《中文版UG-NX-7.0高级案例教程》006.ppt

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1、北京金企鹅文化发展中心北京金企鹅文化发展中心竭诚为您奉献竭诚为您奉献UG NX 7.0UG NX 7.0基础与应用高级基础与应用高级案例教程案例教程结束放映结束放映下一页下一页第第6 6章章 曲面设计曲面设计结束放映结束放映返回首页返回首页上一页上一页下一页下一页4、边界、边界一、曲面基础知识一、曲面基础知识1、基本术语、基本术语2、曲面的构造方法、曲面的构造方法二、利用点构建曲面二、利用点构建曲面1、通过点、通过点2、从极点、从极点3、从点云、从点云三、利用曲线构建曲面三、利用曲线构建曲面1、直纹面、直纹面2、通过曲线组、通过曲线组3、通过曲线网格、通过曲线网格4、扫掠、扫掠四、曲面操作四、

2、曲面操作1、N边曲面边曲面2、过渡、过渡4、延伸、延伸3、桥接、桥接5、偏置曲面、偏置曲面6、抽取曲面、抽取曲面7、轮廓线弯边、轮廓线弯边8、修剪的片体、修剪的片体9、修剪和延伸、修剪和延伸 10、缝合、缝合11、加厚曲面、加厚曲面五、曲面编辑五、曲面编辑1、移动定义点和极点、移动定义点和极点 2、等参数修剪、等参数修剪/分割分割3、更改边、更改边5、扩大、扩大6、法向反向、法向反向一、曲面基础知识一、曲面基础知识结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 在UG NX中,特征主要分为两大类,实体特征和曲面特征。对于形状比较规则的模型来说,实体特征提供了迅速且方便的造型创建方式,

3、但对于外观和轮廓要求较高的模型,一般需要使用曲面特征来设计。下图所示为使用UG曲面功能设计的电水壶和电熨斗造型。1、基本术语、基本术语结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 在创建曲面的过程中,经常会遇到一些术语,了解这些术语的定义,有助于更准确地创建曲面。自由曲面:自由曲面:是由自由形状特征创建的曲面。自由曲面可以由点、线和面创建或由面延伸得到。B B样条曲面:样条曲面:在UG中,利用“直纹面”、“通过曲线组”和“通过曲线网格”等方式构建的曲面都是B样条曲面。片体:片体:片体和实体都是由1个或多个表面组成的几何体,厚度为0的是片体,不为0的是实体。补片类型:补片类型:片体是

4、由补片组成的,根据片体中的补片数量,可将其分为单补片片体和多补片片体。只含有一个补片的片体称为单补片片体;而多补片片体由一系列单补片阵列组成。1、基本术语、基本术语结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页U U向向V V向向:曲面的参数方程有U、V两个变量,相应地,曲面模型也用U、V两个方向来表示。U向是曲面的行所在的方向,V向是曲面的列所在的方向。阶次:阶次:阶次是曲面方程的1个重要参数,每个片体都包含U、V两个方向的阶次,每个方向的阶次必须介于224之间。如果没有特殊要求,建议采用35阶来创建曲面,这样易于控制曲面形状。2、曲面的构造方法、曲面的构造方法结束放映结束放映返回

5、目录返回目录上一页上一页下一页下一页在UG中可以通过点、线或曲面等多种方法来创建曲面。利用点构造曲面:利用点构造曲面:在UG中用户可以使用“通过点”、“从极点”或“从点云”三种方式来创建曲面。这类方法构造的曲面是非参数化的。利用曲线构造曲面:利用曲线构造曲面:用户可以选取曲线作为截面线串或引导线串来创建曲面,主要包括“直纹”、“通过曲线组”和“通过曲线网格”等创建方式。这类方法构造的曲面是参数化的,主要用于大面积曲面的构造。利用已有的曲面构造曲面:利用已有的曲面构造曲面:此种方法是对已有曲面进行诸如N边曲面、过渡和桥接等操作来创建曲面。这类方法构造的曲面大多是参数化的,常用于曲面和曲面之间的过

6、渡和拼接。二、利用点构建曲面二、利用点构建曲面结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页1、通过点、通过点 “通过点”创建曲面是指通过指定一系列的矩形阵列点来创建曲面,所创建的曲面通过所有指定的点。要创建曲面的点要创建曲面的点单击单击“曲面曲面”工具条中的工具条中的“通通过点过点”按钮按钮 ,打开该对话框,打开该对话框在该对话框中设在该对话框中设置曲面参数,然后置曲面参数,然后单击单击“确定确定”按钮按钮1、通过点、通过点结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页在打开的在打开的“过点过点”对话框中单击对话框中单击“全部成链全部成链”按钮,弹出按钮,弹出“指定点指定

