《广州版小学信息技术教材第一册四年级信息技术全册教案讲课稿.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《广州版小学信息技术教材第一册四年级信息技术全册教案讲课稿.doc(214页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、广州版小学信息广州版小学信息技术教材第一册技术教材第一册四年级信息技术四年级信息技术全册教案全册教案Good is good,but better carries it.精益求精,善益求善。-课题名称:初识新朋友信息技术与计算机(一)教学内容分析初识新朋友信息技术与计算机是广州市信息技术教科书第一册第 1 课内容,为了提高学生的学习兴趣,教材安排了“猜猜木棉仔的家”、“”说说身边的信息技术应用和计算机的应用、“上信息科要注意什么规范”等活动,主要介绍了信息与信息技术,信息与信息技术对人类社会所带来的影响;介绍了计算机的组成、计算机的应用和发展历程,向学生展示计算机在日常学习、生活中的应用;让学
2、生知道计算机的使用规范等内容。(二)教学对象分析小学四年级的学生,通过各种渠道对信息和信息技术有一定的了解,但对于信息的概念、表现形式和什么是信息技术及其应用还是不清晰的。学生对计算机极感兴趣,大多数学生知道一些有关计算机的信息,不少同学已有接触。只是了解还不够全面。尤其是信息技术、计算机的名词术语等对于四年级学生比较难理解。(三)教学目标1知识与技能-(1)了解信息与信息技术及其应用(2)了解计算机及其应用(3)知道计算机和计算机室的使用规范。2过程与方法(1)通过从日常生活、学习中发现、归纳的事实,了解信息与信息技术以及信息技术在现代社会中的作用。(2)通过对计算机实物的观察活动,了解计算
3、机的组成。(3)通过小组讨论并归纳,知道计算机和计算机室的使用规范。3情感态度与价值观(1)感受信息和信息技术对人类社会的巨大作用,养成学习信息技术的浓厚兴趣。(2)养成良好的操作计算机的习惯、信息技术课堂规范。(四)教学重点与难点-教学重点:计算机的组成、使用计算机的规范。教学难点:信息与信息技术。(五)教学策略本课采用任务驱动法,通过活动“猜猜木棉仔的家”、“”说说身边的信息技术应用和计算机的应用、“上信息科要注意什么规范”等活动引出任务,驱动学生主动探索、发现、学习新知。同时运用情境教学法,通过实物演示,展示计算机的组成。对于计算机的应用,我直接用计算机向学生展示计算机常见的应用,既能提
4、高学生的学习兴趣也让学生感受到计算机强大的功能。学生沿着完成任务这条主线,自主探索、合作交流、观察体验学习,在不断地认识冲突中慢慢地学习知识。教学流程设计为:课前准备创设情景学习新知遵守规范拓展延伸评价总结。(六)教学媒体1多媒体电脑室2教学广播软件3课件-4教材配套光盘(七)教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图课前准备1座位安排第一节信息技术课,要在专用的计算机课室上课,根据学生情况安排座位。2提出上课要求到达计算机室找到位置坐上并保持安静。倾听进入机房按座位安排就坐养成良好的课前常规创设情景1介绍新朋友:木棉仔和石榴姐姐,出示木棉仔家的照片。2引导学生观察,并说一说:(1)你在照片上看
5、到了什么?(2)你猜木棉仔的家是在那里?3【板书】信息技术与计算观察图片思考、回答创设情景,让学生带着问题,引入主题-教学环节教师活动学生活动设计意图机学习新知(一)任务一:了解信息与信息技术1小组讨论:(1)除了照片上的,在我们所在的计算机室里你还看到什么信息?(2)“信息”与“信息技术”有什么联系吗?2归纳:信息无处不在,而信息技术就是对这些信息进行手机、存储、加工和传递的技术,它以计算机技术、微电子技术和通信技术为特征。3出示课本中的信息技术应用照片,说一说:你见过这些信息技术应用吗?你知道还有哪些应用呢?4归纳:信息技术应用很广泛,在教育、科研、生产、国防、医疗、商业、通信和看书听讲观
6、察、思考发表自己的观点听讲思考回答问题角色扮演听讲讨论听讲联系学生生活实际,选取生活素材,利用讨论活动、视频、图片等多种形式进行教学,激发学生的学习兴趣。-教学环节教师活动学生活动设计意图日常生活等领域都有着重要的应用。(二)任务二:计算机的组成1出示谜语让学生猜猜是什么:2提问:请学生观察自己位置上的计算机,说说又有哪些组成部分?3请学生扮演图片中的部分作自我介绍,教师示范:我是显示器,我的功能很多,可以通过我看到多姿多彩的图片、动画、电影4归纳小结:计算机俗称“电脑”,它由硬件系统和软件系统组成。计算机的硬件系统是指看得到、摸得着的部分,一般包括主机、显示器、键盘和鼠标等。另外,根据需要还
