奔跑吧少年趣味活动策划书.pdf

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1、 1/6 奔跑吧少年趣味活动策划书 奔跑吧少年趣味活动策划书 一、活动引言 浙江卫视的奔跑吧兄弟节目由于它强大的娱乐性和竞技性,受到观众们的热烈欢迎,节目中的各种游戏更是被人们纷纷模仿,在社会上刮起了一股“跑男来了”的浪潮,一系列奔跑吧!活动在社会各界积极开展着,今天学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,专属于安阳工学院的校园版“Runningman”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的校园操场;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的志愿者。一段段的精彩将会由你来呈现,这将会是你的专属Showtime!二、活动目的为了提高大学生的

2、综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各院系的交流。三、活动主题趣味游戏,拉近友谊,发扬团队精神。四、活动主办方 安阳工学院校团委 五、活动承办方 各学院学生分会 2/6 六、活动时间 20XX 年 5 月 30 日 七、活动地点 校园内 八、主持人(待定)九、参与人员 学校领导老师,各个社团,学生会,各系同学。十,活动安排 A 活动前期安排 1,由校学生会宣传部负责写活动策划。2,由宣传部设计海报,手绘版报并在微博,微信,校广播站,QQ群上宣

3、传,科创部协助。3,由外联部负责拉服装赞助以及饮用水。4,各院系宣传部在微博上进行活动宣传,活动信息定时更新。B 活动中期安排 1,校电台,宣传部和各院系宣传部找好摄影师并对活动做好录制准备。2,由主办方和承办方各派出 5 名工作人员分派到主要部门协助工作。3,由文艺部负责统计报名人数,最后学生会办公室总计。4,由组织部负责准备道具。5,由纪检部维持比赛秩序。3/6 6,由生活部负责清理现场垃圾。十一、活动当天安排 (1)工作人员提前半个小时布置活动场地,参赛人员提前 15 分钟。(2)工作人员组织随机分组,两人一组一个任务点。(3)校宣传部,院系宣传部摄影师按抽签的方式被分配摄影任务,开始摄

4、影工作。(4)主持人讲话包括对嘉宾的介绍,主办方承办方的介绍。十二、竞技规则 1,8 人一队,一次出发两队从大门出发途中会有任务点,参赛队伍按抽取的号码牌,每隔 5 分钟一组(两队)出发。2,采用计时原则,每个队伍配置一名计时员和摄像人员。(计时要求:从队伍出发开始计时,途中无突发情况不停止计时,到达终点停止计时)。3,游戏途中不规定路线,各参赛队伍根据自己的计划选择路线。4,最后按计时成绩取前三进行撕名牌大战。5,掷骰子获得,任务卡的游戏不能放弃,任务卡上的.内容将在“撕名牌大战”环节进行解释。6,每个游戏已获得 R 牌为游戏完成。7,每个参赛队伍至少一名女队员,在游戏中可以放弃 2 个。十

5、三、竞技游戏 (1)“Lucky”:8 人依次和裁判进行石头剪刀布,全部获胜则 4/6 挑战成功。地点:大门口。(2)“看谁倒霉”:队中选出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余 5 人坐在椅子上将杯子举在头顶上,杯中的水超过预定的位置则成功。地点:女寝后。(3)“一字排开”:8 人劈叉到指定的长度过关。地点:老图书馆。(4)“青春会考”:队伍中两两组合背人穿过鹅卵石板,到达指定地点后一人做俯卧撑,一人回答问题,答对 3 题则过关。地点:明德湖附近。(5)“光棍饼干”:两人嘴对嘴吃饼干小于指定长度(每队至少有两组参加)。地点:新图书馆。(6)“心心相印”:参赛队伍中两人一组,首先弯腰过杆,然后

6、奔跑到指定地点将皮球抛至空中,两人旋转一圈后,采取拥抱的方式接球,接球成功完成任务。否则从起点开始。地点:南体育场。(7)“袜子保龄球”:用自己的袜子,当保龄球完成 3 个全垒打算成功(不成功自己摆球)。地点:网球场。(8)“飞舞青春”:参赛队伍奔跑至各院系门口拍照,每个队伍中 8 个人拍照的动作必须不一致且 7 人的脚都离地,拍照为证。地点:各院系门口。(9)“超强记忆”:在限定的时间内记住规定物品的顺序,快速把物品的位子还原。地点:排球场。(10)“我看你有戏”:参赛队伍的每个成员嘟嘴把指定的笔夹 5/6 住传递给下一个人,笔掉下来的时候,回答问题,答对继续,答错从头开始。地点:艺术设计学

7、院门前。(11)“腿啊腿啊”:一人随机抽取一个数字,全员各位腿的个数和选择相一致,即把所选数字作为在此游戏中可以和地挨着的腿的个数。坚持 7 秒,完成任务。地点:北体育场。(12)“我是歌手”:一人带上耳机根据音乐哼歌不准唱歌词,另外 6 人听歌猜歌名。猜对 3 首歌曲完成任务。地点:至善湖。(13)“撕名牌大战”:在活动地点集齐“安阳工学院”5 个字并存活到最后的队伍获胜。地点:老图书馆。注:掷骰子游戏由玩家选定跟裁判比大小获胜者可以获得裁判的任务卡,一个裁判只有一个任务卡(且有空卡的情况),掷骰子地点为各个任务点。十四、活动后期工作 1,各院系宣传部制作总结,简报,上报各自院党委,校总站。

8、2,参与人员撰写心得体会,总结活动经验。3,校系宣传部共同把本次活动精彩部分制作成微电影,在微博,微信等公众平台上上传。十五、经费预算 1,道具费用 2,奖品费用:一等奖,二等奖,三等奖,最佳表现奖。十六、“注意事项”1,主持人必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,6/6 随机应变。2,注意整个活动中所有突发事件的处理。3,工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行。4,工作人员做好通知工作,通知参与人员及时入场。5,活动前期对各个任务的可实施性进行实验,确保游戏的可行性。6,每个游戏环节都有饮用水,选手可根据自己需要拿取。7,撕名牌大战时不能超过两个人撕一个人。十七、道具准备小组具体事项 (1)一个纸盒,适量的号码牌、手机或计时器。(2)充足的 R 牌,6 个水杯,适量的水,一个水壶。(3)充足的饼干,跳绳,指压板。(4)跳高器材,瓶子,耳机。(5)排球 2 个,标有决赛人员名子的名牌。(6)眼罩,对讲机,喇叭,蓝色的 R 牌,象棋 3 副。

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