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1、最新资料欢迎阅读 1 2020 智慧树知到平面动画设计章节测试完整答案 智慧树知到平面动画设计章节测试答案 绪论 1、在平面动画设计课程学习过程中,为了确保学习质量,最重要一点是要做到?A:在心理上喜欢并热爱 Flash 动画制作 B:认真高效的听、看网上教学视频 C:及时通过上机制作动画,验证学习内容,多做动画实践练习 D:对所讲案例和技巧进行及时总结 正确答案:及时通过上机制作动画,验证学习内容,多做动画实践练习 2、平面动画设计课程学习的总体要求有哪些?A:按时完成学习进度 B:完成教学过程中的巩固练习题 C:完成章节后的作业和作品的制作 D:关注课程论坛,踊跃参与发帖 正确答案:按时完
2、成学习进度,完成教学过程中的巩固练习题,完成章节后的作业和作品的制作,关注课程论坛,踊跃参与发帖 第一章 1、下列属于笔触类型的绘图工具有那些?A:线条工具 最新资料欢迎阅读 2 B:刷子工具 C:铅笔工具 D:钢笔工具 正确答案:线条工具,铅笔工具,钢笔工具 2、矢量图形有哪些单位构成?A:填充和笔触 B:填充 C:笔触 D:图片 正确答案:填充和笔触 3、舞台的默认原点在那里?A:在舞台左上角 B:在舞台中心 C:在舞台左下角 D:在舞台右上角 正确答案:在舞台左上角 4、哪些工具可以直接对矢量图形产生变形?A:任意变形工具 B:选择工具 C:颜料桶工具 D:套索工具 正确答案:任意变形工
3、具,选择工具 最新资料欢迎阅读 3 5、下列哪一项不是绘制对象的功能属性?A:联合封装了矢量图形 B:绘制对象交叉能直接相互吃掉 C:绘制对象有层次关系 D:绘制对象不能直接用选择工具变形 正确答案:绘制对象交叉能直接相互吃掉 6、渐变变形工具不能实现的效果是哪一项?A:图形的大小调节 B:图形渐变颜色区域大小的调节 C:图形渐变颜色中心点的调节 D:图形渐变颜色旋转的调节 正确答案:图形的大小调节 7、TLF 文本比传统文本在编辑功能方面,它有哪些突出优良的地方?A:文本容器和流 B:文本的高级字符功能 C:文本的高级段落功能 D:文本的超级连接 正确答案:文本容器和流,文本的高级字符功能,
4、文本的高级段落功能 8、平面动画设计课程要求上交作业作品的类型是 Flash 源文件,它的文件类型是什么?最新资料欢迎阅读 4 A:.swf B:.fla C:.flv D:.f4v 正确答案:*.fla 9、Flash CS5 软件系统默认的动画帧频率是多少?A:8 B:12 C:24 D:25 正确答案:24 10、利用选择工具,可以让矢量图形产生变形,如果要对平滑的部分进行折角变形处理,我们使用的快捷键是?A:Ctrl B:Alt C:Shift D:Ctrl 或 Alt 正确答案:Ctrl 或 Alt 11、如果想要让自己制作的图形产生透视的立体效果,你可以使用什么模式?A:旋转与倾斜
5、 最新资料欢迎阅读 5 B:缩放 C:扭曲 D:封套 正确答案:扭曲 12、颜料桶工具所能修改的功能有?A:填充颜色 B:笔触颜色 C:笔触大小 D:样式 正确答案:填充颜色 13、渐变变形工具可以处理下列哪一个效果?A:图形大小 B:纯色填充调整 C:渐变色位置调整 D:透明色调整 正确答案:渐变色位置调整 14、能够同时修改钢笔工具所创建的锚点位置和形状的工具是哪一个?A:转换锚点工具 B:钢笔创建工具 C:部分选取工具 D:添加锚点工具 最新资料欢迎阅读 6 正确答案:部分选取工具 15、TLF 文本相比传统文本在图文混排方面更具优势,这个功能是哪一项?A:容器和流 B:高级段落功能 C
6、:高级字符功能 D:超级链接 正确答案:容器和流 第二章 1、下列哪些填充色彩形式可以给笔触颜色使用?A:无色 B:透明色 C:线性渐变 D:径向渐变 正确答案:无色,透明色,线性渐变,径向渐变 2、打开对齐面板,如果关闭:与舞台对齐选项,使用垂直中齐命令,那么多个绘制对象会排列在什么位置?A:舞台水平中间 B:舞台垂直中间 C:多对象相对水平中间对齐 D:多对象相对垂直中间对齐 最新资料欢迎阅读 7 正确答案:多对象相对水平中间对齐 3、使用调色板可以对矢量图添加什么变化?A:纯色 B:线性渐变 C:径向渐变 D:透明度 E:位图填充 正确答案:纯色,线性渐变,径向渐变,透明度,位图填充 4
7、、Flash 为我们矢量图绘画提供了哪些辅助功能?A:标尺 B:网格 C:辅助线 D:贴近 正确答案:标尺,网格,辅助线,贴近 5、对齐面板不能够完成的功能是?A:水平中齐 B:匹配宽和高 C:网格对齐 D:水平平均间隔 正确答案:网格对齐 6、变形面板不能够实现功能的是哪一项?A:等比例缩放 最新资料欢迎阅读 8 B:不等比例缩放 C:3D 旋转 D:扭曲 正确答案:扭曲 7、对线条进行平滑处理,我们可以使用哪些菜单功能?A:平滑 B:优化 C:高级平滑 D:伸直 正确答案:平滑,高级平滑 第三章 1、设定帧频率为 12,我要从第 10 帧处,向后制作 2 秒钟动画,这时我的结束帧应该在什么
