放样建模学习.pptx

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1、2023/2/141放样(Loft),是一种古老而传统的造型方法。古希腊工匠在造船时,为了确保船体的大小,通常是先制作出主要船体的横截面,再利用支架将船体固定进行装配。横截面在支架中逐层搭高,船体的外壳则蒙在横截面的外边缘平滑过渡。一般将横截面逐渐升高的过程称之为放样。一、放样一、放样 1.1 放样1.2 放样条件 实现放样至少需要2个二维曲线:一个是用于定义放样物体深度的放样路径;另一个是用来定义放样形状的放样截面。第1页/共20页2023/2/142在放样过程中通过截面和路径的变化,可生成复杂的模型。圆形沿直线放样生成圆柱体;圆形沿圆形路径放样生成圆环体。放样建模技术用于创建各种极为复杂的

2、三维模型。可以是开口或闭合曲线,可以是一条或一组各自不相同的曲线。可以是开口或闭合曲线,但必须是唯一的一条曲线。放样路径放样截面 一、放样一、放样 第2页/共20页2023/2/143 二、放样建模二、放样建模 2.1 放样建模方法 先创建一个二维曲线作为放样路径,同时再创建一个或几个二维图形作为放样截面。然后使截面沿指定的路径逐渐展开从而生成一个三维模型。由此可以看出,放样建模技术的基础仍然是二维图形的创建和编辑。从放样意义上来说,挤压建模是以固定的闭合曲线为截面,沿垂直于截面的直线方向产生放样;斜切建模和挤压建模类似,只是沿直线放样时对截面实现三次缩放;旋转建模则是以固定的开口或闭合曲线为

3、截面,沿切线的圆周方向产生放样。因此,挤压建模、斜切建模和旋转建模都可以看作是放样建模的特例。第3页/共20页2023/2/144先选中路径,单击Get Shape(获取截面),再选中截面,以生成放样模型。两种方法效果相同,但放样物体在视图中的位置不同:方法1生成的放样物体显示在截面所在视图位置中;方法2生成的放样物体则显示在路径所在视图位置中。放样建模方法22.1 放样方式 先选中截面,单击Get Path(获取路径),再选中路径,以生成放样模型。放样建模方法1 二、放样建模二、放样建模 方法1方法2第4页/共20页2023/2/145 1.在Front视图中,在CreateShape子面板

4、中,分别选择circul(圆形)工具和regtangle(矩形)工具绘制 4个截面:1个细扁矩形、3个大小不等的圆形,分别作为牙膏的中部、头部和头部倒角。2.在Left视图中,选择line(线条)工具绘制 1条直线作为牙膏放样路径。3.选中矩形,在CreateGeometry子面板下拉列表中选择Compound Object(复合物体),单击Loft(放样)按钮。单击Get Path(获取路径),再选中直线。实例_1制作牙膏模型4.在卷展栏中Path(路径)框中输入50(从路径开始到50%由矩形渐变为大圆形的截面)。单击Get Shape(获取截面)按钮,单击大圆形。5.在Path(路径)框中

5、输入88(在路径88%处设置大圆形的截止截面)。单击Get Shape(获取截面)按钮,单击大圆形。二、放样建模二、放样建模 2.2 应用实例第5页/共20页2023/2/146 6.在Path(路径)框中输入 90(在路径的90%处连接中圆形的横截面),单击Get Shape(获取截面),选择中圆形。7.在Path(路径)框中输入 99(在路径的99%处连接最小的圆的横截面),单击Get Shape(获取截面),选择中圆形。8.在Path(路径)框中输入 100(在路径末端处连接最小的圆的横截面),单击Get Shape(获取截面),选择小圆形。提示:放样后出现扭曲现象,可通过比较(Comp

6、are)窗口来进行精确调整。更为细致的牙膏模型制作,可采用放样-拟合建模技术来实现。二、放样建模二、放样建模 第6页/共20页2023/2/147 2.单击面板上Refine(优化)按钮,在直线上多次点击添加多个顶点,按 W键选择移动工具,调整各顶点将直线形成波浪线。3.在Top视图中,按Ctrl+V键复制另一条波浪线,并将该线上移。同样方法,对顶点进行调整。4.进入Spline(曲线)次对象,分别在Outline右框输入 1,分别添加 2条曲线的厚度,作为 2个放样截面。5.选择Create/Shape子面板,单击Line按钮,在Front视图中绘制1条垂线作为放样路径。实例_2制作窗帘模型