7、可以配备音箱、打印机、扫描仪、摄像头、话筒等设备。5小组讨论:-教学环节教师活动学生活动设计意图(1)你知道利用计算机可以做什么?(2)你用计算机做过什么?6归纳小结:计算机可以帮助我们更好、更快地加工各种各样的信息,广泛地应用于我们的学习和生活中。7以故事的形式配合图片介绍计算机的发展。遵守常规(三)任务三:计算机的使用规范1教师结合书本小结如何正确利用计算机。2播放配套光盘视频“跟着学一学计算机的使用规范”。3出示书本“说一说”图片:说一说在计算机室应该怎么做?4打开书本,朗读课本中“小学生信息技术课堂十规范”。看书倾听、观察思考、发表观点朗读以交流活动的方式活跃了课堂气氛,并让小组内同学
8、互相交流-教学环节教师活动学生活动设计意图拓展延伸1进行“使用计算机情况调查”活动,小组内交流:2播放配套光盘的“做一做”,巩固计算机组成的知识。3播放配套光盘的“玩一玩”,全班进行抢答游戏。4配合图片,以故事的方式介绍计算机的发展、未来。填写调查表、交流进行巩固练习综合练习,以游戏的方式激发学生的学习兴趣,内化新知。评价总结1谈谈本节课的收获,给教材上“学会了”的部分给星星涂上颜色。2课堂总结:本节课主要了解了信息与信息技术、计算机的组成,也知道了计算机是最重要的一种信息处理工具,它已经在我们的身边,时刻为我们提供服务,帮助我们做很多有意义的事情。下节课开始就让我们进入信息王国,与计算机一起
9、交朋友!谈收获,自我评价思考、聆听进行教学反馈,总结全课-(八)板书设计认识新朋友信息技术与计算机一、信息与信息技术二、计算机的组成软件硬件:主机、显示器、键盘、鼠标、音箱三、计算机使用规范-课题名称:羊城的变迁初识 Windows(一)教学内容分析本课是广州市信息技术教科书第一册第 2 课内容,是学生已学习第 1 课信息技术与计算机之后而设计的一堂课,主要以“羊城的变迁”为主线学习计算机的启动与关闭,Windows 桌面的组成、鼠标的认识与基本操作、窗口的认识与操作,这些都是计算机的基本操作,因此,此内容的学习,是学生能够顺利学习后续知识的前提。(二)教学对象分析四年级的学生,刚刚开始学习信
10、息技术课程,通过第 1课的学习,对计算机和信息技术的常识有一定的了解,对学习使用计算机,学生们充满希望和期待。其中部分学生有使用计算机的经验,能更快地掌握本节课的知识,可以让这些学生充当小老师,帮助学习困难的同学。(三)教学目标1知识与技能(1)知道鼠标的结构、Windows 桌面的组成、窗口的组成。-(2)掌握鼠标单击、双击、移动、拖动等操作。(3)学会启动和关闭计算机,掌握窗口的基本操作方法。2过程与方法通过看教材自学、上机实践,掌握计算机启动和关闭、鼠标的操作及窗口的操作等方法。3情感态度与价值观(1)感受“羊城的变迁”,体验利用鼠标操纵计算机的乐趣和成功感,提升学习兴趣。(2)养成正确
11、使用计算机、爱护计算机的意识和行为习惯。(四)教学重点与难点教学重点:窗口的操作方法教学难点:窗口的移动和缩放。(五)教学策略-本课以做中学为指导思想,主要采用任务驱动教学法,以“了解羊城变迁”的活动为任务主线,学习计算机的启动与关闭、Windows 桌面的组成、鼠标的认识与基本操作、窗口的认识与操作。共设置了三个层次的任务来开展教学:基础任务“打开过去的广州”解决窗口的基本操作,学习新知;巩固任务“对比图片”解决教学重难点,进一步巩固强化新知;综合应用任务“看看羊城的变化”让学生学以致用。学生可以通过教材自学,也可以通过上机实践、小组互助互学、问老师等方法进行学习。为此本课设计了“情景引入新
12、授知识巩固新知综合应用小结”五个环节展开教学。(六)教学媒体1多媒体电脑室2教学广播软件3练习素材(去除“过去的广州”网页中的地方名,调整图片的顺序)、课件(七)教学过程-教学环节教师活动学生活动设计意图情景引入课件展示以前珠江的照片提问:猜猜这是哪里?观察图片回答问题创设情景,引出主题,激发学生兴趣。新授知识板书课题布置任务一:打开“过去的广州”,猜猜前四张图片分别是哪里,填写评价表。提示学法:1看书自学;2相互学习。教师巡堂个别指导点评评价表完成情况归纳小结1Windows 桌面的组成:桌面背景、图标、“开始”按钮、任务栏。2鼠标的基本操作:指向、单击、双击、拖动、右键单击。3窗口的基本操
13、作:打开、了解任务要求自学教材完成任务一填写评价表汇报,讲解完成任务一的操作步骤听讲培养学生使用教材以及合作交流的意识。-教学环节教师活动学生活动设计意图最小化、最大化、还原、使用滚动条。4窗口的组成:标题栏、菜单栏、按钮、滚动条。板书鼠标的基本操作:指向、单击、双击、拖动、右键单击。打开窗口:右击单击“打开”。巩固新知对比学生填写的评价表展示窗口并排效果布置任务二:通过对比,找出第 5 到第 8 张图片分别是哪里,填写评价表。提示学法:1看书自学;2相互学习。教师巡堂个别指导点评评价表完成情况归纳小结1移动窗口的方法:拖动窗观察评价表和图片,判断对错提出疑问回答问题观察了解任务要求自学教材完
