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1、该文本为Word版,下载可编辑三年级数学上册可能性的教案范文格式 三年级数学上册可能性的教案范文格式 师生可以通过“猜测实践验证”的摸球游戏,让学生经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。以下是我整理的三年级数学上册可能性的教案,希望可以提供给大家进行参考和借鉴。 三年级数学上册可能性的教案范文一 教学目标: 1、通过“猜测实践验证”,让学生经历事件发生的可能性大、小的探索过程,感受某些事件发生的可能性是不确定的,理解并掌握事件发生的可能性的大小规律。 2、能对一些事件发生的可能性大小进行描述,结合具体情境,能对某些事件进 行推
2、理,知道其结果可能性的大小。 3、获得一些初步为数学实践活动经验,并在和同伴的合作与交流的过程中培养 学生的合作学习的意识和能力。 教学重点: 感受某些事件发生的可能性大、小,理解并掌握事件发生的可能性的大小规律。 教学难点: 通过动手操作,分析推理,得出事件发生的可能性的大小规律。 教学过程: 一、游戏激趣,谈话引入(飞镖) 1、引出“可能” 今天老师要请大家一起玩个游戏,你们喜欢吗?(出示转盘) 请两个学生上来比赛,猜猜谁会赢? 教师小结:刚才这两位同学在没有比赛之前,我们是不能确定他们的输赢情况,在这种不确定的情况下,可以用“可能”来描述。(板书:可能不确定) 现在谁能用可能一次来说说他
3、们两个的输赢情况。(_可能会赢,_可能会输,从不同角度说说) 2、引出“不可能”、一定 比赛开始,规则每人投5次,等到第一位同学投完第5次,随机再让学生猜猜他们的输赢情况,并说说理由。从而引出“一定”、“不可能” (板书:(一定-确定) (不可能-确定) 3、小结:刚才我们所讲到的“可能、不可能、一定”它是判断一件事情会不会发生的三种情况。其实像这样的例子在我们生活中还有许多,有些事情它可能发生,有些事情它不可能发生,而有些事情则一定发生,下面的事情请你用“可能、不可能、一定”来说一说。 4、练习(课件出示) (1)小红说:“出生到现在我没有吃过一点东西。” (2)太阳从西边出来。 (3)吃饭
4、时,有人用左手拿筷子。 (4)世界上每天都有人出生。 5、教师说学生用手势进行判断。 (1)两个因数相乘,积是两位数。 (2)三位数除以两位数的商是两位数。 (3)一个人身高10米。 (4)角有一个顶点两条边。 二、操作活动探索规律 1、出示活动要求 (1)每人摸3次,摸的时候要按顺序,不能抢。 (2)摸之前将棋子摇一摇,任意摸出一个,小组长记录是什么颜色,然后把棋放回袋子再摸。 (3)小组长统计一共摸了几次,白棋几次,黑棋几次。 2、小组活动,教师巡视指导 2、汇报摸球情况 请各组的组长汇报你们组的摸球情况。(师将学生的摸球的情况统计在记录表中)仔细地观察这个表格,你发现了什么? 3、猜猜袋
5、子里装有什么颜色的棋子,以及两种棋子数量的多少。 4、验证猜测结果 5、师小结:通过再一次的实验证明,可能性的大小与什么有关?(数量)数量 多的可能性就大,数量少可能性就少。那么两者的数量相等或差不多时,它们的 可能性就差不多了。 三、生活应用 我们掌握了可能性大小的规律,利用它可以解决生活中的很多问题。 1、现在我们再来玩玩这个飞镖游戏吧(请两位学生上来) (1)猜猜他们两个投在那个地方的可能性大一些 (2)学生投了几次之后,猜猜谁赢的可能性大一些(随机察看情况) 2、定分 老师这儿有一个没有定分的飞镖,请你运用今天所学的知识,你觉得如何定分最合理? 3、摸奖 瞧,元旦马上到了,一百商店举行
6、摸奖活动,规定凡是摸到白球均可获得价值100元的精美礼品。你会选择那一只摸奖工具箱。(说说你的理由) 三年级数学上册可能性的教案范文二 一、教材分析 新课程标准在小学第一学段安排的“概率”学习内容主要有:初步体会有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的,对所有可能发生的结果进行简单的实验。本节课是北师大版三年级上册第八单元“可能性”的第一课时。学生在学习这部分内容之前,在二年级上册已经对某些事件发生的不确定性有所认识,本节课进一步学习事件发生的可能性有大有小,并能对这些可能性的大小用语言进行描述,是为下一学段学习概率知识打下基础。 事件发生可能性的大小是由事件的各种因素决定的。同样摸球,如果某