7、点”对对话框话框在工作区依次单击素材中第在工作区依次单击素材中第1行点串的行点串的起点和终点,以选取第起点和终点,以选取第1行点串,然后用行点串,然后用同样的方法选取第同样的方法选取第2、第、第3和第和第4行点串,行点串,此时将打开此时将打开“过点过点”步骤选择对话框步骤选择对话框“指定点指定点”对话框用于对话框用于选取每行的起点和终点选取每行的起点和终点选择点串时应注意:每行点串的起点应在同一侧,否则创建的曲面将选择点串时应注意:每行点串的起点应在同一侧,否则创建的曲面将产生扭曲,而且选取点串的行数应比设定的产生扭曲,而且选取点串的行数应比设定的“列阶次列阶次”数多数多1、通过点、通过点结束

8、放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页单击单击“过点过点”步骤选择对话框步骤选择对话框中的中的“所有指定的点所有指定的点”按钮,即按钮,即可创建通过所有点的曲面可创建通过所有点的曲面创建的曲面创建的曲面结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页2、从极点、从极点 使用“从极点”方式创建曲面与“通过点”相似,不同之处在于使用“从极点”方式选取的点将成为曲面的控制极点,而且选取点的过程有些不同,其主要操作将在“点”对话框中完成,不能通过“链”或“框”的形式进行选取。具体操作如下。要创建曲面的点要创建曲面的点单击单击“曲面曲面”工具条工具条中的中的“从极点从极点”按钮按钮

9、 ,打开,打开“从极点从极点”对对话框话框在打开的在打开的“从从极点极点”对话框中对话框中设置曲面参数,设置曲面参数,单击单击“确定确定”按按钮,打开钮,打开“点点”对话框对话框结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页2、从极点、从极点利用打开的利用打开的“点点”对话框依次选取对话框依次选取第第1行中的所有点行中的所有点在选取第在选取第1行最后行最后1个点后,单击个点后,单击“点点”对话框中的对话框中的“确定确定”按钮按钮(或单击鼠标中键),完成第(或单击鼠标中键),完成第1行极行极点的选取并打开点的选取并打开“指定点指定点”对话框对话框单击单击“指定点指定点”对话框中的对话框

10、中的“是是”按钮按钮用同样的方法用同样的方法选取第选取第2行、第行、第3行和第行和第4行极点行极点在完成第在完成第4行极点的选行极点的选取后,再次单击取后,再次单击“指定指定点点”对话框中的对话框中的“是是”按钮,打开按钮,打开“从极点从极点”步骤选择对话框步骤选择对话框结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页2、从极点、从极点单击单击“从极点从极点”步骤选步骤选择对话框中的择对话框中的“所有指定所有指定的点的点”按钮即可创建曲面按钮即可创建曲面创建的曲面创建的曲面结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页3、从点云、从点云 “从点云”是指通过一组无序排列的点集(

11、这些点数据一般是通过激光扫描仪或三坐标测量仪扫描所得)来创建曲面,所创建的曲面将尽量逼近所选的点。具体操作如下。要创建曲面的点要创建曲面的点单击单击“曲面曲面”工具条工具条中的中的“从点云从点云”按钮按钮 ,打开,打开“从点云从点云”对话对话框框在该对话框中设置相在该对话框中设置相应的应的U向阶次、向阶次、V向阶向阶次、次、U向补片数和向补片数和V向补片数向补片数在在“坐标系坐标系”下拉列表中下拉列表中选择选择WCS选项选项结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页3、从点云、从点云按住鼠标左键拖动框选用于按住鼠标左键拖动框选用于构造曲面的点(也可用鼠标单构造曲面的点(也可用鼠标

12、单击逐个选取点),此时在绘图击逐个选取点),此时在绘图区将显示要创建的曲面的区将显示要创建的曲面的U向向和和V向的矢量向的矢量显示要创建的显示要创建的曲面的曲面的U向和向和V向的矢量向的矢量单击单击“从点云从点云”对话对话框的框的“确定确定”按钮,按钮,弹出弹出“拟合信息拟合信息”对对话框,同时生成曲面话框,同时生成曲面三、利用曲线构建曲面三、利用曲线构建曲面结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 “直纹”面实际上就是将2个截面线串之间的对应点连接起来形成的曲面。1、直纹、直纹面面单击单击“曲面曲面”工具条中的工具条中的“直直纹纹”按钮按钮 ,打开打开“直纹直纹”对对话框话框

