争心+连续行动+加移动的 那台小飞机少了大腿姐姐所以没美腿看了.基友们死心吧 江湖人称 ACE 奖励:气力 130 以上武器伤害+300 评价:B 该能力等于第 11 段改造,相当实用的 ACE 奖励。满改奖励:移动+1,武器暴击率+30 评价:A 了解激励哥的都懂,暴击率对激励哥意味着什么,更别说还有给时速 20 公里的超真实系

12、机器人装上辅助马达的额外属性了 机体能力:机动 C 攻击 B 射程 C 精神 B 评价:如果你被上面的机体能力所迷惑,那么说明你还不懂激励哥。当甲儿等超级系小心翼翼的省着 EN 拿光子力射线清兵时,激励哥用武器列表最上面叫做的技能从边上飞驰而过,留下一连串的爆炸声。更难得的是激励哥本作还有了最终机体,机体主要强化了移动性能,在技能精密射击(暴击 1.5 倍)的支持下,激励哥的伤害毫不逊色与超级系,不过机体对空疲软需要全地形 A 或者 S 芯片支持,精神上没有加速显得机动性稍差,没有气合让他不能第一时间连续移动冲进人群,由于本作杂鱼攻击力强大,激励哥经常底力 L9+异能生命体没触发就去 GG 思

13、密达了,其实力相比破解篇有了一定程度的降低,但仍能保住真实系3 小强的地位(由此可见破解篇实力)。(p.s.如何获得满 BUFF 状态的激励哥?地图炮可以打自己人的事你以为我会乱说嘛?)6.机动战士高达 Z 卡缪 ACE 奖励:暴击+20%反击 1.2 倍 评价 S 之所以卡缪的奖励要比神胜平多出 20%暴击的纯属性,估计是患有精神病的缘故,此奖励非常强力 满改奖励:光束剑(super)(真朴素的名字)伤害+400 暴击+30 评价:A 从破界的最终技能变成了再世的清兵手段,此奖励配合ACE奖励,基本是1.2 倍伤害的100%暴击的反击技能,射程略短是劣势,建议使用+1 射程的奖励 机体能力:

14、机动 C 攻击 A 射程 B 精神 A 评价:除了机动力稍差,Z 高达本作算是一线主流机体,超级光剑虽射程不足,但是本身的狙击精神很好的解决了这一问题,一下变成了剑道高手,连光剑都可以用 3 种手法做出 3种武器来,大招还是惊天地泣鬼神的玩命一撞,各种格斗武器使其完全可以忽略射击属性,在二周目 PP 点足够的情况下专攻格斗值,扔到敌群中拥有令人侧目的反击伤害,但是怎么第一时间切入敌阵就需要芯片辅助,超级光剑虽然 EN 消耗一般(40)但是由于高达 EN 基数低,还是需要 1 个+EN 的芯片辅助,美中不足是开始精神病程度不够高不肯玩命,空有大招用不了太令人伤心了 这次 UC 能力一般.就算加美

15、尤的 911 回归输入也不太高.才 6900.而且还需要特殊能力发动+NT6 级+140 气力才可以用.如果有心培养就刚开始的周目点射击去削杂兵积累 PP 点.后期周目数多了才加格斗.技能建议学气力界限突破+气力整合+SP 击落恢复+再攻击+连续行动 花 ACE 奖励:修理射程+2 评价:A 可使修理射程达到 1-4,实战中很有效果,就是 ACE 对于她来说有些难度 满改奖励:机体可以补给 评价:A 多功能小飞机诞生了,加上支援精神,基本上是本作最强辅助机体了 机体能力:机动 B 攻击 E 射程 D 精神 A 评价:非常好用的小飞机,本作修理加血量很高,能达到 7000+,而 EN 则更为重要

16、,全机体中有补给的机体不多,大铁卫,诺茵开的 W 系小飞机,C.C.(回归后消失),柿小路(都快被遗忘了),还有就是花的梅塔斯了,加之有出色的支援精神,满改运动性之后本身还有不屈来偶尔挽救玩家的 RP,可谓泛用性很高,应该赢得一个出场席位。阿姆罗 ACE 奖励:浮游炮+1 射程 技量+20 评价 B 二周目拿到了 ACE 配合自带的再攻击效果斐然,不过笔者很不喜欢技能 满改奖励:浮游炮攻击+400 射程+1 弹数+4 评价 A 满改达到了 6600,触发机体特殊能力后长达 2-13 的射程ew19 ,快追上无限拳了 机体能力:机动 C 攻击 B 射程 S 精神 B 评价:阿姆罗同学比破界篇要强