14、成任务二汇报,讲解完成任通过对比评价表引出并排窗口,寻找正确答案的需求。-教学环节教师活动学生活动设计意图口的标题栏2缩放窗口的方法:拖动窗口的角或边务二的操作步骤听讲综合应用布置任务三:运用本课所学知识,看看羊城的变化,完成评价表。教师巡堂个别指导展示学生机画面巡视指导了解任务要求小组合作,完成任务三填写评价表汇报关闭计算机综合应用所学知识,进一步感受羊城的变化,呼应本课的主题,学以致用。小结小结:1借助板书小结 Windows 桌面组成、窗口的组成;2借助教材表格归纳鼠标的基本操作;3借助板书小结窗口的操作回答问题小结归纳,加深学生的记忆。-教学环节教师活动学生活动设计意图方法。拓展:通过
15、古月秀色网站拓展对广州文化的了解。指导学生完成填写书本后面的“学会了”表格收集学生的情况反馈情况反馈学习情况,以便调整后面的教学。1(八)板书设计羊城的变迁初识 Windows一、Windows 桌面的组成桌面背景、图标、“开始”按钮、任务栏二、鼠标的基本操作指向、单击、双击、拖动、右键单击三、窗口的基本操作打开、最小化、最大化、还原、使用滚动条打开窗口移动窗口:拖动窗口的-四、窗口的组成标题栏、菜单栏、按钮、滚动条-课题名称:画画好帮手认识“画图”软件(一)教学内容分析画画好帮手认识“画图”软件是广州市信息技术教科书小学第一册“画图”模块中的教学内容。本课是初步认识画图工具的第 1 节课,学
16、习画图软件的启动与退出、画图文件的新建、打开及保存,其中运用铅笔工具绘画图案依赖鼠标操作的熟练程度,具有一定难度。(二)教学对象分析学生为四年级学生,有 Windows 的操作基础,对信息技术有较高的学习欲望。学生鼠标操作的熟练程度不高,从第一单元 Windows 基础过渡到画图工具,有较强的学习兴趣。(三)教学目标1知识与技能(1)初步了解“画图”软件的功能及其窗口的组成。(2)会启动与退出画图软件。(3)会在画图软件中打开指定的图画文件-(4)初步认识绘图工具箱,会使用铅笔工具绘制简单图案。(5)会保存和新建图画文件。(6)会设置前景色。2过程与方法通过迁移、看书自学、上机探索、小组共学互
17、教、初步掌握画图软件的启动、退出、保存等进行画图的基本方法。3情感态度与价值观(1)通过提示保存作品,养成保存优秀学习成果的习惯。(2)增强热爱生活、发现身边美好事物的良好情感。(3)通过欣赏优秀图画作品,提高审美能力。(四)教学重点与难点教学重点:铅笔工具的使用方法。教学难点:画图文件的打开与保存。-(五)教学策略本课以做中学为指导思想,主要采用任务驱动教学法、范例教学法和问题解决的教学方法,在教学中利用情景范例引入问题,在问题解决过程中完成任务,学习新知;本课以“体验画图软件”的活动为任务主线,共设置了三个层次的任务来开展教学:基础任务“欣赏优秀绘画作品”解决画图软件的启动与退出,了解画图
18、软件的窗口,打开、关闭画图文件,学习新知;巩固任务使用“铅笔”工具绘制作品,学习探究“撤销”“设置前景色”,解决教学重难点,进一步巩固强化新知;综合应用任务“T 恤衫上绘制图案”让学生学以致用。学生可以通过教材自学,也可以通过上机实践、小组互助互学、问老师等方法进行学习。为此本课设计了“情景引入新授知识综合应用总结提升”四个环节展开教学。(六)教学媒体练习素材、课件。(七)教学过程教学环节教学活动设计意图-教师的活动学生活动情景引入课件展示:一组广州各地风景图提问:这些美丽的画面能否用计算机画出来呢?板书课题利用贴近生活的情景引入学习内容,激发学生的学习兴趣。培养学生善于观察与发现问题的能力。
19、新授知识布置任务:用“画图”软件欣赏作品学习要求:启动“画图”软件,打开“优秀作品 1”,说说画中画了什么,你喜欢什么。演示:启动画图,打开图片“优秀作品 1”。板书相应步骤。布置学生练习小结注意事项并共同探讨退出画图的方法。布置巩固练习:继续完成练习,欣赏优秀作观察思考回答看、听、记尝试启动画图软件打开优秀作品继续完成练习思考回答自主尝试解决问题看、听、以规范的操作引领学生学习启动程序的方法。给学习较慢的学生机会完成任务。根据生活实际设计任务,加强信息技术与生活的联系。明确要求,准确开展活动。-教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动品 1-5,提倡合作与交流。巡堂指导,帮助学困生完成任务
