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1、第五课 引导路径动画 一.引导路径动画概念 将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式被称为“引导路径动画”。这种动画可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。二.创建引导路径动画的方法(1)创建引导层和被引导层 一个最基本“引导路径动画”由二个图层组成,上面一层是“引导层”,它的图层图标为,下面一层是“被引导层”,图标同普通图层一样。在普通图层上点击时间轴面板的“添加引导层”按钮,该层的上面就会 添加一个引导层,同时该普通层缩进成为“被引导层”。如图 1 所示。图 1 引导路径动画(2)引导层和被引导层中的对象 引导层是用来指示元件运行路径的,所以“引导层
2、”中的内容可以是用钢笔、铅笔、线条、椭圆工具、矩形工具或画笔工具等绘制出的线段。如果是画直线,则用直线工具,画曲线则用铅笔工具,画圆形或椭圆形的线条则用画圆工具。绘制的引导线必须是开放的路径,即必须有两个端点:开始点和结束点。如果要制作沿环型运动的动画,可以先绘制环型路径,再用橡皮擦工具在环型路径上擦出一个缺口。而“被引导层”中的对象是跟着引导线走的,可以使用影片剪辑、图形元件、按钮、文字等,但不能应用形状。由于引导线是一种运动轨迹,不难想象,“被引导”层中最常用的动画形式是动作补间动画,当播放动画时,一个或数个元件将沿着运动路径移动。(3)向被引导层中添加元件“引导动画”最基本的操作就是使一
3、个运动动画“附着”在“引导线”上。所以操作时特别得注意“引导线”的两端,被引导的对象起始、终点的 2 个“中心点”一定要对准“引导线”的 2 个端头,如图 2所示 。图 2 元件中心圆圈对准引导线 在图 2 中,我们特地把“元件”的透明度设为 50%,使你可以透过元件看到下面的引导线,“元件”中心的圆圈正好对着线段的端头,这一点非常重要,是引导线动画顺利运行的前提。三.应用引导路径动画的技巧(1)“被引导层”中的对象在被引导运动时,还可作更细致的设置,比如运动方向,把【属性】面板上的【路径调整】前打上勾,对象的基线就会调整到运动路径。而如果在【对齐】前打勾,元件的注册点就会与运动路径对齐,如图
4、 3 所示。图 3 路径调整和对齐(2)在做引导路径动画时,按下工具栏上的【对齐对象】功能按钮“对象附着于引导线”的操作更容易成功。(3)过于陡峭的引导线可能使引导动画失败,而平滑圆润的线段有利于引导动画成功制作。(4)被引导对象的中心对齐场景中的十字星,也有助于引导动画的成功。(5)向被引导层中放入元件时,在动画开始和结束的关键帧上,一定要让元件的注册点对准线段的开始和结束的端点,否则无法引导,如果元件为不规则形,可以按下工具栏上的任意变形工具,调整注册点。(6)如果想解除引导,可以把被引导层拖离“引导层”,或在图层区的引导层上单击右键,在弹出的菜单上选择【属性】,在对话框中选择“一般”作为图层类型,如图 4 所示。图 4 图层【属性】面板(7)如果想让对象作圆周运动,可以在“引导层”画个圆形线条,再用橡皮擦去一小段,使圆形线段出现 2 个端点,再把对象的起始、终点分别对准端点即可。