《引导层动画》说课稿.pdf

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1、引导层动画说课稿 张春英 课题名称:引导层动画(北京版初中信息技术第 4 册第 4 章第 4 节)课时数:1 年级:初一年级 教材分析:本章内容大约用 10 课时完成,本章的学习知识结构如下:Flash 动画 基础知识 基本动画 元件 层 帧、关键帧、空白关键帧 逐帧 运动 形状 引导层动画 遮罩效果 声音 按钮 本节课用 1 课时的时间,本节课所学知识引导层动画使动画效果更真实自然,因此本节课在本章教学中有着重要的地位和作用,也是对前面所学知识的巩固与延伸。学生分析:初一学生对动画有着浓厚的兴趣,再加上前面已经学习了逐帧动画、运动动画和形状动画的知识,因此对引导层动画的学习已经奠定了一定的基

2、础。但是由于对于层的知识学习只是每节课中进行渗透,没有集中讲解,可能还有少数学生对于层的概念存在问题,所以在本节的学习中,还要对层的知识进行巩固和加强。我校学生的来源基本为丰台镇的小学,每班有 2-3名学生在小学四、五年级接触过动画制作的知识,由于在六年级没有再学,知识并不牢固,只是一知半解,对于这类学生必须从基础知识入手,不能让他们直接上一个高的层次,可以激发他们的积极性,在班中起到模范作用,愿意为同学们进行演示,张扬个性。教学目标:养成良好的图层命名习惯,锻炼学生善于探究问题,并利用 flash 帮助资源自主解决问题。教学重点:制作引导层动画 设计意图:对于引导层动画的制作,创建被引导层的

3、运动渐变动画已经不是新知识,所以关键在于学生如何创建运动引导层,并完成被引导层起始、结束关键帧注册点对齐引导线的起点和终点,因此学生完成比较困难,可以通过教师或学生示范,学生自学“帮助”的方法来帮助学生探究知识,通过学生完成“引导到初一教学楼”和分组完成引导各位教师到不同办公地点的动画制作来突出重点。教学难点:制作引导层动画 设计意图:在制作引导层动画时,最困难的可以是对象并没能按实际路线运动,可能的原因是没有对齐注册点,除了进行调整外,还要提醒学生属性面板的“同步”和“对齐”项是否勾选。另外就是运动时由于有转弯,所以注意行进方向的调整,因此“调整到路径”要进行勾选,这些内容可以提示学生自主探

4、究来实现。教学方法:任务驱动法:本节课学生以主人的角度出发,为来我校的客人作向导,完成到达不同教学场所的动画,为他人提供方便,同时体现我校的人文精神。分组教学法:首先学生共同完成到达初一教学楼的动画制作,之后分组完成到达不同地点的动画设置,同时为高水平同学提供了完成运动员在操场上跑步的动画任务。教学过程:一、知识与技能:1.了解运动引导层的作用 2.能够创建运动引导层,并学会断开运动引导层的链接;3.学会设置引导层动画的基本方法;二、过程与方法:学生通过欣赏“柿柿如意”的动画,注意观察与运动渐变动画的不同之处,引导学生学习“帮助菜单”尝试创建引导层动画,并分析引导层动画的制作技术要点,并创建自

5、己的作品,然后通过全班展示部分学生作品,共同分享快乐。三、情感态度与价值观:创设情境,导入新课 创建运动渐变动画,认识运动引导层的作用 教师示范,自学帮助,了解引导层动画的制作方法 分组分层完成任务,讨论交流,巩固知识 教师点评,得出结论 课堂小结,布置作业 1.创设情境,导入新课。利用“事事如意”的贺卡动画进行展示,从学生生活经验出发,激发学生兴趣。学生通过观察动画与前面所学运动渐变的不同,发现问题,产生解决问题的欲望,从而引起学生明确的注意。2.创建运动渐变动画,认识运动引导层的作用。任务一:通过观看教师制作的“丰台二中引导图”动画,布置本环节的教学任务,学生初步尝试利用已有知识制作从校门