7、 1.选择CreateShape子面板,单击Line(线条)按钮,在Top视图中绘制 1条水平直线。进入Modify(修改)面板Vertex(顶点)次对象。二、放样建模二、放样建模 第7页/共20页2023/2/148 8.将Path值设置为 100。单击Get Shape(获取截面)按钮,再选中下波浪线截面。7.单击Creation Method(创建方法)卷展栏Get Shape(获取截面)按钮,选中上波浪线。6.选中垂线,在CreateGeometry子面板在下拉列表中选择Compound Object(复合物体),单击Loft(放样)按钮。关键点编辑(Edit Keys)模式制作地球仪

8、模型 实例_3 1.制作球体与转轴。选择Sphere,在Top视图中以坐标原点创建1个半径、段数为100,48的球体。选择Cylinder,在Top视图中以坐标原点创建1个半径为 2,高为 215的圆柱体作为转轴。将其与球体对齐。2.制作球扣。选择 Line,在Front视图中绘制1个弧线,使用Lath修改器生成1个半圆球扣放置在球体顶底部。再镜像复制1个球扣放置在球体底部。二、放样建模二、放样建模 第8页/共20页2023/2/149 3.旋转20度。选中全部对象,执行GroupGroup进行群组。单击并右击旋转按钮,在Z轴框中输入-20,使其顺时针旋转20度。4.制作支架。选择 Arc,在

9、Front视图中以坐标原点创建1个半径、边数、角度为 108,48,245,-75度弧线作为支架放样路径。再创建1个长宽为 6,9的矩形作为支架放样截面。选中弧线,经放样后产生地球仪支架。使用Smooth修改器进行光滑处理。5.制作底座。选择Line,在Front视图中绘制底座半截面,使用Lath修改器生成地球仪底座。6.制作桌面。选择Box,在Top视图中创建1个长、宽、高各为 900,900,10的长方体作为桌面。调整好桌面与地球仪的相对位置。二、放样建模二、放样建模 第9页/共20页2023/2/1410 加载放样编辑器与修改器不同:不是在修改器拉列表中选择,而是选中放样物体后,切换到M

10、odify面板,在Deformation(变形)卷展栏中选择不同的放样编辑器。放样编辑器是创建更为复杂三维物体的编辑、变形工具。沿放样路径改变放样截面在X轴和Y轴两个方向的尺寸,即相对缩放比例。沿放样路径改变放样截面在X轴和Y轴两个方向的扭曲角度,即将横截面进行扭曲。缩放扭曲沿放样路径改变物体横截面的倾斜角度,即将横截面绕X轴或Y轴局部坐标旋转。将物体的横截面添加倾斜角。将物体的横截面约束在一个或两个封闭的轮廓曲线内,以强迫物体改变外形。倾斜倒角拟合 三、编辑放样物体三、编辑放样物体3.1 放样编辑器第10页/共20页2023/2/1411实例_4制作简单叶片模型 1.选择CreateShap

11、e子面板,选择Line(线条)工具,在Top视图中,绘制1条封闭曲线作为放样截面,1条直线作为放样路径。2.选中直线,选择CreateGeometryCompound Object,单击Loft(放样)按钮。单击Get Shape(获取截面)按钮,单击曲线,生成放样物体。3.在Modify面板Deformations卷展栏中单击Scale(缩放)按钮,在窗口中单击Display X Axis按钮,单击Move control point按钮移动红色曲线右侧的控制点下移,然后关闭该窗口。4.单击Deformations卷展栏Twist(扭曲)按钮,在窗口中单击isplay X Axis按钮,移动

12、红色曲线左侧的控制点下移到 0,然后关闭该窗口。三、编辑放样物体三、编辑放样物体3.2 应用实例第11页/共20页2023/2/1412 1.选择CreateShape子面板,单击NGon(多边形)工具,在Top视图中绘制1个半径为 16的六边形。在Front视图中选择Line绘制 1条垂线。2.选中垂线,在CreateGeometryCompound Object面板中单击Loft按钮。单击Get Shape按钮,单击六边形生成放样物体。3.在Modify面板Deformations卷展栏中单击Scale按钮,在窗口单击Display X Axis按钮,单击Insert control po

13、int按钮添加控制点,再单击Move control point按钮移动红线使左侧控制点下移到0。实例_5制作简易钻头模型 4.单击Deformations卷展栏Twist按钮,在窗口中单击Display X Axis按钮,再单击Move control point按钮,移动红线右侧的控制点上移到 200。三、编辑放样物体三、编辑放样物体第12页/共20页2023/2/1413 1.在Modify面板Deformations(变形)卷展栏中,单击Scale(缩放)按钮,打开缩放变形窗口。2.在变形窗口中单击Display X Axis(显示X轴)按钮,单击Insert corner point

