大班数学看图学习4的加法教案反思.docx

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1、 大班数学看图学习4的加法教案反思 活动目标: 1、看三幅图列算式,感知加法算式表达的数量关系,学习4的加法。2、进一步理解又来了、一共的实际意义,运用正确的词汇表达图意。3、通过嬉戏复习4以内的组成及加减法。4、知道按事物不同的特征进展排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。5、进展幼儿的观看力、空间想象力量。活动预备:1、实物图6幅。2、材料纸人手一张,放大材料纸一份。3、鱼池4个,标有算式或分合式的鱼人手1条。4、音乐郊游、欢快舞。活动过程:1、导入活动,复习4以内的组成。今日,教师要带小朋友去动物王国玩,你们说好吗?哎呀!通往动物王国的路上有一条河,我们先坐着碰碰船去吧。教师的船和你

2、的船合起来是4。师:嘿嘿!我的1船碰几船?幼:嘿嘿!你的1船碰3船,1和3合起来是4。教师和幼儿玩碰船嬉戏。船靠岸了,我们手拉手走吧!幼儿随郊游做动作。2、学习4的加法。(1)动物王国到了,动物王国有三个城门,只有把门都翻开,才能进去。可是门上都有密码,我们必需把密码解开,才能翻开门。先来看第一个城门,上面有三幅图,记的是一件事。谁会用一句话讲清晰?先讲第一幅图,想一想其次幅图怎样讲?(留意用又来了)把两幅图连起来说说。第三幅图应当怎样讲?一共在这里是什么意思?(就是原来的3只蝴蝶,又飞来了1只,现在一共有4只)大家一起把三幅图讲一遍。这件事我们可以用一道什么样的算式记录下来?你来说教师记。大

3、家一起把算式读两遍。第一个城门的密码解开了,门翻开了。(2)现在我们来看其次个城门上的密码。出示三幅图,这三幅图记的也是一件事,谁会用每幅图用一句话讲出来?他讲的对吗?我们大家一起来说说看?这件事我们也可以用一道算式记录,谁会记?他记得对吗?我么大家一起把算式读两遍。其次个城门的密码也被解开了。小结:刚刚第一、其次个城门上的密码都是算式,而且都是4的加法,今日我们又学了一个新的本事,就是4的加法。一起把这两个算式读两遍。(3)现在我们再来看第3个城门,第3个城门上也有密码,请每个小朋友都来解一解。幼儿操作,请两名幼儿上来记录。教师讲评。第3个城门也被我们翻开了,小朋友真棒!一起拍手表扬表扬自己

4、。3、送落叶嬉戏。我们来到了动物王国,瞧!很多动物都在欢送我们呢!听!动物们都唱着歌,我们也一起唱吧!小树叶飘呀飘,飘到了我们身边呀!小树叶身上还有算式,我把它放到篮子里去。它的算式是3+1=,那么把它放在4号篮子里。你见到的树叶应当放在那个篮子里呢。幼儿拿放树叶,教师和幼儿一起检查。4、完毕活动。树叶都捡到篮子里去了,动物王国要开一个庆祝舞会。邀请我们大家也参与,幼儿随乐跳起欢快舞。活动反思:本节课是在幼儿已有了4以内分与合的根底上,如何让幼儿理解加法的含义真是不易的事情。因此,在教学中,我依据本节课教学重点,确立以情境教学为主线,嬉戏活动为帮助形式,带着幼儿在情境中结合图意理解加法的含义,

5、在玩中把握算法,正确进展4的加法计算。在教学中确立这样几个环节:第一环节: 复习旧知。 4的分与合是幼儿学习本节课的学问根底。因此,课前谈话,我以拍手嬉戏创设情境,即复习了4的分与合,又激发了幼儿的学习兴趣,用卡通图片作为奖品,调动了幼儿学习的欲望,符合幼儿的年龄特点。为课堂教学的有序开展做了很好的铺垫。其次环节 :创设情境,探究新知。我分两个层次组织教学。 第一层次 ,熟悉加法,理解含义。 由于小兔、小鸭是小朋友们最熟识的动物,因此,我以小兔、小鸭创设主题情境,引导幼儿独立观看、用自己的话描述图意,在教学中发觉幼儿都能熟悉到:把原来的1只小兔和又来的3只合起来一共有4只。然后小结引出加法的算

6、式,并教幼儿读算式,进一步深化理解“要把两局部合起来”需要用加法来计算。主题图的创设既充分调动幼儿自主探究的兴趣,又进一步培育了幼儿语言表达力量,丰富了幼儿对加法的熟悉,初步感悟用加法可以解决问题。 其次层次 ,引导探究,把握方法。 我再次创设情境,出示两组图,引导幼儿观看,沟通所获得的信息,体会要把2只小鸭和2只小鸭合起来是4只小鸭,就要用加法计算。通过对算法的探究,在沟通中把握把2和2相加就是把2和2合起来的方法,进一步建立加法的含义。第三环节 :实践运用,稳固对加法的熟悉。 为了调动幼儿的学习兴趣,我创设了 “送信”嬉戏活动。不仅帮忙幼儿娴熟计算4以内的加法,又体会数学与生活的联系,让幼儿享受数学胜利的欢乐与价值。本节课我调动了幼儿学习的积极性,特殊注意幼儿表达图意力量的培育,因此,幼儿在说中很好的理解了加法的含义。课堂教学扎实有效,生动活泼,幼儿学得轻松开心。

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