关于设计类的实习报告4篇.docx

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1、 关于设计类的实习报告4篇 1.概述 1.1实习单位简介 深圳好梦轩家具股份有限公司泉州旗下机构:泉港华田装饰设计室(创办于1998年)、泉港好梦轩家具厂(创办于xx年)。专业从事家居、别墅、办公楼、商铺、酒店、商业空间的设计施工,同时兼营五金饰品等家居装饰相关产业。 自成立以来秉承“求真务实,口碑相传”的经营理念,以优秀的设计,严格的治理、高水准的施工质量赢得较高的社会声誉。 我们拥有一批富有激情、勇于创新、开括进取的专业技术人才,同时我们还拥有一支长期稳定素养优良的施工团队,并推行全方位,标准化的设计施工全程质量跟踪治理,确保工程的高品质。我们用辛勤的汗水和才情,用对美妙生活的追求和喜爱,

2、用独具特色的精神理念,成就了成百上千个温情空间。很多追求新时尚高品位环境空间的业主,得到我们细致深入的效劳,这正是华田快速进展壮大的动力源泉。 xx年华田装饰领先在泉港行业实现了工厂扮装修模式,施工现场专业安装的整套工艺大大降低了材料耗率,先进的施工治理水平,使施工质量更加稳定,确保了削减了施工现场燥音、少建筑垃圾、无空气污染,施工周期也缩短了近1/3,有效降低治理本钱,为销费者省近出10%的装潢费用。 1.2实习岗位 泉州市泉港华田装饰设计师助理。 1.3实习任务 在泉州市泉港华田装饰实习期间,帮助设计师画cad、效果图、伴随设计师沟通客户、开发(临摹)原木家具等。 2.主体 2.1实习过程

3、 在泉州市泉港华田装饰实习期间,刚来来公司时,我首先去了厂里面了解本公司工厂扮装修模式的每道工序和流程。9月初进入公司报道后。第一个月主要是了解公司运转的整个流程,了解和熟识公司环境。进一步学习ps、3d、cad以及了解整个标准化的设计施工全程。 在这一个月中,较深入的了解了的生产流程。ps、3d、cad等软件的操作有了较大的提高,但全面接手工作仍有许多困难。在自己的努力和各位领导和同事的帮忙下,顺当的得以接手,并相应的步入正轨。 经过一个月的实习,在其次个月我进入点状态可以独立绘制较简洁的效果图,及整套完整的施工图,对公司的优势有了肯定了解,努力学习怎么样更好的去跟客户沟通,更好的让客户签单

4、。 第三个月,公司打算让我独立接些小的单,但事情没那么顺当一连接的好几个单都半路跑了。刚好那段时间,厂部的一个家具设计走了,公司就临时掉我过去开发(临摹)家具。在期间,独立开发了一个系列家具。在开发家具的过程中发觉家具的构造比室内更简单,更要细心,一丁点的失误都不能有。通过绘制家具的过程使我的绘图水平有了进一步的提高。为我做好室内设计打下坚实的根底。 在实习期间跟同事间相处的很融洽,特殊感谢同事们在这几个月对我的帮忙。在我做精工木工的时候为我供应的工具和材料,在此一并感谢。 最终,主要由于待遇问题离开了,我辞职的时候许多人问我为什么,我也想了许多借口。或者是这的设计不适合我,我看着他们设计的东

5、西没一点点感觉。有时我向他们提起的时候他们总说“老板卖的是定制家具”。虽说不是很好,但很舍不得。说要辞职的那刻我特难过。 2.2实习体会 对于室内设计,刚开头我跟同学说我要回老家找个小公司,以后或许能当个“小老板”,永久在小山村做个搞装修的“土鳖”。很单纯的认为我可以让你们的生活变得更美妙。进了公司后发觉我错了。 假设去了大城市,或许是脱胎换骨般,思想会更前卫。由于做设计的不想再这么土下去。究竟,文化水平、技术水平、对图纸的识别、对材料性能的把握、装配力量、艺术观赏力量等有肯定差异。 那时真的很单纯的认为,只要能学到东西就好待遇不是问题.不过后面感觉好现实,待遇不好怎么能连续待着。学这东西主要

