第二章实验平台硬件资源详解-正点原子探索者STM32F4开发板STM32F4开发指南.pdf

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1、 STM32F4 开发指南(库函数版)ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程 14 第二章 实验平台硬件资源详解 本章,我们将节将向大家详细介绍 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板各部分的硬件原理图,让大家对该开发板的各部分硬件原理有个深入理解,并向大家介绍开发板的使用注意事项,为后面的学习做好准备。本章将分为如下两节:1.1,开发板原理图详解;1.2,开发板使用注意事项;2.1 开发板原理图详解 2.1.1 MCU ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板选择的是 STM32F407ZGT6 作为 MCU,该芯片是STM32F407 里面配置非常强大的

2、了,它拥有的资源包括:集成 FPU 和 DSP 指令,并具有 192KB SRAM、1024KB FLASH、12 个 16 位定时器、2 个 32 位定时器、2 个 DMA 控制器(共 16 个通道)、3 个 SPI、2 个全双工 I2S、3 个 IIC、6 个串口、2 个 USB(支持 HOST/SLAVE)、2 个CAN、3 个 12 位 ADC、2 个 12 位 DAC、1 个 RTC(带日历功能)、1 个 SDIO 接口、1 个 FSMC接口、1 个 10/100M 以太网 MAC 控制器、1 个摄像头接口、1 个硬件随机数生成器、以及 112个通用 IO 口等。该芯片的配置十分强悍

3、,很多功能相对 STM32F1 来说进行了重大改进,比如FSMC 的速度,F4 刷屏速度可达 3300W 像素/秒,而 F1 的速度则只有 500W 左右。MCU 部分的原理图如图 2.1.1.1(因为原理图比较大,缩小下来可能有点看不清,请大家打开开发板光盘的原理图进行查看)所示:STM32F4 开发指南(库函数版)ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程 15 图 2.1.1.1 MCU 部分原理图 上图中 U4 为我们的主芯片:STM32F407ZGT6。这里主要讲解以下 3 个地方:1,后备区域供电脚 VBAT 脚的供电采用 CR1220 纽扣电池和 VCC3.3 混合

4、供电的方式,在有外部电源(VCC3.3)的时候,CR1220 不给 VBAT 供电,而在外部电源断开的时候,则由 CR1220给其供电。这样,VBAT 总是有电的,以保证 RTC 的走时以及后备寄存器的内容不丢失。2,图中的 R31 和 R32 用隔离 MCU 部分和外部的电源,这样的设计主要是考虑了后期维护,如果 3.3V 电源短路,可以断开这两个电阻,来确定是 MCU 部分短路,还是外部短路,有助于生产和维修。当然大家在自己的设计上,这两个电阻是完全可以去掉的。3,图中 P7 是参考电压选择端口。我们开发板默认是接板载的 3.3V 作为参考电压,如果大家想用自己的参考电压,则把你的参考电压

5、接入 Vref+即可。2.1.2 引出 IO 口 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板引出了 STM32F407ZGT6 的所有 IO 口,如图 2.1.2.1所示:STM32F4 开发指南(库函数版)ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程 16 图 2.1.2.1 引出 IO 口 图中P3、P4和P5为MCU主IO引出口,这三组排针共引出了102个IO口,STM32F407ZGT6总共有 112 个 IO,除去 RTC 晶振占用的 2 个,还剩 110 个,这三组主引出排针,总共引出了102 个 IO,剩下的 8 个 IO 口分别通过:P6(PA9&PA10)、

6、P9(PA2&PA3)、P10(PB10&PB11)和 P11(PA11&PA12)等 4 组排针引出。2.1.3 USB 串口/串口 1 选择接口 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载的 USB 串口和 STM32F407ZGT6 的串口是通过P6 连接起来的,如图 2.1.3.1 所示:图 2.3.1.1 USB 串口/串口 1 选择接口 图中TXD/RXD是相对CH340G来说的,也就是USB串口的发送和接受脚。而USART1_RX和 USART1_TX 则是相对于 STM32F407ZGT6 来说的。这样,通过对接,就可以实现 USB 串口和 STM32F407ZGT6

