3D-max动画制作教学课件第2章基础入门分析.ppt

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1、第第2 2章章 3ds Max 9入门基础入门基础叙述约定叙述约定2.13ds Max简介简介2.23ds Max 9中文版的基础知识中文版的基础知识2.3对象的基本变换对象的基本变换2.4退出退出3ds Max 9中文版中文版2.6如何学好如何学好3ds Max 9中文版中文版2.7其他常用命令其他常用命令2.5第第2 2章章 3ds Max 9入门基础入门基础2.1 2.1 叙述约定叙述约定 为了叙述方便,下面了叙述方便,下面对本本书中有关中有关计算机的一些常用算机的一些常用术语和操作和操作过程作如下程作如下约定。定。n单击:快速按鼠:快速按鼠标左左键一下然后一下然后马上上释放。放。n双双

2、击:连续快速快速单击鼠鼠标左左键两次。两次。n拖曳:按住鼠拖曳:按住鼠标左左键不放,同不放,同时拖曳鼠拖曳鼠标指指针到到预定位置,然定位置,然后松开鼠后松开鼠标左左键。n右右键单击:单击鼠鼠标右右键。n+:同:同时按住加号左、右两个按住加号左、右两个键,如,如Alt+F4键表示同表示同时按下按下Alt键和和F4键。n【】【】:其中内容表示菜:其中内容表示菜单命令、命令、对话框名称或其中的框名称或其中的选项,如,如【文件文件】菜菜单、【保存保存】命令等。命令等。n/:表示:表示执行菜行菜单命令的命令的层次,如次,如【文件文件】/【打开打开】表示先表示先单击【文件文件】菜菜单,然后在,然后在弹出的

3、菜出的菜单中中选择【打开打开】命令。命令。2.2 2.2 3ds Max简介简介 3dsMax是世界上是世界上应用最广泛的三用最广泛的三维建模、建模、动画、渲染画、渲染软件,广件,广泛泛应用于游用于游戏开开发、角色、角色动画、画、电影影电视视觉效果和效果和设计行行业等等领域。域。3dsMax9是基于是基于Windows2000和和WindowsXP等操作平台的等操作平台的软件件,与以前的版本相比,功能有很大的提高。由于,与以前的版本相比,功能有很大的提高。由于软件功能非常完善,件功能非常完善,软件内部的算法复件内部的算法复杂,相,相应地地对于硬件和于硬件和软件的要求也很高。件的要求也很高。3d

4、sMax9中文版中文版针对目前存在的目前存在的32位和位和64位个人位个人计算机系算机系统架构,提供架构,提供了了32位和位和64位两种模式的安装版本,用位两种模式的安装版本,用户可根据情况自行可根据情况自行选择。2.2 2.2 3ds Max简介简介 3dsMax9中文版的运行要求如下。中文版的运行要求如下。1.硬件配置:硬件配置:nCPU:CPU的主的主频越高越好,至少越高越好,至少1800MB以上,它是影响以上,它是影响软件运行速度的最重要因素。件运行速度的最重要因素。3dsMax9中文版的中文版的32位版本要求位版本要求IntelPentium、Pentium或者速度更快的或者速度更快

5、的CPU,以及同等,以及同等级别的的AMD系列;系列;64位版本位版本则要求要求为IntelEM64T、AMDAthlon64、AMDOpteron或者更高版本的或者更高版本的64位位处理器。理器。n内存:如果内存不足将使制作内存:如果内存不足将使制作动画以及画以及处理复理复杂场景景变得非得非常困常困难,因此在,因此在购机机预算内,内存算内,内存应越大越好,越大越好,3dsMax9中文版中文版的的32位版本要求内存至少位版本要求内存至少为512MB(推荐(推荐1GB););64版本版本则要求要求内存至少内存至少为1GB(推荐(推荐4GB)。)。2.2 2.2 3ds Max简介简介 n硬硬盘:

6、3dsMax9中文版的中文版的32位版本和位版本和64版本均要求版本均要求500MB硬硬盘空空间(推荐(推荐2GB),可用空),可用空间越大越好。越大越好。n显卡:要求卡:要求显卡至少支持分辨率卡至少支持分辨率1024768像素,像素,显卡卡为16位位色,推荐色,推荐24位色的位色的3D加速卡(支持加速卡(支持OpenGL、Direct3D硬件加速)硬件加速)。使用。使用Glint芯片的三芯片的三维图形加速卡,形加速卡,显示速度可以得到提高,即示速度可以得到提高,即使是使是较大的大的场景,景,显示也示也较为流流畅。n显示器:要求至少支持示器:要求至少支持1280102475Hz(刷新率)、(刷