6、还是靠自己。 2.3实习收获 收获了许多,同时也知道了自己的相对缺乏。这是我需要不断努力去增进的目标。人们常说“十年磨一剑”,我盼望在这样一个融洽的大家庭中,使我百炼成钢,磨练出豪情,磨练出光线。 3 总结 3.1实习感悟 在实习的这几个月里,我学到了许多,也成长了许多。在学校里面我们所学的学问只是局限于书本上的理论学问,在实习过程中让我更好的把书本上的理论学问运用于实践中,从而做到理论与实践相结合,更好的把握自己本专业学问。 3.2实习感想 几个月左右的实习,收获最大的是我在生产实践中遇到了一些详细的实际问题,这些只有在实际生活中,我们才会遇到,从而找到解决的方法,这也是一种理论联系实际的学

7、习过程。 设计类的实习报告 篇2 目的与意义 这次设计初步实习的主要目的是结合上学期的初步课程学习,通过资料查找,动手操作方式来加强我们学生对建筑空间的熟悉以及建筑模型的制作力量;同时通过这次建筑初步实习,进一步的培育我们学生对建筑空间美的熟悉。还有一点就是盼望通过实习熬炼到我们做事情的耐性与细心。 二、实习时间 三、实习内容 1.建筑草图绘制 选择一幅将要制作模型的建筑图,仔细的阅读该建筑的平面、立面以及剖面图。然后抄绘一份草图。这样做为了更好的了解所选的建筑的空间构造,及其布局。为下一步制作模型做好预备。 2.完成模型的制作 依据所绘制的建筑草图,利用建筑模型所使用的工具(卡纸、模型刀、刀

8、片模型胶、丁字尺、三角板、剪刀等等)正确地表现所选建筑的.三维空间,并能做到与平、立、剖面图全都。此外,模型制作尽可能精确细致、简洁美观! 3.报告总结 写实习报告,总结这次实习的心得体会。其中包括做得好与需要日后改良的方面。通过这种方式,有助于更好地提升自我。 四、收获与体会 在未开工之前,我已在图书馆借来由克里斯著写的设计结合模型一书认真琢磨。 首先,我备齐了全部的工具,包括模型刀,丁字尺,三角板,剪刀,模型胶,铅笔,橡皮,双面胶,砂纸,界尺,颜料。 选择材料时要考虑的因素 模型的建筑速度。 预期到达的修改和试验的程度。 在模型尺寸范围内,材料保持外形和跨度的力量。 模型所反映的组件的厚度

9、。 通过比拟分析,我打算使用学校所发的卡纸来做为模型的根本材料。帮助材料有泡沫,透亮玻璃纸,磨砂玻璃纸,大头针,锡箔,吸管,海绵,彩印大理石图片。 接下来就是看似不重要却很重要的一步了,那就是选择适合自己的建筑,教师所给的建筑有独户住宅,巴塞罗那世界博览会德国馆,美蔕奇住宅,土根哈特住宅等等。 我认真讨论了全部六套建筑图纸,发觉巴塞罗那世界博览会德国馆是最简洁的,它既简洁而又不落俗套。 这个建筑刚好适合我本身的特点,我自己比拟简单专注于细部,在细部打造方面可能会比拟有优势,而我也偏喜爱密斯那种“少就是多”的建筑思路,我认为只有把握好比例与材料纹理,是比拟简单打造出好作品的,若建筑太烦杂,可能自

10、己的留意力会被分散,做出来的作品可能对细部的刻画就不那么精巧了。所以,我最终选择了巴塞罗那世界博览会德国馆! 选好了建筑,我就开头查找资料了,只有看了足够多的资料,才能使自己对该建筑有一个更深的理解,懂得这个建筑的优势所在,才能最大限度的去开发模型的制作思路。 这座德国馆建立在一个基座之上,主厅有8根金属柱子,上面是薄薄的一片屋顶。大理石和玻璃构成的墙板也是简洁光滑的薄片,它们纵横交叉,布置敏捷,形成既分割又连通,既简洁又简单的空间序列;室内室外也相互穿插贯穿,没有截然的分界,形成奇异的流通空间。整个建筑没有附加的雕刻装饰,然而对建筑材料的颜色、纹理、质地的选择非常精细,搭配特别讲究。 展馆采