7、 的串口通信了。同时,P6 是 PA9 和 PA10 的引出口。这样设计的好处就是使用上非常灵活。比如需要用到外部TTL串口和STM32通信的时候,STM32F4 开发指南(库函数版)ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程 17 只需要拔了跳线帽,通过杜邦线连接外部 TTL 串口,就可以实现和外部设备的串口通信了;又比如我有个板子需要和电脑通信,但是电脑没有串口,那么你就可以使用开发板的 RXD 和 TXD来连接你的设备,把我们的开发板当成 USB 转串口用了。2.1.4 JTAG/SWD ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载的标准 20 针 JTAG/SWD

8、 接口电路如图 2.1.4.1 所示:图 2.1.4.1 JTAG/SWD 接口 这里,我们采用的是标准的 JTAG 接法,但是 STM32 还有 SWD 接口,SWD 只需要最少 2跟线(SWCLK 和 SWDIO)就可以下载并调试代码了,这同我们使用串口下载代码差不多,而且速度非常快,能调试。所以建议大家在设计产品的时候,可以留出 SWD 来下载调试代码,而摒弃 JTAG。STM32 的 SWD 接口与 JTAG 是共用的,只要接上 JTAG,你就可以使用 SWD模式了(其实并不需要 JTAG 这么多线),当然,你的调试器必须支持 SWD 模式,JLINK V7/V8、ULINK2 和 S

9、T LINK 等都支持 SWD 调试。特别提醒,JTAG 有几个信号线用来接其他外设了,但是 SWD 是完全没有接任何其他外设的,所以在使用的时候,推荐大家一律使用 SWD 模式!2.1.5 SRAM ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板外扩了 1M 字节的 SRAM 芯片,如图 2.1.5.1 所示,注意图中的地址线标号,是以 IS61LV51216 为模版的,但是和 IS62WV51216 的 datasheet 标号有出入,不过,因为地址的唯一性,这并不会影响我们使用 IS62WV51216(特别提醒:地址线可以乱,但是数据线必须一致!),因此,该原理图对这两个芯片都是可以正

10、常使用的。STM32F4 开发指南(库函数版)ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程 18 图 2.1.5.1 外扩 SRAM 图中U3 为外扩的 SRAM芯片,型号为:IS62WV51216,容量为 1M字节,该芯片挂在 STM32的 FSMC 上。这样大大扩展了 STM32 的内存(芯片本身有 192K 字节),从而在需要大内存的场合,探索者 STM32F4 开发板也可以胜任。2.1.6 LCD 模块接口 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载的 LCD 模块接口电路如图 2.1.6.1 所示:图 2.1.6.1 LCD 模块接口 图中TFT_LCD是一个通

11、用的液晶模块接口,支持ALIENTEK全系列TFTLCD模块,包括:2.4 寸、2.8 寸、3.5 寸、4.3 寸和 7 寸等尺寸的 TFTLCD 模块。LCD 接口连接在 STM32F407ZGT6的 FSMC 总线上面,可以显著提高 LCD 的刷屏速度。图中的 T_MISO/T_MOSI/T_PEN/T_CS/T_CS 用来实现对液晶触摸屏的控制(支持电阻屏和 STM32F4 开发指南(库函数版)ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程 19 电容屏)。LCD_BL 则控制 LCD 的背光。液晶复位信号 RESET 则是直接连接在开发板的复位按钮上,和 MCU 共用一个复位

12、电路。2.1.7 复位电路 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板的复位电路如图 2.1.7.1 所示:图 2.1.7.1 复位电路 因为 STM32 是低电平复位的,所以我们设计的电路也是低电平复位的,这里的 R24 和 C48构成了上电复位电路。同时,开发板把 TFT_LCD 的复位引脚也接在 RESET 上,这样这个复位按钮不仅可以用来复位 MCU,还可以复位 LCD。2.1.8 启动模式设置接口 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板的启动模式设置端口电路如图 2.1.8.1 所示:图 2.1.8.1 启动模式设置接口 上图的BOOT0和BOOT1用于设置STM32

13、的启动方式,其对应启动模式如表2.1.8.1所示:表 2.1.8.1 BOOT0、BOOT1 启动模式表 按照表2.1.8.1,一般情况下如果我们想用用串口下载代码,则必须配置BOOT0为1,BOOT1为 0,而如果想让 STM32 一按复位键就开始跑代码,则需要配置 BOOT0 为 0,BOOT1 随便设置都可以。这里 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板专门设计了一键下载电路,通过串口的DTR 和 RTS 信号,来自动配置 BOOT0 和 RST 信号,因此不需要用户来手动切换他们的状态,直接串口下载软件自动控制,可以非常方便的下载代码。2.1.9 RS232 串口 ALIEN