20、。提问:白色 T 恤衫上如何变得更漂亮吗?板书:铅笔工具布置任务:打开“T 恤衫上的手绘图案 1”文件,使用铅笔工具在 T 恤衫上画出小猫图案,看谁画的最漂亮。指导探究:可以看看书,注意与同学交流,合作解决问题。巡堂指导:指导颜色的选择。小结:使用“铅笔”工具可以画出任意多彩的线条。为提升画图的质量,还可以改变鼠标指针移动的速度,教师演示参考 P20 小技巧。记应用所学-教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动综合应用布置任务:打开“T 恤衫上的手绘图案 2”文件,在 T 恤衫上尝试画图更多色彩丰富的图案。要求:1将衣服上的小猫画好。2更改画面的颜色风格,让画作更独特。3创作自己喜欢的图案。
21、演示:保存画图引导评价:请完成的同学互相说说你的设计心得与最得意的技术。推选优秀同学进行汇报、点评。按要求设计 T 恤衫上的图案。保存画图尝试评价创设开放任务,鼓励创作行为,开拓创新思维。以技术为主体的评价,突显学科特点。总结提升提问:1你学会启动画图软件和打开图画文件了吗?思考回答继续创作反馈学生的学习情况,以便进行后续教学。-教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动2你认为哪里的学习最难?指导完成书本的“我学会了”布置任务:新建文件,尝试完成课本中的“试着做”任务,并保存。自主完成在空白画纸上绘画,突显自由绘画工具的优势,培养创新思维。(八)板书设计画画好帮手认识“铅笔”工具“画图”软件
22、启动文件打开、文件保存退出、新建“铅笔”工具 1单击“铅笔”工具2改变“颜料盒”前景颜色3拖动鼠标-课题名称:小胖的烦恼“橡皮擦”与“用颜色填充”工具(一)教学内容分析小胖的烦恼“橡皮擦”与“用颜色填充”工具是广州市信息技术教科书小学第一册“画图”模块中的教学内容。本课学习内容是“橡皮擦”工具修改和创作图画的方法,“橡皮擦”工具既可擦除图画的一部分,亦可作为具有方形笔头的自由绘画工具;以及“用颜色填充”工具改变图像的颜色。(二)教学对象分析学生为四年级学生,有 Windows 的操作基础,会画图软件的启动与关闭、画图文件的打开与保存、铅笔工具的使用方法。对画图软件有较高的学习欲望,希望学习更多
23、工具的使用方法。(三)教学目标1知识与技能(1)会使用“橡皮擦”工具擦除图像。(2)会使用“用颜色填充”工具改变图像的颜色。-(3)会运用放大镜放大和还原图像显示比例。2过程与方法通过迁移、看书自学、上机探索、小组共学互教,发现及掌握运用“橡皮擦”工具进行绘画和修改图画的方法。3情感态度与价值观(1)通过擦除小胖身上污迹的活动,养成留心周围事物,认真观察的习惯。(2)增强爱护环境、发现身边美好事物的良好情感。(四)教学重点与难点教学重点:“橡皮擦”工具的使用。教学难点:“彩色橡皮擦”工具的使用。(五)教学策略本课以做中学为指导思想,主要采用任务驱动教学法、范例教学法和问题解决的教学方法,在教学
24、中利用情境范例引出问题,在问题解决过程中完成任务,学习新知。本课以解决“小胖的烦恼”为活动主线,共设置了三个层次的任务来开展教学;基础任务擦除小胖裤子上的“污-渍”,学会“橡皮擦”工具的操作方法;巩固任务擦除小胖裤子中花纹中的“污渍”学会彩色橡皮擦的使用方法,解决教学难点,进一步巩固强化新知;综合应用任务美化完善画面让学生学以致用。学生可以通过教材自学,也可以通过上机实践、小组互助互学、问老师等方法进行学习。为此本课设计了“情景引入新授知识综合应用总结提升”四个环节展开教学。(六)教学媒体练习素材、课件。(七)教学过程教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动情境引入课件展示:一组小朋友开生日
25、会的图片提问:小胖也买了个生日蛋糕参加生日会,但在路上裤子被弄脏了,这样去参加生日会合适吗?板书课题观察思考回答利用贴近生活的情景引入学习内容,激发学生的学习兴趣。培养学生善于观察与发现问题的能力。-教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动新授知识基本任务:“橡皮擦”工具的使用展示学习要求:打开“小胖的烦恼 1”文件,利用橡皮擦工具擦掉“污渍”指导探究:可看书自学。遇到问题时注意撤销,注意与同学交流,合作解决问题。巡堂指导汇报演示:请同学到教师机上演示用橡皮擦工具擦除污渍的方法板书相应步骤小结“撤销”和“橡皮擦”的区别,借助课本介绍放大镜工具的使用方法。提示橡皮擦样式大小的选择。巩固练习:继