7、种颜色的球数量多一些,那么摸出这一颜色的球的可能性就大一些。对于这些道理,既不能由教师直接告诉学生,也不能在活动中刻意去追求,一定要引导学生在自己的活动过程中悟出其中的道理。因此,本目标实施的重点是通过一系列活动,逐步让学生悟出事件发生的可能性的大小。 二、教学目标 1?通过“猜测实践验证”的摸球游戏,让学生经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。 2?在活动交流中培养合作学习的意识和能力,获得良好的情感体验。 三、教学重难点 感受事件发生的可能性有大有小。 四、教法学法 三年级的学生,正处在抽象逻辑思维初步形成的阶段,他们的抽
8、象思维需要在感性材料的支持下才能进行,直观演示或游戏切入较容易被他们所接受。基于以上理解,我在选择教学方法时,以学生发展为立足点,以自主探索为主线,以求异创新为宗旨,采用多媒体辅助教学,运用设疑激趣,实际操作等教学方法,引导学生动手操作、观察辨析、自主探究,让学生全面、全程地参与到每个教学环节中。 五、教学设计 本堂课,我设计了四个教学环节,“猜想验证推理运用”。首先,我将学生分成若干学习小组,亲自参与“猜想验证推理”这一完整的科学探究过程,感知可能性大小与哪些因素有关,加深对知识的理解,再通过运用这一环节将数学知识与实际生活相联系,真正做到学以致用。 1、创设情境,激趣猜测 一开课,通过“师
9、猜生摸”的摸球游戏,很容易就达到师生互动,从而调动学生的学习兴趣。在玩中教会学生用“一定”“不可能”“可能”来表述事件发生的确定性和不确定性。这一活动唤起了学生对旧知的记忆,为新知的学习做好铺垫。 2、组织活动,验证猜测 学生进行了猜测,但猜测的对不对呢?实验是的老师,这个谜底还是让学生自己通过实验来揭晓。学生通过自己的实验,在亲历、体验的过程中感悟、体会到事情发生的可能性的大小。合作学习的形式既能发挥集体的智慧,又能展示个人多方面的才能。此环节通过学生的合作学习,使他们体会与他人交流的快乐,同时促进学生个人的完善与发展。学生才是真正的主人,这种共同研讨的学习模式,培养了学生的合作意识和科学研
10、究态度。 3、实验分析,大胆推理 善于观察、分析是学生综合能力培养的一项重要目标,学生对自己的实验最有发言权,所以我首先请学生以小组为单位,轮流到实物展示台前向全班同学说说,在实验中自己发现了什么,得出了什么结论。而我则从旁协助他们引导他们,帮助学生理解:事件发生可能性的大小与哪些因素有关? 4、综合运用,服务生活 新课标指出数学学习要联系生活实际,学有用的数学。可能性问题在儿童的生活中接触还是比较多的。从转盘游戏到摇奖设计,让学生初步具有信息收集、整理、分析的能力,更让学生感受到数学知识就在自己的身边,使学生联系生活实际,体验可能性。这样的设计充分让学生自己做主,学生有了更宽广的思维空间,个
11、性化思维将得到充分展现。 详细教案 一、激趣引入 师:同学们,你们喜欢做游戏吗?其实在游戏中有很大的学问也有很多的数学奥秘,今天我们就来玩摸球游戏,比一比谁最会玩,看看谁从中发现的数学知识多。 二、探究体验 (一)活动一 师:同学们,老师这里有一个神奇的盒子,里面装着许多球,你们随意从中摸出一个球,我一定能猜出它是什么颜色的,信不信? 生:信! 生:不信! 师:有的同学已经有了自己的想法,有的不信,不如我们摸一摸! (分别找几位学生摸,教师猜) 师:我猜你摸的一定是白球。 这次摸的不可能是黄球。 (每次教师猜的都完全正确) 生:老师,盒子里一定都是白球! 师:是这样吗?我们来看一看。(打开盒子