14、TEK 探索者 STM32F4 开发板板载了一公一母两个 RS232 接口,电路原理图如图2.1.9.1 所示:STM32F4 开发指南(库函数版)ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程 20 图 2.1.9.1 RS232 串口 因为 RS232 电平不能直接连接到 STM32,所以需要一个电平转换芯片。这里我们选择的是 SP3232(也可以用 MAX3232)来做电平转接,同时图中的 P9 用来实现 RS232(COM2)/RS485的选择,P10 用来实现 RS232(COM3)/ATK 模块接口的选择,以满足不同实验的需要。图中 USART2_TX/USART2_RX

15、 连接在 MCU 的串口 2 上(PA2/PA3),所以这里的RS232(COM2)/RS485都是通过串口2来实现的。图中RS485_TX和RS485_RX信号接在SP3485的 DI 和 RO 信号上。而图中的 USART3_TX/USART3_RX 则是连接在 MCU 的串口 3 上(PB10/PB11),所以RS232(COM3)/ATK 模块接口都是通过串口3来实现的。图中GBC_RX和GBC_TX连接在ATK模块接口 U7 上面。因为 P9/P10 的存在,其实还带来另外一个好处,就是我们可以把开发板变成一个 RS232电平转换器,或者 RS485 电平转换器,比如你买的核心板,可

16、能没有板载 RS485/RS232 接口,通过连接探索者 STM32F4 开发板的 P9/P10 端口,就可以让你的核心板拥有 RS232/RS485 的功能。2.1.10 RS485 接口 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载的 RS485 接口电路如图 2.1.10.1 所示:图 2.1.10.1 RS485 接口 RS485 电平也不能直接连接到 STM32,同样需要电平转换芯片。这里我们使用 SP3485 来做 485 电平转换,其中 R44 为终端匹配电阻,而 R38 和 R40,则是两个偏置电阻,以保证静默状态时,485 总线维持逻辑 1。RS485_RX/RS48

17、5_TX 连接在 P9 上面,通过 P9 跳线来选择是否连接在 MCU 上面,RS485_RE 则是直接连接在 MCU 的 IO 口(PG8)上的,该信号用来控制 SP3485 的工作模式(高电平为发送模式,低电平为接收模式)。STM32F4 开发指南(库函数版)ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程 21 另外,特别注意:RS485_RE 和 NRF_IRQ 共同接在 PG8 上面,在同时用到这两个外设的时候,需要注意下。2.1.11 CAN/USB 接口 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载的 CAN 接口电路以及 STM32 USB 接口电路如图2.1.

18、11.1 所示:图 2.1.11.1 CAN/USB 接口 CAN 总线电平也不能直接连接到 STM32,同样需要电平转换芯片。这里我们使用 TJA1050来做 CAN 电平转换,其中 R51 为终端匹配电阻。USB_D+/USB_D-连接在 MCU 的 USB 口(PA12/PA11)上,同时,因为 STM32 的 USB 和CAN 共用这组信号,所以我们通过 P11 来选择使用 USB 还是 CAN。图中共有 2 个 USB 口:USB_SLAVE 和 USB_HOST,前者是用来做 USB 从机通信的,后者则是用来做 USB 主机通信的。USB_SLAVE 可以用来连接电脑,实现 USB

19、 读卡器或声卡等 USB 从机实验。另外,该接口还具有供电功能,VUSB 为开发板的 USB 供电电压,通过这个 USB 口,就可以给整个开发板供电了。USB HOST 可以用来接如:U 盘、USB 鼠标、USB 键盘和 USB 手柄等设备,实现 USB 主机功能。该接口可以对从设备供电,且供电可控,通过 USB_PWR 控制,该信号连接在 MCU的 PA15 引脚上与 JTDI 共用 PA15,所以用 JTAG 仿真的时候,USB_PWR 就不受控了,这也是我们推荐大家使用 SWD 模式而不用 JTAG 模式的另外一个原因。2.1.12 EEPROM ALIENTEK 探索者 STM32F4