17、不少,最主要的原因莫过于登场比较早(于是夏亚悲剧了),机体堪称宇宙小王子(宇 S)但是浮游炮在明显适应不了地球的恶劣环境因此需要全 A/S 芯片进行改装,最让人蛋疼的居然没有魂,不过 50 的觉醒加上再攻击,4 次浮游炮不暴击就是 3 倍伤害了,不过一共才 10 发是怨念。推荐学习攻击后再移动,这货射程实在是太远了。总体上来说实力中上,不过片子太老,年轻 FANS 不会很多吧?(p.s.次强技能连续攻击非常帅气,不要错过)新增了LOLI草蛋拳.实用性不错.而且都是加射击.加上精神有突击所以值得培养.技能学连续行动+一击脱离+气力整合+SP 击落恢复 鸭子.还出来当反派了.赖的练 7.机动战士高

18、达 W 希罗 ACE 奖励:移动+1,零式系统气力 110 发动 评价:D 作为一个开打第一件事使用气迫的机师,零式系统是 130 发动还是 110 发动有啥不同?满改奖励:零式系统强化 评价 B 零式系统是后期作为一个常驻的技能存在的,该奖励等于增加了些许六维 机体能力:机动 B 攻击 A 射程 S 精神 A 评价:此君序章就自爆唤起了大家的共鸣,本作较之破解篇实力有了明显的提升,完全可以博得一线主力机体位置,零式系统的存在使其在六维上比其他人高出不止一筹,自带攻击后在移动外加最大出力光束炮 2-10 的射程让他 1 回合就能打穿整个地图(起手气迫+加速,原地最大出力 1 发后攻击再移动=1

19、1 格触发连续行动,之后加速+突击结算射程范围11+11+10=32),回避虽然一般但由于防御满改后在抗击打能力上完全不怵超级系,攻击力上也有魂作为保障,武器方面装配 2 个 MAP 兵器,1 个可 P 周身范围,1 个最大出力的 MAP版,配合攻击后再移动调整位置清兵能力相当优秀 技能建议连续行动+再攻击+斗争心+SP 击落恢复 迪奥 ACE 是加会心和那个什么补正 改满也是加这些 整体能力不错.直接爆死杂兵.技能建议加移动+连续行动+SP 击落恢复+斗争心 刹那 ACE 奖励:对高达和太阳炉机体 1.5 倍伤害 评价:D 才发现对高达也有效(已更正)但是维持原有评价不变。受制于机动力问题笔

20、者用着用着就忘了被第一集团甩下的傻子那了,当然萝卜头大战是有爱无限大的游戏,硬插 2 个哈罗肯定机动力惊人,从伤害上来说刹那一直可以媲美超级系不需要切个高达或者太阳炉来展示自己的不同,毕竟萝卜头的最终宿敌都是次元兽不是。满改奖励:格斗武器攻击+400 评价:A 简单粗暴实用,让高达 OO 的大光剑攻击达到了 7700,满改后超越了超级众的最终奥义 机体能力:机动 C 攻击 A 射程 C 精神 B 评价:机体和机师能力能力均为上乘,无奈受制于机动性不足,前期战场各种乱入,直到换乘高达 OO 才可以推上主力位置,和沙慈合体后能力再度提升,无奈 2 人份精神都没有加速,想要正常跟上大部队请务必带上加

21、移动芯片,后期主战机体,不过一般清兵的时候是不会见他身影的。?技能最终变革者效果不错无奈觉醒时间太晚,基本没有太大意义。9.反叛的鲁鲁修 R2 鲁鲁修 ACE 奖励:气力 150 以上每回合开始会有奇迹发生(随机附加一个精神)评价:D 回合开始附加一个随机到的“不屈”还真是个奇迹hz28 满改奖励:射击武器+300 EN+100 评价:A 实质上是全武器 300(鲁鲁修都是射击武器),眼镜太蛋疼,增加 EN 能显著提高蜃气楼的续航能力 机体能力:机动 B 攻击 B 射程 B 精神 C 评价:鲁鲁修同学是一周目时候最被我忽略的强势机体(因为他对卡莲不好所以一直被我深深地鄙视了),ACE 奖励改变

22、后指挥范围显得太小,不过笔者二周目发现这都不是问题了,太大了你还要纠结这下是攻击还是指挥,这把彻底变成强势 DPS 了,优势在于自带全场最高的指挥官 L4,萝卜头站不站他旁边差别是很大的,本身拥有高伤害(5700)范围 4-10 的优秀 MAP 炮,实际攻击范围虽然有点诡异但是利用攻击后再移动+连续行动还是很容易找到好的瞄准位置,当然 ACE 到一个魂就更可以了,不过不能报太大期望,至于我一周目怀疑的绝对守护领域对 BOSS 大招无作为的问题显然是一己之见了,因为 BOSS 随便就打穿4000 伤害的护罩了,而杂鱼则基本很难打到蜃气楼,因此有没有这坑爹玩意等于一样。至于技能+SP 恢复和 SP