11、纳敏捷开敞的平面布局,充分表达了密斯少就是多的原则。屋顶的挑檐,左右延长的墙面,地面都有机地组成一个整体。墙,柱,屋顶可以互不牵制,利用它们之间的有机协作,有的地方强调透,有的地方强调围,形成多种多样的空间变化。室内室外也相互穿插贯穿,没有截然的分界。形成奇异的流通空间。人们随着视点的移动,可以得到不断变化的透视效果。展馆各局部比例推敲精当,使整个建筑物显出名贵雅致,生动和谐的品质!建筑本身就是展馆的主体,从平面到造型,简洁明白,规律性强,仿佛建筑和各个细部已精简到不行再精简了。向人们展现了历史上前所未有的建筑艺术质量。 对建筑作了比拟深的了解之后,我就开头画草图了,由于资料中没找到巴塞罗那世

12、界博览会德国馆的尺寸图,我首先想到去网上找,但我在网上找来找去就是没找到尺寸图。这如何是好?再认真看了看发下来的资料,原来尺寸是隐蔽在资料中的文字说明中的,它供应了展馆长约130英尺,宽60英尺。我利用其中一个并用尺量出资料所给的平面图中的宽的长度和任意一个长度不就可以得到实际长度了吗,于是,我开头对平面图中的长度和实际长度进展换算,虽然很辛苦,但终于找到尺寸了,心下还是蛮快乐的。 接下来就是要制定图中比例了,这也让我伤了点脑筋,首先要进展英尺与米的换算,一英尺为0.3048米,然后就要找一个适宜的比例了,这就要从学校发下来的泡沫板的大小来打算了,泡沫板长约50cm,宽约18cm。经过讨论,我

13、的模型按1:100做成是最为合理的。长约38cm宽约18cm。放在泡沫板上面不大也不小,刚刚好。然后就是要考虑画面布局了,由于巴塞罗那世界博览会德国馆的平面图,立面图,剖面图都比拟简洁,所以,我打算再增加文字说明来增加图面的充实感,要找什么文章呢?抄一篇吧,不能代表自己对展馆的理解,于是,我打算自己写,在查阅了许多资料之后,我自己总结了一段文字说明。 设计类的实习报告 篇3 敬重的领导: 您好! 此时此刻我带着歉意向您深鞠一躬,特别愧疚在这个时刻向您提出辞职的恳求。我在公司实习的这两个月,为自己的事业人生也做好了一个铺垫,特别感谢领导以及公司情愿给我这一次时机,也感谢我的师傅在这一路上带着我,

14、指导我,帮忙我,这一切我都不会忘记。我会牢记于心,永久的记住大家,记住这次经受。感谢大家,也盼望领导您能够同意我的这次申请,特别感谢。 这次实习的时间并不长,来到公司恰好两个月,这两个月的时间我渐渐的发生着转变,也渐渐的变得更加成熟。当时进入公司的时候,由于我比拟内向,和大家相处的也不是很好。但是大家也特别的暖和,经常照看我的感受,有什么吃的,玩的都会叫我。很快乐能够遇见大家,也特别感恩这一段经受让我变得开朗起来。我还记得x姐对我说过一句话,她说,“步入社会之后,最重要的是要做自己,这样才会交到更多的朋友。”渐渐地我也发觉,公司的每一个人都很真实,我也信任大家也是由于相像才能走到一起。从那以后

15、,我也不再那么拘束了,我也渐渐的开朗起来,再熟识了环境之后,和大家的相处也就更好了。 一个人心里是什么样子所看到的世界也就是什么样子的。所以我看到的世界也渐渐的转变了,变得开朗光明起来。人际相处是我们步入社会的第一次历练,只有做好了这一道题,我们才能在其次道题上做出更完善的答案来。而其次道题就是专注于自己的专业,在专业上下功夫是一道必选题,无论怎样,我们步入社会之后,首先是要把自己的力量提升上来,只有这样,我们的综合力量才是稳定的。所以这次实习让我见识到了太多以前所没观察的。我也有了很大的成长,也有自信去闯一个更加美妙的将来了。 实习并不会给我带来立即的转变,但是它是我们开头的第一步,这一步我

