flash教学课件.ppt

上传人:仙*** 文档编号:20323808 上传时间:2022-06-14 格式:PPT 页数:42 大小:1.88MB
返回 下载 相关 举报
flash教学课件.ppt_第1页
第1页 / 共42页
flash教学课件.ppt_第2页
第2页 / 共42页
点击查看更多>>
资源描述

《flash教学课件.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《flash教学课件.ppt(42页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。

1、Flash CS5 动画制作案例教程项目一 初次接触Flash CS5 Flash动画概述及工作界面详解 制作第一个Flash动画 使用Flash CS5的辅助功能 任务一 Flash动画概述及工作界面详解 任务说明 本任务中,将带领读者了解Flash动画的应用领域、特点及创作流程,并掌握启动和退出Flash CS5的方法,以及认识其工作界面。 一、 Flash动画的应用领域 Flash动画被广泛应用于网页设计、网页广告、网络动画、多媒体教学课件、游戏、企业宣传、产品展示和电子相册等领域。 网页广告 Flash音乐动画 预备知识 二、Flash动画的特点 Flash动画之所以能有这么广泛的应用

2、,是与其自身的特点密不可分的。Flash动画的特点主要有以下几点。 制作简单:制作简单:Flash动画的制作相对比较简单。 制作成本低:制作成本低:用FLASH制作动画可以大幅度降低制作时间、制作成本,减少人力、物力资源的消耗。 存储容量小和缩放时不失真:存储容量小和缩放时不失真:Flash动画主要由矢量图形组成,矢量图形具有存储容量小,并且在缩放时不会失真的优点。此外,Flash在导出动画的过程中,程序还会压缩、优化各种动画组成元素,这就进一步减少了动画的存储容量。 边下载边播放:边下载边播放:.swf文件具有“流”媒体的特点,可以边下载边播放。 交互性强:交互性强:Flash可通过为动画添

3、加脚本使其具有交互性。 三、Flash动画创作流程 创建Flash动画的一般流程如下: 前期策划前期策划 准备素材准备素材 制作动画制作动画 后期调试后期调试 发布作品发布作品 一、启动Flash CS5并熟悉工作界面 正确安装Flash CS5并进行注册后,可参照以下步骤启动Flash CS5。 启动Flash CS5 1.单击“开始”按钮,在弹出的菜单中选择“所有程序”“Adobe Design Premium CS5”“Adobe Flash Professional CS5”,或双击桌面上的图标。 任务实施 Flash CS5开始页 2.打开Flash CS5的开始页,单击“Actio

4、nScript 3.0”或者“ActionScript 2.0”选项即可新建一个Flash文档,并进入Flash CS5的工作界面 。 单击此处的选项,可使用系统自带的一些模板制作Flash动画 单击该选项可打开“打开”对话框,从中可选择要打开的文档 Flash CS5工作界面 3.进入Flash CS5的工作界面后,我们可以看到其工作界面由标题栏、菜单栏、文档选项卡、主工具栏、时间轴、编辑栏、舞台、工具箱和多个控制面板等组成 。 文档选项卡:文档选项卡:当打开多个文档后,单击由文档名称形成的文档选项卡标签可切换当前编辑的文档,单击文档选项卡右侧的“关闭”按钮,可关闭相应的文档。 编辑栏:编辑

5、栏:用于选择需要进行编辑的场景、元件,以及设置舞台显示比例。 舞台:舞台:舞台是用户创作和编辑动画内容的场所。在工具箱中选择绘图或编辑工具,并在时间轴面板中选择需要处理的帧后,便可以在舞台中绘制或编辑该帧上的图形。注意,位于舞台外的内容在播放动画时不会被显示。 工具箱:工具箱:工提供了绘制、编辑和填充图形,以及缩放和平移舞台的工具。要选择某工具,只需单击该工具即可。另外,部分工具的右下角带有黑色小三角,表示该工具中隐藏着其他工具,在该工具上按住鼠标左键不放,可从弹出的工具列表中选择其他工具。 “时间轴时间轴”面板:面板:默认情况下,“时间轴”面板位于舞台下方,用于组织和控制动画内容,它主要包括