7、新率)、17in以以上的上的显示器。示器。n光光驱:建:建议使用使用32倍速以上的倍速以上的DVD-ROM光光盘驱动器。器。n鼠鼠标:建:建议使用使用Microsoft标准鼠准鼠标或兼容鼠或兼容鼠标。另外,另外,为了方便三了方便三维动画的制作画的制作过程,在条件允程,在条件允许的基的基础上上还可可以添置以添置扫描描仪、外接、外接阵列硬列硬盘、视音音频采集卡等采集卡等设备。软件配置件配置2.2 2.2 3ds Max简介简介 2.软件配置件配置n操作系操作系统:3dsMax9中文版的中文版的32位版本要求使用位版本要求使用WindowsXP专业版(版(SP2或者更高版本)、或者更高版本)、Win

8、dows2000(SP4););3dsMax9中文版的中文版的64位版本要求使用位版本要求使用WindowsXPProfessionalx64、Vista。n网网络浏览器:建器:建议使用使用InternetExplorer6或者更高版本。或者更高版本。nDirectX:要求支持硬件加速的:要求支持硬件加速的DirectX9.0(必需)、(必需)、OpenGL(可(可选)。)。另外,可另外,可导入入Photoshop等等软件制作的件制作的图片作片作为三三维建模的背景建模的背景和和贴图,还可以用可以用AutoCAD软件件进行行辅助助设计,然后在,然后在3dsMax中中进行三行三维放放样等。等。2.

9、3 2.3 3ds Max 9中文版的基础知识中文版的基础知识 2.3.1启动启动3dsMax9中文版中文版2.3.2界面操作与视图控制界面操作与视图控制2.3.1启动启动3ds Max 9中文版中文版3dsMax9中文版依然保留了系列中文版依然保留了系列软件高集成、易使件高集成、易使用的特点,除了将原有三用的特点,除了将原有三维设计常用工具集成到工作界面常用工具集成到工作界面外,又新添了一些控制面板和工具。外,又新添了一些控制面板和工具。3dsMax9中文版的中文版的工作界面主要由菜工作界面主要由菜单栏、主工具、主工具栏、命令面板、命令面板、视图区、区、时间滑滑块、轨迹迹栏、状、状态栏、动画

10、关画关键点控制区、点控制区、动画播画播放控制区、放控制区、视图导航控制区等部分航控制区等部分组成。成。2.3.1启动启动3ds Max 9中文版中文版3dsMax9中文版的工作界面中文版的工作界面2.3.1启动启动3ds Max 9中文版中文版2.3.2操作与视图控制操作与视图控制界面操作与界面操作与视图控制控制2.4 2.4 对象的基本变换对象的基本变换 2.4.2对象的基本变换和坐标系统对象的基本变换和坐标系统2.4.1对象的选择对象的选择2.4.1对象的选择对象的选择在在3dsMax中中选择对象有以下几种方式象有以下几种方式:1.直接直接选择对象象直接直接选择对象是指通象是指通过鼠鼠标单

11、击选择对象的方法,最基本的象的方法,最基本的选择方法是使用鼠方法是使用鼠标或鼠或鼠标与按与按键配合使用,直接配合使用,直接选择工具包括主工工具包括主工具具栏中的中的选择对象按象按钮、选择并移并移动按按钮、选择并旋并旋转按按钮、选择并均匀并均匀缩放按放按钮等,等,对象被象被选择后会出后会出现白色的白色的边框,用来表框,用来表示示该对象被象被选中。中。n加加选对象:在已象:在已选择对象的状象的状态下,要增加下,要增加对其他其他对象的象的选择时,可以按住,可以按住键盘上的上的Ctrl键不放,鼠不放,鼠标指指针会会变成形状,移成形状,移动鼠鼠标指指针到待到待选对象上象上单击,可以加,可以加选对象。象。

12、n减减选对象:在已象:在已选择多个多个对象的状象的状态下,要取消某个或多个下,要取消某个或多个对象的象的选择时,按住,按住键盘上的上的Alt键不放,鼠不放,鼠标指指针会会变成形状,成形状,移移动鼠鼠标指指针到到对象上象上单击,可以减,可以减选对象。象。2.4.1对象的选择对象的选择2.区域区域选择对象象区域区域选择是指借助区域是指借助区域选择工具,拖曳鼠工具,拖曳鼠标,就可以通,就可以通过轮廓廓选择一个或多个一个或多个对象。区域象。区域选择对象象时,系,系统默默认为矩形矩形选择区域。区域。3.按名称按名称选择对象象以物体的名称来以物体的名称来选择选择,这种方法快捷准确。种方法快捷准确。单击主工

13、具主工具栏中中(按名称(按名称选择)按)按钮,在,在弹出的出的【选择对象象】对话框里的列表中框里的列表中单击对象的名称象的名称选择对象,快捷象,快捷键为H。其他其他选择命令如下。命令如下。nCtrl+A:选择所有物体。所有物体。nCtrl+D:取消当前:取消当前选择的物体。的物体。nCtrl+I:反向:反向选择,选择所有当前未被所有当前未被选择的物体。的物体。2.4.2对象的基本变换和坐标系统对象的基本变换和坐标系统动画都是基于物体的画都是基于物体的变换生成的,生成的,对象的象的变换包括改包括改变对象的运象的运动、旋、旋转、缩放以及放以及对象在象在场景中的位置、大小、方向等。景中的位置、大小、

