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1、遊戲設計概論:認識遊戲:什麼是遊戲?不同時間、空間中的不同意義第九種藝術(繪畫 雕塑 建築 音樂 文學 舞蹈 戲劇 電影 加遊戲?)當前的定義:一種創意為主的表現形式,且具有互動性的娛樂型態。本身具有特定行為模式、規則、條件、身心娛樂及輸贏勝負的一種表現。遊戲在創意表現形式中的地位是否有互動性?n n創作者創作者V.S.V.S.接受者的相互回饋接受者的相互回饋是否有特定的目的?n n挑戰(核心概念)挑戰(核心概念)n n競爭?衝突?自我實現競爭?衝突?自我實現玩具算不算遊戲範疇,其與電腦遊戲有何不同?商業創意形式沒有互動性的創作電影動畫大眾小說有互動性的創作遊戲玩具有無互動性?有無互動性藝術創
2、作V.S.商業創作藝術n n藝術需要天分、技巧與環境藝術需要天分、技巧與環境n n藝術創作中天分至少佔了三分之一的重要性藝術創作中天分至少佔了三分之一的重要性商業創作n n一種專案執行過程一種專案執行過程n n強調創造遊戲的技藝強調創造遊戲的技藝n n有限時間與預算創作一定的品質有限時間與預算創作一定的品質創意表現形式純藝術目的繪畫音樂雕刻商業目的創作遊戲電影動畫玩具藝術與商業遊戲類型(Genres)基於玩法與過程的分類基於玩法與過程的分類動作遊戲動作遊戲n nFPSFPS(第一人稱射擊遊戲)(第一人稱射擊遊戲)n n第三人稱射擊遊戲第三人稱射擊遊戲n n平台類遊戲(平台類遊戲(Platfor
3、m gamePlatform game)n n網路連線對戰網路連線對戰n n格鬥遊戲格鬥遊戲冒險遊戲冒險遊戲n n動作冒險動作冒險n n劇情類冒險劇情類冒險遊戲類型與分類(續)角色扮演遊戲角色扮演遊戲n n武俠類武俠類n n龍與地下城系列龍與地下城系列規則的角色扮演規則的角色扮演戰爭策略類戰爭策略類n n及時戰略(及時戰略(RTSRTS,RealtimeRealtime Strategy Game Strategy Game)n n依序輪流策略遊戲依序輪流策略遊戲n n戰爭模擬遊戲戰爭模擬遊戲運動類遊戲運動類遊戲n n專業運動專業運動n n娛樂型運動娛樂型運動遊戲類型與分類(續)駕駛類遊戲n
4、n賽車遊戲賽車遊戲n n飛行模擬類遊戲飛行模擬類遊戲n n潛艇或海戰模擬潛艇或海戰模擬益智類遊戲n n牌類或棋類遊戲牌類或棋類遊戲n n猜謎遊戲猜謎遊戲n n記憶型遊戲記憶型遊戲遊戲的發展狩獵行為蘇美人(約四千年前)考古文物中出現類似棋盤類的遊戲埃及皇后妮非塔莉墓穴發現下棋壁畫電腦普及之前的經典遊戲大富翁(Monopoly)紙牌類遊戲n n魔法風雲會(魔法風雲會(Magic the gatheringMagic the gathering)n n附加收藏價值附加收藏價值n n電腦版本的出現電腦版本的出現戰棋類遊戲n n兵棋遊戲(陸海空)兵棋遊戲(陸海空)電腦普及之前的經典遊戲(續)桌上角色扮演
5、遊戲n nTRPGTRPG龍與地下城龍與地下城n nDMDM(DungenDungen Manager Manager)n nPCPC(Player CharacterPlayer Character)n nNPC(NonNPC(Non-Player Character)-Player Character)n nCRPGCRPG遊戲機台的盛行大型機台濫觴n n小蜜蜂(小蜜蜂(Space Invader)Space Invader)n n小精靈(小精靈(Pac Man Pac Man)電腦遊戲n n文字冒險遊戲(文字冒險遊戲(MUDMUD,網路泥巴),網路泥巴)n n圖形化冒險遊戲(國王密使)圖
6、形化冒險遊戲(國王密使)n nApple Apple 的時代(魔法門、冰城傳奇)的時代(魔法門、冰城傳奇)策略與角色扮演遊戲早期角色扮演遊戲n n創世紀系列創世紀系列n n魔法門魔法門九零年代n n星海爭霸星海爭霸n n魔獸爭霸魔獸爭霸二十世紀末n n暗黑破壞神暗黑破壞神n n絕冬之城絕冬之城新世紀的冒險遊戲n n大型線上遊戲大型線上遊戲無盡的任務無盡的任務天堂天堂奇蹟奇蹟太空戰士十一太空戰士十一技術革新點的遊戲(PC遊戲引擎發展)n n19961996雷神之槌雷神之槌n nDOOMDOOM毀滅戰士三毀滅戰士三中文遊戲的發展早期代理早期代理n n軟體世界、精訊軟體世界、精訊中期開發中期開發n
7、n大宇、智冠、精訊大宇、智冠、精訊20002000年年n n國產三國產三D D遊戲遊戲笑傲江湖、笑傲江湖、VRVR中華職棒中華職棒萬人線上遊戲萬人線上遊戲n n雷爵資訊、中華網龍(智冠子公司)雷爵資訊、中華網龍(智冠子公司)n n市場集中亞洲市場集中亞洲中文遊戲的發展(續)2002台灣行政院通過加強數位內容產業推動方案20022003n n樂陞科技的異界、創世紀的魔武爭鋒登上樂陞科技的異界、創世紀的魔武爭鋒登上XBOXXBOX營業用機台n n鈊象科技、泰偉電子鈊象科技、泰偉電子其他地區遊戲產業發展日本日本n nSONY SONY PlaystationPlaystation 系列系列n nMi