20、 开发板板载的 EEPROM 电路如图 2.1.12.1 所示:STM32F4 开发指南(库函数版)ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程 22 图 2.1.12.1 EEPROM EEPROM 芯片我们使用的是 24C02,该芯片的容量为 2Kb,也就是 256 个字节,对于我们普通应用来说是足够了的。当然,你也可以选择换大的芯片,因为我们的电路在原理上是兼容24C0224C512 全系列 EEPROM 芯片的。这里我们把 A0A2 均接地,对 24C02 来说也就是把地址位设置成了 0 了,写程序的时候要注意这点。IIC_SCL 接在 MCU 的 PB8 上,IIC_SD

21、A 接在 MCU 的 PB9 上,这里我们虽然接到了 STM32 的硬件 IIC 上,但是我们并不提倡使用硬件 IIC,因为 STM32 的 IIC 是鸡肋!请谨慎使用。IIC_SCL/IIC_SDA 总线上总共挂了 3 个器件:24C02、MPU6050 和 WM8978,后续我们将向大家介绍另外两个器件。2.1.13 光敏传感器 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载了一个光敏传感器,可以用来感应周围光线的变化,该部分电路如图 2.1.13.1 所示:图 2.1.13.1 光敏传感器电路 图中的 LS1 就是光敏传感器,其实就是一个光敏二极管,周围环境越亮,电流越大,反之电流

22、越小,即可等效为一个电阻,环境越亮阻值越小,反之越大,从而通过读取 LIGHT_SENSOR的电压,即可知道周围环境光线强弱。LIGHT_SENSOR 连接在 MCU 的 ADC3_IN5(ADC3 通道 5)上面,即 PF7 引脚。2.1.14 SPI FLASH ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载的 SPI FLASH 电路如图 2.1.14.1 所示:图 2.1.14.1 SPI FLASH 芯片 SPI FLASH 芯片型号为 W25Q128,该芯片的容量为 128Mb,也就是 16M 字节。该芯片和NRF24L01 共用一个 SPI(SPI1),通过片选来选择使用某

23、个器件,在使用其中一个器件的时候,STM32F4 开发指南(库函数版)ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程 23 请务必禁止另外一个器件的片选信号。图中 F_CS连接在 MCU 的PB14 上,SPI1_SCK/SPI1_MOSI/SPI1_MISO 则分别连接在 MCU的 PB3/PB5/PB4 上,其中 PB3/PB4 又是 JTAG 的 JTDO 和 JTRST 信号,所以在 JTAG 仿真的时候,SPI 就用不了了,但是用 SWD 仿真,则不存在任何问题,所以我们推荐大家使用 SWD 仿真!2.1.15 六轴加速度传感器 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开

24、发板板载的六轴加速度传感器电路如图 2.1.15.1 所示:图 2.1.15.1 3D 加速度传感器 六轴加速度传感器芯片型号为:MPU6050,该芯片内部集成一个三轴加速度传感器和一个三轴陀螺仪,并且自带 DMP(Digital Motion Processor),该传感器可以用于四轴飞行器的姿态控制和解算。这里我们使用 IIC 接口来访问。同 24C02 一样,该芯片的 IIC_SCL 和 IIC_SDA 同样是挂在 PB8 和 PB9 上,他们共享一个IIC 总线。2.1.16 温湿度传感器接口 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载的温湿度传感器接口电路如图 2.1.16

25、.1 所示:图 2.1.16.1 温湿度传感器接口 该接口支持 DS18B20/DS1820/DHT11 等单总线数字温湿度传感器。1WIRE_DQ 是传感器的数据线,该信号连接在 MCU 的 PG9 上,特别注意:该引脚同时还接到了摄像头模块的DCMI_PWDN 信号上面,他们不能同时使用,但可以分时复用。STM32F4 开发指南(库函数版)ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程 24 2.1.17 红外接收头 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载的红外接收头电路如图 2.1.17.1 所示:图 2.1.17.1 红外接收头 HS0038 是一个通用的红外接

26、收头,几乎可以接收市面上所有红外遥控器的信号,有了它,就可以用红外遥控器来控制开发板了。REMOTE_IN 为红外接收头的输出信号,该信号连接在MCU 的 PA8 上。特别注意:PA8 同时连接了 DCMI_XCLK,如果要用到 DCMI_XCLK 的时候,HS0038 就不能同时使用了,但可以分时复用。2.1.18 无线模块接口 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载的无线模块接口电路如图 2.1.18.1 所示:图 2.1.18.1 无线模块接口 该接口用来连接 NRF24L01 等 2.4G 无线模块,从而实现开发板与其他设备的无线数据传输(注意:NRF24L01 不能和蓝