13、依次选取依次选取2组截面线串组截面线串单击单击“确定确定”按钮,即可按钮,即可生成直纹面生成直纹面结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页1、直纹面、直纹面 “直纹”对话框“对齐”标签栏“对齐”下拉列表中各选项的作用如下。参数:参数:根据截面线串的参数方程,以等参数间隔的方式生成对应点。圆弧长:圆弧长:以相等的圆弧长间隔建立截面线串上的对应点。根据点:根据点:由用户自定义截面线串上对齐点的位置。距离:距离:沿垂直于指定的矢量方向,在截面线串上以等参数间隔创建对应点。此种对齐方式下生成直纹面的范围由截面线串的范围决定,如图所示。结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下

14、一页1、直纹面、直纹面角度:角度:定义1条轴线,系统将以1组通过轴线的等角度间隔的平面来定义截面线串上的对应点。此种对齐方式下生成直纹面的范围由定义的轴线和截面线串的范围共同决定,如右图所示。脊线:脊线:在垂直于脊线的方向上,以等参数间隔在截面线串上定义对应点。此种方式下生成直纹面的范围由截面线串和脊线共同决定,如右图所示。结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页2、通过曲线组、通过曲线组 利用“通过曲线组”命令可以通过选取一系列的截面曲线来创建曲面。作为截面曲线的对象可以是曲线也可以是实体或片体的边。单击单击“曲面曲面”工具工具条中的条中的“通过曲线组通过曲线组”按钮按钮 ,

15、打开,打开“通通过曲线组过曲线组”对话框对话框依次选取用于创依次选取用于创建曲面的截面线串建曲面的截面线串单击单击“确定确定”按钮创建曲面按钮创建曲面结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页2、通过曲线组、通过曲线组“通过曲线组通过曲线组”对话框中的对话框中的“连续性连续性”标签栏用于设置在第标签栏用于设置在第1组截面线串和最后组截面线串和最后1组截面线串处生成的曲面同与之相连曲组截面线串处生成的曲面同与之相连曲面之间的约束关系。面之间的约束关系。勾选勾选“输出曲面选项输出曲面选项”标签栏中的标签栏中的“V向封闭向封闭”复选框,复选框,可生成在曲面的可生成在曲面的V方向上封闭的

16、片体;勾选该标签栏中的方向上封闭的片体;勾选该标签栏中的“垂直于终止截面垂直于终止截面”复选框,可使生成的曲面在开始处和结束复选框,可使生成的曲面在开始处和结束处垂直于第处垂直于第1组截面线串和最后组截面线串和最后1组截面线串。组截面线串。结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页3、通过曲线网格、通过曲线网格 “通过曲线网格”是指通过选取2个方向上的曲线作为截面线串来创建曲面。这2个方向上的曲线在设定的公差范围内相交,其中1个方向上的截面线串作为“主曲线”,构成曲面的U向;另一方向上的截面线串作为“交叉曲线”,构成曲面的V向。单击单击“曲面曲面”工工具条中的具条中的“通过曲通过

17、曲线网格线网格”按钮按钮 ,打开,打开“通过曲线通过曲线网格网格”对话框对话框选取构建曲面的主曲线和交叉曲线选取构建曲面的主曲线和交叉曲线单击单击“确定确定”按钮创建曲面按钮创建曲面结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页3、通过曲线网格、通过曲线网格 “通过曲线网格”对话框中各标签栏的作用如下。“连续性连续性”标签栏:标签栏:可参照“通过曲线组”对话框中相应标签栏的作用。“脊线脊线”标签栏:标签栏:当所选的第1组主曲线和最后1组主曲线是平面曲线时,将显示此标签栏。使用脊线可以强制U参数线垂直于所选的脊线,提高曲面的光滑度。注意被选来做脊线的曲线必须满足如下条件:与所有的交叉曲

18、线相交,并且垂直于第1组和最后一组主曲线。“输出曲面选项输出曲面选项”标签栏:标签栏:用于控制曲面的生成方式,其中“着重”下拉列表包括“两者皆是”、“主要”和“叉号”3个选项,当主曲线和交叉曲线不相交时,用于指定是由主曲线还是交叉曲线或是两者同时决定生成曲面的范围。“设置设置”标签栏:标签栏:用于对主曲线和交叉曲线进行重新构建和公差设置。结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页4、扫掠、扫掠 使用“曲面”工具条中的“扫掠”工具 ,可以令截面曲线沿所选的引导线进行扫掠生成曲面,其使用方法同第3章介绍的“扫掠”工具相同,在此不再赘述。四、曲面操作四、曲面操作结束放映结束放映返回目录

