第5讲文本与字体.ppt

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1、第5讲文本与字体 Still waters run deep.流静水深流静水深,人静心深人静心深 Where there is life,there is hope。有生命必有希望。有生命必有希望5.1 设置文本的设备环境设置文本的设备环境字体字体逻辑字体逻辑字体定义的字符集是定义的字符集是设备无关设备无关的,它可以精确标度,因的,它可以精确标度,因此得到广泛应用此得到广泛应用描述所要显示描述所要显示的文本的大小、的文本的大小、类型和外形类型和外形物理字体物理字体是为特殊设备设计的,因而是是为特殊设备设计的,因而是设备相关设备相关的的Win 系统系统提供了七种提供了七种基本字体基本字体字体字体

2、 说明说明ANSI_FIXED ANSI标准的标准的固定固定宽度的字体宽度的字体ANSI_VAR ANSI标准的标准的可变可变宽度的字体宽度的字体DEFAULT_GUI当前当前GUI的缺省字体的缺省字体OEM_FIXED 由标准原设备制造商由标准原设备制造商(OEM)提供提供DEVICE_DEFAULT当前图形设备的字体当前图形设备的字体SYSTEM_FIXEDWindows的标准的标准固定固定宽度的字体宽度的字体SYSTEM Windows提供的提供的可变可变宽度的字体宽度的字体常作为缺省字体常作为缺省字体 WinWin用它作为用它作为系统界面字体系统界面字体2(1)(1)定义字体句柄变量:

3、定义字体句柄变量:HFONT hF;/hF HFONT hF;/hF为字体的句柄为字体的句柄(2)(2)调函数调函数GetStockObjectGetStockObject获得系统字体句柄获得系统字体句柄 它返回的是系统的缺省字体它返回的是系统的缺省字体 hF=GetStockObject()hF=GetStockObject():(3)(3)调用函数调用函数SelectObjectSelectObject将字体选入设备环将字体选入设备环境境 SelectObject(hdc,hF)SelectObject(hdc,hF);选选择择系系统统字字体体的的步步骤骤35.1.2 创建自定义字体创建自

4、定义字体 若需要定义系统以外的字体,可以调用函数若需要定义系统以外的字体,可以调用函数GreateFont自行创建自行创建 HFont=CreateFont HFont=CreateFont(int nHeight,int nHeight,/字体高度,字体高度,0 0采用系统缺省值,使用逻辑单位采用系统缺省值,使用逻辑单位 int nWidth,int nWidth,/字体宽度,取字体宽度,取0 0则由系统根据高宽比取最佳值则由系统根据高宽比取最佳值 int nEscapement,int nEscapement,/每每行行文字相对于页底的角度,文字相对于页底的角度,单位为单位为0.10.1度

5、度 int nOrienation,int nOrienation,/每每个个文字相对于页底的角度,文字相对于页底的角度,单位为单位为0.10.1度度 DWORD nWeight,DWORD nWeight,/字体粗细度,范围为字体粗细度,范围为0 010001000 DWORD Dwltalic,DWORD Dwltalic,/如果要求字体倾斜,则取非零如果要求字体倾斜,则取非零 DWORD dwUnderline,DWORD dwUnderline,/如果要求下划线,则取非零如果要求下划线,则取非零 DWORD dwStrikeout,DWORD dwStrikeout,/如果要求中划线,

6、则取非零如果要求中划线,则取非零 DWORD dwCharset,DWORD dwCharset,/字体所属字符集字体所属字符集 DWORD dwOutputPrecision,/DWORD dwOutputPrecision,/输出精度,一般取缺省值输出精度,一般取缺省值OUT_DEFAULT_PRECISOUT_DEFAULT_PRECIS DWORD dwClipPrecision,/DWORD dwClipPrecision,/剪裁精度,常取缺省值剪裁精度,常取缺省值CLIP_DEFAULT_PRECISCLIP_DEFAULT_PRECIS DWORD dwQuality,DWORD