27、牙/WIFI 连接)。NRF24L01 无线模块的最大传输速度可以达到2Mbps,传输距离最大可以到 30 米左右(空旷地,无干扰)。NRF_CE/NRF_CS/NRF_IRQ 连接在 MCU 的 PG6/PG7/PG8 上,而另外 3 个 SPI 信号则和SPI FLASH 共用,接 MCU 的 SPI1。这里需要注意的是 PG8 还接了 RS485 的 RE 信号,所以在使用 NRF24L01 中断引脚的时候,不能和 RS485 同时使用,不过,如果没用到 NRF24L01 的中断引脚,那么 RS485 和 NRF24L01 模块就可以同时使用了。2.1.19 LED ALIENTEK 探

28、索者 STM32F4 开发板板载总共有 3 个 LED,其原理图如图 2.1.19.1 所示:STM32F4 开发指南(库函数版)ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程 25 图 2.1.19.1 LED 其中 PWR 是系统电源指示灯,为蓝色。LED0(DS0)和 LED1(DS1)分别接在 PF9 和 PF10上。为了方便大家判断,我们选择了 DS0 为红色的 LED,DS1 为绿色的 LED。2.1.20 按键 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载总共有 4 个输入按键,其原理图如图 2.1.20.1 所示:图 2.1.20.1 输入按键 KEY0、KE

29、Y1 和 KEY2 用作普通按键输入,分别连接在 PE4、PE3 和 PE2 上,这里并没有使用外部上拉电阻,但是 STM32 的 IO 作为输入的时候,可以设置上下拉电阻,所以我们使用STM32 的内部上拉电阻来为按键提供上拉。KEY_UP 按键连接到 PA0(STM32 的 WKUP 引脚),它除了可以用作普通输入按键外,还可以用作 STM32 的唤醒输入。注意:这个按键是高电平触发的。2.1.21 TPAD 电容触摸按键 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载了一个电容触摸按键,其原理图如图 2.1.21.1 所示:图 2.1.21.1 电容触摸按键 图中 1M 电阻是电容

30、充电电阻,TPAD 并没有直接连接在 MCU 上,而是连接在多功能端口(P12)上面,通过跳线帽来选择是否连接到 STM32。多功能端口,我们将在 2.1.26 节介绍。电容触摸按键的原理我们将在后续的实战篇里面介绍。STM32F4 开发指南(库函数版)ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程 26 2.1.22 OLED/摄像头模块接口 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载了一个 OLED/摄像头模块接口,其原理图如图2.1.22.1 所示:图 2.1.22.1 OLED/摄像头模块接口 图中 P8 是接口可以用来连接 ALIENTEK OLED 模块或者 A

31、LIENTEK 摄像头模块。如果是 OLED 模块,则 DCMI_PWDN 和 DCMI_XCLK 不需要接(在板上靠左插即可),如果是摄像头模块,则需要用到全部引脚。其中,DCMI_SCL/DCMI_SDA/DCMI_RESET/DCMI_PWDN/DCMI_XCLK 这 5 个信号是不属于 STM32F4 硬件摄像头接口的信号,通过普通 IO 控制即可,分别接在 MCU 的:PD6/PD7/PG15/PG9/PA8 上面。特别注意:DCMI_PWDN 和 1WIRE_DQ 信号共用 PG9 这个 IO,所以摄像头和 DS18B20/DHT11 不能同时使用,但是可以分时复用。另外,DCMI

32、_XCLK 和REMOTE_IN 共用,在用到 DCMI_XCLK 信号的时候,则红外接收和摄像头不可同时使用,不过同样是可以分时复用的。其他信号全接在 STM32F4 的硬件摄像头接口上,DCMI_VSYNC/DCMI_HREF/DCMI_D0/DCMI_D1/DCMI_D2/DCMI_D3/DCMI_D4/DCMI_D5/DCMI_D6/DCMI_D7/DCMI_PCLK 分别连接在:PB7/PA4/PC6/PC7/PC8/PC9/PC11/PB6/PE5/PE6/PA6 上。特别注意:这些信号和 DAC1输出以及 SD 卡,I2S 音频等有 IO 共用,所以在使用 OLED 模块或摄像头