6、口到初一教学楼的动画,发现对象是沿直线运动,从而认识运动引导层的作用。设计意图:从最基本的任务入手,设计问题,引导学生实践,从而对引导层动画产生浓厚的兴趣。3.教师示范,自学帮助,了解引导层动画的制作方法。任务二:在任务一的基础上,学生根据教师示范和自学“帮助菜单”,完成运动引导层的制作,并调整起始和结束关键帧,使动画产生自然真实的效果,从而掌握引导层动画的制作方法和注意事项。设计意图:通过任务二的完成,学生对引导层动画的特点有更清楚的认识,同时通过“帮助菜单”的使用,向学生渗透使用帮助进行自学的意识。同时这也是本节的重点内容。同时教师提示几个问题,学生通过回答这几个问题对运动引导层和引导层动

7、画有更清楚的认识,从而通过学生实践和自学的方法突出重点。4.分组分层完成任务,讨论交流,巩固知识。任务三:有外校教师开车在校门口打听学校其他办公室,(第一组:信息教研组;第二组:教学主楼;第三组:教务处;第四组:实验楼)的位置,请分组完成动画指示前往该地点的路线。你完成动画指示前往该地点的路线。设计意图:通过学生分组完成不同动画,巩固所学引导层动画的制作方法,但是在本环节中增加了运动对象方向的调整,以及这组动画和任务二动画之间分层的问题,所以也是本节的难点,这部分内容只要求完成任务二的同学完成,大约占到班内一半的人数,在这部分任务中学生除了可以进行分组交流外,还通过对学生所完成动画进行展示,共

8、同修改,共同改进,也可以分享交流。提高任务:完成以上任务的同学可以尝试,完成运动员在操场上进行跑步的动画,可以是一名学生,也可以是两名学生追逐的动画。设计意图:还会有几名同学完成较快,可以直接尝试在操场上跑步动画的完成,因为这是封闭曲线,所以有一定的难度,可以提示学生封闭引导层动画的制作,要留一点空隙。同时还鼓励同学们在此基础上进行创意。5.教师点评,得出结论。根据学生完成作品的情况进行点评。对学生创新作品进行鼓励,同时学生有对引导层动画的制作有整体理解,同时对本节知识进行系统和内化。6.课堂小结,布置作业。除了进行知识小结,学生通过完成 FTP 提交本节作品,检查本节知识的巩固程度,布置作业

9、(作业:总结逐帧动画、运动动画、形状动画与引导层动画的异同。)使学生作为知识的拓展与延伸。教学评价:本节任务评价标准 项目 评价标准 得分 对活动的明确程度 不了解 基本了解 完全了解 有创新拓展 引导层动画制作方法掌握 不知道 能创建运动引导层 能完成引导层动画 能完成不同地点的引导动画 合作交流程度 参与较少 能够参与到小组活动中 能够将知识正确讲授给小组中不会的同学 能积极地帮助同学完成基本任务,并引导同学完成更高要求的动画。课堂练习完成情况 60%以下正确 60%正确 80%正确 100%正确 创新之处:1.教学任务的设置:以开放日作为前提,学生以主人公的角色来作引导员,学生特别兴奋,

10、感兴趣,起到了激趣导入的作用。2.对教材的处理:(1)背景图部分教师提前准备好练习用文件,在之前一节课做好知识准备。(2)使用帮助文件中让学生自学,保证术语使用的科学性,使学生接触到的是权威性的知识。引导路径动画信息化教学设计 章节 第二单元 教学 内容 引导路径动画 教学 对象 计算机应用专业一年级学生 课时计划 2 课时 一、教学内容分析 引导路径动画是高等教育出版社出版由赵瑞建主编的Flash 设计第二单元的内容。在 Flash 动画制作中经常碰到一个或多个对象沿曲线运动的问题,它是运动对象沿直线运动动画的引申,通过学习引导层的使用,物体沿任意指定路径运动的问题就迎刃而解了。本节是 Fl

