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1、二维动画制作课程说明书一、主讲教师信息姓名性别学历职 称讲师研究方向工作单位讲授课程flash二维动画制作、联系电话电子信箱二、课程信息课程名称中文二维动画制作先修课程计算机文化基础、C语言程序设计英文Two-dimensional animation课程性质专业核心课学时 /学分48/3 授课范围教育技术学专业2008 级本科 1 班授课时间和地点周三 5-6 节、周五3-4 节:西 11-504 室;人数限制34 课程简介包括两大部分:第一部分为动画,主要讲授动画设计的原理、动画设计的相关概念;Flash CS3 中绘图工具和文本工具的使用,动画的类型、简单动画的制作;第二部分脚本部分,主
2、要讲授交互动画设计中常用的动作脚本及交互动画的制作。三、教学资源指定教材腾飞科技,何秀芳.Flash CS3从入门到精通.北京:人民邮电出版社出版发行,2008.8 参考文献1 周梁、刘利军编著,Flash CS3中文版网页动画设计基础与实践教程,电子工业出版社,2008。2 新视角文化行编,中文版 Flash CS3动画制作实战从入门到精通,人民邮电出版社,2008。3 孙颖编著,Flash ActionScript3殿堂之路,电子工业出版社,2007.9。教学网站1http:/ http:/ 3http:/ 4 http:/ 1 周概 论(1 学时)第 1 章初识 Flash CS3(1
3、学时)第 2 章 Flash CS3基本操作界面(1 学时)第 3 章使用绘图工具绘制动画对象(1 学时)第 4 章使用文本工具创建炫目的文字特效第 2 周第 5 章编辑和操作对象(0.5学时)第 6 章使用元件、实例和库(0.5学时)第 7 章导入外部文件(1 学时)第 8 章创建有声动画(1 学时)第 9 章使用时间轴和帧(一)(2 学时)9.1 时间轴的基本概念编辑和管理帧作业第 3 周 9.2 实例演练习利用时间轴特效制作动画第 10 章使用图层编排影片(3 学时)作业第 4 周第 11 章制作简单动画(4 学时)第 5 周第 12 章 ActionScript基础(2 学时)第 13
4、 章创建交互式动画(2 学时)第 6 周劳动周作业第 7 周第 14 章 使用组件(1 学时)第 15 章 输出与发布动画(1 学时)第 16 章 制作网页广告动画(1 学时)第 17 章制作按钮和多媒体课件(1 学时)作业第 8 周第 18 章网站片头动画设计(1 学时)第 19 章MTV 动画制作(1 学时)第 20 章网络贺卡设计(1 学时)第 21 章制作简单的游戏(1 学时)教学方法与手段通过教材进行基本内容讲解,理论联系实际,并辅以多媒体辅助教学手段。学习方法课前预习,课上听讲、记笔记,课后复习、浏览教学网站、去开放实验室实践。五、实践教学(含课程实验、课程论文、读书报告、文物考察
5、、野外实习、写生等)实验名称及时间:实验一 Flash CS3窗口的组成及工具箱的使用实验二文本的使用实验三元件的制作和声音的运用实验四利用时间轴特效制作动画实验五逐帧动画实验六补间动画实验七遮照和引导动画制作实验八 Flash AS和简单多媒体课件设计实验九表单的使用实验十网页广告和网页片头动画实验十一MTV动画制作实验十二网络贺卡设计时间:2-8 周周一 1-2 节(A106)周五 7-8 节(A108)实验地点:西综合实验楼A106、A108 实验教材:二维动画制作实验指导书(自编教材)实验报告:每次实验后一周内完成六、成绩考核平时成绩占总成绩30%。上课出席参与占10%,作业和实验(包括出席参与、动手能力、实验报告质量)占20%。期末成绩占总成绩70%,上机(时间为100 分钟,满分为100 分)。理论题目类型有选择题(单选和多选)、简答题、判断题、和填空题等。考试说明缺席 1/3 学时者,取消考试资格,重修;总成绩不及格者,补考;补考不及格者,重修;补考或重修时,期末考试占100%。备注1开学一周内,班长或课代表将其姓名、联络电话、手机以e-mail传送给任课老师。2若以 e-mail与老师联络时,请于主题处注明您的班级、姓名及事由等。3修读本课程的同学均应准时到课,若无法准时前来,应有请假条。系主任签名:分管教学院长签名:年月日年月日