33、模块的时候,不能和DAC1 的输出、SD 卡使用和 I2S 音频播放等三个功能同时使用,只能分时复用。2.1.23 有源蜂鸣器 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载了一个有源蜂鸣器,其原理图如图 2.1.23.1 所示:图 2.1.23.1 有源蜂鸣器 有源蜂鸣器是指自带了震荡电路的蜂鸣器,这种蜂鸣器一接上电就会自己震荡发声。而如 STM32F4 开发指南(库函数版)ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程 27 果是无源蜂鸣器,则需要外加一定频率(25Khz)的驱动信号,才会发声。这里我们选择使用有源蜂鸣器,方便大家使用。图中 Q1 是用来扩流,R61 则是一

34、个下拉电阻,避免 MCU 复位的时候,蜂鸣器可能发声的现象。BEEP 信号直接连接在 MCU 的 PF8 上面,PF8 可以做 PWM 输出,所以大家如果想玩高级点(如:控制蜂鸣器“唱歌”),就可以使用 PWM 来控制蜂鸣器。2.1.24 SD 卡接口 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载了一个 SD 卡(大卡/相机卡)接口,其原理图如图 2.1.24.1 所示:图 2.1.24.1 SD 卡/以太网接口 图中 SD_CARD 为 SD 卡接口,该接口在开发板的底面,这也是探索者 STM32F4 开发板底面唯一的元器件。SD 卡采用 4 位 SDIO 方式驱动,理论上最大速度可

35、以达到 24MB/S,非常适合需要高速存储的情况。图中:SDIO_D0/SDIO_D1/SDIO_D2/SDIO_D3/SDIO_SCK/SDIO_CMD 分别连接在MCU 的 PC8/PC9/PC10/PC11/PC12/PD2 上面。特别注意:SDIO 和 OLED/摄像头的部分 IO 有共用,所以在使用 OLED 模块或摄像头模块的时候,只能和 SDIO 分时复用,不能同时使用。2.1.25 ATK 模块接口 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载了 ATK 模块接口,其原理图如图 2.1.25.1 所示:图 2.1.25.1 ATK 模块接口 如图所示,U7 是一个 1*

36、6 的排座,可以用来连接 ALIENTEK 推出的一些模块,比如:蓝牙串口模块、GPS 模块等。有了这个接口,我们连接模块就非常简单,插上即可工作。图中:GBC_TX/GBC_RX 可通过 P10 排针,选择接入 PB11/PB10(即串口 3),详见 2.1.9 STM32F4 开发指南(库函数版)ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程 28 节。而 GBC_KEY 和 GBC_LED 则分别连接在 MCU 的 PF6 和 PC0 上面。特别注意:GBC_LED和 3D_INT 共用 PC0,所以同时使用 ATK 模块接口和 MPU6050 的时候,要注意这个 IO 的设置

37、。2.1.26 多功能端口 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载的多功能端口,是由 P12 和 P2 构成的一个 6PIN端口,其原理图如图 2.1.26.1 所示:图 2.1.26.1 多功能端口 从上图,大家可能还看不出这个多功能端口的全部功能,别担心,下面我们会详细介绍。首先介绍左侧的 P12,其中 TPAD 为电容触摸按键信号,连接在电容触摸按键上。STM_ADC和 STM_DAC 则分别连接在 PA5 和 PA4 上,用于 ADC 采集或 DAC 输出。当需要电容触摸按键的时候,我们通过跳线帽短接 TPAD 和 STM_ADC,就可以实现电容触摸按键(利用定时器的输入

38、捕获)。STM_DAC 信号则既可以用作 DAC 输出,也可以用作 ADC 输入,因为 STM32的该管脚同时具有这两个复用功能。特别注意:STM_DAC 与摄像头的 DCMI_HREF 共用 PA4,所以他们不可以同时使用,但是可以分时复用。我们再来看看 P2,PWM_DAC 连接在 MCU 的 PA3,是定时器 2/5 的通道 4 输出,后面跟一个二阶 RC 滤波电路,其截止频率为 33.8Khz。经过这个滤波电路,MCU 输出的方波就变为直流信号了。PWM_AUDIO 是一个音频输入通道,它连接到 WM8978 的 AUX 输入,可通过配置 WM8978,输出到耳机/扬声器。特别注意:P