19、返回目录上一页上一页下一页下一页 使用“N边曲面”命令,可以通过选择1组封闭边(实体或曲面的边)或曲线来创建曲面。具体操作如下。1、N边曲面边曲面单击单击“曲面曲面”工具条中工具条中的的“N边曲面边曲面”按钮按钮 ,打开打开“N边曲面边曲面”对话框对话框在在“类型类型”标签栏的下拉标签栏的下拉列表中选择列表中选择“已修剪已修剪”选项选项在在在在“UV方位方位”标签栏的标签栏的“UV方位方位”下拉列表下拉列表中选择中选择“面积面积”选项,勾选选项,勾选“设设置置”标签栏中的标签栏中的“修剪到边界修剪到边界”复选框复选框结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页单击曲面的边缘单击曲面

20、的边缘线作为边界曲线线作为边界曲线单击单击“约束面约束面”标签标签栏中的栏中的“选择面选择面”选项选项选取曲面作选取曲面作为约束面为约束面依次单击依次单击“确定确定”按钮即可创建与约束按钮即可创建与约束面相切约束的面相切约束的N边曲边曲面面创建的创建的N边曲面边曲面1、N边曲面边曲面结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页1、N边曲面边曲面 在“类型”标签栏的下拉列表中选择“三角形”选项,可生成由多个三角形补片组成的N边曲面,并且每个三角形补片都由中心点和1条边界曲线组成,如图所示。结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页2、过渡、过渡 使用“过渡”命令可以在两

21、个或多个截面曲线之间创建过渡面,所选的截面曲线可以是实体或片体的边也可以是曲线。单击单击“曲面曲面”工具条中的工具条中的“过过渡渡”按钮按钮 ,打开,打开“过渡过渡”对话对话框框依次选取依次选取截面曲线截面曲线单击单击“确定确定”按钮创建过渡曲按钮创建过渡曲面面结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页3、桥接、桥接 使用“桥接”命令可以在2个不相连的曲面之间创建1个过渡曲面,将2个曲面进行连接。单击单击“曲面曲面”工具条工具条中的中的“桥接桥接”按钮按钮 ,打开,打开“桥接桥接”对话对话框框依次在依次在2曲面上靠近曲面上靠近要桥接的边处单击选要桥接的边处单击选取要桥接的取要桥接

22、的2个曲面个曲面单击两次单击两次“确定确定”按按钮,即可在所选曲面钮,即可在所选曲面之间创建桥接曲面之间创建桥接曲面结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页3、桥接、桥接拖动:拖动:单击此按钮后在生成的桥接曲面上按住鼠标左键拖动,可改变桥接曲面的形状(此按钮在选取2个主面并单击对话框中的“应用”按钮时可用)。侧面侧面 :用于选择1个或2个侧面,系统将根据选定的侧面控制桥接曲面的外形(也可以不用此按钮直接创建曲面)。主面主面 :此按钮用于选择要进行桥接的曲面。第一侧面线串第一侧面线串 和第二侧面线串和第二侧面线串 :用于选择曲线或边缘线作为桥接曲面的引导线,以控制桥接曲面的形状。

23、结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页4、延伸延伸 “延伸”就是在已有曲面的基础上,以曲面的边缘线或面上曲线为边界来延伸曲面。主要包括“相切的”、“垂直于曲面”、“有角度的”和“圆形”四种延伸方式。单击单击“曲面曲面”工具条工具条中中“延伸延伸”按钮按钮 ,打开打开“延伸延伸”对话框对话框单击单击“延伸延伸”对话框对话框中的中的“相切相切”按钮,按钮,打开打开“相切延伸相切延伸”对对话框话框单击单击“相切延伸相切延伸”对话对话框中的框中的“固定长度固定长度”按钮,按钮,打开打开“固定的延伸固定的延伸”对话对话框框结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页4、延伸

24、延伸单击选取要延伸单击选取要延伸的曲面,光标将变的曲面,光标将变为为“十字十字”形状形状将光标移动到要延伸的将光标移动到要延伸的边界处时单击(鼠标在靠边界处时单击(鼠标在靠近延伸边界的曲面上单击近延伸边界的曲面上单击才能选中边界曲线),此才能选中边界曲线),此时在所选的边界处显示了时在所选的边界处显示了延伸的方向延伸的方向在打开的在打开的“相切延相切延伸伸”参数值设置对话参数值设置对话框的框的“长度长度”文本框文本框中输入延伸长度中输入延伸长度20单击单击“确定确定”按钮,按钮,即可将所选曲面在指即可将所选曲面在指定边界处相切延伸定边界处相切延伸结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一