23、 击落+10 的.因为 LLX 有再动前期削杂兵后期辅助(LLX 是前期做舰长.18 话开蜃气楼)0 改的更必须用 LLX 了.红月卡莲 ACE 奖励:格斗武器伤害 1.1 倍 评价:A 简单实用不花哨,我们本不需要奇迹 满改奖励:辐射波动+500 评价:S 笔者很吝啬,这肯定是为数不多的 S 评价 机体能力:机动 A 伤害 A 射程 A 精神 B 评价:笔者必须承认对卡莲有大爱,夏利死了鲁鲁修可以弄死洛洛和教团,C.C.成天和鲁鲁修暧昧不清,唯有卡莲卖肉又卖命结果还被鲁鲁修当成 1 个棋子。延续了破解篇的强势,在笔者看来是贯穿再世篇的最实用机体,从第 2 话开始到 60 话,只缺席取得红莲八

24、极式的两话,满改后辐射波动达到 7100 攻击力只消耗 35EN 初始可用(斗争心+ACE=115)气力,加之本身八极红莲的高机动能力开场便可利用连续移动绝尘而去,扔入杂兵堆里坐等反击,气力满了之后基本只需要用 25en 低消耗的反击就可解决杂鱼。精神上没有集中可能是瑕疵之一但问题不大,铁壁虽然能豁免伤害但是护罩发动每次消费 10EN 很让人无奈,魂依旧存在。笔者 0 继承全 SR 的最大助力,击坠数达 500 机。强力推荐机体 斗争心+连续行动+SP 击落恢复 10+再攻击 朱雀 虽然只能用 5 话.不过却非常强.加上诅咒.招式是比卡莲高 100.而且朱雀的魂才 40SP 啊!技能学气力整合

25、+加移动+再攻击+连续行动+SP 击落恢复 6-返乡战士完蛋人 盖纳.首先这次的盖纳增加了 2 刀流和 Z 里的大招.气力要求非常高.运动性还是一流.建议学个 EN80%消耗+气力整合+突破气力 除了盖纳不错外.那个健大叔的能力也非常不错(不过神棍太多了.格纳吧)7-后宫神 这次后宫神的能力还是比较一般 就算加上合体技也强不了多少.豆芽的 ACE 是基友与后宫的 SP 上限+10.有爱的就用吧.技能学再攻击+连续行动+SP 击落恢复.改满奖励是邻近单位每回合恢复EN10%12-超时空要塞 7 巴神后期有恢复HP,+气力的MAP.而且对杂兵用歌 使他们直接离开.反正我用的不多.整体非常不错.而且

26、和黑色飞机的合体技听燃的.而且又是 0 改必须用的 10.真盖塔*世界最后之日 流龙马 ACE 奖励:气力 170 以上伤害 1.3 倍 评价:S 看似很难达到,但是弁庆 2 个气迫之后就不是问题了,暴击伤害才是 1.25 倍,1.3 倍是非常惊人的伤害了 满改奖励:移动后可变性 评价:A 把它当成移动力+1 加上每次跑步减少 1EN 消耗/格(在地上跑不需要消耗 EN)二周目感言:隼人 ACE 为移动+2 再学习气力 150 以上+2 移动力,此奖励就等于+5 移动力,极大幅度提升盖塔的机动性能 机体能力:机动 B(S)伤害 S 射程 C 精神 A 评价:和真龙的合体技达到了 7800 伤害

27、(除了月光炮基本是最高了,可能无敌三人组会更高但是条件太苛刻了),ACE 奖励触发后伤害不俗,EN 消耗是问题,但是由于 ACE 存在可以更多的用盖塔战斧而不是盖塔射线来反击缓解了 EN 问题,抗击打程度在有底力的存在也有了一定保证,BOSS 战中 龙马负责热血 隼人负责直感 弁庆负责努力/幸运的分工模式很强大,唯一不足就是登场时间有些晚。连续行动+气力界限突破+SP 击落恢复+气力整合+EN80%消耗 号.参照以上.这次真龙盖达的改满后是邻近单位每回合恢复 SP10 点 而且两者有合体技 12.天元突破红莲篇 大红莲 ACE 奖励:出击气力+20,气力上限+10 评价:S 红莲一跃成为超级系

