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1、中小学体育课(10个常用的体育游戏)一、跳过跑绳游戏方法:学生分成人数相等的4队,各成一路纵队,间隔约3米,队员前 后相距约1米,各队第一、三人各握短跳绳一端,在队前侧向站立。 游戏开始,各队持绳的2人低手拉绳从本队两侧向排尾迅速跑过,每 个队员依次双脚跳起让绳子从脚下通过:持绳队员到排尾后,第一人 留在排尾,第二人持绳跑回排头与第三人合作继续拉绳到排尾。依次 进行,每人都做一次拉绳人,以先跳完的队为胜。游戏规则:1 .必须按规定的动作跳跃过绳(双脚同时起跳、落地)2 .持绳队员必须平行前进,如途中绳子脱手,必须从脱手地点握 好绳后继续进行。生绳子不得拖地行进。二、跳跃争先游戏方法:场地上画一
2、条起跳线,在相距8-10米处画一条平行线为终点线 (或折返线),终点线上并排插4面小旗(相隔3米左右)。学生分成人 数相等的4队,各成一路纵队分别站在起跳线后,面对小旗。游戏开 始,各队排头双脚连续调向终点,将小旗举起。按举旗的先后顺序分 别给各队计4、3、2、1分,然后将小旗茶回原处,跑回本队排尾; 依次进行,以积分多的对为胜,游戏规则:1 .必须按规定的动作(双脚同时起跳和落地),犯规者要回犯规处继 续进行。2 .发令后才可以起跳,犯规者叫回重新开始。三、立定跳远接力赛游戏方法:将学生分成几个小组,人数相等,每组五人。场地上画一条起点 线,第一人立定跳远向前跳出,在落地点作一标记,第二人在
3、标记出 继续向前跳出。五人全部跳完,看哩组跳得远。远者为胜。游戏规则:1 .不得越线。2 .必须采用立定跳远姿势。四、地滚实心球比准游戏方法和规则同“打保龄”五、回人头接力游戏方法:将两块小黑板挂在与起点线等距的两棵树上,将学生分成每队7 人的两个队,成纵队站在离黑板20米处的起点线后,每队排头手拿 一支粉笔。教师发令后,各队排头迅速跑至黑板前,拿起粉笔在黑板画一个 大椭圆(代表人头的外缘轮廓),将粉笔放下,跑回本队将粉笔交给第 二人,第二人又立即跑出在圆内面两条眉毛,按照此法后面的五人依 次再画出两个眼睛、鼻子、嘴巴、两个耳朵以及3根头发,先完成的 队为胜。游戏规则:1、跑之前不得越线。2.
4、不准多画。六、换物接力游戏方法:将学生分成人数相等的两个队,成纵队站在起点线后,各队间隔 3米,各队前面10处与20米处各画一直径为1米的圆圈,第一个圈 内放两个篮球,第二个圈内放三个乒乓球。教师发令后,各队排头学生迅速前跑,跑至第一个圆圈处,将圈 中的篮球拿起往前跑,放入第二个圈中,然后拿起第二个圈中的乒乓 球往回跑放入第一个圈中,在跑回本队击第二个人的手掌;第2个人 接着跑出,将两个圈中的球换回原处,在跑回本队击第3人的手掌, 依此法将球循环换位,直至最后一人做完为止,先做完的队为胜。游戏规则:每次换球时,都要将球放稳在圈内后才能跑回。七、争抢篮板球游戏方法:将学生分成人数相等的两个队,分
5、别站在篮板两边的3分线圆弧 上,两对学生先报数,并记住自己的号码。游戏开始,教师拿一篮球, 向篮板投篮(有意不中),同时喊一个号码,如喊“4”号,两对的4 号立即跑上前抢篮板,抢到的队计1分,然后两人站回原处,游戏继 续进行,先满20分的队为胜。游戏规则:1、只能是叫到号的学生上前抢篮板球,不能由别人代替。2、球落地后再抢到不算。八、双龙咬尾游戏方法:将学生分成人数相等的两个队,每队约15人左右,站成一路纵队 组成“龙”,排头是“龙头”,后面的学生双手搭在前面人的肩上或抱 住前面人的腰,最后一名学生是“龙尾”。教师发令后,两条龙相互攻守,各队龙头设法“咬”到(拍击)对方 的龙尾,同时又要保护自
6、己的龙尾不被对方咬到。如龙尾被咬,做龙 尾的学生则要退出游戏,倒数第二的学生又成为新的龙尾,到一定时 候,教师吹哨停止游戏,剩人多的队为胜。游戏规则:1、两队龙头再攻守时不能相互动手推拉。2、在本队的龙身脱节时,咬住别队的龙尾不算。九、黄河长江游戏方法:画两条相距30m的安全线,在两线中间再画一条中线,将学生 分成人数相等的两个队,各成一列横队,面对面站再安全线后,学生 左右间隔一步。其中一个队命名为“黄河”,另一队命名为“长江”。 游戏开始,两队面向向前走,当走至两队相距约2m时,如教师喊“长 江!”,长江队的学生追黄河队的学生,黄河队的学生则尽快向后转跑 回自己一侧的安全线;如教师喊“黄河!”,则黄河队的学生追长江队的 学生,如再安全线以前追拍上,就算被抓,要退出游戏。游戏规则:1 .在开始向前走时,不能有意走小步,使自己离安全线近些。2 .追者与逃者都只能朝安全线方向跑,不能横向跑。十、击球出圈游戏方法:学生成两路纵队站在起掷线后,各队间隔3米。起掷线前5米处, 在各队的前方各断一个直径30厘米的圆圈,圈内放一个排球,另外 各队准备小沙包34个。游戏开始,各队学生站在起掷线后,依次用小沙包向圈内排球掷 一次,每将球击出圈一次计1分(球被击出圈后,要立即捡回放入圈 内),得分多者的队为胜。