12、,里面装的果然都是白球)你们真聪明!这么快就猜到了盒子中的秘密! (二)活动二 师:现在盒子中有9个白球,我再加一个黄球进去,摇一摇,摸时会出现什么情况? 生:很可能摸到白球。 生:可能摸到黄球,也可能摸到白球。 师:猜一猜,摸到哪种球的可能性更大一些呢?(可能性) 生:白球 师:这只是我们的猜测,实际摸的时候是这样吗?你们想不想验证自己的猜测? 生:想 师:下面我们就以小组合作的形式来验证,在实验的时候要注意以下几点。 (课件出示“实验”的操作步骤) (1)小组内有序的轮流摸球,每人摸4次,要先猜后摸。 (2)每摸出一个球在记录纸上记录球的颜色,然后把球放回盒内再摸。 (3)小组交流:实验结
13、果与你的猜测一致吗?为什么会出现这样的实验结果? 提出要求:安静、迅速,按步骤操作。 (各学习小组愉快地摸球、统计,讨论。教师巡视学生实验结果。) 师:哪个小组汇报实验情况?小组汇报,老师填总的统计表。 师:仔细观察统计表,说说你发现了什么。 生1:摸出的白球次数多,黄球次数少。 生2:我猜对了,摸出白球次数多、黄球次数少。 生3:和我的猜测一致。因为盒子里白球多、黄球少,所以摸出的白球次数多、黄球次数少。 师:摸中白球的次数多,黄球的次数少说明了什么?(生回答) 师小结:这个游戏告诉大家,虽然事情的发生是不能确定的,但是可能性是有大有小的。谁能说一说摸球的可能性的大小与什么有关系呢? 小组内
14、交流汇报。 2.这是放的两种球,如果放3种球是不是也是这样呢? 如果在盒子中放8个白球、4个黄球和2个红球。摸出一个球,可能出现哪些结果? 生猜一猜说一说 (小组内再次摸球填统计表,师巡视指导。) 师:从统计数据看,哪种球摸到的可能性大,哪种球摸到的可能性小?为什么? 生:摸到白球的可能性很大。 生:摸到红球的可能性最小。 生:摸到白球的可能性,摸到红球的可能性最小,摸到黄球的可能性比白球小,比红球大。 生:摸到白球的可能性大,摸到红球的可能性小。 生:(补充)因为盒子中白球多,红球少,所以摸到白球的可能性大,摸到红球的可能性小。 (三)活动三 ?师:谁玩过摇奖游戏?现在我们也来玩一玩。(出示
15、转盘) 师:先来猜一猜指针指到哪种颜色的可能性大? 生:蓝色。 找几名学生转一转 师:转到哪种颜色的可能性大,哪种颜色的可能性小?为什么? 生:转到蓝色的可能性大,转到黄色的可能性小。因为蓝色的范围大,黄色的范围小。(大家鼓掌赞扬) 师:“如果让你用这个转盘设计摇奖活动,你想让获奖的人多一些,怎么设计? 同位互相说一说。 指名说想法。 三、巩固应用 1、课件出示第85页第1题。从下面的4个箱子里,分别摸出一个球,结果是哪个?连一连。 学生独立思考,集体交流。 2、你会按要求装球吗?(课件出示要求) (1)任意摸一个,不可能是红球。 (2)任意摸一个,可能是红球。 (3)任意摸一个,一定是红球。
16、 学生思考回答并说明理由。 3、用“可能性大、可能性小”说一说生活中的现象。 四、总结:通过本节课的学习有什么收获? 三年级数学上册可能性的教案范文三 教学目标 1.使学生初步体验事件发生的确定性和不确定性。 2.使学生学会列出简单试验所有可能发生的结果。 3.使学生知道事件发生的可能性大小是不同的,能对一些简单事件发生的可能性大小进行比较。三、活动过程: 以连环画的形式来展示活动的过程。 (一)示范游戏 1.体验确定现象与不确定现象,列举所有可能的结果。(运用组合的知识,判断哪些和不可能出现,哪些和可能出现。) 2.教师提出游戏规则,学生猜想结果。11个可能结果中教师选5个,学生选6个,学生
17、错误地认为赢的可能性比教师大。 3.开始游戏。学生总是输,产生认知冲突,从而引起进一步探索的欲望。 (二)小组内游戏,探索结论。 通过小组内游戏的方式,进行实验,利用统计的方式呈现实验的结果,初步探索教师总能赢的原因。要引导学生在实验的结果中寻找统计学上的规律。 (三)理论验证 通过组合的理论来验证实验的结果。可以用不同的方式来进行组合,让学生探讨每个“和”所包含的组合情况的多少与这个“和”出现的次数之间的关系。 四、师生共同小结本次活动。 本次活动通过让学生猜想、实验、验证等过程,让学生在问题情境中自主探索,解决问题,既发展了学生的动手实践能力,又充分调动了学生的学习兴趣。 数学教案 第 20 页 共 20 页