6、图层和时间帧两部分 。“时间轴”面板图层区 播放头时间帧标尺时间帧时间帧状态栏 “属性属性”面板:面板:“属性属性”面板默认位于舞台右侧,利用面板默认位于舞台右侧,利用它可以方便地查看和更改当前选定对象的属性。当前它可以方便地查看和更改当前选定对象的属性。当前选定的对象的不同,选定的对象的不同,“属性属性”面板中的选项也会不同。面板中的选项也会不同。 其他面板:例如,利用其他面板:例如,利用“颜色颜色”面板可以设置图形的面板可以设置图形的填充色或线条颜色;利用填充色或线条颜色;利用“库库”面板可以保管面板可以保管Flash动动画中用到的素材,如元件、音乐、视频和位图等素材。画中用到的素材,如元

7、件、音乐、视频和位图等素材。 用户可以根据个人习惯和工作需要,对Flash CS5的工作界面进行调整,调整后还可将工作界面保存起来,方便以后调用。要调整Flash CS5的工作界面可参考以下操作。 选择工作界面的外观模式 打开“动作”面板 1.启动Flash CS5并进入其工作界面后,单击“标题栏”右侧的”基本功能”下拉按钮,可在展开的下拉列表中根据自己的需要选择工作界面的外观模式。 2.如果在默认的工作界面中找不到需要的面板,可以通过选择“窗口”“面板名称”菜单来打开它,例如打开“动作”面板 二、自定义Flash CS5工作界面 3.Flash会将某些性质相似的面板放在同一面板组中,此时单击

8、面板组上方该面板的名称标签,可在不同的面板之间切换。 关闭面板4.要将不需要的面板关闭,只需单击该面板右上角的 按钮,在展开的下拉菜单中选择“关闭”选项即可;若选择“关闭组”选项,可关闭同组的所有。 显示/隐藏面板5.要隐藏某个面板,只需双击该面板的标题栏;要显示隐藏的面板,只需再次双击该面板的标题栏即可。 切换面板显示状态展开相应面板6.单击右侧面板组右上角的“折叠”按钮 或“展开”按钮 ,可使面板组在图标状态和展开状态之间切换。 7.在面板组处于图标状态时,单击某图标可展开相应面板;再次单击可折叠面板。“新建工作区”对话框选择保存的工作界面“管理工作区”对话框8.选择“窗口”“工作区”“新

9、建工作区”菜单,在打开的“新建工作区”对话框中输入名称,然后单击“确定”按钮,即可保存当前的工作界面 。9.保存工作界面后,单击“布局模式”下拉按钮,即可在展开的下拉列表中选择保存的界面 。10.选择“窗口”“工作区”“管理工作区”菜单,可在打开的“管理工作区”对话框中对保存的工作界面进行重命名或删除 。任务二 制作第一个Flash动画 任务说明 制作Flash动画时,首先需要新建一个Flash文档并设置文档属性。对于新手来说,要制作出Flash动画,还需要简单了解一下制作动画的基本原理。本任务将带领大家学习这些知识,并创建第一个Flash动画作品。 预备知识 一、Flash文档基本操作 1新

10、建文档 要制作Flash动画,应首先创建一个Flash文档。创建Flash文档的方法有以下几种。 启动Flash CS5时,在开始页的“新建”设置区单击要创建的文档类型,通常单击“ActionScript 3.0”选项。 进入Flash CS5工作界面后,选择“文件”“新建”菜单或按快捷键【Ctrl+N】,在打开的对话框中选择要新建的文档类型,单击“确定”按钮。 新建Flash文档2保存文档 新建文档并在文档中进行操作后,为了在以后需要时随时打开该文档,应在关闭文档前进行保存,要保存文档请参考以下操作。 保存文档 1. 选择“文件”“保存”菜单 。2.在打开的“另存为”对话框中选择文档保存路径