26、续完成练习,提倡合作与交流。帮助学困生完成任了解任务要求自主尝试解决问题看、听、记继续完成练习通过看书、交流、合作,初步掌握“橡皮擦”工具方法,完成基本任务,提升学习信心。教师对学生自主探索活动给予引导和帮助给学习较慢的学生机会完成-教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动务。巡堂指导基本任务:“彩色橡皮擦”工具的使用提问:擦除裤子上花里的污渍时一不小心就把花纹也擦掉了,怎么办?板书:“彩色橡皮擦”布置任务:按照教材的步骤,把小胖的裤子清洁干净,完成后保存文件。指导探究:认真看书,完成后思考何种颜色被替换了。巡堂指导汇报演示:请同学到教师机上演示,教师板书相应步骤。小结:选择“污泥”颜色作了
27、解任务要求自主尝试解决问题看、听、记应用所学注重知识迁移,强调书本在学习中的重要性,通过任务驱动使学生主动学习。-教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动为前景色,花纹颜色作为背景色;右键拖动鼠标擦除污泥。污泥颜色被替换为花纹颜色。巩固练习继续完成练习,提倡合作与交流。帮助学困生完成任务。巡堂指导综合应用情景过渡:同学们都很热同学们都很热心,帮助了小胖解决了烦心,帮助了小胖解决了烦恼。在我们现实生活中,我恼。在我们现实生活中,我们也要做个有心人,保护好们也要做个有心人,保护好我们的地球,不要随便乱扔我们的地球,不要随便乱扔垃圾,垃圾要分类好放进垃垃圾,垃圾要分类好放进垃圾桶。能卖拿去卖,干湿
28、要圾桶。能卖拿去卖,干湿要分开,有毒单独放。分开,有毒单独放。布置任务:运用“用颜色填充”工具,美化场景,完成后保存文件。要求:1用“橡皮擦”工具擦除画按要求美化场景。根据生活实际设计任务,加强信息技术与生活的联系。明确要求,准确开展活动。-教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动作上的污渍。2运用所学工具,创作美化画面。引导评价:请完成的同学互相说说你的设计心得与最得意的技术。推选优秀同学进行汇报、点评。保存作品,口头评点以技术为主体的评价,突显学科特征。总结提升提问:1你学会使用“橡皮擦”工具擦出图片内容了吗?2你学会使用“放大镜”工具改变图画的显示大小吗?指导完成书本的“我学会了”布置
29、任务:课后还可以尝试完成课本中的“试着做”任务,下节课来展示你的方法。思考回答继续创作课后完成反馈学生的学习情况,以便进行后续教学。将学习延伸至课外,弥补信息课每周一节的不足。-(八)板书设计小胖的烦恼“橡皮擦”与“用颜色填充”工具选工具橡皮擦选大小拖动鼠标擦除(放大镜使用)彩色橡皮擦前景色是要擦除的颜色背景色是要换上的颜色“用颜色填充”工具的使用选择前景色看书-课题名称:璀璨珠江夜“刷子”工具(一)教学内容分析璀璨珠江夜“刷子”工具是广州市信息技术教科书小学第一册“画图”模块中的教学内容。本课是学习使用“刷子”工具的使用,按要求选择不同的刷子样式,通过鼠标的单击或拖动的方式自由绘制图案。(二
30、)教学对象分析学生是四年级学生,有 Windows 的操作基础,会画图软件的启动、保存及铅笔、橡皮等基本工具的使用方法,在学习橡皮擦工具时有使用选择样式的操作经验。有一定的小组合作学习的意识和习惯,对信息技术有较高的学习欲望。(三)教学目标1知识与技能(1)会使用“刷子”工具。(2)会选择“刷子”样式。2过程与方法-通过迁移、看书自学、上机探索、小组共学互教,掌握“刷子”工具的使用方法。3情感态度与价值观(1)通过选择各种刷子样式绘画珠江游船,养成敢于发表不同见解的习惯。(2)增强热爱生活、发现身边美好实物的良好情感。(四)教学重点与难点教学重点:“刷子”工具的使用。教学难点:“刷子”工具样式
31、的选择。(五)教学策略本课以做中学为指导思想,主要采用任务驱动教学法、范例教学法和问题解决的教学方法,在教学中利用情境范例引出问题,在问题解决过程中完成任务,学习新知。本课以“璀璨的珠江夜”为活动主线,共设置了三个层次的任务来开展教学:基础任务学习“刷子”工具的基本操作方法;巩固任务学会选择刷子类型,画出更好的珠江夜景,解决教学难点,进一步巩固强化新知;综合应用任务美化完善珠江夜景画面,让学生学以致用。学生可以通过-教材自学,也可以通过上机实践、小组互助互学、问老师等方法进行学习。为此本课设计了“情景引入新授知识综合应用总结提升”四个环节展开教学。(六)教学媒体练习素材、课件。(七)教学过程教
