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1、角色造型设计 Character design 一、课程基本情况 课程类别:学科基础课课程学分:2学分 课程总学时:32学时学时,其中讲课:26学时,实验:6学时 课外学时程性质:必修 开课学期:第2学期先修课程:设计原理 适用专业:动画专业教 材:梁洁梅、朱珠,动画角色造型设计第1版,南京大学出版社,2013年。开课单位:传媒与艺术学院动画系二、课程性质、教学目标和任务 通过本课程的教学,使学生比拟全面、系统的掌握角色、道具的设计能力。通过对角色 造型设计基本知识和绘制技巧的介绍,培养学生正确分析和解决问题的能力,以便学生较好 的适应动画片前期设定的工作需要。通过教学,使学生在设计人物、道具
2、时能较快明确导演 和编剧的意图,同时为后续课程的学习打下坚实的基础。本课程要求学生对动画角色造型设计有客观的认识,全面了解它与动画行业之间的关系。作品是否受欢迎往往取决于角色是否有魅力,角色造型是否吸引人。该课程的主要任务是让 学生了解角色造型设计在动画作品中的重要性,学会分析什么样的角色能够受欢迎,并进一 步学习各种不同类型角色的特点和设计方法,从而能够独立创作出属于自己的动画形象。本 课程能让学生开阔眼界,使学生熟悉不同角色的绘制方法。三、教学内容和要求第1章角色造型设计概述(4学时)1.1 动画的造型风格、设计思想的历史演变和主要类型(2学时)(1)了解与动画造型有关的事件;(2)理解动
3、画的造型风格;(3)掌握角色造型设计原理;重点:动画角色造型设计制作流程 难点:角色造型设计的思维与构思.2角色造型设计的基本要素(2学时)1 1)了解夸张与变形的方法;(2)理解通过联想塑造角色的流程;(3)掌握运用形状塑造角色结构的方法;重点:夸张与变形的方法 难点:运用形状塑造角色结构的方法第2章构思(4学时)2.1 三思而行(1学时)(1)了解构思相关知识、积累大量的形象;(2)理解构思对设计造型的帮助;(3)掌握形成敏锐的审美判断力的方法;重点:形成敏锐的审美判断力的方法 难点:构思相关知识的积累2.2构思的角度(1学时)(1)了解角色所处的时代背景;(2)理解角色身处的地点、性格等
4、对造型设计的影响;(3)掌握不同的艺术风格的构思差异;重点:角色的身份、所处时代等对角色造型设计的影响;难点:不同的艺术风格的构思3构思的方法(2学时)(1)了解联想思维的培养;(2)理解异向思维的作用;(3)掌握构思的方法及角色的再创造;重点:构思的方法 难点:联想思维的培养第3章人物造型设计(12学时)3.1 人物头部的设计(4学时)(1)了解五官、发型的设计,确定出鼻子、眼睛和嘴等各局部的形状及比例关系;(2)理解角色性别、年龄、喜好等的差异;(3)掌握头部转面的绘制方法;重点:掌握人物头部造型设计的方法 难点:在掌握基本的造型原那么和规律的基础上,能够运用各种造型技巧进行合理的人物造型
5、 创作2角色身体、手、足的设计方法(4学时)了解角色身体结构、转面图的设计;理解角色身体的变形与夸张;掌握角色身体、手、足的造型方法;重点:身体的结构 难点:身体的变形、夸张3角色表情设计、口型设计及关键动态设计(4学时)(1)了解角色表情图的设计;(2)理解角色口型图的设计;(3)掌握角色关键动态图设计;重点:角色表情图的设计 难点:角色口型图的设计第4章服饰、道具、动物造型设计(12学时)2.1 服装的设计(3学时)(1)了解服装的合理性;(2)理解服装的美观性;(3)掌握服装设计的方法;重点:服装设计的方法 难点:服装合理性的把握饰物(2学时)(1)了解饰物设计的工作程序;(2)理解饰物
6、设计与角色身份、性格等的关系;(3)掌握饰物设计的方法;重点:饰物设计的程序 难点:饰物设计的方法道具(3学时)(1)了解道具设计的可行性;(2)理解道具设计与角色身份、性格等的关系;(3)掌握道具设计的方法;重点:道具设计的方法 难点:道具设计的可行性4动物造型设计(4学时)(1)了解动物头部、身体、手、足等的设计;(2)理解动物的表情与动态的关系;(3)掌握动物造型设计的方法;重点:动物造型设计的方法 难点:表情设计的方法四、课程考核(1)作业:2次(2)考核方式:闭卷考试(3)总评成绩计算方式:总评成绩二平时成绩义30%+期末考试成绩义70%五、参考书目 1、孙立军、李捷,现代动画设计第1版,河北美术出版社,2012年;2、凌清,动画美术设计第1版,苏州大学出版社,2006年;3、张晓叶,郭恰,张瑶,动画造型设计第1版,中国青年出版社,2015年。