7、 dwQuality,/输出质量,一般取缺省值输出质量,一般取缺省值DEFAULT_QUALITYDEFAULT_QUALITY DWORD dwPitchAndFamily,/DWORD dwPitchAndFamily,/字体名字体名)可选的系统字符集:可选的系统字符集:ANSI_CHARSETANSI_CHARSETOEM_CHARSETOEM_CHARSETSYMBOL_CHARSETSYMBOL_CHARSETDEFAULT_CHARSETDEFAULT_CHARSETSHIFTJIS_CHARSETSHIFTJIS_CHARSET45.1.3 设置字体和背景颜色设置字体和背景颜色设

8、置字体颜色:设置字体颜色:SetTextColor(hdc,crColor)SetTextColor(hdc,crColor);设置背景颜色设置背景颜色:SetBkColor(hdc,crColor)SetBkColor(hdc,crColor);crColorcrColor为设置的颜色为设置的颜色字体字体及背景颜色背景颜色的设置在开发过的设置在开发过程中非常重要程中非常重要55.2 文本的输出过程文本的输出过程确定后续文本坐标确定后续文本坐标确定换行时文本坐标确定换行时文本坐标文本输文本输出过程出过程获取字体信息获取字体信息格式化文本格式化文本调用函数输出文本调用函数输出文本6获取字体信息获

9、取字体信息输出文本之前要获取字体的信息,如字符高度输出文本之前要获取字体的信息,如字符高度等,以确定输出格式和下一行字符的位置等,以确定输出格式和下一行字符的位置 GetTextMetrics(hdc,&tm)GetTextMetrics(hdc,&tm);/tmtm为为TEXTMETRICSTEXTMETRICS结构结构获取当前使获取当前使用字体信息用字体信息调用该函数时,系统将当前调用该函数时,系统将当前字体的信息拷贝到字体的信息拷贝到tm标识标识的的TEXTMETRICSTEXTMETRICS结构中结构中7系统定义的系统定义的TEXTMETRICS的结构如下:的结构如下:typedef

10、struct tagTEXTMETRIC typedef struct tagTEXTMETRIC /tm/tmLONG tmHeight;LONG tmHeight;/字符高度字符高度LONG tmAscent;LONG tmAscent;/字符基线以上高度字符基线以上高度LONG tmDescent;LONG tmDescent;/字符基线以下高度字符基线以下高度LONG tmInternalLeading;LONG tmInternalLeading;/tmHeight/tmHeight制订的字符高度顶部的控件制订的字符高度顶部的控件LONG tmExternalLeading;LONG

11、 tmExternalLeading;/行与行之间的间隔行与行之间的间隔LONG tmAveCharWidth;LONG tmAveCharWidth;/平均字符宽度平均字符宽度LONG tmMaxCharWidth;LONG tmMaxCharWidth;/最大字符宽度最大字符宽度LONG tmWeight;LONG tmWeight;/字符的粗细度字符的粗细度LONG tmOverhang;LONG tmOverhang;/合成字体间附加的宽度合成字体间附加的宽度LONG tmDigitizedAspectX;LONG tmDigitizedAspectX;/为输出设备设计的为输出设备设计

12、的X X轴尺寸轴尺寸LONG tmDigitizedAspectY;LONG tmDigitizedAspectY;/为输出设备设计的为输出设备设计的Y Y轴尺寸轴尺寸BCHAR tmFirstChar;BCHAR tmFirstChar;/字体中第一个字符值字体中第一个字符值BCHAR tmLastChar;BCHAR tmLastChar;/字体中最后一个字符值字体中最后一个字符值BCHAR tmDefaultChar;BCHAR tmDefaultChar;/代替不在字体中字符的字符代替不在字体中字符的字符BCHAR tmBreakChar;BCHAR tmBreakChar;/作为分割

