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1、统编版三年级上册语文习作:那次玩得真高兴优质课教案习作:那次玩得真兴奋 习作:那次玩得真兴奋是第八单元的一个习作。要求把一次玩的过程写下来,并表达出当时欢乐的心情。这是本套教材第一次要求写事,写亲身经验的一件事的过程,使学生能不拘形式地写下真实的经验和感受。对于小学三年级学生来说,由于缺乏生活阅历和作文阅历,感到写作文很吃力,对写作文有畏难心情。我采纳了激发爱好、铺好台阶、按部就班的方法,降低写作难度,让孩子们体验到创作的乐趣。 注意生活体验,激发爱好;铺好台阶,按部就班;小组合作,互批互改。 教学目标 1能简洁地写一次玩的过程,表达出当时欢乐的心情,正确运用标点符号。 2能和同学沟通习作,修
2、改同学看不明白的地方。 教学重难点 能简洁地写一次玩的过程,表达出当时欢乐的心情。 教学打算 打算资料:多媒体课件;“贴鼻子”嬉戏视频。 教学课时 2课时 第1课时 课时目标 能简洁地写一次玩的过程,表达出当时欢乐的心情,正确运用标点符号。 教学过程 板块一看图沟通,激发爱好 1师生沟通。师:你平常喜爱玩什么?你当时是怎么玩的? 2看图说话。师:教材插图上的孩子都在干什么? 图一:课间和同学掰手腕。 图二:节假日和爸爸妈妈一起参观动物园,看考拉。图三:周末和爷爷一起钓鱼。图四:节假日和小伙伴一起去游乐园坐过山车。3学生沟通。师:这些你玩过吗?你平常喜爱玩什么?有没有哪次让你玩得特殊快乐,印象特
3、殊深刻?和同学沟通一下。通过展示四幅“玩”的图片,唤醒学生关于“玩”的记忆,为接下来的表达奠定基础。板块二微课示范,学习表达 1微课展示:“贴鼻子”嬉戏。2回顾介绍。(视频播放小挚友介绍自己玩“贴鼻子”嬉戏的场景) 师:这位同学把自己是怎么玩的介绍清晰了吗?他是怎么介绍的?我们再来回顾一下。3出示微视频中介绍“贴鼻子”嬉戏的片段。 小明羞涩地走了上去。一起先,老师先把红领巾叠成好几层,把他的眼睛蒙住,然后让他站在原地转上10圈。转上几圈后,小明已经有点晕乎乎的,晃来晃去,课堂上一片笑声。10圈转完了,老师把假鼻子递给小明。这时候,只见他拿着假鼻子东摸西摸,就是不敢贴,老师说:“快要倒计时了,5
4、4321!”小明听见倒计时,不知所措地把假鼻子贴了上去。台下忽然一片笑声。最终,小明解开红领巾,发觉假鼻子贴到额头上去了,他也不好意思地笑了。 4出示贴鼻子思维导图。 一起先眼睛蒙住,原地转圈 这时候 东摸西摸,不知所措地贴 最终 解开红领巾,不好意思地笑 这个片段是本节课的教学重点,也落实了本节课的核心内容。通过看微课贴鼻子,画思维导图,能让学生习得写一件事要有肯定的条理的方法,也能让学生知道此次习作要把“玩”时的动作和心情写出来。 板块三 设计导图,自由习作 1制作习作思维导图。(出示制作思维导图的要求) (1)要用上表示事情先后依次的词语。(2)要用上描写动作的词语。2完成思维导图。(出
5、示范例) 3出示习作小贴士。 用上动作连一连,内心活动添一添。 标点符号用正确,玩得兴奋写明白。4学生自由习作。在思维导图的基础上习作,有利于学生进行有序的表达。习作小贴士的呈现既是对表达方法的回顾,又是写作提示。第2课时 课时目标 能和同学沟通习作,修改同学看不明白的地方。 教学过程 板块一评价习作,共享欢乐 1自读自评。 习作完成后自己大声读一读,首先看看有没有把玩的过程写清晰,再看看有没有表达出当时欢乐的心情。(激励多读两遍) 2互评共享。(1)和同学沟通习作,看是否清晰完整地写出了玩的过程,是否表达出了兴奋的心情,标点符号运用是否恰当。(可以找几个同学来读自己的习作,或者自己读几个同学
6、的习作。) (2)试着修改同学看不明白的地方,让别人更明白。3依据同学的反馈,学生自主修改习作。着力培育学生修改习作的实力,先是写后大声朗读,自读自评;然后在同伴反馈的基础上,修改别人看不明白的地方,学习如何将习作写得更清晰。板块二习作共评,自我完善 1老师介绍整体状况。2展示精彩片段。展示评改的一两篇精彩习作或两三个片段, 全班观赏点评。3老师评比出优秀习作。4修改习作。共评共享后,再看看老师的评语,结合伙伴的看法,再修改自己的习作。老师依据状况适当进行个别指导。5学生互评,修改习作。(1)同桌相互修改,并将修改好的习作读给对方听,说说自己觉得修改得比较满足的地方。(2)请对方自由表达听后的
7、感受,比如从哪里感受到了当时欢乐的心情,还有哪些地方不明白。(3)学生交换习作,在对方的习作中画出好词好句,圈出错别字和运用错误的标点符号。(4)学生再次修改自己的习作。二次修改不仅有必要,而且要坚持,要让学生养成修改习作的学习习惯。 板书设计 习作:那次玩得真兴奋 回顾选材写事修改 教学反思 通过搭建情感支架,共享玩耍的图片,唤醒学生生活的感受,激发表达欲望。紧接着播放一段 “贴鼻子”微视频,学生学着按依次完整地回忆玩的过程,捕获关键动作。引出流程图支架“一起先”“这时候”“最终”,启发学生通过串联表示关键动作的短语,梳理玩的过程。这时再出示例文支架,将视频回忆和流程图转化为文字。最终,采纳多元主体评价方式,激发学生自评互评的爱好,培育其乐于共享、勤于修改的好习惯。