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1、VRVR 教教育育观观察察:VRVR+教育教育的的 六大六大模模式式littlev小微云联目录前言 2一、VR 一体化的 TO B 模式 3 二、VR 硬件企业+教育机构联合开发模式 4 三、巨头单刀赴会 VR 教育 5 四、高校自主研发 VR 教学 6 五、“直播+VR+教育”为代表的网易模式 7 六、VR 一体化的 TO C 模式 8littlev小微云联前言前言据近年间的主流行业发展趋势,就会发现,一种“现象级商业 IP”的问世,不单单是热门行业本身,而更多的是对其他行业的影响。比如刚退潮不久的“互 联网+什么”的浪潮,届时,从政府到企业家,各行业也都附庸着“+、+、+的概念,再比如直播
2、、AI、还有 VR,也都发生着类似的狂热。“VR+教育”这一最新的模式,高盛年初发布的VR 与 AR:解读下一个通用计算平台报告中指出,VR 有潜力成为教育领域的标准工具,将变革学生 在基础教育和高等教育阶段的受教方式,预计 2020 年该市场规模将达到 3 亿 美元,而 2025 年将达到 7 亿美元。市场前景的无限美好,加上当前 VR 行业盈 利状况,也急需找一个稳健而又具有潜力的行业,就这样 VR 和教育,干柴烈火littlev小微云联般结合。具体而言 VR 教育市场又是怎么个玩法呢?又面临着哪些问题,VR+教 育只是单纯的组合,还是能创造不一样的奇迹?一一、VR 一一体化的体化的 TO
3、 B 模式模式如果你看完 VREDU 出品的视频后,对我们的栏目或视频内容有什么意见或者建议,欢迎在评论区给我们留言,有你的帮助与支持,我们会进步更快!主 要是利用学校资源,一体化的 VR 配套设备教学。从政策层面来看,与国家教育 部方针也是相契合的,教育部曾提出发展未来学校和智慧课堂改革,而 VR 教育正好应运而生,甚是匹配,VR 教学确实能弥补以往教学中的不足,让 学生在学校就能体验到当下的主流科技,不至于出现,在 2016 全国高考浙江省 作文命题中,该接受还是拒绝 VR,部分考生不知道 VR 为何物的局面。一体化 TO B 模式帮助学校建立 VR 实验室,提供一整套的设备,包括头显、适
4、用于实际教学的 VR 内容等,帮助学校进行教学。这就犹如 10 几年前电脑还 没有普及时,各级学校建立的计算机实验室一样的模式。littlev小微云联二二、VR 硬硬件企件企业业+教教育机构育机构联联合合开开发发模式模式众所周知,十年树木,百年树人,由此可见教育是个文火慢炖的行业,不是投钱就可以做成的,需要很长时间的积淀,因此,对于 VR 公司来讲,要想 vr 游戏下载啃动教育这块硬骨头,不少 VR 科技公司选择与教育机构合作的模式,携手共进。去年的 12 月 23 日,乐视在北京召开名为“岂止一个视界”的新品发布会,发布了其首款终端硬件产品手机式 VR 头盔 LEVR COOL1,并正式公布
5、了 VR(虚拟现实)战略。随着该战略的公布,乐视网教育中心在 VR 领域的布局 也初露端倪乐视教育以 VR 为切入口,将把在线教育带入场景式体验新时 代。目前,乐视教育与国内知名综合性教育集团新东方达成初步合作意向,双方将在英语课堂实现 VR 教学,如在口语课堂,学员只需佩戴 VR 头盔,就能体验 场景式课堂。littlev小微云联三三、巨巨头单头单刀赴会刀赴会 VR 教育教育谷歌最近宣布,它正在扩大其探险先锋项目,借助谷歌廉价 Cardboard,通过带有 VR 浏览器的智能手机将虚拟现实实地考察带入课堂,目的就是让孩子 们能够有机会接触到远不可及的地方。探险的想 vr 游戏下载法来自于谷歌
6、教育部门的一次活动。给你 36 个小时来创建一个工具,促进学生的参与。珍霍兰德,是谷歌应用程序的教育产品经理,利用现有的谷歌资产最近发行的 Cardboard,一些开发中的教育应用程序 和巨大的三维地图和照片,她将三者结合起来,形成了互动式的虚拟现实课,她 称之为“体验”。国内方面的 VR 巨头企业 HTC Vive 也在重点布局教育领域。近期 Lifeliqe近日宣布成为 HTC Vive 的官方合作伙伴,将联合用 VR 打造 K12 教育的启蒙工 具。Lifeliqe 总部位于美国旧金山,是专注于虚拟现实教育内容的公司,拥有数 年打造出的交互式教学内容库,现已在 100 多个国家推广,用户
