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1、三维动画短片创作课程教学大纲 一、课程名称 三维动画短片创作/Creation of Three-dimensional Animation Short Film 二、课程代码 162Y039 三、课程类别 专业课 四、课程性质 专业必修 五、学时学分 80/5(80h 上机)六、先修课程 动画剧本写作 视听语言 Flash 动画设计 图形图象软件设计基础 三维动画技法角色建模 三维动画技法光影渲染 三维动画技法动作与特效 影视后期合成与特效 七、适用专业 动画专业 八、教学内容及要求 课程目的:通过掌握MAYA 的操作方法,进行三维动画短片的创作,了解三维动画生产的整个流程。基本任务与要求:
2、掌握基本角色动画制作流程和技巧方法,熟悉运用软件进行上机操作,合理运用动画基础课知识进行创作,最终达到理论与实践的结合。第一章 三维动画生产流程介绍 (8 课时)了解:三维动画生产流程。理解:1、前期制作阶段。2、生产制作阶段。掌握:各制作阶段分工。重点内容:1、生产管理。2、技术支持。教学难点:操作流程和制作技术。第一节 三维动画生产流程 知识点:1、前期制作阶段。2、生产制作阶段。第二节 各制作阶段分工 知识点:1、生产管理。2、技术支持 第二章 前期设计 (8 课时)了解:本课程主要目标是通过组织学生策划短片的前期内容。理解:从接受剧本、组成摄制组,到进入创作酝酿、准备、开始绘制这整个流
3、程的总体把握能力和控制能力。掌握:1、研究文学剧本。2、完成文字和画面分镜头台本。3、完成人物造型和背景风格设计。4、进行动作风格试验。重点内容:熟练掌握动画前期的操作流程和制作技术。教学难点:完成文字和画面分镜头台本和完成人物造型和场景风格设计。第一节 研究文学剧本 知识点:熟练掌握动画前期的操作流程和制作技术 第二节 完成文字和画面分镜头台本 知识点:完成文字和画面分镜头台本和完成人物造型和场景风格设计。第三章 三维制作 (8 课时)了解:根据画面分镜头台本和完成人物造型和场景风格设计。理解:进行三维建模、设置、镜头预演(layout)、材质、灯光、动画等模块制作。掌握:1、角色及场景模型
4、造型准确,比例结构及布线合理。2、根据不同角色动作要求进行骨骼及蒙皮设置。3、按照分镜头要求制作镜头预演(layout)。4、对角色模型进行UV 贴图绘制,根据场景设计要求绘制完成材质的制作 5、按照真实的光照效果设置灯光。6、动画节奏合理,符合动画的运动时间规律要求。重点内容:1、角色及场景模型同设置的把握。2、角色动画节奏合理。教学难点:分析对象确定设置方案,运动时间规律的把握。第一节 角色及场景模型造型 知识点:根据不同角色动作要求进行骨骼及蒙皮设置。第二节 三维建模、设置、镜头预演(layout)、材质、灯光、动画等模块制作 知识点:分析对象确定设置方案,运动时间规律的把握。第四章 渲
5、染 (8 课时)了解:根据分镜头,针对不同场景要求,进行渲染。理解:渲染器使用技巧。掌握:1、掌握各渲染器使用技巧。2、能够根据场景中的需要进行分层渲染。3、选择正确的输出格式。4、注意渲染时间及质量的控制。重点内容:渲染环境的相关系统支持 教学难点:网络渲染。第一节 分镜头 知识点:针对不同场景要求,进行渲染 第二节 渲染时间及质量的控制 知识点:渲染器使用技巧 第五章 特效制作 (8 课时)了解:三维特效制作的基本概念。理解:特效制作的使用方法,能根据场景中的需要添加特效。掌握:1、视觉特效的模拟。2、布料的模拟 3、粒子效果模拟。4、毛发的模拟。重点内容:特效的常规表现手段。教学难点:特
6、殊效果的实现。第一节 三维特效制作的基本概念 知识点:视觉特效的模拟 第二节 特效制作的使用方法 知识点:能根据场景中的需要添加特效 第六章 后期合成 (8 课时)了解:短片制作中后期合成的基本概念。理解:短片制作中后期合成的方法。掌握:1、后期合成在流程中所处的位置。2、后期合成在流程中开展工作的合理性。3、后期合成在流程中的原则。重点内容:1、后期合成与多个环节的密切交互关系。2、后期合成人员的素质要求。教学难点:真实性与审美感。第一节 短片制作中后期合成的基本概念 知识点:短片制作中后期合成的方法 第二节 后期合成与多个环节的密切交互关系 知识点:后期合成人员的素质要求 第七章 配音及音
7、效 (8 课时)了解:动画短片的配音及音效的基本概念。理解:配音及音效的记录与编辑。掌握:1、同画面情绪保持一致。2、节奏吻合。3、视觉内容统一。4、运用具有代表性的音调或音乐语言。重点内容:声音的编辑。教学难点:节奏和统一。第一节 配音及音效的记录与编辑 知识点:同画面情绪保持一致 第二节 运用具有代表性的音调或音乐语言 知识点:视觉内容统一 第八章 三维短片剪辑 (8 课时)了解:动画短片剪辑的基本概念。理解:动画短片剪辑的各种剪辑方法。掌握:1、故事的叙事性。2、剪辑方法与画面匹配。3、蒙太奇和其它转场的使用。4、素材的管理和分类 重点内容:编辑更新和电影项目的维护。教学难点:更新和修改
8、。第一节 动画短片剪辑的基本概念 知识点:剪辑方法与画面匹配 第二节 动画短片剪辑的各种剪辑方法 知识点:素材的管理和分类 第九章 成品输出 (16 课时)教学内容:了解:成品输出的基本概念。理解:成品输出的方法,能按照分镜头要求完成短片的输出。掌握:1、成品输出的画面质量。2、完整性。3、时间的控制。4、声音的控制。5、压缩。重点内容:1、按操作流程完成计划要求。2、外挂渲染器。教学难点:成品质量的把握 第一节 成品输出的方法,能按照分镜头要求完成短片的输出 知识点:成品输出的画面质量 第二节 按操作流程完成计划要求 知识点:外挂渲染器 九、考核方式 考试 题型构成:角色模型20%,光影渲染
9、20%,动作设计60%。成绩构成:考试成绩80%、平时成绩20%十、学时分配 章 主要内容 讲课学时 实践课时 上机课时 1 三维动画生产流程介绍 8 2 前期设计 8 3 三维制作 8 4 渲染 8 5 特效制作 8 6 后期合成 8 7 配音及音效 8 8 三维短片剪辑 8 9 成品输出 16 合计 80 十一、推荐教材和教学参考资料(一)使用教材:无 (二)教学参考资料:1.中国淤水(编著).影视动画短片制作基础(1).海洋出版社.2005。2 中国 刘佳(编著).动画艺术短片创作(1).电子工业出版社.2009。十二、其他说明 课程结束后学生作业保存AVI 格式并刻盘。撰写人:200 年 月 日 教研室主任:200 年 月 日 系(部、基地)主任(签字)(盖章):200 年 月 日