8、位置?A:34 B:24 C:48 D:58 正确答案:34 2、Flash 为我们提供的三维制作功能有哪些?A:3D 旋转工具 B:3D 平移工具 最新资料欢迎阅读 9 C:消失点 D:透视角度 正确答案:ABCD 3、在时间轴面板上,有哪些功能?A:图层 B:帧 C:播放控制 D:锁定图层 正确答案:ABCD 4、在时间轴上,关键帧的表示形式是?A:空心圆 B:实心圆 C:空矩形 D:实菱形 正确答案:B 5、添加普通帧的快捷键是:A:F5 B:F6 C:F7 D:F9 正确答案:A 6、元件都有哪些类型?最新资料欢迎阅读 10 A:图形元件 B:影片剪辑 C:按钮 D:对象绘制 正确答案
9、:ABC 7、不受主时间轴播放控制的元件是哪一个?A:影片剪辑 B:图形元件 C:对象绘制 正确答案:A 8、下列哪些是按钮元件的正确状态和拥有的功能?A:一共四帧状态 B:可做多个图层 C:拥有点击热区 D:拥有滤镜 正确答案:ABCD 9、库面板可以管理的资源有哪些?A:元件 B:图片 C:矢量图 D:声音 正确答案:ABD 最新资料欢迎阅读 11 第四章 1、我们一共学习了几种动画类型?A:5 B:6 C:7 D:8 正确答案:C 2、路径动画中,被引导层中能够使用的动画类型是哪一种?A:补间形状 B:传统补间 C:补间动画 D:逐帧动画 正确答案:B 3、制作 3D 效果动画的时候,可
10、以用什么动画类型来制作?A:补间动画 B:路径动画 C:补间形状 D:遮罩动画 正确答案:C 4、要得到比较平滑的骨骼动画运动效果,我们应该怎么样添加骨骼?A:在元件之间添加骨骼 最新资料欢迎阅读 12 B:在矢量图内添加骨骼 C:在矢量图内密集的添加骨骼 D:矢量图内骨骼运动在一定角度约束范围内 正确答案:CD 5、时间轴上的图层一共有多少种类型?A:一般层 B:引导层 C:遮罩层 D:被遮罩层 E:文件夹 F:骨架层 G:属性层 正确答案:ABCDE 6、下列正确的说法是哪一项?A:音轨层内不能放动画 B:一个图层同段帧内只能放一个动画 C:一个图层同段帧内可以放多个动画 D:一个图层内只
11、能放一个动画 正确答案:A 7、插入关键帧的快捷键是什么?A:F5 最新资料欢迎阅读 13 B:F6 C:F9 D:F1 正确答案:B 8、有一组 10 幅图片的序列图像,我从第五幅开始导入到舞台,那么进入到时间轴内的图片有多少帧?A:10 B:6 C:5 D:0 正确答案:B 9、传统补间动画要求制作对象是什么类型的?A:绘制对象 B:元件 C:同一个元件 D:矢量图 正确答案:C 10、传统补间动画实现不了下列哪个效果?A:移动 B:变色 C:缩放 最新资料欢迎阅读 14 D:3D 正确答案:D 11、补间动画能够实现的效果有哪些?A:3D B:路径 C:滤镜 D:透明 正确答案:ABCD
12、 12、3D 效果的补间动画制作对象是什么类型的?A:对象绘制 B:图片 C:按钮 D:影片剪辑 正确答案:D 13、一个传统补间动画至少含有多少关键帧?A:1 B:2 C:3 D:4 正确答案:B 14、补间形状动画制作的对象必须是什么类型的?A:矢量图 最新资料欢迎阅读 15 B:按钮 C:影片剪辑 D:图片 正确答案:A 15、下列哪个效果是补间形状动画不能产生的?A:变形 B:变色 C:位移 D:3D 正确答案:D 第五章 1、以事件类型同步声音,当第一遍没播放完,又一次触发,此时我们将听到几个声音?A:1 B:2 C:3 D:4 正确答案:B 2、如果作为动画的音效,使用什么同步类型
13、的音效会比较合适?A:事件 B:开始 C:停止 最新资料欢迎阅读 16 D:数据流 正确答案:A 3、制作添加歌词字幕的 MTV 动画作品的时候,声音的添加,我们使用什么同步类型的音乐?A:事件 B:开始 C:停止 D:数据流 正确答案:D 4、以 Flash 为核心技术的视频格式有哪些?A:Flv B:MP4 C:F4v D:Mov 正确答案:AC 第六章 1、停止的函数是?A:stop();B:gotoAndStop();C:Stop();D:stop;正确答案:A 最新资料欢迎阅读 17 2、跳转到第 5 帧并播放的函数是?A:gotoAndPlay(5);B:GotoAndPlay(5);C:gotoandplay(5);D:play(5);正确答案:gotoAndPlay(5);3、在 ActionScript 3.0 中,能够存放编程的对象是?A:按钮 B:影片剪辑 C:关键帧 D:属性栏 正确答案:C 4、组件面板中提供的两大块功能是什么?A:行为 B:表单 C:视频播放 D:动作代码 正确答案:BC