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1、第七节 定格动画教学设计 课时:二课时 学习目标:1.知道定格动画的含义。2.了解定格动画的拍摄方法。3.能把数码相机拍摄的照片制作成定格动画。教学重点 让学生了解逐帧动画,会把数码照相机拍摄的照片制作成定格动画。教学难点 能把数码照相机拍摄的照片制作成定格动画。教学准备 摄像机、橘子、光盘里的橘子素材图片。教学过程 上节课,我们学习、认识了动画的基本原理,我们先来学习简单直观的定格动画的制作方法。(设计意图:直接导入、明确任务、任务驱动、层层递进)一、欣赏与思考 1、什么是定格动画 播放动画片阿凡提、曹冲称象、狼来了等片段,边欣赏,边观察,然后讨论。提问:动画片中的人物和道具是用什么材料制作
2、的?人物动作又是如何拍摄的?师小结定格动画含义:定格动画也叫逐格动画或摆拍动画,是一种特殊的动画形式。是通过逐帧拍摄,然后将其连续放映,从而产生放佛活了一般的人物或者角色。2、定格动画的制作 师讲解定格动画制作步骤。编写一个吸引人的故事 塑造一个鲜明的角色形象 选择合适的拍摄工具 拍摄 3.课堂范例橘子也疯狂 出示橘子素材,让学生感知定格动画中的角色制作可以取材于身边的事物。学生观察,素材有什么特点?出示橘子课件,引导学生发现,有了素材后,它的制作方法和第一课马的制作方法是一样的,回忆逐帧动画。二、创新实践 要求:1.充分发挥想象力,用事先准备好的素材,自己动手拍色一部定格动画。使用FLASH
3、 进行适当编辑,并输出为视频文件(avi)。2.以“XXX_第 2 个动画片-YYY”为文件名保存,其中 XXX 为你的中文姓名;YYY 为动画片的名字,自己命名。.讨论我们的制作主角可以是什么,故事可以怎么勾勒?.出示准备好的芭比娃娃,拍摄娃娃欢迎你.利用 Flash 软件制作逐帧定格动画 3 学生操作 可以利用手中的摄像头操作,强调:所学角色的表演要放在同一场景中,动作不要过大,要有连贯性。学生操作,教师巡回指导。四、学生展示、评价 让作得好的学生把自己制作的作品上教师机进行展示,边讲解、边操作。教师评价学生作品,并进一步让学生修改自己的作品。五、教师重点讲解,规范操作 教师利用教学软件讲解 Flash 软件制作逐帧定格动画的步骤,见书 P9-10。学生在机子上操作练习,修改作品,规范操作步骤。六、归纳小结,综合应用 学生小结这节课所学到的知识和技能。教师帮助学生梳理知识,归纳小结。(教学软件展示:会拍摄;会制作定格动画)