室内平面设计中3DSMax辅助软件的应用,平面设计论文.docx

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1、室内平面设计中3DSMax辅助软件的应用,平面设计论文Abstract:The method is based on interior plane graphic design with computer aided design, the plane graph designed with CAD is imported by 3 DSMax, the true size of the wall is presented by stretching, soft and smooth curved objects are obtained by using Boolean algorithm

2、in grid smooth order.The use of free deformation shape, to meet the real state of the command, will face the solution structure of the object and mesh with other geometric shape by fusing the merge command, achieve the object geometry control.The experimental results show that this method has good d

3、esign effect and high performance, stability and safety. Keyword:computer aided; interior graphic design; rendering processing; grid smooth; 传统室内平面设计方式方法采用AutoCAD平面制图方式方法, 但CAD制图无法实现复杂室内三维平面效果的设计需求, 存在信息沟通差、数据不统一以及设计效果差的弊端1.3DSMax软件是一种应用价值较高的计算机辅助技术, 其在游戏、动漫以及三维效果的设计领域中均有广泛应用。本文提出基于计算机辅助的室内平面设计方式方法,

4、 通过采用3DSMax三维效果图设计方式方法, 提高室内平面设计的真实度和用户满意度。 1、基于计算机辅助技术的室内设计 3DSMax是一种常用的计算机辅助技术, 其融合了子层面细分外表和多边形几何建模, 采用集成动态着色以及元素渲染性能的渲染手段, 实现室内平面三维建模的合理规划。针对实际的室内平面设计需求, 基于便捷、高效的参数化三维形体数据输入相关命令, 通过几何、拓扑信息确保程序完成三维投影运算2, 构成合理的立面图以及剖面图。同时, 与CAD软件中的文件数据施行交互, 导入DXF文件同AutoCAD交互数据。 采用计算机辅助技术的室内平面设计包括建模、可视化以及美观化, 华而不实建模

5、由硬装建模以及软装建模构成3-4.设计流程如此图1所示。华而不实, 硬装建模时输入房间、门以及柱子等;软装建模时输入家具、电器以及摆放部署;可视化设计是对室内物件的材质、贴图以及灯光等内容施行设计;丰富美观化时对总体室内平面设计效果施行分析以及调控, 对设计材质以及灯光进行调控, 制作室内平面虚拟场景。 在软装饰规划经过中, 通过PlyhgonalMesh描绘叙述法呈现不同室内家具以及橱柜等。BREP形态可视化通过图像处理单元的并行运算经过, 对物体形体的光线施行跟踪渲染, 提高物体形体的真实度。最后通过3DMax格式的模型文件, 完成室内复杂物体形体的建模以及调整。 1.1 拉伸建立三维墙体

6、 基于导入的室内平面图绘制二维图, 获取用于拉伸的闭合线。导入室内CAD二维平面图后, 连接vertex节点, 避免拉伸经过中产生错误, 通过Extrude 拉伸 命令拉伸出真实尺寸的墙体。若对线条进行合并经过中, 不同坐标方向存在较大差异, 致使拉伸后墙体同二维线所处平面间无法构成垂直效果, 则融合直线经过中应选择重定位, 对不同线条坐标方向施行调控。拉伸获取墙体真实模型用图2描绘叙述, 通过布尔运算获取的墙体会存在凹凸细长面, 无法有效传递光线, 渲染后存在 黑斑 现象5, 应将墙体变换成多边形物体后施行编辑, 确保墙体外表的光滑性。 1.2 网格光滑以及自由变形 设置完室内简单的物体后,

7、 通过布尔算法融入网格光滑命令, 获取物体柔软光滑的曲面。可以采用命令Editable Mes或Editable Poly对物体施行修正, 编辑物体构造线之后再执行网格光滑命令。该命令对于模型凹凸部位使用融入面替换掉直线面, 对凹凸外表施行细化处理, 得到更为光滑的物体外表。网格光滑命令能够对光度尖锐度、强度等参数施行合理调控, 进而加强物体模型的光滑度。 塑造室内桌椅、床等家具模型经过中, 采用F自由变形命令, 将控制点构成的线框添加到家具模型外侧, 通过自由变形对控制点线框形状施行调控, 使得家具模型外形发生变化, 最终塑造出优美形体的家具模型, 如花瓶自由变形经过用图3描绘叙述。通过FF