39、WM_DAC 和 USART2_RX 共用 PA3,所以PWM_DAC 和串口 2 的接收,不可以同时使用,不过,可以分时复用。单独介绍完了 P12 和 P2,我们再来看看他们组合在一起的多功能端口,如图 2.1.26.2 所示:图 2.1.26.2 组合后的多功能端口 图中 AIN 是 PWM_AUDIO,PDC 是滤波后的 PWM_DAC 信号。下面我们来看看通过 1 个跳线帽,这个多功能接口可以实现哪些功能。当不用跳线帽的时候:1,AIN 和 GND 组成一个音频输入通道。2,PDC 和 GND 组成一个 PWM_DAC 输出;3,DAC 和 GND 组成一个 DAC 输出/ADC 输入

40、(因为 DAC 脚也刚好也可以做 ADC 输入);4,ADC 和 GND 组成一组 ADC 输入;5,TPAD 和 GND 组成一个触摸按 STM32F4 开发指南(库函数版)ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程 29 键接口,可以连接其他板子实现触摸按键。当使用 1 个跳线帽的时候:1,AIN 和 PDC 组成一个 MCU 的音频输出通道,实现 PWM DAC播放音乐。2,AIN 和 DAC 同样可以组成一个 MCU 的音频输出通道,也可以用来播放音乐。3,DAC 和 ADC 组成一个自输出测试,用 MCU 的 ADC 来测试 MCU 的 DAC 输出。4,PDC和 AD

41、C,组成另外一个子输出测试,用 MCU 的 ADC 来测试 MCU 的 PWM DAC 输出。5,ADC 和 TPAD,组成一个触摸按键输入通道,实现 MCU 的触摸按键功能。从上面的分析,可以看出,这个多功能端口可以实现 10 个功能,所以,只要设计合理,1+1是大于 2 的。2.1.27 以太网接口(RJ45)ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载了一个以太网接口(RJ45),其原理图如图 2.1.27.1所示:图 2.1.27.1 以太网接口电路 STM32F4 内部自带网络 MAC 控制器,所以只需要外加一个 PHY 芯片,即可实现网络通信功能。这里我们选择的是 LAN8

42、720A 这颗芯片作为 STM32F4 的 PHY 芯片,该芯片采用 RMII接口与 STM32F4 通信,占用 IO 较少,且支持 auto mdix(即可自动识别交叉/直连网线)功能。板载一个自带网络变压器的 RJ45 头(HR91105A),一起组成一个 10M/100M 自适应网卡。图中:ETH_MDIO/ETH_MDC/RMII_TXD0/RMII_TXD1/RMII_TX_EN/RMII_RXD0/RMII_RXD1/RMII_CRS_DV/RMII_REF_CLK/ETH_RESET 分别接在 MCU 的:PA2/PC1/PG13/PG14/PG11/PC4/PC5/PA7/PA

43、1/PD3 上。特别注意:网络部分 ETH_MDIO 与 USART2_TX 共用PA2,所以网络和串口 2 的发送,不可以同时使用,但是可以分时复用。STM32F4 开发指南(库函数版)ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程 30 2.1.28 I2S 音频编解码器 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载 WM8978 高性能音频编解码芯片,其原理图如图2.1.28.1 所示:2.1.28.1 I2S 音频编解码芯片 WM8978 是一颗低功耗、高性能的立体声多媒体数字信号编解码器。该芯片内部集成了 24位高性能 DAC&ADC,可以播放最高 192K24bi

44、t 的音频信号,并且自带段 EQ 调节,支持 3D音效等功能。不仅如此,该芯片还结合了立体声差分麦克风的前置放大与扬声器、耳机和差分、立体声线输出的驱动,减少了应用时必需的外部组件,直接可以驱动耳机(1640mW)和喇叭(8/0.9W),无需外加功放电路。图中,P1 是扬声器接口,可以用来外接 1W 左右的扬声器。MIC 是板载的咪头,可用于录音机实验,实现录音。PHONE 是 3.5mm 耳机输出接口,可以用来插耳机。LINE_IN 则是线路输入接口,可以用来外接线路输入,实现立体声录音。该芯片采用 I2S 接口与 MCU 连接,图中:I2S_LRCK/I2S_SCLK/I2S_SDOUT/

