湘美版三年级美术上册教学设计第4课 趣味动漫.docx

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1、湘美版三年级美术上册教学设计第4课趣味动漫第4课趣味动漫总第课时教学目标:学问和技能:1、通过学习,了解卡通的由来及相关学问。观赏多种形式的卡 通作品,了解卡通表现的规律,并且了解动画片制作的简洁原理。 2、同学通过学习对“卡通”、“漫画、” “动漫”、“动画”等概念 有了比较明确的界定,理解它们之间的异同。并且学会制作简洁 的翻页小动画。3、培育同学丰富的想象力量,以及对多种美术形式的熟悉和理 解。过程与方法:通过了解卡通的概念、卡通的进展历史,感受卡通形象的性格特 征,以及动画片的制作过程,从而对卡通的宠爱从感性升华到了 理性。情感态度和价值观:1、培育同学的创新精神,体会卡通片创作过程给

2、人带来的乐趣。2、同学通过了解中国本土的动漫产业的进展概况,从而激发起 同学支持国产动漫产业的爱国热忱。教学重、难点:重点:本课的重点是让同学对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画” 等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同。通过观赏和评 述活动,熟悉和理解卡通动漫作品的不同表现形式。通过观赏和 评述活动对同学以往的生活阅历进行梳理和归纳,从而对“卡通” 有一个较全面的熟悉和理解。难点:运用卡通造型手法进行创作。教学预备铅笔、水彩笔、彩色铅笔等。使用教材的构想课标 中指出“造型表现”领域是运用形、色、肌理和空间等美术语 言,以描绘和立体造型的方法,选择适合于自己的工具、材料, 记录与表现所见

3、所闻、所感所想的事物,进展美术构思与创作的 力量,传递自己的思想和情感。所以造型表现课在美术中有着举 足轻重的地位。趣味动漫选取了中外各国大量的卡通图片供同学观赏。除一 些卡通漫画作品外,还有部分动漫影视截频,不仅如此,在选材 方面还注意了多种卡通表现形式的兼顾:传统绘画卡通、水墨卡 通、电脑三维卡通、纸艺卡通等。在教学中有利于解决本课的两 个教学重点:1 .使同学对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明 确的界定,理解它们之间的异同;.通过观赏和评述活动,熟悉和理解卡通动漫作品的不同表现 形式。教学流程: 一、(环节)分目标:创设情境,激发爱好老师行为:(分目标:趣味动画片导入

4、,激发同学爱好。引出课题,明确学习内容)在上课前让同学们观赏一个小小的动画片,在动画片找到自己喜 爱的动慢形象,提高同学学的爱好。同时也导出卡通片与动画片 的各种名称来。同学行为:同学通过观看动画片,找到自己喜爱的卡通形象,提 高了自己的学习爱好。二、(环节)分目标:了解动画片的各种相关学问老师行为:请同学看有关卡通的小学问(出示卡通的小学问)卡 通就是这样一种夸张的、颇具想像力的表现形式。“卡通”是音 译词,它最早的意思是创作草稿,后来又多了漫画、连环漫画等 意思,也有人称之为动画片、动漫。那么“卡通”、“漫画、”“动 漫”、“动画”毕竟有何异同呢?(“卡通”是英语译音,“漫画”, “动漫”都是从日语而来,“动画片”是中国造词。)同学行为:请同学从这段文字中找到你认为最满足的有关卡通概念的答案, 然后告知老师。老师行为:(同学们找了许多)老师总结:其实 卡通最好解释就是我们的课题:趣味动漫(出示课题)老师行为:通过幻灯片让同学观赏和了解各个国家的卡通漫画形象。教学后记:

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