16、们走好了走稳了,以后的路才不会消失太大的动乱。所以实习对于我们大学生来说,是必定要走的一步,也是必定要去实现的一个阶段。抓紧这个阶段,从中吸取能量,能够让我们在今后的道路上找到自己的方向,制造属于我们自己的痕迹。 此致 敬礼! 辞职人:xxx 20xx年x月x日 设计类的实习报告 篇4 经过几天的努力,最终完成了三个flash的三个实习工程,分别是:贺卡制作,手机广告,flash全网站,看着这几件作品,心里感觉很快乐!下面是这几件作品的具体步骤: 一、步骤: 生日蛋糕贺卡制作: 1、启动flash单击新建文档、调整好文档属性、设置黑色的舞台颜色。 2、导入有关生日的一些图片:生日蛋糕、蜡烛、花

17、、生日欢乐等图片。 3、将他们调整好位置,放到相应的图层里。 4、然后利用插入新建原件制作的星星, 5、将星星拖到舞台,然后利用帧频制作闪耀的星星,一个星星一个图层,第一帧做成原图效果,在其次针插入关键帧,然后再将其透亮度改一下,做成透亮的效果,照这样的方法多插几帧,闪耀的星星就做出来了。 6、制作一个音符,也是在元件里面做,然后将其做成飘动的效果。 7、再制作一个生日欢乐的字样,将其做成五颜六色的效果。 8、最终,插入背景音乐生日欢乐歌,做成的效果如下: 手机广告的制作: 1、启动flash单击新建文档、调整好文档属性、设置浅绿色的舞台颜色。 2、然后导入手机、人物、风景图和文字图片等相关图

18、片。 3、每张图片一个图层,首先将每张图片调整好帧频,由于做出的每张图片消失的挨次不一样,所以要设置好相应的帧频。首先是手机的动作,在第40帧插入关键帧,导入手机元件到舞台,再到第43帧插入关键帧,将其拖到下层。其他元件类似这样做. 4、将星星拖到舞台,然后利用帧频制作闪耀的星星,一个星星一个图层,第一帧做成原图效果,在其次针插入关键帧,然后再将其透亮度改一下,做成透亮的效果,照这样的方法多插几帧,闪耀的星星就做出来了。 5、插入文字,将文字做成飘动的效果,再第57帧插入关键帧,导入元件到舞台,在第58帧按F6,将其透亮度改成透亮,然后拖动文字,变形,后面的步骤是一样的。然后插入背景音乐。转载

19、请注明 6、最终的效果如下图: 个人网站制作 1、启动flash单击新建文档、调整好文档属性、设置黑色的舞台颜色。 2、然后导入自己要利用的相关图片图片,插入背景图片。 3、插入新建元件将属性改为按钮,制作“我的主页”、“我的相册”、“我的日志”、“动态”、“个人档”五个按钮,然后将按钮分散到图层,每个图层都是在第一帧插入关键帧,在第11帧按F6。 4、插入新建元件将属性改为影片剪辑,做五个影片剪辑,在影片剪辑里边分别制作完全部上面五个按钮的动作。 5、新建图层,将其命名为影片,然后在第5帧插入空白关键帧,将我的主页的影片剪辑导入到第5帧,然后右击动作全局函数时间轴掌握stop(),然后在图层

20、我的主页上第一帧上设置如上的动作,然后再到按钮原件上设置on(press)gotoAndPlay(7);其中7是影片剪辑所在的帧。其他影片剪辑导入方法如上。 6、最终插入背景音乐。效果图如下: 二、总结: 制作flash最主要的是多练,光看书是没有很大作用的,不然到了真正用的时候,还是笨手笨脚的。只有经过实践,才能有好的技术。我的这三个作品,技术不够娴熟,做的挺粗糙的,许多细节都没有做好。以后还得多做多练,才能操作娴熟。最终我觉得创意和构思创意是制作一个flash的第一步,也可以说是最重要的一步。一个好的作品是要有好的创意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。这是最难也可以说是最简洁的一步,由于有时苦苦地思考,却很难找到一个好的创意;有时候,无意之中,却有一些好的创意一闪而过,得来全不费工夫。创意之后就应当是构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面该有些什么内容,这些画面又该如何连接起来,形成一个整体。

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