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1、PRO/EPRO/E基础模块基础模块XEXE培训笔记培训笔记 2007.11.12Orient Mode(定向模式)菜单选择快捷图标选择用途:1,可指定模型移动方向、旋转轴、缩放基点等参数,对模型进行定向移动、旋转、缩放等操作;2,通过选择定向类型,可实现模型的实时显示、延迟显示等显示效果。Hole(孔特征相关)参照选择技巧问题:通常,孔特征创建时,需先选择孔的“放置平面”,然后需选择水平和垂直参照,水平、垂直参照的选择方法多是拖动空心方框到指定的平面。这种方法有时很难选中指定平面,此时可以用以下方法来选取:技巧:在选择放置平面(Primary)后,鼠标单击第二参照(Secondary ref
2、erences)搜集框,按住CTRL直接选择用来做参照的两平面即可。拔模相关拔模多侧面选择问题:左图所示零件,若需对红色加亮侧面全部拔模,则需要进行多次选择,比较麻烦。技巧:1) 可先选取与所有侧面相关的顶面或底面(左图加亮线条所示平面)2)然后按住“SHIFT”键,将鼠标移动到顶面(或底面)与侧面的相交线(任意一条均可,即图示中加亮线条的任意一段均可),单击选取,则可一次选中所有侧面。倒圆角几种高级圆角特征通过曲线倒角说明:1,驱动曲线(Driving Curve)可以是草绘,也可是某特征的边2,必须点选”通过曲线”(Through curve)选项 才可激活驱动曲线(Driving Cur
3、ve)选项.注意选取参照边(如图Edge:F5.)倒圆角几种高级圆角特征圆锥(Conic )倒角说明:通过调整圆锥参数(Conic parameter),可改变倒角形状倒圆角几种高级圆角特征垂直于骨架(Normal to spine)说明:用垂直于骨架方式倒角,倒角参考必须是两平面,如图,不能是两平面的相交线倒圆角其他几种过渡圆角特征一般倒圆角IntersectCorner shpere拔模分割拔模分割功能通过Split(分割)功能可创建各种各样的拔模以中面为Draft Hinges(拔模枢轴)的分割拔模分割以顶面为Draft Hinges(拔模枢轴)的分割说明: split by draft
4、 hinge的分割方式使分割后的两段拔模在拔模枢轴平面上的大小一致;split by split object选项可草绘分割位置,可使得两段拔模在草绘指定的分割平面上具有不同的大小草绘相关导入dwg文件定位技巧问题:将dwg的文件导入proe的草绘后,Proe会自动给定图形的中心,以箭尾符号表示,用鼠标拖动就可将图形移动到希望位置,圆形、方形等规则零件可通过中心精确定位,但对某些不规则零件则可能不行。技巧:实际上图形的中心可以任意移动:右击箭尾符号然后就可以将它移动到任何你想要的位置、任何你方便精确定位的位置。阵列几种高级阵列特征填充阵列填充阵列填充阵列需草绘一条阵列的约束线,如图中红色圆所示
5、从下拉菜单中选择可实现各种填充阵列表阵列表阵列问题:在阵列预览中,我们可以点选黑色的小点,去掉阵列中任何不需要有阵列特征的位置,但若需要任意的改变阵列中特征的位置或尺寸,则一般阵列难以实现。解决:此时可以使用表阵列。它适用于在阵列中有几个特殊的孔(指孔径与初始特征不同,或者间距与阵列设定不同),或几个位置没有孔,采用此方法更为灵活。先选择孔尺寸阵列(控制个别孔显示)完成重新编辑定义选择表阵列打开表即可编辑注:此处我们是通过先创建一个尺寸阵列然后再让Proe自动创建一个表,保证格式无误可变阵列可变阵列初始图形的轨迹线控制通过草绘曲线参照来定义初始特征,并选择尺寸阵列方式,即可做出以下阵列注意:若
6、选择方向阵列则可能出现其他不希望的阵列变化编辑阵列表查看需要更改参照物体的父子关系:发现此圆柱体(Extrude4)有子特征,首先更改他的子特征参照。参照更改参照更改然后采用同样的方法,按照提示选择新的参考面。此方法可以应用到装配图中。尤其是需要修改已有的复杂装配图非常适用。父父/子关系子关系举例:具有一个圆角特征的拉伸体,要重新更改边的形状。重新生成时圆角特征会出错,因为原来的参考给删除了。解决方法有两种:(1)出错后更改圆角的定义,如图(2)采用替换(强烈推荐)不要直接删除之前的直线,而采用新绘制的圆弧线来替换原有的线,具体操作见下图,这样可以避免圆角的再生失败。继承特征继承特征在一个Pa
7、rt中可以将另一个Part装配过来,成为一个合并零件。装配方法和组件中一样,可以应用到塑胶面板是设计中。其他有用的功能1,曲面STYLE2,UDF3,TOP-DOWN以上功能不太好记录,且培训内容较简单,这里就不写出来了,有兴趣的同事可自行学习,相互探讨。3.0新增功能这次培训是基于Pro/E Wild Fire3.0的,因此有些新增功能无法演示,现概括如下:1,草绘:3.0在草绘中有新增“草绘调质器”,集合了一些规则图形的草绘,例如正5边形、正六边形等;也完全支持自定义的图形库,例如可将平时用的Breaker、插座、RS232等标准开孔做成图形文件,方便建模调用;3.0的草绘支持CTRL+C、CTRL+V快捷操作。2,阵列:3.0新增有曲面阵列、曲线阵列等。3.0以前的版本要阵列出随曲面变化的列阵需要用到关系等复杂的步骤,3.0可方便的对特征进行各种阵列,包括阵列随曲面变化、阵列始终垂直于曲面法向等功能;3.0可直接对阵列进行再次阵列,而之前的版本需要建立组才可再次阵列。3,装配:3.0以前的版本需要进入专门的机构模块才可定义机械中的可动连接,3.0在装配中就可直接定义机械连接关系,例如铰接、平面副、滑动副等,并可定义电机到指定轴,观察机械运动与干涉;装配人机界面也有变化。演讲完毕,谢谢观看!