13、符的字符作为分割符的字符BYTE tmItalic;BYTE tmItalic;/非非0 0则表示字体为斜体则表示字体为斜体BYTE tmUnderlined;BYTE tmUnderlined;/非非0 0则表示字体有下划线则表示字体有下划线BYTE tmStruckOut;BYTE tmStruckOut;/非非0 0则表示字符为删除字体则表示字符为删除字体BYTE tmPitchAndFamily;BYTE tmPitchAndFamily;/字体间距和字体族字体间距和字体族BYTE tmCharSet;BYTE tmCharSet;/字符集字符集TEXTMETRICTEXTMETRIC

14、8格式化文本格式化文本(1)确定后续文本坐标确定后续文本坐标换行时确定下一行文本的坐标换行时确定下一行文本的坐标需要格式化需要格式化处理的情况处理的情况在文本行中确定后续文本的坐标在文本行中确定后续文本的坐标确定后续文本的坐标确定后续文本的坐标,应先获取当前的字符串的宽度应先获取当前的字符串的宽度,该工作由该工作由GetTextExtentPoint32函数函数完成,并把它存储于一个完成,并把它存储于一个SIZE结构结构中。中。BooL GetTextExtentPoint32BooL GetTextExtentPoint32(HDC hdc,HDC hdc,LPCTSTR lpszStrin

15、gLPCTSTR lpszString,/,/指定的字符串指定的字符串 int nLength,int nLength,/字符串中的字符数字符串中的字符数 LPSIZE lpSizeLPSIZE lpSize/返回字符串宽度及高度的返回字符串宽度及高度的SIZESIZE数据结构数据结构的地址的地址)SIZE数据结构数据结构的定义的定义typedef struct tagSIZE LONG cx;LONG cy;SIZE;例如,例如,X轴起始坐标为轴起始坐标为cx0,后续文本起始坐标,后续文本起始坐标cx1为:为:cx1=cx0+size.cx;9(2)(2)确定换行时文本坐标确定换行时文本坐标

16、字符的高度字符的高度与与行间隔行间隔均存储在均存储在tm指向的指向的TEXTMETRICS结结构中,换行时构中,换行时Y轴上文本的起始坐标轴上文本的起始坐标cy为:为:cy=tm.tmHeight+tm.tmExternalLeading;通过计算当前行文本通过计算当前行文本字符的高度字符的高度与与行间隔行间隔之和,即可之和,即可得到换行时文本的起始坐标得到换行时文本的起始坐标10文本输出文本输出 常用的文本输出函数常用的文本输出函数TextOut原型如下:原型如下:BOOL TextOutBOOL TextOut(HDC hdc,HDC hdc,int X,int Y,int X,int Y

17、,/X,Y /X,Y为用户区中字符串的起始坐标为用户区中字符串的起始坐标 LPCTSTR lpstring,/lpstringLPCTSTR lpstring,/lpstring为显示的字符串为显示的字符串 int nCountint nCount /nCount /nCount为字符串中的字节数为字符串中的字节数);TextOut 以坐标以坐标X,Y为起点,为起点,输出字节数为输出字节数为 nCount、名为名为lpstring中的字符串中的字符串115.3 5.3 文本操作实例文本操作实例【例【例5-1】在用户窗口上输出几行字符串,当窗口接收到】在用户窗口上输出几行字符串,当窗口接收到WM

18、_PAINT消息后,显示的文本每次都被重新刷新。消息后,显示的文本每次都被重新刷新。#include#include#include#include#include#includelong WINAPI WndProc(long WINAPI WndProc(HWND hWnd,HWND hWnd,UINT iMessage,UINT iMessage,UINT wParam,UINT wParam,LONG lParamLONG lParam););BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance);BOOL InitWindowsClass(HINSTAN

19、CE hInstance);BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow);BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow);12/主函数主函数int WINAPI WinMain(int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShowint n