45、I2S_SDIN/I2S_MCLK/IIC_SCL/IIC_SDA 分别接在 MCU 的:PB12/PB13/PC2/PC3/PC6/PB8/PB9 上。特别注意:I2S_MCLK 和 DCMI_D0 共用 PC6,所以 I2S 音频播放和 OLED 模块/摄像头模块不可以同时使用。另外,IIC_SCL 和 IIC_SDA 是与 24C02/MPU6050 等共用一个 IIC 接口。2.1.29 电源 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载的电源供电部分,其原理图如图 2.1.29.1 所示:STM32F4 开发指南(库函数版)ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板

46、教程 31 图 2.1.29.1 电源 图中,总共有3个稳压芯片:U15/U16/U18,DC_IN 用于外部直流电源输入,经过U15 DC-DC芯片转换为 5V 电源输出,其中 D4 是防反接二极管,避免外部直流电源极性搞错的时候,烧坏开发板。K1 为开发板的总电源开关,F1 为 1000ma 自恢复保险丝,用于保护 USB。U16 和 U18均为 3.3V 稳压芯片,给开发板提供 3.3V 电源,其中 U16 输出的 3.3V 给数字部分用,U18 输出的 3.3V 给模拟部分(WM8978)使用,分开供电,以得到最佳音质。这里还有 USB 供电部分没有列出来,其中 VUSB 就是来自 U

47、SB 供电部分,我们将在相应章节进行介绍。2.1.30 电源输入输出接口 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载了两组简单电源输入输出接口,其原理图如图2.1.30.1 所示:图 2.1.30.1 电源 图中,VOUT1 和 VOUT2 分别是 3.3V 和 5V 的电源输入输出接口,有了这 2 组接口,我们可以通过开发板给外部提供 3.3V 和 5V 电源了,虽然功率不大(最大 1000ma),但是一般情况 STM32F4 开发指南(库函数版)ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程 32 都够用了,大家在调试自己的小电路板的时候,有这两组电源还是比较方便的。同

48、时这两组端口,也可以用来由外部给开发板供电。图中 D5 和 D6 为 TVS 管,可以有效避免 VOUT 外接电源/负载不稳的时候(尤其是开发板外接电机/继电器/电磁阀等感性负载的时候),对开发板造成的损坏。同时还能一定程度防止外接电源接反,对开发板造成的损坏。2.1.31 USB 串口 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板板载了一个 USB 串口,其原理图如图 2.1.31.1 所示:图 2.1.31.1 USB 串口 USB 转串口,我们选择的是 CH340G,是国内芯片公司南京沁恒的产品,稳定性经测试还不错,所以还是多支持下国产。图中 Q3 和 Q4 的组合构成了我们开发板的

49、一键下载电路,只需要在 flymcu 软件设置:DTR的低电平复位,RTS 高电平进 BootLoader。就可以一键下载代码了,而不需要手动设置 B0 和按复位了。其中,RESET 是开发板的复位信号,BOOT0 则是启动模式的 B0 信号。一键下载电路的具体实现过程:首先,mcuisp 控制 DTR 输出低电平,则 DTR_N 输出高,然后 RTS 置高,则 RTS_N 输出低,这样 Q4 导通了,BOOT0 被拉高,即实现设置 BOOT0 为 1,同时 Q3 也会导通,STM32F4 的复位脚被拉低,实现复位。然后,延时 100ms 后,mcuisp 控制DTR为高电平,则DTR_N输出

50、低电平,RTS维持高电平,则RTS_N继续为低电平,此时STM32F4的复位引脚,由于 Q3 不再导通,变为高电平,STM32F4 结束复位,但是 BOOT0 还是维持为1,从而进入 ISP 模式,接着 mcuisp 就可以开始连接 STM32F4,下载代码了,从而实现一键下载。USB_232 是一个 MiniUSB 座,提供 CH340G 和电脑通信的接口,同时可以给开发板供电,VUSB 就是来自电脑 USB 的电源,USB_232 是本开发板的主要供电口。2.2 开发板使用注意事项 为了让大家更好的使用 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板,我们在这里总结该开发板使用的时候尤其

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