7、通过下载 Applittlev小微云联进行自然科学体验式教学。Lifeliqe 作为合作伙伴将得到 HTC 公司出资的补助,并获得设备及整体的援助指导,HTC 也将借助 Lifeliqe 开辟教育市场。HTC Vive 称将开发高质量的 立体教育体验内容。四四、高高校自校自主研主研发发 VR 教学教学据悉,国内的较为顶尖的学府比如,清华大学、北京航空航天大学、上海交通大学等高等学府已在校内建立了虚拟现实技术实验室,主要从事 VR 的科学研 究和技术开发。清华大学在计算机基础课程中,还增加了虚拟现实相关的内容。课程介绍中称,“教师将通过介绍 VR 技术的最新成果,帮助学生更深入理解 VR 技术,
8、并预测 VR 未来发展方向。”对于高校,尤其是知名学府,科研经费多,校办企业也是不容小觑,比如东北大学下属的东软集团,早已上市,市值百亿。清华、北大合计控股十余家上市 公司,成为国内高校在资本市场无可争议的领头羊。据悉近 20 年间,各高校控 制的 A 股上市公司,前后多达 40 多家。这些高校也成了科技圈内不容小觑的一个势力。不过,高校切入 VR 领域,更偏重于自产自销,偏重于学术研发,而非体验式教学,这些项目的设置更多的是教育部的科研点,相对于纯盈利的公司来讲,littlev小微云联高校 VR 教学对整个科技圈影响较小。五五、“直直播播+VR+教教育育”为为代表代表的网的网易模式易模式丁磊
9、认为未来网易对直播业务的创新主要是加入 VR 直播内容,这也是为什么公司投资 NextVR 的原因,丁磊认为下一代的直播应该是沉浸式多维度的 VR直播。同时很看好教育,网易公开课和网易云课堂在国内占据一定市场地位,公 司正在研发基于 VR 技术的互联网课堂。网易的这种玩法很典型的代表了巨头对于热门行业的态度,不止在 VR 行业,在各行业这种规律都很明显。巨头流量资源雄厚,便于前期推广,就像腾讯的 QQ、微信一样,本身的商业挖掘相对公司整体利润占比并不高,但这些即时的 社交工具用户基数广泛,是很好的渠道资源,插根扁担就能开花。因此对于巨头来讲,依据自身资源能很好的切入进热门领域,再加上网易之前就
10、涉及在线教育。因此,在此基础上引入 VR 也是水到渠成。网易的玩法很具 有代表性,百度也涉及在线教育,今年的 3 月 25 日,亚洲博鳌论坛上,百度教littlev小微云联育事业部总经理张高接受了腾讯科技的专访时表示,百度将于明年正式进军 VR 教育行业。六六、VR 一一体化的体化的 TO C模式模式一体化的 TO C 模式,主要是卖 VR 一体机或者 VR 头盔,与市面上 VR 一体机基本上一样,不过内容上以教育为主,主打教育 VR,跟其他教育类科技产 品原理类似,比如学习手机,学生电脑,内置些学习软件,学习资料。VR 教育一体机跟之前的卖电子词典,学习机的模式雷同。这类科技产品更偏重于家庭
11、、个体消费。与上面的几种模式不同的是,VR 教育一体机大多属于 短线超盘手,有跟风噱头的嫌疑。毕竟市面上 VR 是热门概念,而儿童教育市场 自古就“人傻,钱多”,再穷不能穷教育是大多数中国家长的内心写照,如今 VR 火爆,场景化教学,沉浸式教学体验成了大多数厂商的营销噱头,这么好的市场 机遇,很适合短期圈钱。家长们可能为了满足孩子的好奇心理,看都不看就会选 择购买,这个跟电子词典,学习机一样,实际用途一般,更多的属于尝鲜,满足 孩子虚荣心。总体来说,一半海水一半火焰:“VR 列车”一边高速行驶,一边修车。对于学生来说,VR 和 AR 在教育行业内充满了不可思议的魔力,逼真沉浸式的虚拟现实 体验,让他们体验到枯燥的课堂教育之外的创意和乐趣。VR 和教育,干柴烈火 般结合,到底未来会怎么样,目前也就只能了解这些。