20、CmdShow)MSG Message;MSG Message;if(!InitWindowsClass(hInstance)if(!InitWindowsClass(hInstance)return FALSE;return FALSE;if(!InitWindows(hInstance,nCmdShow)return FALSE;if(!InitWindows(hInstance,nCmdShow)return FALSE;while(GetMessage(&Message,0,0,0)/while(GetMessage(&Message,0,0,0)/消息循环消息循环 Translate

21、Message(&Message);TranslateMessage(&Message);DispatchMessage(&Message);DispatchMessage(&Message);return Message.wParam;return Message.wParam;13/消息处理函数消息处理函数long WINAPI WndProc(HWND hWnd,UINT iMessage,UINT wParam,LONG lParam)long WINAPI WndProc(HWND hWnd,UINT iMessage,UINT wParam,LONG lParam)static l

22、ong nXChar,nYChar;static long nXChar,nYChar;HDC hDC;/HDC hDC;/定义指向设备上下文的句柄定义指向设备上下文的句柄short x;short x;TEXTMETRIC tm;TEXTMETRIC tm;short LnCount=6;short LnCount=6;PAINTSTRUCT PtStr;PAINTSTRUCT PtStr;/定义指向包含绘图信息的结构体变量定义指向包含绘图信息的结构体变量static char*textbuf=static char*textbuf=This is the First line,This i

23、s the First line,This is the second line,This is the second line,This is the third line,This is the third line,This is the fourth line,This is the fourth line,This is the fifth line,This is the fifth line,This is the sixth lineThis is the sixth line;输出的文输出的文本内容本内容14switch(iMessage)/switch(iMessage)/

24、处理消息处理消息 case WM_CREATE:case WM_CREATE:/处理窗口创建消息处理窗口创建消息hDC=GetDC(hWnd);hDC=GetDC(hWnd);/获取当前设备表句柄获取当前设备表句柄 GetTextMetrics(hDC,&tm);GetTextMetrics(hDC,&tm);/获取字体信息获取字体信息 nXChar=tm.tmAveCharWidth;nXChar=tm.tmAveCharWidth;/获取字符宽度获取字符宽度 nYChar=tm.tmHeight+tm.tmExternalLeading;nYChar=tm.tmHeight+tm.tmEx

25、ternalLeading;ReleaseDC(hWnd,hDC);ReleaseDC(hWnd,hDC);/释放当前设备句柄释放当前设备句柄 return 0;return 0;case WM_PAINT:case WM_PAINT:/处理重画消息处理重画消息 hDC=BeginPaint(hWnd,&PtStr);hDC=BeginPaint(hWnd,&PtStr);/开始绘画开始绘画 for(x=0;xLnCount;x=x+1)for(x=0;xLnCount;x=x+1)/输出文本输出文本 TextOut(hDC,nXChar,nYChar*(1+x),textbufx,lstrl

26、en(textbufx);TextOut(hDC,nXChar,nYChar*(1+x),textbufx,lstrlen(textbufx);EndPaint(hWnd,&PtStr);EndPaint(hWnd,&PtStr);return 0;return 0;case WM_DESTROY:case WM_DESTROY:/结束应用程序结束应用程序 PostQuitMessage(0);PostQuitMessage(0);return 0;return 0;default:default:/其他消息处理程序其他消息处理程序 return(DefWindowProc(hWnd,iMes

27、sage,wParam,lParam);return(DefWindowProc(hWnd,iMessage,wParam,lParam);15BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance)BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance)/初始化窗口类初始化窗口类 WNDCLASS WndClass;WNDCLASS WndClass;WndClass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;WndClass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;return RegisterClass

28、(&WndClass);return RegisterClass(&WndClass);BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow)BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow)/初始化窗口初始化窗口 HWND hWnd;HWND hWnd;hWnd=CreateWindow(WinText,/hWnd=CreateWindow(WinText,/生成窗口生成窗口 文本显示示例程序文本显示示例程序,WS_OVERLAPPEDWINDOW,WS_OVERLAPPEDWINDOW,.;.;