28、清兵代表萝卜头,此 ACE 一出可直接配合精神勇气飞进杂鱼中开始清场 满改奖励:移动+1,EN+150 评价:A 虽然超级系 EN 消耗大的问题依旧没有解决,但是大红莲胜在 EN 基数大,再插 EN 增加芯片,可使 EN 达到惊人的 610,基本能保证消耗 机体能力:机动 B 伤害 S 射程 B 精神 A 评价:双人份精神,比拉鲁还拥有热血是精神评价高的主要原因,螺旋力的存在使得清兵一流,基本是你一枪我一拳的实打实反击,但是螺旋力和底力的双重作用使得大红莲异常抗揍,随着 HP 的减少抗击打能力呈指数形式上涨,基本上拿击坠数目 SR 时是和红莲圣天八极一人负责一面的状态,最推荐使用的超级系,美中

29、不足的大招只有 1 发。啊我想看到的扔星系大战还是没有啊啊啊。技能建议学再攻击+连续行动+SP 击落恢复+EN 消耗变为 80%+加移动力 13.地球防卫企业 大铁卫 作为最抗打的可以冲锋的补给机登场,偶尔还能补个刀,其他的再发掘。这次 BIG O 的大招回来了 不过还是射击.技能连续行动+一击脱离+气力整合+加移动+SP 击破恢复 14.铁人 28 号 铁人 28 号 ACE 奖励:所有攻击可以穿透护罩 评价:C 看来很美好的奖励,不过当铁人 28 号的拳头穿过了护罩依旧难以打死杂兵的时候,就显得太苍白了 满改奖励:移动+2 命中,回避+20 评价:B 评价主要给在了移动+2 上,但其实后者

30、也有很大作用 机体能力:机动 A 攻击 C 射程 B 精神 B 评价:作为本作唯一新登陆超级萝卜头大战的机体,从第三话的令人惊艳到最后的修理专用,铁人 28 号有如流星一闪而过,坠入人间。第三话登场时超级系的 HP/护甲并拥有不低的回避,高伤害的技能和低气力需求让我对他高度看好,更别说还可以边走边修了。因此一周目就进行了满改,游戏初期阶段作用也确实突出,不过当众主角纷纷拿着 FINAL 技能的时候,铁人 28 号仅仅得到了满改 6700 射程 1 的最终武器 让人哭笑不得。遥控器操纵的铁壁阿童木还是太过“真实”系,满改奖励配合见切之后在回避上已经完全和正常人开的高达不相上下,M 的尺寸在不学习

31、 SIZE 无视的情况下打人如同瘙痒一般,到了后期更是只有大招才能勉强弄死一个杂鱼,事实结论告诉我们如果既没有光子力和盖塔射线这种科技支持,又没有的xx 神 x 神合体这种带有超自然的力量的庇护,还不是富二代肯定是无法成为超级系的。后期基本是利用援护防御挨挨打,修修理,打打残血小兵这三个作用。改满+装甲 10%.技能学个修理的+加移动力的.15.机动战士高达 seed destiny 基拉/阿斯兰 ACE 奖励:射击/格斗武器 1.1 倍 评价 B 承前作,配合 seed1.1 倍变成 1.21 不错的奖励 满改奖励:合体攻击+400 评价 B 情比金坚好基友,一生注定一起走 机体能力:机动

32、C/B 攻击 A/A 射程 A/B 精神 S/B 评价:为了迎合眼镜的口味,此二人一起进行评价,这两个机体改了 1 个就要改第 2 个,否则就没有意义(当然改永恒号也是可以的),机动力上阿斯兰有加速而且可 P 武器都是格斗会好一些,基拉这边可 P 只有光剑,最终武器倒是可 P 不过需要气力 130,两人合体之后威力无穷 7200 可 P 1-5。精神方面基拉拥有 60sp 的再动完胜基友,笔者对阿斯兰的精神始终有友情也感到可以理解,毕竟还能跟撬了自己女朋友的人称兄道弟其乐融融不是谁都可以的,起码笔者不行ew19,不给友情实在说不过去了。真飞鸟 ACE 奖励:回避+20 反击 1.1 倍伤害 评价 C 一个是全程,一个是反击,高下立判,其实也是不错的奖励,当然比不过好基友 满改奖励:全武器攻击+300 评价 A 此奖励使得真最终武器伤害达到了 7100,基本追上了基友的合体攻击 机体能力:机动 B 攻击 A 射程 B 精神 A 评价:其实这才是 seed d 的真*主角,不过不搞基总是脚踩两只船人气也是不够呀,从能力上来讲没有问题,和基拉阿斯兰基本持平,单飞还要高一些,开战一个气迫就冲上去了,简单直接,不像阿斯兰还得等着基拉小步往前蹭(万恶的基友补正),实用性很强。

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