2023年作文教学:乐趣教学设计_选择的乐趣教学设计.docx

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1、2023年作文教学:乐趣教学设计_选择的乐趣教学设计 作文教学:乐趣教学设计由我整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“选择的乐趣教学设计”。 乐 趣 楠杨九年制学校 林丽 教学目标: 1、激发学生的写作兴趣,触发他们对生活乐趣的回忆,拓展学生的生活题材,让作文“有话可写”。 2、清楚地记叙自己曾经历过的“趣”事,要写真话、实话、心里话。 3、语句通顺,内容具体,感情真实,中心明确。 4、可以写出自己明白的道理。教学重点、难点: 1、拓展学生的生活题材,让作文“有话可写”。 2、清楚地记叙自己曾经历过的“趣”事,要写真话、实话、心里话,内容具体,感情真实,中心明确。 教学方法:

2、引导、谈话、讨论法 教学手段: 多媒体教学 教学课时: 两课时 第一课时 教学目标: 1、激发学生的写作兴趣,触发他们对生活乐趣的回忆,拓展学生的生活题材,让作文“有话可写”。 2、写其中最有趣的一段,并进行修改。教学重点、难点: 1、拓展学生的生活题材,让作文“有话可写”。 2、写其中最有趣的一段,并进行修改。教学准备: 多媒体课件 教学过程: 一、游戏引入,激发兴趣。 1、师:上课之前我们先来做一个游戏,喜欢做游戏吗?(多媒体出示游戏名字“猜猜我在做什么”,方法:先报告有几个字,然后用动作描述你所做的事情。) 2、师:在有趣的游戏中,我们感受到了快乐,这节课我们就一起来分享“乐趣”。带着快

3、乐的感受,我们一起来读课题。(板书:乐趣) 3、设问:我们的乐趣在哪里呢?老师这儿有一个同学们的生活影集,要请同学们看一看。(多媒体展示)同学们一边看一边寻找。 4、从孩子们的表情中我发现了同学们找到有趣的事了,请同学说说老师出示的这些图片中,乐趣来自哪里? 5、学生交流。 6、师小结:是啊,生活中的乐趣无处不在(多媒体出示:下课回家一起玩,忽听蟋蟀叫声欢。翻转拔草寻踪迹,作业早丢脑后边)乐趣来自哪里?原来它就在我们的身边。 二、罗列趣事,交流趣事。 1、同学们,老师觉得你们看了照片后,一定勾起了你们生活中有乐趣的回忆,现在我们来比赛比赛好吗?(比一比谁的作文素材多:用一句话写写生活中有趣的事

4、。)看谁写的多。要求:必须写生活中真实的故事,突出“趣”。(5分钟) 2、统计趣事,请写得最多的学生交流。 3、你写的这些事里,最有趣、印象最深的事是什么呢? 4、全班交流。(引导学生用上语言、动作、神态等语句来说话) 5、老师小结:同学们互相交流了自己感受最深、最有趣的事,让我们真真切切的感受到了生活的快乐和美好,让我们用美丽的文字把这快乐、把这美好,记录下来吧。 三、详写趣事。 1、师:这篇作文我们从这里着手来写。(多媒体出示习作要求:写出其中最感兴趣的一部分;用上动作、语言、神态等细节描写。) 2、学生动手写下精彩片段,教师巡视指导。(12分钟) 3、集体修改片段 (1)展台出示学生片段

5、;(2)请学生齐读;(3)师生共同修改指导;(4)指导学生朗读。 4、多媒体出示对人物描写的片段,请学生读读,体会人物描写的方法。(1)学生读。 (2)说说自己发现了哪里写的好?(板书:动作、心理活动) 5、小结:同学们,要把一件事写得有趣,是不是只有“趣”就 行了呢?应该还要把有趣的地方生动而具体的写下来。(板书:生动、具体)其中还要包括人物的动作、心理活动等。 6、修改自己的习作。 四、总结。 同学们这次习作有了素材,明白了作文的写作要求和方法,会写了吗?这篇作文我们就差开头和结尾了是吗?作为课后作业,请同学们把这次的作文写完整,看看谁的作文最有趣、最精彩,别忘了给你的文章拟一个新颖而又独

6、特的标题。 五、板书设计: 乐 趣 动作描写、心理描写、语言描写等 生动 具体 第二课时 教学目标: 1、完成整篇习作。 2、修改习作,使其内容具体,语句通顺,感情真挚,中心明确。教学过程:(略) 童年乐趣教学设计 语文S版五年级下册 第30课童年乐趣教学设计教学目标1.指导学生默读课文,了解克利斯朵夫童年喜爱音乐的故事,认识这个音乐天才的性格特点,进一步感知作者叙述故事、刻画人物. 童年乐趣教学设计 童年乐趣教学设计教学目标1读通课文,会认“嗡”、“勉”。2理解课文内容,了解克利斯朵夫的童年乐趣,体会他的可爱以及音乐天赋。激发学生对生活的热爱。3有感情地朗读课文. 乐趣教学设计(精选7篇) 第1篇:童年乐趣教学设计语文S版五年级下册 第30课童年乐趣教学设计教学目标1.指导学生默读课文,了解克利斯朵夫童年喜爱音乐的故事,认识这个音乐天才的性格特点,进一步. 童年乐趣语文教学设计

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