29、NULL);NULL);if(!hWnd)if(!hWnd)return FALSE;return FALSE;ShowWindow(hWnd,nCmdShow);ShowWindow(hWnd,nCmdShow);/显示窗口显示窗口UpdateWindow(hWnd);UpdateWindow(hWnd);return TRUE;return TRUE;16【例【例5-25-2】本程序通过在窗口中分五行分别显示五行文】本程序通过在窗口中分五行分别显示五行文本,以说明在窗口的用户区中输出文本的方法。本,以说明在窗口的用户区中输出文本的方法。17本例题的源代码如下:#include#includ

30、e#include#include#include#include#include#include LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);int WINAPI WinMain(int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInst,HINSTANCE hPrevInst,LPSTR lpszCmdLine,LPSTR lpszCmdL

31、ine,int nCmdShowint nCmdShow)HWND hwnd;HWND hwnd;MSG Msg;MSG Msg;WNDCLASS wndclass;WNDCLASS wndclass;char lpszClassName=char lpszClassName=文本输出文本输出;char lpszTitle=EXAMPLE FOR THE TEXT OUTPUT;char lpszTitle=EXAMPLE FOR THE TEXT OUTPUT;wndclass.style=0;wndclass.style=0;wndclass.lpszClassName=lpszClass

32、Name;wndclass.lpszClassName=lpszClassName;18if(!RegisterClass(&wndclass)if(!RegisterClass(&wndclass)MessageBeep(0);return FALSE;MessageBeep(0);return FALSE;hwnd=CreateWindowhwnd=CreateWindow(lpszClassName,lpszClassName,lpszTitle,lpszTitle,WS_OVERLAPPEDWINDOW,WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USED

33、EFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,NULL,NULL,hInstance,hInstance,NULL);NULL);ShowWindow(hwnd,nCmdShow);ShowWindow(hwnd,nCmdShow);UpdateWindow(hwnd);UpdateWindow(hwnd);while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0)while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0)Trans

34、lateMessage(&Msg);TranslateMessage(&Msg);DispatchMessage(&Msg);DispatchMessage(&Msg);return Msg.wParam;return Msg.wParam;19LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)WPARAM wParam,LPARAM lParam)HDC hdc;HDC hdc;HFONT hF_

35、black,hF_big;HFONT hF_black,hF_big;/定义两种字体句柄定义两种字体句柄PAINTSTRUCT ps;PAINTSTRUCT ps;TEXTMETRIC tm;TEXTMETRIC tm;/定义一个定义一个TEXTMETRICTEXTMETRIC结构,用以记录字体信息结构,用以记录字体信息char lpsz_1=char lpsz_1=这是一行红色的、字体为这是一行红色的、字体为SYSTEM_FONTSYSTEM_FONT的文字,红色代表未来。的文字,红色代表未来。;char lpsz_2=char lpsz_2=现在显示的是自定义字体,颜色为绿色,绿色代表生机

36、勃勃。现在显示的是自定义字体,颜色为绿色,绿色代表生机勃勃。;char lpsz_3=char lpsz_3=现在展现在您面前的是蓝色的粗体字,蓝色代表广阔的海洋和天空。现在展现在您面前的是蓝色的粗体字,蓝色代表广阔的海洋和天空。;char lpsz_4=char lpsz_4=当前字体为大号、斜体并带有下划线的文字。当前字体为大号、斜体并带有下划线的文字。;char lpsz_5=char lpsz_5=现在您掌握了字体的操作了吗现在您掌握了字体的操作了吗?;?;char lpsz_6=char lpsz_6=祝您成功祝您成功!;!;int X=0,Y=0;int X=0,Y=0;SIZE

37、size;SIZE size;/定义一个定义一个SIZESIZE类型的结构类型的结构20switch(message)switch(message)case WM_PAINT:case WM_PAINT:hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);SetTextColor(hdc,RGB(255,0,0);SetTextColor(hdc,RGB(255,0,0);/设置文本颜色为红色设置文本颜色为红色GetTextMetrics(hdc,&tm);/GetTextMetrics(hdc,&tm);/获取缺省字体,写入获取缺省字体,写入t