25、页下一页4、延伸延伸 单击“相切延伸”对话框中的“百分比”按钮,将打开“延伸”对话框。利用此对话框中的“边延伸”按钮,可以在所选曲面的指定边界处按设定的U向或V向百分比来延伸曲面。利用“拐角延伸”按钮,则可以在所选曲面的指定拐角处按设置的U、V向百分比延伸曲面。结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页4、延伸延伸 如图所示的“延伸”对话框中各延伸类型的作用如下。相切:相切:从曲面的边缘开始延伸曲面,延伸的部分与原曲面保持相切。垂直于曲面:垂直于曲面:以曲面上的曲线为延伸边界,生成垂直于原曲面的延伸曲面。有角度的:有角度的:以曲面上的曲线为延伸边界,生成与原曲面成一定角度的延伸曲

26、面。圆形:圆形:以曲面的边缘线为延伸边界,生成以所选边缘线的曲率半径为半径的圆弧曲面。结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页5、偏置曲面偏置曲面 使用“偏置曲面”命令,可以将所选的曲面沿法线方向偏移一定的距离生成新的曲面。单击单击“曲面曲面”工具条中工具条中的的“偏置曲面偏置曲面”按钮按钮 ,打开打开“偏置曲面偏置曲面”对话框对话框选取要偏置的曲面选取要偏置的曲面指定偏指定偏置距离置距离单击单击“确定确定”按钮按钮即可生成偏置曲面即可生成偏置曲面结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页6、抽取曲面抽取曲面使用“抽取”命令可以复制面生成新曲面。单击单击“特征特征

27、”工具条工具条中的中的“抽取抽取”按钮按钮 ,打开,打开“抽取抽取”对话框对话框在在“类型类型”标签标签栏的下拉列表中栏的下拉列表中选择选择“面面”选项选项选取要选取要抽取的面抽取的面单击单击“确定确定”按钮,即可抽取按钮,即可抽取所选面生成新曲所选面生成新曲面面结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页6、抽取曲面抽取曲面“抽取”对话框“类型”标签栏下拉列表中各选项的作用如下。面:面:用于从实体、曲面上直接抽取所选的面。用户可在“面”标签栏的“面选项”下拉列表中选择各种详细选择面的方法。面区域:面区域:选择该选项后选取种子面和边界面,将抽取夹在种子面和边界面中间的面。体:体:用

28、于抽取所选的实体。结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页7、轮廓线弯边轮廓线弯边 使用“轮廓线弯边”命令,可以将曲面从边缘线或面上的曲线处按指定的半径和方向进行弯折,并在弯折处形成1个管状圆角和1个可拉伸的光顺面。单击单击“曲面曲面”工具条中工具条中的的“轮廓线弯边轮廓线弯边”按钮按钮 ,打开,打开“轮廓线弯边轮廓线弯边”对对话框话框在在“类型类型”标签栏的下标签栏的下拉列表中选择拉列表中选择“基本基本”选选项项选取曲面的选取曲面的1条边条边缘线作为基本曲线缘线作为基本曲线单击单击“基本面基本面”标签栏中的标签栏中的“选择选择面面”选项选项选取要弯选取要弯边的曲面边的曲面结束

29、放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页7、轮廓线弯边轮廓线弯边在在“参考方向参考方向”标标签栏的签栏的“方向方向”下拉下拉列表中列表中“面的法向面的法向”选项选项在在“弯边参数弯边参数”标签标签栏中设置弯边的半径、栏中设置弯边的半径、长度和折弯角度值长度和折弯角度值单击单击“确定确定”按钮完成曲按钮完成曲面的弯边操作面的弯边操作结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页7、轮廓线弯边轮廓线弯边弯边曲面弯边曲面结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页7、轮廓线弯边轮廓线弯边 “参考方向”标签栏中的“方向”下拉列表用于指定弯边或管道的生成方向。其中:“面

30、的法向面的法向”选项:选项:指沿基本面的法向生成管道或弯边。“矢量矢量”选项:选项:指沿用户指定的矢量方向生成弯边或管道。“垂直拔模垂直拔模”选项:选项:是指沿基本面的法向在弯边和基本面之间生成管道曲面,并且沿指定的矢量方向拉伸弯边。“矢量拔模矢量拔模”选项:选项:指通过定义的矢量方向确定管道的位置。结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页7、轮廓线弯边轮廓线弯边 “轮廓线弯边”对话框中的“输出曲面”标签栏用于设置弯边后曲面的输出状态,各选项的作用如下。“输出选项输出选项”下拉列表:下拉列表:用于设置弯边曲面的输出状态。其中,“圆角和弯边”表示生成的曲面既有圆角也有弯边;“仅管

