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1、六年级上信息技术教案逐帧动画(一)_福教版 1/2第 1 页 学科 信息技术 第一册 课 题 10、逐帧动画(一)共 1 课时 第 1 课 时 教学内容 使用橡皮擦工具制作动画效果 教 学 目 标 重点、难点或关键 1、帧的种类及应用。2、通过学习使学生掌握使用橡皮擦工具制作动画效果。【教学重点】帧的概念与逐帧动画。【教学难点】教学具准备 SWF小动画 授课时间:第 12 周 教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改 教师活动 学生活动 一、新课导入 二、新授 1.演示F15h动画范例 2.引言:Flash 软件在绘制和编辑矢量图方面有很强的功能,而它更加出色的功能是创作丰富多
2、彩的二维动画作品。今天我们先来学习 Flash 动画中最常见,也是最简单的一种动画。3.揭题:逐帧动画。(一)任务一、Flash 软件中的“帧”。1.讲解帧的概念:Flash 动画是由一幅幅连续播放的画面产生的,其中每一幅画面称作一个帧(Frame)。帧是组成 Flash 动画的基本单位。2.引导学生阅读学习教材第 55-56页空白关键帧、关键帧、普通帧的概念。3.引导学生一起打开Flash 软件。4.转播教师机,演示中提问:(1)默认的第一帧是什么帧?(2)在空白关键技里画个圆,这时的帧是什么帧?(3)在第五帧,点右键,插人帧,灰色的帧是什么帧?在问答中补充各种帧的作用与操作。5.引导学生进
3、行帧的操作练习。观赏 倾听 明确课题 倾听 阅读教材,领会 各种帧的概念。打开 Flash 软件。答一答。认真倾听。帧的作用与操作步骤。帧的操作练习。六年级上信息技术教案逐帧动画(一)_福教版 2/2第 2 页 三、课堂小结 操作要求:(1)第一帧创建关键帧。(2)第二帧创建空白关键帧。(3)第五帧插入帧。(4)拷贝第一帧到第六帧的位置。(5)删除第一帧。对学生的活动过程予以必要的提示,并对活动讨程予以话当评价.(二)任务二、使用橡皮擦工具制作动画效果。2,演示制作吃西瓜动画。(1)新建一个 Flash 文档,或将前面练习的文档保留第一帧空白关键帧,删除其它帧。(2)在第一空白关键帧的舞台上绘制一个西瓜图形。(3)第二帧上插人关键帧。(4)使用橡皮擦工具擦除第二帧中部分西瓜红瓤,绘制西瓜被吃掉一口的效果。(5)在第三帧、第四帧、第五帧重复(3)(4)的操作。(6)测试动画效果,修改并保存。这节课我们学习了什么知识?你都掌握了吗?谁来示范说一说你所知道的知识。认真观察,领会操作要义。生动手试着制作 吃西瓜动画,可小组内完成。教学反思