38、mtm结构中结构中TextOut(hdc,X,Y,lpsz_1,strlen(lpsz_1);/TextOut(hdc,X,Y,lpsz_1,strlen(lpsz_1);/用当前字体输出文本用当前字体输出文本Y=Y+tm.tmHeight+100*tm.tmExternalLeading;Y=Y+tm.tmHeight+100*tm.tmExternalLeading;/计算换行时下一行文本的输出坐标计算换行时下一行文本的输出坐标hF_blackhF_black=CreateFontCreateFont(/创建自定义字体创建自定义字体 20,20,/字体的高度字体的高度 0,0,/由系统根据

39、高宽比选取字体最佳宽度值由系统根据高宽比选取字体最佳宽度值 0,0,/文本的倾斜度为文本的倾斜度为0 0,表示水平,表示水平 0,0,/字体的倾斜度为字体的倾斜度为0 0 FW_HEAVY,FW_HEAVY,/字体的粗度,字体的粗度,FW_HEAVYFW_HEAVY为最粗为最粗 0,0,/非斜体字非斜体字 0,0,/无下划线无下划线 0,0,/无删除线无删除线 ANSI_CHARSET,ANSI_CHARSET,/表示所用的字符集为表示所用的字符集为ANSI_CHARSETANSI_CHARSET OUT_DEFAULT_PRECIS,OUT_DEFAULT_PRECIS,/输出精度为缺省精度

40、输出精度为缺省精度 CLIP_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,/剪裁精度为缺省精度剪裁精度为缺省精度 DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_QUALITY,/输出质量为缺省值输出质量为缺省值 DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE,/DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE,/字间距和字体系列使用缺省值字间距和字体系列使用缺省值 粗体字粗体字 ););/字体名称字体名称21SetTextColor(hdc,RGB(0,255,0);SetTextColor(hdc,RGB(0,255,0);/设置文本颜色为绿色设置文本颜色为

41、绿色SelectObject(hdc,hF_black);SelectObject(hdc,hF_black);/将自定义字体选入设备环境将自定义字体选入设备环境GetTextMetrics(hdc,&tm);/GetTextMetrics(hdc,&tm);/获取字体的信息,写入获取字体的信息,写入tmtm结构中结构中TextOut(hdc,X,Y,lpsz_2,strlen(lpsz_2);/TextOut(hdc,X,Y,lpsz_2,strlen(lpsz_2);/用当前字体输出文本用当前字体输出文本/换行继续输出文本,计算新行的起始换行继续输出文本,计算新行的起始Y Y坐标位置坐标位

42、置Y=Y+tm.tmHeight+10*tm.tmExternalLeading;Y=Y+tm.tmHeight+10*tm.tmExternalLeading;GetTextExtentPoint32(hdc,lpsz_2,strlen(lpsz_2),&size);GetTextExtentPoint32(hdc,lpsz_2,strlen(lpsz_2),&size);/获取字符串获取字符串/的宽度的宽度SetTextColor(hdc,RGB(0,0,255);SetTextColor(hdc,RGB(0,0,255);/设置文本颜色为蓝色设置文本颜色为蓝色TextOut(hdc,X,

43、Y,lpsz_3,strlen(lpsz_3);/TextOut(hdc,X,Y,lpsz_3,strlen(lpsz_3);/当前字体输出文本当前字体输出文本Y=Y+tm.tmHeight+20*tm.tmExternalLeading;Y=Y+tm.tmHeight+20*tm.tmExternalLeading;22hF_big=CreateFonthF_big=CreateFont/引入新字体引入新字体(30,30,/字体高度字体高度0,0,0,0,0,0,FW_NORMAL,FW_NORMAL,1,1,/定义斜体定义斜体1,1,/定义输出时带下划线定义输出时带下划线0,0,ANSI_