11、ash动画中必须掌握的内容,在教材中具有重要的地位和作用。二、教学对象特及学情分析 1.教学对象为本校一年级计算机应用专业学生,具有以下特点:(1)计算机基础比较弱;(2)知识的分析理解和实践操作能力不够强;(3)对 flash 动画制作充满好奇心。2.学生学情分析:在此之前,学生已经学习了 Flash 的操作界面及基本工具的使用,时间轴、图层及元件的基本知识,逐帧动画、形状补间动画和动作补间动画的制作等。通过本节课的学习,既可以对前面所学知识进一步巩固和深化,又可以为后面学习如何制作复杂的音像动画打下基础。三、教学目标 1知识与技能目标(认知目标)(1)理解引导层、引导线的作用;(2)掌握制

12、作运动对象沿任意指定路径运动的动画;2过程与方法目标(能力目标)学生通过观察思考,合作探究的方法完成对知识的理解和掌握。3情感态度和价值观目标 感受引导路径动画的奇妙,培养探究学习精神。(1)教学重点、难点 重点(1)引导路劲动画原理;(2)引导路径动画的制作步骤。难点(1)引导线的绘制;(2)运动对象与引导线的吸附操作。五、教学策略选择与学习方法 1教学方法:演示讲解法、小组任务驱动法 2学习方法:合作探究法、知识迁移法 六、教学环境及资源准备 教学媒体类型 教学媒体运用方式 作用(原创)主课件 F 课堂教学和课后学习 资源库 校园精品课程 课前自主学习和课后复习 教学网站推荐 我要自学网

13、eNet 硅谷动力 我要学 flash 网 flash 动画设计 大家论坛 FLASH 技术交流 自主学习与经验交流 七、教学过程【知识回顾】同学们,前几节课我们已经学习了一些动画效果的制作,比如“运动的小球”、“游动的小鱼”、“苹果落地”等。不知大家注意到没有,这些动画的运动轨迹都是直线或线段呢?教师活动:打开课件展示动画,引导学生回顾所学。学生活动:观看动画,思考。时间分配:3分钟【导入新课】展示另一个动画:“蝴蝶在花丛中飞舞”,提问:蝴蝶的运动轨迹与前面做的动画有什么不同?学生观察,得出结论:蝴蝶沿着花丛做曲线运动。此时引导学生:在 Flash 中如何做出像这样的曲线运动效果呢?这就是我

14、们这一节课要介绍的引导路径动画。使用引导路径动画,可以实现物体沿任意曲线运动的动画。这样,我们就可以创建更丰富更生动的动画效果了。教师活动:继续在大屏幕上展示动画,提问。学生活动:观看动画,回答问题。时间分配:3分钟 设计思路:通过把这次课要学习的动画与前面学过的动画做比较,吸引学生的注意力,激发学生学习新知识的兴趣。【讲授新课】我们首先来了解引导线动画的制作原理:1、什么是引导层和被引导层?引导层:为实现对象沿着某条曲线运动而设置的图层,用来添加对象的运动轨迹,可以使用铅笔、线条、椭圆和画笔等绘图工具进行绘制。“引导层”位于“被引导层”的上方,层图标为。被引导层:用来放置被引导对象元件,位于

15、“引导层”的下方,图层图标与普通图标一样为 。在普通图层上面创建引导层后,普通图层就会缩进成为被引导层当创建运动动画后,对象就会沿着引导线运动起来。创建后的引导层和被引导层(如下图)2、什么是引导路径动画?将一个或多个图层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动,这种动画形式就叫“引导路径动画”。它可以使一个或多个元件完成曲线运动或不规则运动。教师活动:讲授新知识。学生活动:听讲。时间分配:8分钟 下面,我们通过一个简单的实例具体学习如何制作引导线动画。【演示】制作沿着曲线运动的小球动画 1 新建 flash 文档,设置舞台的高度和宽度值,将图层 1 重命名为“小球”层。(如下图