11、,输入保存文件名,选择保存类型 ,然后单击“保存”按钮,即可保存文档 。3打开文档 要打开以前保存的文档进行再次编辑,可使用以下几种方法。 启动Flash时,在开始页左侧的“打开最近的项目”下选择最近保存过的文档。 在工作界面中选择“文件”“打开”菜单,或按快捷键【Ctrl+O】,在打开的“打开”对话框中选择要打开的文档,单击“打开”按钮。 直接在保存文档的文件夹中双击要打开的Flash文档。 二、Flash动画制作原理 下面我们通过制作一个心跳动的动画来说明Flash动画的制作原理。 制作心跳动的动画1. 打开素材文档 。2.在时间轴面中板单击选中第2帧,然后按【F6】键插入一个关键帧 。3

12、.使用“任意变形工具”适当放大第2帧中的心图形 。任务实施 要制作Flash动画,首先要创建一个文档并设置其属性,下面是具体操作方法。 新建Flash文档1.启动Flash CS5后,在开始页单击“新建”栏中的“ActionScript 3.0”按钮,创建一个Flash文档 。一、新建Flash文档并设置属性 2.选择“修改”“文档”菜单或单击“属性”面板中的“编辑”按钮,或者直接按快捷键【Ctrl+J】,打开“文档属性”对话框 。设置Flash文档属性 3.在“尺寸”编辑框中设置文档的宽度和高度均为400像素,然后单击“背景颜色”右侧的色块,在弹出的“拾色器”面板中单击黄色,其他选项保持默认

13、设置不变,单击“确定”按钮 。 尺寸:尺寸:设置舞台的宽和高。播放动画时,将只显示位于舞台中的动画组成元素。 背景颜色:背景颜色:单击该选项右侧的色块,可在弹出的“拾色器”面板中设置舞台颜色。 帧频:帧频:是指动画的播放速度,单位是“fps”,即每秒播放多少帧,默认为24fps。 标尺单位:标尺单位:如果要在文档中使用标尺,可在该选项右侧的下拉列表中选择标尺的度量单位。 二、制作小球弹跳动画 制作动画时,首先需要绘制出动画需要的图形,并最好将图形转换为可重复使用的元件(将自动保存在“库”面板中),然后可通过“时间轴”面板来组织动画。下面我们就来制作一个小球弹跳的动画。 绘制正圆图形 1.按住工

14、具箱中的“矩形工具”不放,在展开的工具列表中单击选择“椭圆工具”(或者按快捷键【O】) 。2.单击工具箱颜色区的“填充颜色”按钮,在打开的“拾色器”面板中选择一种渐变色,然后将光标移动到舞台中,在按住【Shift】键的同时,按住鼠标左键并拖动,绘制一个正圆形 。 创建“小球”图形元件3.单击“图层1”的第1帧以选中舞台中的图形,然后按快捷键【F8】,在打开的“转换为元件”对话框的“名称”编辑框中输入“小球”,再在“类型”下拉列表中选择“图形”选项。设置完毕后单击“确定”按钮,即可将鸡蛋图形转换为图形元件。 插入普通帧4.单击“时间轴”面板的第50帧处选中该帧,然后按【F5】键在该处插入一个普通

15、帧 。 创建补间动画并设置第1帧上的元件实例5.右击舞台中的小球元件实例,从弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”,为该元件实例创建补间动画 。 6.击“时间轴”面板第1帧将播放头转到该帧,然后单击选中工具箱中的“选择工具”,将光标移动到舞台中的小球元件实例上,按住鼠标左键不放并向左上方拖动,将小球元件实例拖到舞台外左侧偏上位置 。 设置第25帧和第50帧上的元件实例 7.单击“时间轴”面板第25帧将播放头转到该帧,然后使用“选择工具”将小球元件实例移动到舞台下方。如此一来,便设置好了第25帧上的元件实例。参考以上方法设置第50帧上的元件实例 。 三、预览动画 在制作动画过程中,按下【Enter

16、】键,可以测试动画在时间轴上的播放效果;反复按【Enter】键可在暂停测试和继续测试之间切换。 预览动画 若希望测试动画的实际播放效果,可选择“控制”“测试影片”菜单,或按下快捷键【Ctrl+Enter】,在Flash Player播放器中预览动画 四、保存和关闭Flash文档 制作好小球跳动动画后,按快捷键【Ctrl+S】,在弹出的“另存为”对话框中将文件保存,文件名为“第一个Flash动画.fla”。最后在文档选项卡中单击文件名右侧的“关闭”按钮关闭文档。 保存和关闭动画 任务三 使用Flash CS5的辅助功能 任务说明 在Flash中绘制精细图形时,经常需要对视图进行缩放和平移,以及使