8、D变形修改, 设置空间点数量是5 5 2, 对控制点施行移动、选择以及缩放操作, 完成鱼形态的调整, 创造瓶体空间扭曲, 得到空间扭曲圆柱体, 同时设置控制点数, 将控制点的数量设置成4 10 10, 对线框形态以及空间扭曲对象进行调整, 确保扭曲对象同瓶内壁贴合, 对调控动画效果施行修正。 1.3 旋转以及形合并 通过3DSMax中的旋转命令塑造室内家具上的小物件, 如杯子、锅、圆盘等的模型, 该命令可基于对象的二维平面图施行旋转, 获取对象的三维模型。室内家具模型融入花纹、文字时, 在网格物体中划分几何图形, 完成物体外表形态的调控, 删除物体几何外表中无价值的几何外形网格。完成形合并后,

9、 模型外表产生新的线点数, 对这些结点施行调整, 完成室内物体几何图形的调控。 2、3DSMax技术框架分析 室内平面设计的3DSMax技术框架的功能组件用图4描绘叙述, 共有六大功能组件, 各组件间互相独立, 通过调用接口进行交互。通过CPU宿主程序实现室内平面的建模, GPU完成室内物体的光线追踪渲染以及物理引擎等大量运算经过。CPU宿主程序将室内场景模型施行渲染前, 室内场景模型进行组装、优化编译, 并将结果反应给物理引擎施行分析。渲染器通过设置好的摄像机以及参数, 对总体室内场景进行检索, 采用大量的光照运算并离线渲染出真实感的画面。假如渲染效果不够逼真, 则渲染器通过不断求精的措施逐

10、步向高精度的照片质量趋近。根据OPtiX的GPU渲染器具备效率高以及效果逼真的属性, 采用简单的参数调控就能够获取满意的渲染效果, 同时可将灯光导入光域网文件中, 加强灯具照明效果的调控质量。该渲染器融合光栅化方式方法加强室内三维场景遨游的流畅度。用户采用键盘以及鼠标的移动施行调控, 进而可进入室内三维场景中的不同位置进行阅读。 3、实验结果与分析 使用本文方式方法设计的酒吧平面图如此图5所示。 由图5能够看出, 设计师通过重复构成方式方法高效分割空间, 通过重复的造型运算以及总体红黑色彩搭配, 塑造了空间秩序感以及节拍感强的酒吧室内平面效果, 提高了酒吧室内空间的活泼性。使用本文方式方法和传

11、统方式方法对宴会厅餐饮空间的价值具体表现出进行分析, 结果如表1所示。由表1可知, 本文方式方法和传统方式方法的总体印象得分分别是8.9和8.2, 经营利润分别是9和6, 综合得分本文方式方法为8.828, 传统方式方法为8.432.可见本文方式方法优于传统方式方法。 4、结束语 本文提出基于计算机辅助的平面设计方式方法, 采用3DSMax计算机辅助技术, 导入室内CAD二维平面图后, 通过拉伸、网格光滑、自由变形以及形合并等命令, 设计出高质量、逼真的室内平面三维建模效果图, 进而提高了室内平面设计的质量。 以下为参考文献 1王云舒, 刘建业, 曾庆化, 等。构造光辅助的惯性/视觉室内导航三

12、维环境重构方式方法J.中国惯性技术学报, 2021, 24 1 :51-58. 2方力洋, 王进, 陆国栋。拓扑信息区域匹配的室内设计色彩转移算法J.计算机辅助设计与图形学学报, 2021, 29 6 :1044-1051. 3陈竹, 莫伟健, 林舒源。基于3Ds MAX与VRP-Builder的虚拟遨游系统构建J.信息技术, 2021 3 :76-79 4王庆栋, 艾海滨, 张力。利用倾斜摄影和3ds Max技术快速实现城市建模J.测绘科学, 2020, 39 6 :74-78. 5詹总谦, 林元培, 艾海滨。基于3ds Max二次开发的建筑物快速三维重建J.测绘通报, 2021 11 :22-25.

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