16、)2 在”小球”层的第 1 帧画一个小球,(提问)怎么把它转换为元件?(提示)按 F8 将小球转换为一个图形元件。将它命名为“小球”。3在图层面板中单击“添加引导层”按钮,添加一个引导层。(如下图)4,在引导层的第 1 帧用钢笔工具画一条曲线。(如下图)5 在引导层的第 25 帧按 F5 插入帧。6 在“小球”l 层的第 25 帧上按 F6 插入关键帧。7 在小球的第 1 至第 25 帧之间创建补间动画。(如下图)8 在“小球”层第 1 帧上将小球移动到引导线的起始位置(如下图 1),在第 25 帧上将小球移动到引导线的结尾位置(如下图 2),即分别将元件的中心吸附在引导线上。图 1 图 2

17、9 测试影片,观察效果。(小球可以做曲线运动,但运动轨迹不可见)10如何让小球的运动轨迹可见?(学生思考,讨论)11在动画中引导层的上面添加一个图层,命名为“运动轨迹”层。将绘制的引导线复制后原位粘贴到“运动轨迹”层(原位粘贴快捷键:Ctrl+Shift+V),这样就可以看见小球的运动轨迹了。(如下图)12 测试影片,观察效果。(小球可以做曲线运动,且运动轨迹可见)教师活动:通过广播教学演示操作过程,边讲授边提问。学生活动:边观察老师操作,边思考回答问题。在演示的过程中,有一些操作是学生已经学过的,可以结合全体提问的方式,使学生一起参与到这个过程中。设计思路:演示一个简单的引导线动画的制作过程

18、,使学生对这个制作过程有一个感性认识。时间分配:10分钟 现在,我们一起来回忆刚才的操作,把创建引导路径动画的操作归纳起来,一共有四大步骤:二引导路径动画的制作步骤 1、创建元件 引导层所引导的必须是元件,包括:影片剪辑、图形、按钮以及文字等。在制作引导路径动画时,首先要做的就是创建元件,放入被引导层中。2、编辑引导层 1)添加运动引导层 2)添加引导线 3)在被引导层的某一帧按 F6 插入关键帧,再在引导层插入帧,将它延长到该帧处。3、创建元件的动画 选择元件所在图层的第 1 帧,单击右键选择“创建补间动画”。4、使元件的注册中心吸附到引导线上 教师活动:讲授。学生活动:听讲、思考。设计思路

19、:把动画制作过程归纳为几大步,方便学生记忆,使学生对这个制作过程上升到理性认识。时间分配:5分钟【课堂练习】任务驱动,实践探究:将学生两两组成小组,相互讨论,共同完成任务。练习 1 小球曲线运动 实例说明:根据刚才所学,将小球沿曲线运动的动画效果做出来。(要求运动轨迹可见)如下图:要点提示:注意动画能否成功的关键是元件中心有没有与引导线衔接好。我们还可以在需要的位置插入关键帧,把该帧上的元件中心对准引导线,来更好地控制对象的运动效果。教师活动:在学生进行练习的同时进行巡回指导。学生活动:积极思考,探究实践。设计思路:通过本练习,使学生初步掌握引导线动画的创建过程,并能运用到实际中。时间分配:1