8、crosoft XBOX360Microsoft XBOX360n nNintendo NDSNintendo NDS、WiiWii韓國韓國n n政府成立韓國產業振興院(政府成立韓國產業振興院(KGPCKGPC)與韓國遊戲產業開)與韓國遊戲產業開發院(發院(KGDIKGDI),),KGDIKGDI有遊戲學院獲政府有遊戲學院獲政府50%50%補助補助歐洲歐洲n n20032003互動軟體總值為九十億歐元,超過電影很多互動軟體總值為九十億歐元,超過電影很多遊戲的基本分類家用遊戲n n法令限制法令限制n n分級制(北美分級制(北美ESRBESRB、日本、日本CEROCERO)營業用遊戲n n有限的遊
9、戲時間有限的遊戲時間n n流動率(五至十分鐘結束遊戲)流動率(五至十分鐘結束遊戲)n n體感機台體感機台n n表演樂趣表演樂趣你不能不知道的專有名詞家用家用TVTV主機代稱主機代稱FCFC(Nintendo,FamilyNintendo,Family Computer Computer)MK2MK2、MK3(Sega Mark2,Sega Mark3)MK3(Sega Mark2,Sega Mark3)PCE(NEC,PC Engine)PCE(NEC,PC Engine)MD(SegaMD(Sega,Mega Drive),Mega Drive)SFC(Nintendo,Super Fami
10、ly Computer)SFC(Nintendo,Super Family Computer)3DO(Panasonic 3DO)3DO(Panasonic 3DO)SS(SegaSS(Sega Saturn)Saturn)PS(SonyPS(Sony,PlaystationPlaystation)N64(Nintendo 64)N64(Nintendo 64)DC(SegaDC(Sega,Dreamcast),Dreamcast)NGC(NintendoNGC(Nintendo Game Cube)Game Cube)PS2(Playstation2)PS2(Playstation2)XBO
11、X(MicrosoftXBOX(Microsoft Xbox)Xbox)XBOX360(Microsoft Xbox)XBOX360(Microsoft Xbox)Wii(NintendoWii(Nintendo WiiWii)PS3(Sony,PS3(Sony,PlaystationPlaystation 3)3)SFCPCEFCFCMDMK3SSPSDCN64PS2NGCXBOXPS2PS3XBOXXBOX360PS2MININGCWiiPS3Wii大小比一比PS2MINI你不能不知道的專有名詞(續)掌上主機代稱n nGG(GameGG(Game Gear,Sega)Gear,Sega)n
12、 nGB(GameGB(Game Boy,Nintendo)Boy,Nintendo)n nNGP(NeoNGP(Neo Geo Pocket,SNK)Geo Pocket,SNK)n nGBA(GameGBA(Game Boy Advance,Nintendo)Boy Advance,Nintendo)n nNDS(NintendoNDS(Nintendo Double Screen)Double Screen)n nPSP(PlayStationPSP(PlayStation Portable,Sony)Portable,Sony)GGGGNGPNGPPSPPSPNDSNDSGBAGBA你
13、不能不知道的專有名詞(續)遊戲廠商(歐美)n nElectronic ArtsElectronic Arts(藝電,紅色警戒)(藝電,紅色警戒)n nMicrosoft(Microsoft(世紀帝國世紀帝國)n nTHQTHQ(多為動畫改編遊戲)(多為動畫改編遊戲)n nUbisoftUbisoft(波斯王子)(波斯王子)n nEidosEidos(古墓奇兵)古墓奇兵)n nActivisionActivision(決戰時刻,毀滅戰士(決戰時刻,毀滅戰士)n nBizzardBizzard(暴風雪,魔獸爭霸、星海爭霸)暴風雪,魔獸爭霸、星海爭霸)你不能不知道的專有名詞(續)日本廠商n nSCEISCEI(SONYSONY遊戲事業子公司)遊戲事業子公司)n nKonamiKonamin nSegaSegan nNintendoNintendon nSquarSquar EnixEnixn nKoeiKoein nBandai NamcoBandai Namco