31、道”表示仅生成管道状曲面;“仅弯边”表示生成的曲面仅有弯边。“修剪基本面修剪基本面”复选框:复选框:勾选此复选框,则操作结束后基本面被折弯的部分被修剪,只保留基本面上未被弯折的部分。“尽可能合并面尽可能合并面”复选框:复选框:在“方向”下拉列表中选择“面的法向”和“矢量”2个选项时此复选框可用。选中此复选框后,会将设置为相切连续的面合并为1个面输出。“延伸弯边延伸弯边”复选框:复选框:当选择面上的曲线作为基本曲线且该曲线未延伸到曲面的边界时,选中此复选框,可延伸弯边至曲面的整个区域。结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页8、修剪的片体修剪的片体 使用“修剪的片体”命令,可以选

32、取曲线、面或基准平面作为修剪边界,对1个或多个片体进行修剪。单击单击“曲面曲面”工具条中的工具条中的“修剪的片体修剪的片体”按钮按钮 ,打开打开“修剪的片体修剪的片体”对话对话框框单击选取要修剪的片体(系单击选取要修剪的片体(系统默认单击的位置为操作后要统默认单击的位置为操作后要舍弃或保持的一个区域)舍弃或保持的一个区域)单击单击“修剪的片体修剪的片体”对话框对话框“边界对象边界对象”标标签栏中的签栏中的“选择对象选择对象”选项选项结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页8、修剪的片体修剪的片体选取曲面上选取曲面上的曲线作为边的曲线作为边界对象界对象在在“投影方向投影方向”标签

33、栏的标签栏的下拉列表中选择下拉列表中选择“垂直于面垂直于面”选项,然后在选项,然后在“区域区域”标标签栏中选择签栏中选择“舍弃舍弃”单选钮单选钮单击单击“确定确定”按钮,即可修剪按钮,即可修剪掉所选的区域掉所选的区域结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页9、修剪和延伸修剪和延伸 使用“修剪和延伸”命令,可以修剪或延伸1个或多个曲面,还可以在修建的同时在2个曲面之间创建拐角。下面是在2个曲面之间创建拐角的操作。单击单击“曲面曲面”工具条中的工具条中的“修剪和延伸修剪和延伸”按钮按钮 ,打,打开开“修剪和延伸修剪和延伸”对话框对话框在在“类型类型”标签标签栏的下拉列表中选栏的下拉

34、列表中选择择“制作拐角制作拐角”选选项,在项,在“需要的结需要的结果果”标标签栏的签栏的“箭头侧箭头侧”下拉列表中选择下拉列表中选择“删除删除”选项(以两选项(以两曲面的相交部分为曲面的相交部分为分界面,删除目标分界面,删除目标面和刀具面上矢量面和刀具面上矢量箭头所指侧的曲面)箭头所指侧的曲面)结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页9、修剪和延伸修剪和延伸单击素材中的半圆曲面作单击素材中的半圆曲面作为目标面,然后单击为目标面,然后单击“修剪修剪和延伸和延伸”对话框对话框“刀具刀具”标标签栏中的签栏中的“选择面或边选择面或边”选选项,再单击选取素材中的项,再单击选取素材中的V字

35、形底部曲面作为刀具面,字形底部曲面作为刀具面,此时在刀具面和目标面上将此时在刀具面和目标面上将分别显示分别显示1个矢量箭头个矢量箭头单击单击“刀具刀具”标标签栏中的签栏中的“反向反向”按钮按钮 ,反转此,反转此面上的矢量箭头来面上的矢量箭头来重新指定刀具面上重新指定刀具面上要删除的要删除的1侧侧单击修剪和延伸单击修剪和延伸”对话框对话框“确定确定”按钮即可创建拐角按钮即可创建拐角结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页9、修剪和延伸修剪和延伸 “修剪和延伸”对话框“类型”标签栏的下拉列表中其他几个选项的作用如下。按距离:按距离:按指定的值延伸片体的边。已测量百分比:已测量百分比

36、:按所选的所有测量边的总弧长的百分比来延伸片体的边。直至选定对象:直至选定对象:指定边或面作为修剪或延伸的刀具体,可以将目标体修剪或延伸至刀具体处。结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页10、缝合、缝合 使用“缝合”命令可以将2个或多个片体缝合为1个片体。单击“特征操作”工具条中的“缝合”按钮 ,打开“缝合”对话框,如图所示,选取要缝合的曲面,然后单击“确定”按钮即可。结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页11、加厚曲面、加厚曲面 使用“加厚”命令可以将曲面加厚生成实体。单击“特征操作”工具条中的“加厚”按钮 ,打开“加厚”对话框,选取要加厚的曲面,指定厚度