20、0分钟 作业点评学生自我评价与教师评价相结合(时间:8分钟)当大部分学生完成作业之后,又进一步引导学生:根据我们所学的引导路径定义,一条引导线是否可以引导多个对象沿同一路径运动呢?知识拓展 在“红球”图层的上方添加一个“篮球”图层,并在图层内添加一个篮球元件,创建动作补间动画,设置篮球的起点位置在红球之前。最后观察效果。(如下图)测试动画效果:能实现两个小球沿同一路径运动。设计思路:通过实践检验法,让学生更深刻地理解了引导路径动画的含义。学生活动:动脑思考,操作实践。时间分配:8分钟 练习 2 蝶恋花 实例说明:使用引导层控制蝴蝶的运动轨迹,让蝴蝶沿着一条曲曲折折的运动轨迹翩翩起舞。(如下图)

21、要点提示:1 如何绘画出圆滑的曲线?以 选择铅笔工具 ,修改选项中的曲线属性为 ,即可画得一条圆滑的曲线。(如下图)2如何改变蝴蝶的运动方向?我们可以在帧属性面板上对动画进行更细致的设置:选中“调整到路径”、“同步”和“对齐”选项,就可以使元件沿着引导线自动调整运动方向。(如下图)教师活动:巡回指导,着重讲解习题的制作要点。学生活动:进行上机练习。时间分配:10分钟 设计思路:预先对习题进行设计,让学生在练习过程中碰到问题(制作要点),再根据学生的掌握情况进行讲解。作业点评学生自我评价与教师评价相结合(时间:8分钟)【知识小结】下面,我们对引导路径动画的一些实际应用技巧做一个总结:引导路径动画

22、的应用技巧 1一个引导路径动画中可以创建多条引导线;一条引导线可以引导多个不同的元件;2需要显示运动轨迹时,可以增加一个普通层,再把引导层的内容复制到该层上即可;如:制作看得见轨迹的小球曲线运动 3选中帧属性面板中的“调整到路径”选项可以使元件沿着引导线自动调整运动的方向;如:制作蝶恋花动画 4如果动画不能按指定路径移动,可以在需要的位置插入关键帧来控制它的位置。这次课学习了在 Flash 中创建引导线动画的方法和一些制作技巧。请同学们根据今天所学的知识,思考运用这种动画技术,我们还可以做出哪些丰富多彩的动画效果呢?教师活动:讲授。学生活动:听讲,思考。时间分配:8分钟【课后作业】我将作业分为

23、难度适中的必做题和难度较大的拓展题,学习能力强的学生可以在完成必做题之后,选择做拓展题,以达到因材施教的目的。1、必做题 制作本节课开始时演示的“比翼双飞蝶”动画:两只蝴蝶在花丛中翩翩起舞,不时停留在花朵上采蜜。(如下图)2拓展题 制作卫星围绕地球转的动画:卫星围绕地球转,运动轨迹可见。(如下图)时间分配:3分钟 教学过程导图 、运动的小球演示 游动的小鱼演示 苹果落地 演示 蝴蝶在花丛中飞舞演示 结论:做曲线运动 1、知识回顾 2、新课导入 3、讲授新课 4、课堂练习 5、知识小结 6、课后作业 结论:做直线或 折线运动 任意曲线运动 如何实现?原理 引导层 被引导层 引导路径动画 小球曲线

24、运动(轨迹可见)板书:引导路径动画步骤曲线引导路径动画 分组合作、探究实践 课堂练习 1 课堂练习 2 课堂小结 课后拓展 课后作业 1 课后作业 2 作业点评 1 作业点评 2 拓展:一条引导线引导多个对象 八、教学评价 1.评价方法 采用学生自评、小组互评、教师点评相结合 2.评价量表(1)“小球曲线运动”自我评价量表 (2)“蝶恋花”自我评价量表 (3)课堂综合评价量表 九、教学设计特色和反思 教学特色:一、采用生动的动画实例,激发学生的学习兴趣;二、采用信息化教学手段,提高教学效率。教学反思:一、通过创设情境让学生在轻松愉快的气氛中,以探讨、合作、交流的方式学习这门课程;二、培养他们在整个教学活动中主动参与、积极实践的情感态度。九、课件附图 附图一:课件界面一 附图二:课件界面二 附图三:

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