17、用标尺、网格和辅助线精确定位对象的位置等。本任务将带领大家学习这些知识。 一、使用标尺、网格和辅助线 在绘图或编辑对象时,利用网格、标尺和辅助线可以精确调整对象在舞台上的位置,并使不同对象相互对齐。 显示网格线 “网格”对话框 选择“视图”“网格”“显示网格”菜单,或按快捷键【Ctrl+“】,可显示(或隐藏)网格。 选择 “视图”“网格”“编辑网格”菜单,在打开的“网格”对话框中可设置网格线的颜色、网格的间距以及对象是否贴紧网格对齐等参数。 预备知识 拖出辅助线 “辅助线”对话框 要使用辅助线首先要启用标尺,选择“视图”“标尺”菜单,可在舞台中显示(或隐藏)标尺。在舞台上方或左侧的标尺上按住鼠

18、标左键并拖动,即可拖出水平或垂直辅助线。 选择“视图”“辅助线”“编辑辅助线”菜单,可在打开的“辅助线”对话框中设置辅助线的颜色、贴紧精确度等参数 。二、操作的撤销和恢复 在制作Flash作品的过程中,经常会发生一些意想不到的错误操作,此时按快捷键【Ctrl+Z】可撤销前一步操作,连续执行可撤销多步操作;若不小心将正确的操作撤销了,可按快捷键【Ctrl+Y】恢复撤销的操作。 使用历史记录面板撤销和恢复操作 如果需要一次性撤销多步操作,可选择“窗口”“其他面板”“历史记录”菜单,打开“历史记录”面板,该面板记录着我们所做的操作,向上拖动“历史记录”面板左侧的滑块,可将滑块经过的操作步骤撤销。 任

19、务实施一、缩放和平移视图 下面为读者介绍缩放和平移舞台的具体方法。 放大舞台显示比例 1.单击选择工具箱中的“缩放工具”然后将光标移动到舞台,默认情况下光标呈 形状,此时单击可放大舞台显示比例。 缩小舞台显示比例2.选择“缩放工具” ,然后单击工具箱“选项区”的“缩小”按钮 ,或直接将光标移动到舞台中并按住【Alt】键,当光标呈 形状时单击可缩小舞台显示比例。 放大指定区域3.选择“缩放工具” 后,在舞台中按住鼠标左键并拖动,拖出一个矩形框,松开鼠标后,矩形框内的区域会填满整个工作区。“缩放”下拉列表 利用滚动条移动舞台 4.单击编辑栏右侧的“缩放”下拉按钮,通过选择打开的下拉列表中的不同选项

20、可快速调整舞台大小 。5.将舞台放大后,如果希望查看没有被显示的区域,可拖动舞台下方或右侧的滚动条 。使用“手形工具”移动舞台 6.选择工具箱中的“手形工具” ,然后在舞台上按住鼠标左键并拖动,也可以查看没有被显示的区域。显示网格线 启用标尺 1.选择“视图”“网格”“显示网格”命令,即可在舞台上显示网格 。二、排列图案 下面以调整舞台上对象的位置制作图案为例,使读者进一步掌握网格、标尺与辅助线的使用方法。 2.选择“视图”“标尺”菜单,即可在舞台中启用标尺 。拖出辅助线 3在舞台上方的标尺处按住鼠标左键并拖动,可拖出水平辅助线,在舞台左侧的标尺处按住鼠标左键并拖动,可拖出垂直辅助线,反复操作可拖出多条辅助线。 锁定辅助线4.选择“视图”“辅助线”“锁定辅助线”菜单,将辅助线锁定 。根据辅助线放置对象 5.拖出辅助线后,便可以根据辅助线放置对象,对象会自动贴紧辅助线 。6.选择“视图”“辅助线”“显示辅助线”菜单,隐藏辅助线。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 教育专区 > 小学资料

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号© 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