14、(插入拐点)按钮,在红色曲线上单击添加顶点。单击Move control point(移动控制点)按钮,移动红色曲线上的控制点进行调整,然后关闭该窗口。实例_6制作复杂窗帘模型 3.在Modify面板中,进入Loft Shape(曲线)次对象,在Top视图中单击放样物体(出现红色曲线)。在Shape Command卷展栏单击Left(左对齐)按钮。在Front视图中使用移动工具,向右移动使窗帘的左边对齐。三、编辑放样物体三、编辑放样物体第13页/共20页2023/2/1414 4.按E键,利用旋转工具将窗帘旋转90度。在Modify面板中,单击Scale(缩放)按钮,单击Insert corn

15、er point按钮,添加若干顶点,单击Move control point按钮,调整控制点后关闭该窗口。实例_7制作牙膏模型 1.绘制牙膏放样曲线。选择Line工具,在Front视图中绘制牙膏和牙膏帽放样路径。选择Cilcle工具,在Top视图中绘制牙膏圆形截面和牙膏帽锯齿状截面。三、编辑放样物体三、编辑放样物体第14页/共20页2023/2/1415 2.制作牙膏模型。选中牙膏路径,选择CreateGeometryCompound Object,单击Loft(放样)按钮。单击Creation Method卷展栏Get Shape(获取截面)按钮,选中牙膏截面曲线。形成牙膏放样物体。3.选中

16、放样物体,在Modify面板中单击Scale(缩放)按钮,在窗口中确认Make Sysmmertrical按钮处于按下状态。调整红色曲线控制点。关闭该窗口。4.在窗口中单击Make Sysmmetrical按钮,解除XY轴同步锁定。单击Display Y Axis按钮。删除右侧添加的两个控制点,并将绿色曲线右侧顶端控制点下移。关闭该窗口。三、编辑放样物体三、编辑放样物体第15页/共20页2023/2/1416 5.制作牙膏帽模型。选中牙膏帽路径,选择CreateGeometryCompound Object(复合物体),单击Loft(放样)按钮。单击Get Shape(获取截面)按钮,选中牙膏

17、帽截面曲线。形成牙膏帽放样物体。6.选中放样物体,在Modify面板中单击Scale(缩放)按钮,在窗口中确认Make Sysmmertrical按钮处于按下状态。调整红色曲线控制点。关闭该窗口。使牙膏帽模型与牙膏顶部对齐,并调整牙膏帽的长度和大大小。三、编辑放样物体三、编辑放样物体第16页/共20页2023/2/1417实例_8制作显示器模型 1.选择CreateShapes子面板,单击Rectangle按钮,在Keyboard Entry卷展栏中设置:Length为180,Width为240。选择Left视图,单击Create按钮,该矩形作为放样截面。再单击Line按钮,在Top视图中绘制

18、1个长为30的垂线作为放样路径。2.选中直线,在CreateGeometryCompound Object。单击Loft按钮,再单击Creation Method(创建方式)卷展栏中Get Shape(拾取图形)按钮,单击矩形,生成放样物体。3.选择CreateShapes子面板,单击Rectangle按钮在Left视图中先绘制1个Length为240,Width为30的矩形。加载Edit Splne修改器,进入Vertex次对象,单击Refine按钮添加顶点,修改图形,直到线形成显示器顶部截面形状-X曲线。三、编辑放样物体三、编辑放样物体第17页/共20页2023/2/1418 4.在Fro

19、nt视图中绘制一个Length为 180,Width为 30的矩形。在Modify面板中加载Edit Splne修改器,进入Vertex次对象,单击Refine按钮添加顶点,修改图形,直到形成显示器侧部截面形状-Y曲线。5.选择放样物体,在Modify面板Deformations卷展栏中单击Fit变形工具按钮,在窗口中单击Make Symmetrical(链接两条曲线)按钮解除XY轴同步锁定。单击Display X Axis按钮选择X轴,单击Get Splne(获取曲线)按钮,单击Left视图中的显示器顶部截面曲线,这时窗口得到的红色曲线,在视图中的放样物体底面产生拟合。三、编辑放样物体三、编

20、辑放样物体第18页/共20页2023/2/1419 6.在窗口中单击Display Y Axis按钮选择Y轴,单击Get Splne(获取曲线)按钮,单击Front视图中的显示器侧部截面曲线,这时窗口得到的绿色曲线,在视图中的放样物体侧面产生拟合。7.在CreateGeometry子面板下拉列表中选择Standard Primitive(标准几何体)。单击Box按钮。在Front视图中绘制1个Length为16,Width为210,Height为150的长方体。利用移动工具将长方体放置到合适位置。8.选择放样物体,选择CreateGeometry子面板,在类型下拉列表中选择Compound Object(复合物体)。单击Boolean(布尔)按钮,再单击Pick Operand B(拾取运算对象B),选择长方体。三、编辑放样物体三、编辑放样物体第19页/共20页2023/2/14第5讲 放样建模20感谢您的观看!第20页/共20页

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