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会计学1闽教六年级信息技术上册动画原理闽教六年级信息技术上册动画原理第1页/共8页学习任务:学习任务:n n了解动画的起源与发展。n n了解动画的种类。n n了解动画的原理。n n体验神奇的动画效果。第2页/共8页1、动画的起源与发展、动画的起源与发展n n1824年,英国人彼得马克罗杰特提出了“视觉暂留”理论。n n1877年,法国人埃米尔雷诺发明了光学影戏机(电影动画雏形)。因此,雷诺被认为是动画的创始人。n n1915年,美国人伊尔赫得发明了透明纸取代动画纸,建立了动画片工艺的技术基础。第3页/共8页2、动画的分类。、动画的分类。n n从空间的视觉效果上看,将动画分为二维动画和三维动画。二维动画是将平面绘制的一幅一幅场景和人物图片,做成连续播放的画面。三维动画则是通过三维设计软件进行人物场景的建模,再生成动作连贯的画面。第4页/共8页二维动画片米老鼠和唐老鸭的剧照。三维动画片闪电狗的剧照。第5页/共8页3、动画的原理。、动画的原理。n n所谓动画就是通过某种设备连续播放一系列的画面,从而在我们视觉上造成运动变化的画面效果。物体在大脑中形成的视觉会在我们的大脑中继续留存大约0.04秒的时间。医学上称之为“视觉残留”现象。第6页/共8页动画作品欣赏:动画作品欣赏:第7页/共8页