14、方向等。1.坐坐标系系统3dsMax9中文版在主工具中文版在主工具栏的列表中包含了的列表中包含了【视图】坐坐标系系统、【屏幕屏幕】坐坐标系系统、【世界世界】坐坐标系系统、【父父对象象】坐坐标系系统、【局部局部】坐坐标系系统、【栅格格】坐坐标系系统、【拾取拾取】坐坐标系系统、【万向万向】坐坐标系系统等等8种坐种坐标系系统。2.使用使用变换中心中心轴心点是用来定心点是用来定义物体在旋物体在旋转和和缩放放时的中心点的中心点,在在3dsMax中所中所有有对象都有一个象都有一个轴心点,它将作心点,它将作为旋旋转和和缩放放变换依据的中心点,依据的中心点,或者作或者作为变动修改中心的默修改中心的默认位置。位

15、置。2.4.2对象的基本变换和坐标系统对象的基本变换和坐标系统3.对象的基本象的基本变换操作操作编辑中中还经常使用到常使用到变换Gizmo,在,在3dsMax中中选择并移并移动按按钮、选择并旋并旋转按按钮、选择并均匀并均匀缩放按放按钮是是3项最基本也是使用最最基本也是使用最频繁的繁的变换修改操作按修改操作按钮,通常在制作,通常在制作过程中,需要反复使用程中,需要反复使用这3项基本操作。将鼠基本操作。将鼠标指指针放在放在Gizmo的不同部位,就可以自的不同部位,就可以自动激激活相活相应的的轴或或轴平面,通平面,通过拖曳鼠拖曳鼠标指指针来来实现在相在相应轴上的上的变换修改操作。在非激活状修改操作。

16、在非激活状态下,各下,各轴的的颜色与世界坐色与世界坐标系系标志的志的颜色相同,色相同,x轴为红色,色,y轴为绿色,色,z轴为蓝色色;当相当相应的的轴或或轴平面被激活平面被激活时,则显示示为亮黄色。亮黄色。2.4.2对象的基本变换和坐标系统对象的基本变换和坐标系统3种操作的种操作的变换Gizmo形式各不相同。形式各不相同。(1)选择并移并移动Gizmo单击主工具主工具栏中的中的选择并移并移动按按钮,选择对象后,出象后,出现移移动Gizmo图标。(2)选择并旋并旋转Gizmo单击主工具主工具栏中的中的选择并旋并旋转按按钮,选择对象后,出象后,出现旋旋转Gizmo图标。(3)选择并并缩放放Gizmo

17、单击主工具主工具栏中的(中的(选择并均匀并均匀缩放)按放)按钮,选择对象后,出象后,出现缩放放Gizmo图标。2.4.2对象的基本变换和坐标系统对象的基本变换和坐标系统4.对象的基本象的基本变换操作操作练习2.5 2.5 其他常用命令其他常用命令 2.5 2.5 其他常用命令其他常用命令 2.5 2.5 其他常用命令其他常用命令 2.6 2.6 退出退出3ds Max 93ds Max 9中文版中文版 n选择菜菜单中的中的【文件文件】/【退出退出】命令,即可退出系命令,即可退出系统。n确确认3dsMax为当前激活窗口,在当前激活窗口,在键盘上按下快捷上按下快捷键Alt+F4组合合键也可退出系也

18、可退出系统。n直接直接单击界面右上角的界面右上角的按按钮,和关,和关闭其他的其他的Windows程序程序一一样退出系退出系统。2.7 2.7 如何学好如何学好3ds Max 93ds Max 9中文版中文版 首先要培养自己首先要培养自己对学学习该软件件浓厚的厚的兴趣,根据自己的需求趣,根据自己的需求和方向,有目的地学和方向,有目的地学习,对这个个软件的适用件的适用领域、功能、界域、功能、界面分布、基面分布、基础操作以及常用工具的使用方法和各种命令的含操作以及常用工具的使用方法和各种命令的含义等,在整体上有一个正确的等,在整体上有一个正确的认识。在学在学习和制作和制作过程中要掌握正确的程中要掌握正确的设计思路和制作方法,在思路和制作方法,在不断的不断的实践中践中积累累经验,寻找其中的找其中的规律与原理,及律与原理,及时进行行总结和和归纳。另外。另外还要善于利用网要善于利用网络或或书籍等各种媒介籍等各种媒介资源源进行学行学习,并,并经常和从事常和从事3dsMax制作的朋友制作的朋友进行切磋和交行切磋和交流,才能取得流,才能取得显著的学著的学习效果,快速提高效果,快速提高3dsMax的制作水的制作水平。平。

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