44、CHARSET,ANSI_CHARSET,/所使用的字符集所使用的字符集OUT_DEFAULT_PRECIS,OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE,DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE,大号字大号字););23SelectObject(hdc,hF_big);/SelectObject(hdc,hF_big);/将自定义字体选入设备环境将自定义字体选入设备环境SetTextColor(h

45、dc,RGB(155,155,155);SetTextColor(hdc,RGB(155,155,155);/设置文本颜色设置文本颜色Y=Y+tm.tmHeight+20*tm.tmExternalLeading;Y=Y+tm.tmHeight+20*tm.tmExternalLeading;TextOut(hdc,X,Y,lpsz_4,strlen(lpsz_4);/TextOut(hdc,X,Y,lpsz_4,strlen(lpsz_4);/输出文本输出文本SetTextColor(hdc,RGB(255,0,0);/SetTextColor(hdc,RGB(255,0,0);/设置文本颜

46、色为红色设置文本颜色为红色Y=Y+tm.tmHeight+30*tm.tmExternalLeading;Y=Y+tm.tmHeight+30*tm.tmExternalLeading;TextOut(hdc,X,Y,lpsz_5,strlen(lpsz_5);TextOut(hdc,X,Y,lpsz_5,strlen(lpsz_5);/输出文本输出文本/在该行继续输出文本在该行继续输出文本GetTextExtentPoint32(hdc,lpsz_5,strlen(lpsz_5),&size);GetTextExtentPoint32(hdc,lpsz_5,strlen(lpsz_5),&s

47、ize);/获取字符串的宽度获取字符串的宽度X=X+size.cx;X=X+size.cx;/获取起始坐标获取起始坐标TextOut(hdc,X,Y,lpsz_6,strlen(lpsz_6);TextOut(hdc,X,Y,lpsz_6,strlen(lpsz_6);/输出文本输出文本EndPaint(hwnd,&ps);EndPaint(hwnd,&ps);break;break;24case WM_DESTROY:case WM_DESTROY:DeleteObject(hF_black);DeleteObject(hF_black);/退出窗口时删除自定义字体退出窗口时删除自定义字体

48、DeleteObject(hF_big);DeleteObject(hF_big);PostQuitMessage(0);PostQuitMessage(0);break;break;default:default:return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);return 0;return 0;25【5-35-3】在窗口中显示出】在窗口中显示出2626个英文字母,个英文字母,从左向右从左向右字母依次位置提高字母依次位置提高1010个象素单位,并

49、且颜色变为红色,然后回到正常位置;当到达最右个象素单位,并且颜色变为红色,然后回到正常位置;当到达最右端后改变方向从右向左依次变成红色并位置提高端后改变方向从右向左依次变成红色并位置提高1010个象素单位。在窗个象素单位。在窗口的第二行显示口的第二行显示2626个字母,字体从正常到斜体,颜色从黑色到天蓝色个字母,字体从正常到斜体,颜色从黑色到天蓝色不断变换。如图所示。不断变换。如图所示。用用nCharnChar标志红标志红色跳起字母在色跳起字母在2626个字母的位置个字母的位置用用bRightbRight,bLeftbLeft标志当前标志当前移动方向,初始化移动方向,初始化bRight=TRU

50、EbRight=TRUE,bLeft=FALSEbLeft=FALSE26本例题要解决本例题要解决动态显示动态显示问题问题:首先处理第一行字符:在首先处理第一行字符:在WM_PAINTWM_PAINT消息处理程序中,在得到了设消息处理程序中,在得到了设备环境句柄备环境句柄hDChDC后,调用用户自定义的函数后,调用用户自定义的函数CreateFont(hDC,nHeight,bItalic)CreateFont(hDC,nHeight,bItalic),第一个参数,第一个参数hDChDC是设备环境是设备环境句柄,第句柄,第2 2个参数个参数nHeightnHeight是字体高度,第是字体高度,

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