32、学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动情景引入课件展示:一组夜景的美丽照片观察利用贴近生活的情境引入学习内容,激发学生的学习兴趣。提问:“珠江夜景”图上晴朗的夜空还缺点什么呢?板书课题思考回答培养学生善于观察与发现问题的能力。新授知识基本任务:画星星课件展示学习要求:打开“珠江夜景 1”,利用刷子工了解任务要求通过看书、交流、合作,初步掌握应用刷子的方法,完成基本-教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动具画黄色的星星。指导探究:可看书自学。遇到问题时注意撤销,注意与同学交流,合作解决问题。巡堂指导汇报演示:请同学到教师机上演示画星星的方法板书相应步骤小结注意事项:结合课本说明刷子的使用方
33、法。巩固练习:继续完成练习,提倡合作与交流。帮助学困生完成任务。巡堂指导自主尝试解决问题看、听、记继续完成练习任务,提升学习信心。教师对学生自主探索活动给予引导和帮助给学习较慢的学生机会完成新授知识基本任务:画大楼灯光提问:夜景除了星光,还有哪里能让夜景更璀璨?了解任务要求自主尝试注重知识迁移,强调书本在学习中的重要性,通过任务驱动使学-教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动板书:刷子样式布置任务:画出楼房的灯光。指导探究:提示单击“刷子”后,思考在工具箱下方的 12 种不同样式有什么样的效果,可以看看书。遇到问题时注意撤销,注意与同学交流,合作解决问题。巡堂指导汇报演示:请同学到教师机上
34、演示画灯光的方法,教师板书相应步骤。小结:画灯光时,先在“刷子”样式区中选好方形,在“颜料盒”中选好前景色再进行绘制。巩固练习:继续完成练习,提倡合作与交流。帮助学困生完成任务。解决问题看、听、记应用所学生主动学习。-教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动巡堂指导综合应用情景过渡:我们可以用所学技术,将心目中的美好影像用画图画出来。布置任务:运用今天所学的“刷子”工具设计珠江夜景,例如:给珠江的夜晚加上一道道烟花,让它更加美丽。要求:1将星星和房子里的灯光画好。2利用刷子工具及所学技术,设计烟花画面。3更改画面的颜色风格,让画作更独特。引导评价:请完成的同学互相说说你的设计心得与最得意的技
35、术。推选优秀同学进行汇报、点按要求设计珠江夜景。保存作品,口头评点根据生活实际设计任务,加强信息技术与生活的联系。明确要求,准确开展活动。以技术为主体的评价,突显学科特征。-教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动评。总结提升提问:1你学会在画图中使用刷子的方法了吗?2你认为哪里的学习最难?指导完成书本的“我学会了”思考回答继续创作反馈学生的学习情况,以便进行后续教学。布置任务:课后还可以尝试完成课本中的“试着做”任务,下节课来展示你的方法。课后完成将学习延伸至课外,弥补信息课每周一节的不足(八)板书设计璀璨珠江夜“刷子”工具选工具刷子选颜色鼠标拖动看书-“刷子”样式的选择-课题名称:果园丰
36、收日“直线”工具(一)教学内容分析果园丰收日“直线”工具是广州市信息技术教科书小学第一册“画图”模块中的教学内容。本课是开始学习几何线条的绘制,运用“直线”工具画出不同粗细、颜色的直线,并能组合使用键画出特定角度的直线。(二)教学对象分析学生为四年级学生,有 Windows 的操作基础,会画图软件的启动、保存及铅笔、橡皮、刷子等基本工具的使用方法,在学习刷子工具时有使用样式选择的操作经验。有一定的小组合作学习的意识和习惯,对信息技术有较高的学习欲望。(三)教学目标1知识与技能(1)会使用“直线”工具画出不同粗细及颜色的直线。(2)会运用键结合直线工具画出特定角度的直线。-2过程与方法通过迁移、
37、看书自学、上机探索、小组共学互教,发现及掌握画直线的方法。3情感态度与价值观通过绘画多条直线的栅栏,养成耐心、专注、细心完成任务的习惯。(四)教学重点与难点教学重点:“直线”工具的使用教学难点:控制直线的位置。(五)教学策略本课以做中学为指导思想,主要采用任务驱动教学法、范例教学法和问题解决的教学方法,在教学中利用情境范例引出问题,在问题解决过程中完成任务,学习新知。本课以“果园丰收日”为活动主线,共设置了三个层次的任务来开展教学:基础任务学习“直线”工具的基本操作方法;巩固任务学会特定角度直线的画法,解决教学难点,进一步巩固强化新知;综合应用任务美化完善果园丰收日的画面,让学生学以致用。学生
38、可以通过教材自学,也可-以通过上机实践、小组互助互学、问老师等方法进行学习。为此本课设计了“情景引入新授知识综合应用总结提升”四个环节展开教学。(六)教学媒体练习素材、课件。(七)教学过程教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动情景引入课件展示:一组果园的图片提问:硕果累累的果园,要有什么工具才能把苹果摘下来呢?板书课题观察思考回答利用贴近生活的情境引入学习内容,激发学生的学习兴趣。培养学生善于观察与发现问题的能力。新授知识基本任务:画梯子课件展示学习要求:打开“果园丰收日 1”图片,利用直线工具画出梯子。了解任务要求自主尝试通过看书、交流、合作,初步掌握图像延伸的方法,完成基本任务,提升学