37、值,然后单击“确定”按钮即可,如图所示。五、曲面编辑五、曲面编辑结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 “移动定义点”是指通过对构成曲面的定义点进行移动来修改曲面。具体操作如下。1、移动定义点和极点、移动定义点和极点单击单击“编辑曲面编辑曲面”工具条工具条中的中的“移动定义点移动定义点”按钮按钮 ,打开,打开“移动定义点移动定义点”对话对话框框选取要移动选取要移动定义点的曲面定义点的曲面结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页1、移动定义点和极点、移动定义点和极点在打开的在打开的“确认确认”对话框中单击对话框中单击“确定确定”按钮,打开按钮,打开“移动移动点点

38、”对话框,同时在对话框,同时在绘图区显示曲面的定绘图区显示曲面的定义点义点选择选择“移动点移动点”对话框中的对话框中的“整列整列(U恒定)恒定)”单选单选钮钮在第在第2列定义点中的某列定义点中的某1个点上单击,选取该列定个点上单击,选取该列定义点作为要移动的点义点作为要移动的点,并并打开打开“移动定义点移动定义点”对话对话框框结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页1、移动定义点和极点、移动定义点和极点在该对话框的在该对话框的DZC文本框中文本框中输入值输入值20(表示将该列定义点(表示将该列定义点沿沿Z轴方向移动距离轴方向移动距离20),单),单击击“确定确定”按钮移动该列定

39、义按钮移动该列定义点点用同样的方法选取素材的第用同样的方法选取素材的第4列定列定义点,然后在义点,然后在“移动定义点移动定义点”对话框对话框的的“DZC”文本框中输入值文本框中输入值20;选;选取素材的第取素材的第6列定义点,在列定义点,在“移动定移动定义点义点”对话框的对话框的“DZC”文本框中输文本框中输入值入值15单击单击“移动点移动点”对话框中的对话框中的“确定确定”按钮,即按钮,即可移动所选的定可移动所选的定义点,从而更改义点,从而更改曲面的形状曲面的形状结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页1、移动定义点和极点、移动定义点和极点移动定义点移动定义点后的效果后的效果

40、利用利用“编辑曲面编辑曲面”工具条中的工具条中的“移动极点移动极点”按钮按钮 ,可以,可以通过移动曲面的极点来修改曲通过移动曲面的极点来修改曲面的形状,其操作过程与移动面的形状,其操作过程与移动曲面的定义点基本相同曲面的定义点基本相同结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页2、等参数修剪、等参数修剪/分割分割 使用“等参数修剪/分割”命令可沿曲面U向和V向,按等参数百分比来修剪或分割曲面。具体操作如下。单击单击“编辑曲面编辑曲面”工具条中工具条中的的“等参数修剪等参数修剪/分割分割”按钮按钮 ,打开,打开“修剪修剪/分割分割”对话框对话框单击此对话框中的单击此对话框中的“等参等

41、参数修剪数修剪”按钮,打开按钮,打开“修剪修剪/分割分割”对象选择对话框对象选择对话框利用利用该该对话框中的对话框中的“等参等参数分割数分割”按钮,可沿指定按钮,可沿指定的等的等U/V线分割曲面线分割曲面结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页2、等参数修剪、等参数修剪/分割分割选取要进行选取要进行修剪的曲面修剪的曲面在打开的在打开的“等参数修剪等参数修剪”对对话框中输入数值,然后单击话框中输入数值,然后单击“确定确定”按钮,关闭按钮,关闭“等参数修等参数修剪剪”对话框,即可按设置的对话框,即可按设置的U/V参数值修剪所选的曲面参数值修剪所选的曲面结束放映结束放映返回目录返回目

42、录上一页上一页下一页下一页3、更改边、更改边 使用“更改边”命令可以修改B曲面的边,使其与1条曲线或1个体的边相匹配。具体操作如下。单击单击“编辑曲面编辑曲面”工具工具条中的条中的“更改边更改边”按钮按钮 ,打开,打开“更改边更改边”对话框对话框单击选取要更单击选取要更改边的曲面改边的曲面在弹出的在弹出的“确确认认”对话框中单对话框中单击击“确定确定”按钮按钮选取曲面上选取曲面上要更改的边要更改的边结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页3、更改边、更改边在打开的在打开的“更改边更改边”方式选择对话框中方式选择对话框中单击单击“仅边仅边”按钮按钮在弹出的在弹出的“更改更改边边”

43、匹配方式选择匹配方式选择对话框中单击对话框中单击“匹匹配到曲线配到曲线”按钮按钮然后单击选取要然后单击选取要匹配的曲线,即可匹配的曲线,即可将曲面的边匹配到将曲面的边匹配到所选的曲线上所选的曲线上更改边后的效果更改边后的效果结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页3、更改边、更改边 “更改边”方式选择对话框中各按钮的作用如下。仅边:仅边:更改片体的边,使其与所选的曲线、边、体或构造的平面相匹配。边和法向:边和法向:更改片体的边和法向,使其与指定的对象相匹配。边和交叉切线:边和交叉切线:使曲面上选定的边和它的交叉切线(交叉切线是等参数曲线在片体边缘处的切线)与指定的对象相匹配。边