39、习信心。-教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动指导探究:可看书自学。遇到问题时注意撤销,注意与同学交流,合作解决问题。巡堂指导汇报演示:请同学到教师机上演示画梯子的方法板书相应步骤小结注意事项:结合课本说明直线的定位方法。提示直线粗细的选择。巩固练习:继续完成练习,提倡合作与交流。帮助学困生完成任务。巡堂指导解决问题看、听、记继续完成练习教师对学生自主探索活动给予引导和帮助给学习较慢的学生机会完成基本任务:画车轮钢丝提问:车轮钢丝有什么特点呢?板书:特定角度直线的画了解任务要求借助课本完成练习看、听、记以规范标准的演示突破难点,提示组合按键的使用方法。-教学环节教学活动设计意图教师的活动
40、学生活动法。布置任务:画出手推车的车轮钢丝,并保存文件。教师演示:结合上档键画直线,必定是水平、垂直、45度的直线。巡堂指导,提示上档键的位置小结:画特定角度直线时,先在“直线”工具样式区中选好线条的粗细,同时运用上档键再再进行绘制。板书相应步骤巩固练习:继续完成练习,提倡合作与交流。帮助学困生完成任务。巡堂指导自主尝试解决问题应用所学综合应情景过渡:我们可以用所学技术,将心目中的梦幻果园根据生活实际设计任务,加强信-教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动用画出来。布置任务:运用今天所学的“直线”工具,布置你想象中的果园,完成后保存文件。要求:1将梯子和车子上的钢丝画好。2利用直线工具及所
41、学技术,设计心目中的果园。3更改画面的颜色风格,让画作更独特。按要求设计丰收的果园。息技术与生活的联系。明确要求,准确开展活动。引导评价:请完成的同学互相说说你的设计心得与最得意的技术。推选优秀同学进行汇报、点评。保存作品,口头评点以技术为主题的评价,突显学科特征。总结提升提问:1你学会在画图中使用直线思考回答继续创作反馈学生的学习情况,以便进行后续教学。-教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动的方法了吗?2你学会使用键画出特定角度的直线了吗?指导完成书本的“我学会了”布置任务:课后还可以尝试完成课本中的“试着做”任务,下节课来展示你的方法。课后完成将学习延伸至课外,弥补信息课每周一节的不
42、足。(八)板书设计果园丰收日“直线”工具选工具直线选颜色鼠标拖动选线型特定角度的直线上档键+鼠标拖动看书-课题名称:动物园探秘“曲线”工具(一)教学内容分析动物园探秘“曲线”工具是广州市信息技术教科书小学第一册“画图”模块中的教学内容。本课继续学习几何线条的绘制,使用“曲线”工具画出一个弯曲和两个弯的曲线,操作难度较高。(二)教学对象分析学生为四年级学生,有 Windows 的操作基础,会画图软件的启动、保存及铅笔、橡皮擦、刷子、直线等工具的使用方法,能设置线型粗细和颜色,有一定的小组合作学习意识和习惯,对信息技术有较高的学习欲望。(三)教学目标1知识与技能(1)会使用“曲线”工具画出一个弯的
43、曲线。(2)会使用“曲线”工具画出两个弯的曲线。2过程与方法-通过迁移、看书自学、上机探索、小组共学互教,发现及掌握曲线的绘画方法。3情感态度与价值观(1)通过画出特定弯曲程度的曲线,养成认真观察、细致思考的习惯。(2)增强热爱生活、发现身边美好事物的良好情感。(四)教学重点与难点教学重点:用“曲线”工具画曲线的方法。教学难点:曲线弯曲形状的调整。(五)教学策略本课以做中学为指导思想,主要采用任务驱动教学法、范例教学法和问题解决的教学方法,在教学中利用情境范例引出问题,在问题解决过程中完成任务,学习新知。本课以“动物园探秘”为活动主线,共设置了三个层次的任务来开展教学:基础任务学习“曲线”工具
44、一个弯的基本操作方法;巩固任务学会“曲线”工具两个弯画法,进而学习用“曲线”工具画闭合图形的画法,解决教学难点,进一步巩固强化新知;综合应用任务美化完善动物园画-面,让学生学以致用。学生可以通过教材自学,也可以通过上机实践、小组互助互学、问老师等方法进行学习。为此本课设计了“情景引入新授知识综合应用总结提升”四个环节展开教学。(六)教学媒体练习素材、课件(七)教学过程教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动情景引入课件展示:一组野生动物园欢乐有趣的图片提问:木棉仔也将动物园的情境用画图画出来了,可是观光小火车前方的没有山洞怎么办呢?板书课题观察思考回答利用贴近生活的情境引入学习内容,激发学生
45、的学习兴趣。培养学生善于观察与发现问题的能力。新授知识基本任务:画一个弯曲线课件展示学习要求:打开“野生动物园 1”,自选颜了解任务要求通过看书、交流、合作,初步掌握一个弯曲线-教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动色,利用曲线工具画出山洞。演示:连续 3 次鼠标拖动画出山洞。板书相应步骤。巡堂指导小结注意事项:结合课本说明曲线的画法。巩固练习:继续完成练习,提倡合作与交流。帮助学困生完成任务巡堂指导看、听、记自主尝试解决问题继续完成练习的画法方法,完成基本任务,提升学习信心。给学习较慢的学生机会完成。新授知识基本任务:画小河提问:构成小河的曲线有什么特点呢?板书:两个弯曲线的画法布置任务
46、:用两条曲线描绘出弯弯的小河,并填上颜色了解任务要求自主尝试解决问题看、听、注重知识迁移,强调书本在学习中的重要性,通过任务驱动使学生主动学习。-教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动保存。指导探究:提示思考曲线的合适角度,可以看看书。遇到问题时注意撤销,注意与同学交流,合作解决问题。巡堂指导汇报演示:请同学到教师机上演示画小河的方法,教师板书相应步骤。小结:画两个弯曲线时,先在“直线”工具样式区中选好线条的粗细,在“颜料盒”中选好颜色再进行绘制,按照两个不同的方向箭头拖动鼠标。巩固练习:继续完成练习,提倡合作与交流。帮助学困生完成任务。巡堂指导记应用所学-教学环节教学活动设计意图教师的活
47、动学生活动综合应用情景过渡:我们可以用所学技术,将心目中的动物园用画图画出来。布置任务:运用今天所学的“曲线”工具,布置你心中的动物园,完成后保存文件。要求:1将山洞和小河画好。2利用曲线工具及所学技术,设计动物园画面。3更改画面的颜色风格,让画作更独特。听讲明确任务按要求设计绘制动物园场景根据生活实际设计任务,加强信息技术与生活的联系。明确要求,准确开展活动。引导评价:请完成的同学互相说说你的设计心得与最得意的技术。推选优秀同学进行汇报、点评保存作品,口头评点以技术为主体的评价,突显学科特征。总结提提问:反馈学生的学习-教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动升1你学会在画图中画曲线的方法
48、了吗?2你认为哪里的学习最难?指导完成书本的“我学会了”思考回答继续创作情况,以便进行后续教学。布置任务:课后还可以尝试完成课本中的“试着做”任务,下节课来展示你的方法。课后完成将学习延伸至课外,弥补信息课每周一节的不足(八)板书设计动物园探秘“曲线”工具选工具曲线选颜色鼠标三次拖动:1确定起点终点 2确定弯曲的方向和程度选线型两个弯曲线的画法-课题名称:快乐的秋游“椭圆”工具(一)教学内容分析快乐的秋游“椭圆”工具是广州市信息技术教科书小学第一册“画图”模块中的教学内容。本课是学习绘制封闭几何图形的第 1 节课,学习用“椭圆”工具画出椭圆的方法,其中圆的线型需要在直线工具中选择、圆形的定位等
49、问题具有一定难度。(二)教学对象分析学生为四年级学生,有 Windows 的操作基础,会画图软件的启动、保存、及铅笔、橡皮、刷子、直线、曲线等基本工具的使用方法,在学习直线工具时有使用上档键的操作经验。有一定的小组合作学习的意识和习惯,对信息技术有较高的学习欲望。(三)教学目标1知识与技能(1)会使用“椭圆”工具画出椭圆形(2)会运用键及鼠标拖动画出圆形。-(3)会设置椭圆边线的粗细及颜色。2过程与方法通过迁移、看书自学、上机探索、小组共学互教,发现及掌握椭圆形的画法。3情感态度与价值观通过反复尝试画难度较高的车轮,养成遇到问题时不断尝试去解决困难的习惯。(四)教学重点与难点教学重点:使用“椭
50、圆”工具画椭圆形的方法。教学难点:绘画椭圆时的定位。(五)教学策略本课以做中学为指导思想,主要采用任务驱动教学法、范例教学法和问题解决的教学方法,在教学中利用情境范例引出问题,在问题解决过程中完成任务,学习新知。本课以“快乐的秋游”为活动主线,共设置了三个层次的任务来开展教学:基础任务学习“椭圆”工具的基本操作方法;巩固任务学会正圆的画法,解决教学难点,进一步巩-固强化新知;综合应用任务美化完善快乐秋游画面,让学生学以致用。学生可以通过教材自学,也可以通过上机实践、小组互助互学、问老师等方法进行学习。为此本课设计了“情景引入新授知识综合应用总结提升”四个环节展开教学。(六)教学媒体练习素材、课