44、和曲率:边和曲率:使曲面的边和曲率与另一体的边和曲率相匹配。检查偏差:检查偏差:用于设置是否进行偏差检查,单击该按钮将会在“检查偏差-不”和“检查偏差-是”间进行切换。结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页3、更改边、更改边 “更改边”匹配方式选择对话框中其他3种匹配方式的意义如下。匹配到边:匹配到边:将要更改的边变形,使其与另一片体或实体上所选边的形状和位置相匹配。匹配到体:匹配到体:将要更改边的片体变形,在原位置使其与另一选定的片体或实体的面相匹配。匹配到平面:匹配到平面:将要更改边的片体变形,使要更改的边位于构造的基准平面内。结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页

45、下一页下一页4、边界、边界 利用“边界”命令可移除曲面中的孔、修剪边,使曲面恢复原始形状,或者改变曲面边的位置和形状。下面是移除曲面中孔的操作。单击单击“编辑曲面编辑曲面”工工具条中的具条中的“边界边界”按钮按钮 ,选取要编辑的曲面,选取要编辑的曲面在打开的在打开的“编辑片编辑片体边界体边界”对话框中单对话框中单击击“移除孔移除孔”按钮按钮弹出弹出“确认确认”对对话框,单击该对话话框,单击该对话框中的框中的“确定确定”按按钮钮选取要移选取要移除的孔的边除的孔的边单击单击“选择要移除的孔选择要移除的孔”对话框对话框中的中的“确定确定”按钮即可移除所选的按钮即可移除所选的孔孔结束放映结束放映返回目

46、录返回目录上一页上一页下一页下一页4、边界、边界利用利用“移除修剪移除修剪”按钮可按钮可将片体上的孔和修剪边界将片体上的孔和修剪边界移除,恢复为四边曲面移除,恢复为四边曲面利用利用“替换边替换边”按钮按钮可将可将片体的边界进行片体的边界进行替换,生成新的边界替换,生成新的边界结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页5、扩大、扩大 利用“扩大”命令可扩大或缩小未修剪的曲面或修剪曲面的原曲面,生成新曲面。具体操作如下。单击单击“编辑曲面编辑曲面”工具工具条中的条中的“扩大扩大”按钮按钮 ,打开,打开“扩大扩大”对话框对话框选取要编辑选取要编辑的曲面,此时的曲面,此时在曲面上将显在曲

47、面上将显示在示在U/V方向方向上的控制柄上的控制柄在在“设设置置”标签标签栏的栏的“模模式式”选项选项组中选择组中选择1种扩大种扩大方式方式拖动拖动“调整大小调整大小参数参数”标标签栏中的签栏中的4个滑块个滑块或曲面上或曲面上显示的控显示的控制柄,即制柄,即可对曲面可对曲面进行缩放进行缩放结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页6、法向反向、法向反向 更改曲面法向,可以解决因表面法向不一致不便于着色以及使用曲面进行修剪操作时因表面法向不一致引起的更新故障等问题。利用“编辑曲面”工具条中的“法向反向”按钮 ,即可将所选曲面的法向反向。本章总结本章总结 本章主要介绍了曲面的构造和编

48、辑方法。用户可以利用点、线来构造曲面,还可以对现有的曲面进行操作来构造曲面。学完本章内容后,读者应重点掌握“直纹面”、“通过曲线组”、“通过曲线网格”、“N边曲面”、“延伸”和“修剪的片体”、“缝合”、“加厚”命令的使用方法。结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页使用“延伸”命令在指定的边处延伸曲面时,鼠标须在靠近延伸边界的曲面上单击方能选中边界对其进行延伸。此外,使用本章介绍的命令创建、操作或编辑曲面时应注意以下问题。使用“直纹”、“通过曲线组”和“通过曲线网格”三个通过曲线组创建曲面的命令时应注意:当需要选取多组截面曲线时,每选取1组截面曲线后,除了单击对话框中的“添加新集”按钮 外,也可单击鼠标中键确认,继而选取下一组截面曲线;选取截面曲线时,应注意截面曲线的指向,以免生成扭曲的曲面或无法生成曲面。在使用“修剪的片体”命令修剪曲面时,系统默认选取曲面时单击的位置为操作后要舍弃或保持的一个区域,因此读者应注意选取曲面时单击的位置。谢谢!再见谢谢!再见!结束放映结束放映

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